Что лучше ps4 pro или xbox one x — битва гигантов. Видео: сравнение графики Rise of the Tomb Raider на PS4 Pro и PC

В недавнем интервью The Guardian президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Эндрю Хаус (Andrew House) заявил , что главным конкурентом PlayStation 4 компания считает не Xbox One, а PC. PlayStation 4 Pro, дополнительные мощности которой позволят запускать игры в разрешении 4К с некоторыми графическими улучшениями, представляет собой попытку предотвратить переход пользователей на PC, превосходящий консоли в плане графики. Способна ли новая модель консоли составить серьёзную конкуренцию игровым компьютерам в этом отношении, решили выяснить журналисты Eurogamer , выбрав в качестве подспорья Rise of the Tomb Raider .

В видеоролике ниже сравниваются версии игры для PC (настройки Very High) и PlayStation 4 Pro.

Первый и самый очевидный недостаток версии для PlayStation 4 — ограничение частоты обновления экрана 30 кадрами/с. PlayStation 4 Pro эту проблему не решит: хотя её графическая система имеет производительность 4,2 терафлопс, в режиме 4К эти мощности можно использовать только для визуальных улучшений. Однако пользователи новой консоли смогут запустить игру в 1080р при частоте, близкой к 45 кадрам/с.

Второй существенный минус — более низкое качество многих эффектов, в том числе отражённого света и глубины резкости, и сниженное разрешение теней. В сегменте уровня «Затопленный архив» (Flooded Archive), где Лара убегает от преследователей, журналисты обратили внимание на то, что эффекты огня урезаны, из-за чего также пострадало динамическое освещение.

Кроме того, текстуры в компьютерной версии на настройках Very High заметно более детализированные, чем на PlayStation 4 Pro. По замечанию автора статьи Ричарда Лидбеттера (Richard Leadbetter), разницу можно заметить, даже если смотреть видеосравнение в разрешении 1080р, а не 4К.

Лидбеттер называет важнейшим недостатком PlayStation 4 Pro невозможность вывода изображения в нативном разрешении 3840 × 2160 пикселей. Новая модель совсем немного прибавит в объёме оперативной памяти (разработчикам предоставят дополнительные 512 Мбайт ОЗУ — возможно, выделенные из 3 Гбайт, необходимых для работы системы, — но общий объём по-прежнему будет равен 8 Гбайт), но этого недостаточно для использования текстур в 4К. Xbox One Scorpio между тем оснастят 12 Гбайт оперативной памяти.

На PC изображение выглядит более детализированным. На PlayStation 4 Pro в этой сцене больше света и добавлен эффект боке

Журналисты пришли к выводу, что по качеству текстур и эффектов на PlayStation 4 игра примерно соответствует уровню версии для Xbox One (приблизительно так же текстуры выглядят в PC-варианте на настройках High). С другой стороны, ухудшения, по большому счёту, заметны только в роликах на движке. «Мы были впечатлены тем, как Rise of the Tomb Raider выглядит на PlayStation 4, — написал в заключение Лидбеттер. — На PlayStation 4 Pro в более высоком разрешении она тоже выглядит хорошо. Нам не терпится увидеть другие обещанные возможности [новой модели консоли]».

Именно с помощью этого поколения консолей можно убедиться, что сегодня в видеоиграх основной акцент делается на графической составляющей. Стоит только посмотреть обзоры журналистов Digital Foundry, которые сравнивают бок о бок последние релизы, чтобы понять, какой высокий уровень графики в среднем предпочитают геймеры.

Видеоигры, которые находятся в топах этих обзоров, требуют лучших моделей телевизоров, присутствующих сегодня в продаже. Последние консоли PS4 Pro и Xbox One X предлагают разрешение 4К и высокую производительность, чтобы предоставить лучшую во всех отношениях графику.

Передовые технологии предлагают совершенно новое измерение в игровой и развлекательной индустрии. Они поражают наше воображение, восхищают великолепными видами, детально прорисованными моделями героев и такой реалистичностью, что кажется, что мы смотрим кино.

Говоря всё это, можно задаться вопросом, какие именно видеоигры лучше всего демонстрируют последние достижения? Чья графика стоит того, чтобы бежать за последними приставками и моделями телевизоров?

12. Batman Arkham Knight

Разработчик Rocksteady в играх серии Batman: Arkham всегда славился своим технологическим уровнем, но никто не ожидал, что вышедший в 2015 году Arkham Knight станет поистине ошеломляющим.

Фантастическая история о Бэтмене никогда не смотрелась так хорошо. В игре проведена безупречная работа над текстурой, показана высокая детализация моделей героев, исследующих в своих Бэтмобилях дождливый и ветреный Готэм, в атмосферу которого, благодаря графике, игрок погружается полностью.

К сожалению, до тех пор, пока Warner Bros. не перестанут врать и подтвердят, что проект по разработке следующей части игры, Batman: Arkham Insurgency, на самом деле существует, мы обречены смотреть на Arkham Knight, как на феноменальное количество работы, потраченной лишь на одну игру.

Хотя, если слухи правдивы, и Rocksteady работает над новой игрой про супергероя, можно быть уверенным, что она снова будет иметь ошеломляющий успех.

11. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Релиз игры также состоялся в 2015 году, самом сумасшедшем году в индустрии видеоигр, как его часто называют. Разработчик Kojima Productions использовал движок FOX, который был одним из самых лучших графических движков на планете.

Движок таковым «был», потому что после бесцеремонного увольнения Hideo Kojima из Konami, многое изменилось. Hideo не мог больше управлять процессом создания игр MGS, но, к счастью, смог использовать улучшенный графический движок Decima компании Guerrilla Games для разработки игры Death Stranding.

Возвращаясь к The Phantom Pain , следует признать, что игра выглядит потрясающей. Рушащиеся скалы в Афганистане и душные джунгли Африки порой создают для игрока ощущение настоящего ада.

10. The Vanishing Of Ethan Carter

Используя такую уникальную технологию, как фотограмметрия, в детективном триллере о сверхъестественном The Vanishing of Ethan Carter достигается ощущение практически полной реальности происходящего.

Технология сама по себе включает в себя массы фотографий в высоком разрешении, на которых запечатлены различные достопримечательности, строения или объекты архитектуры, а также другие предметы реального мира, которые наносятся на карту игровой сетки. Это делает игру абсолютно ошеломляющей, особенно, когда вы проводите так много времени, исследуя различные местности и рыская по деревням, чтобы обнаружить улики.

Честно говоря, это одна из самых атмосферных историй, с которой вы когда-либо могли иметь дело.

9. Ratchet & Clank

Здесь вместо технологий реалистичной визуализации используется нечто более анимационное, поэтому модели героев и компоненты игры Ratchet & Clank выглядят практически также, как в одноимённом мультфильме 2016 года.

По существу, новый релиз компании Insomniac напоминает целый анимационный фильм. Фактически, если у вас есть возможность использовать современные и передовые технологий развлечений, игра значительно превзойдёт эффект серебряного экрана.

Разработчикам удалось продемонстрировать всё, что умеют делать PS4 или PS4 Pro. На экране можно наблюдать красочные фейерверки цветных вспышек после применения большего по размеру, чем обычно, оружия против колоритных врагов.

8. Hitman

Компания Bethesdа осталась позади, когда разработчики IO Interactive стали новыми королями среды разработки с пересекающимися скриптами A.I., направленной на работу с пешеходными заданиями.

Серьёзно, вы не сможете оценить по достоинству систему, воссоздающую саму эстетичность самой жизни, пока не пройдёте хотя бы один уровень Hitman .

Сложная смесь из рутины и импровизации, совершения убийств и забавных моментов делает игру весьма выдающейся, в которой есть огромный объём работы на каждом уровне. Всё это поистине удивительно.

7. No Man"s Sky

Спорный выбор. Единственная вещь, которую No Man"s Sky всегда делала с первого дня, это копировала обложки старых научно-фантастических книг 1970-ых годов.

Далёкие луны и планеты, огромные пространства космических скал, монолитов и пересекающихся пещер, созданные разработчиком Hello Games, привлекают своей красотой. Но в конечном счёте всё это оказалось потерянным, когда игра, как вы знаете, облажалась.

Тем не менее, перезапуск No Man"s Sky в 2017 году порадовал новыми режимами и подходами к работе с разрешением 4К, благодаря чему планеты выглядят лучше каждый раз. Намного лучше.

6. Star Wars Battlefront

Новый графический движок Frostbite, на основе которого разработана игра, вобрал в себя всё лучшее, что делали ЕА за все эти годы. Он идеально подходит для того, чтобы вы смогли ощутить, в том числе и визуально, атмосферу старинных Звёздных войн .

Здесь же используется технология фотограмметрии из Vanishing of Ethan Carter, чтобы «просканировать» всё, что использовалось в качестве реквизита Звёздных войн. Таким образом, сегодня любимая сага выглядит как никогда замечательно.

5. Battlefield 1

Другим релизом разработчика DICE, где используется движок Frostbite, стала игра Battlefield . Тёмная и грязная по своей атмосфере, она считается альтернативой Звёздным войнам с их напыщенными космическими лазерами и разрушающимися звёздами.

К счастью, кажется, что движок Frostbite идеально настроен, чтобы показать особенности любого временного периода, так как Battlefield 1 самым невероятным образом возвращает всех нас в Первую мировую войну.

В индустрии видеоигр этот период мировой истории используется довольно редко. На самом деле DICE потребовалось много времени, чтобы аккуратно смоделировать все виды вооружений, пейзажей и униформ всех сторон мирового конфликта. Результатом стало максимально аккуратное, добросовестно выполненное и заслуживающее доверия воплощение грандиозного события мировой истории.

4. Driveclub & Forza 6

Их можно сгруппировать вместе, потому что у каждой консоли должна быть своя ошеломляющая гоночная игра. Так оно и вышло. Для приставки PS4, как и для приставки Xbox, существует своя эксклюзивная игра этого жанра.

Что касается Driveclub , разработчик Evolution Studios первоначально не мог обеспечить её стабильную работу. Положение было исправлено после множества патчей, выпущенных после релиза.

Одно из таких обновлений привело к появлению одних из лучших погодных эффектов, которые вы когда-либо видели в компьютерных играх. Особо стоит отметить и базовую графику релиза. Модели автомобилей выглядят невероятно солидно, даже их интерьеры можно назвать фотографически точными.

Многое можно сказать и о визуальных эффектах серии игр Forza , которые всегда ценились.

С выпуском игры Forza 6 разработчик Turn 10 продолжает своё доминирование в жанре гонок. В игре есть лучшие наборы для редактирования, реалистичные поломки автомобиля, роскошное оборудование, что выводит её на высокий уровень.

Если у вас Xbox One, у вас должна быть и последняя новинка серии игры Forza.

3. The Witcher III: Wild Hunt

Возможно, потребовалось несколько патчей, чтобы достичь такой высокой производительности в игре, но визуальное великолепие Ведьмака всегда было очевидным.
Последнее загружаемое дополнение Blood & Wine только подчёркивает, насколько талантливой является команда CD Projekt RED. В игре используются идеи сказочного королевства и элементы тёмной фантастики.

Графика имеет высокую степень детализации, такую, что можно рассмотреть каждую клумбу, расположенную где-то вдали, а элементы человеческой деятельности являются интерактивными и полезными. Ещё одной отличительной особенностью Wild Hunt является объёмное игровое время. Можно потратить почти 500 часов за её прохождением. Также игра является одной из самых красивых.

2. Horizon Zero Dawn

На самом деле Horizon стала первой игрой разработчика Guerrilla Games после того, как в течении последних 10 лет они создавали лишь сиквелы Killzone. Сразу бросается в глаза графическая составляющая новинки, которая просто ошеломляющая.

Пейзажи, имеющие высокую контрастность, робо-динозавры, имеющие сверхвысокую детализацию, самые тонкие строчки стрелочных сумок Элой доказывают, что в компании Guerrilla находится один из самых прекрасных художественных департаментов в индустрии видеоигр.

К тому же играть в Horizon весьма увлекательно. Захватывающие приёмы борьбы, которые достаточно легко освоить, и сам окружающий мир с пустынными долинами, густыми лесами, подземными лабораториями и покрытыми снегом вершинами гор оставляют приятное впечатление.

Это нечто потрясающе, и имя этому – Horizon Zero Dawn.

1. Uncharted 4: A Thief"s End/Uncharted: Lost Legacy

Никто не работает над графической составляющей так, как это делает Naughty Dog. Они могли бы занять видное место, кодируя оранжевых сумчатых животных в джинсовых шортах.

С тех пор, когда вы в последний раз видели Нейтана Дрейка в 2007 году, разработчики сделали шаг вперёд. С точки зрения графики игра стала ближе к кинематографической визуализации, которая находится в тренде этого поколения.

И в A Thief"s End , и в Lost Legacy , гениальным образом подошли к графике, которая будет часто поражать вас. Разработчики Naughty Dog сделали что-то настолько особенное, что придётся покупать самый большой телевизор.

Многие спорят, что же лучше PC или же консоль . Каждый может привести множество доводов и подтянуть факты в пользу одной из сторон. И в наше время геймеры поделились на две баррикады - это консольщики и PC-шники . Давайте же посмотрим на обе стороны, приведем множество доводов и фактов, и в конце концов разберемся, что же лучше, что же купить?

Хотелось бы оговориться сразу, здесь PC не будет рассматриваться как мультимедийная платформа. Сравнивать мы будем только и только игры. Почему? Потому что многие люди имеют неправильное представление о консолях, консоль предназначена только для игр, не больше. Всякие фишки с возможностью прослушивания музыки и просмотра видео не считаются, они имеются лишь для вида.

Рассуждение

Начнем, пожалуй, с главного аргумента, который всегда твердят люди, имеющие консоль и предпочитающие ее как приоритетную игровую платформу. Это "Если вы покупаете консоль, вы не будете заморачиваться с апгрейдом и всегда будете уверены, что игра пойдет у вас без проблем." , а также глупый стереотип "PC надо апгрейдить каждый год!" . Первая формулировка является безоговорочной правдой, да, и если вы не первый раз сели за компьютер, вы должны знать о системных требованиях, и перед игрой просто на них смотрите. В принципе, часть первой формулировки просто отпадает при условии, если вы внимательный, и если разработчик не .

Что касается апгрейда, то в наше время это является глупым стереотипом и не совсем правдой. Тут все зависит от вложенных средств - если вы купили игровой компьютер, то об апгрейде задумываться не придется еще около 3-5 лет, но стоит учитывать, что топовый PC стоит не дешево. Кстати, почему-то никто не выделяет возможность апгрейда. Как я считаю, это безусловный плюс PC, ведь вы всегда можете собрать компьютер на ваше усмотрение, когда консоль всегда идет в собственной комплектации. Конечно, стоит учитывать, что некоторые комплектующие на ПК стоят дороже консоли... Зато факт, при выходе нового поколения консолей, вы не сможете проапгрейдить свою старенькую PS3 до новенькой PS4 ни за какие деньги.

В то же время разные комплектации PC являются огромной занозой в зад... для разработчиков, т.к. для этого игры приходится оптимизировать, а также позаботиться о том, чтобы игра запустилась на как можно большем количестве конфигураций с разными комплектующими.


Управление

Тут все совсем неоднозначно. Все зависит от предпочтений каждого человека, кому-то удобней играть на клавиатуре и мыши, а кому-то - на . Как говорят многие пользователи консолей, через месяц или два им уже не хочется возвращаться к клавиатуре с мышью, и что вообще геймпад богоподобен. В теории, если удастся привыкнуть к геймпаду, то можно играть не хуже ярого игрока, например в . Яркий пример на ниже представленном видео, человек отмечает плюсы и минусы игры с помощью мыши и геймпада. Причем можно заметить, что с консольным управлением он играет не хуже любого PC-геймера .


Конечно, геймпад это не всегда удобно. Тут все дело в жанре игры. Например, в файтинги играть на геймпаде гораздо удобней, а вот в стратегии играть лучше всего на клавиатуре с мышью. Есть такие жанры, которые затесались между двумя баррикадами, например гонки или GTA-подобные игры, в них играть удобно как на клавиатуре с мышью, так и на геймпаде.

Неоспоримым плюсом геймпада является то, что вам не придется сидеть в одной и той же сгорбленной позе, как дело обстоит с PC. Вы можете лечь куда угодно и как угодно. Но к геймпаду нужно довольно долго привыкать: для хорошей игры в шутеры вам придется тренироваться около 1-2 месяцев, с мышью ситуация обстоит совершенно наоборот. Компьютером мы пользуемся практически каждый день, тем самым уже привыкнув к мыши заранее.

Но, повторюсь, все дело во вкусах человека, а также его умении привыкать к новому, эта война никогда не кончится, такова натура человека. Так то человек способен и на швабре со струнами соло на гитаре имитировать, но не все горят желанием тратить на это время.


Эксклюзивы

Ни для кого не секрет, что для каждой из игровых платформ есть свои игры, которых нет на других платформах. Это маркетинговый ход, который не любит никто. Иногда просто не представляется возможной игра на консолях, например , которую реализовать на приставках довольно сложно, поскольку в игре используется множество действий, завязанных на множестве клавиш. Разве что наклепать кучу менюшек остается.

Многие игры выходят на консолях раньше, нежели на PC . Что доставляет некий . Всегда разработчики используют всем надоевшую причину "Нам нужно больше времени, дабы отполировать игру!" , иногда это действительно так, но в большинстве случаев это простой маркетинговый ход. Ведь если игра выходит на всех платформах сразу, ее могут купить больше на одной платформе, чем на другой. А если игра немного задерживается, все сразу купят сначала на консоли, чтобы побыстрей погрузиться в игру, а после могут и приобрести уже повторно на PC . Таким образом создатели имеют двойную прибыль.

Противопоставим эксклюpивы на PC и на консолях.

PC: Консоли:


DayZ





Серия Total War



The Binding of Isaac





Chivalry: Medieval Warfare


Серия Red Orchestra



Серия Counter-Strike



Lichdom: Redemer



Серия Mount & Blade



Серия Men Of War


Серия Age Of Wanders


Next Car Game: Wreckfest


Серия Civilization



Серия Metal Gear


Серия Infamous


Gears Of War(2 и т.д)


Серия God Of War


Серия Uncharted



Grand Theft Auto V



Beyond Two Souls


Red Dead Redemption


Серия Skate


Серия Tekken


Серия Army Of Two


Серия Grand Turismo


Серия Forza(Harizon и Motorsport)


Серия Twisted Metal


Серия KillZone


Серия Little Big Planet



Серия Dead Or Alive


Серия Fable


Получилось довольно поверхностно, в таблицу включены только более-менее известные игры и серии. Как можно наблюдать, на консолях преобладают именно серии сразу, что безусловно в плюс консолям. На PC обилие игр в раннем доступе, многосерийных игр очень мало. Тут только вам решать, что для вас важно: множество игр с разными концепциями и просто много игр, или эпичные полноценные серии игр.

Впрочем, многие из тех игр, которые находятся сейчас в раннем доступе и тестируются пользователями ПК, в последствии переберутся на консоли. Люди любят деньги, что с нас взять.

Замолвлю словечко, пожалуй, и про будущие экслюзивы (2015+), как на PC, так и на консолях.

  • Сначала о будущих PC эксклюзивах: Shelter 2, BeamNG.Drive, Hatred, Universe Sandbox ².
  • На консолях появятся такие проекты: Bloodborne, Deep Down, Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Uncharted 4: A Thief"s End, Quantum Break, Gran Turismo 7.

    Кто здесь в выигрыше - решать, конечно же, читателю.


    Доступность

    Если вы инди-разработчик игр, продвинуть свою игру будет гораздо проще именно на PC. Площадок, на которых вы сможете выставить свой продукт, банально больше. На PC есть Steam и Desura как минимум.

    Хоть архитектура персональных компьютеров и PS4 схожа, все же под PC игру сделать проще. Вам для этого всего-то понадобится игровой движок, которых куча, и базовые знания программирования, ну, и свежая идея, разумеется. Например, чтобы сделать модификацию для игры на PC нам не понадобится больше пары-тройки программ, ведь перед нами уже распакованный дистрибутив игры.

    Что касается доступности для геймеров - то плюсов больше на стороне ПК. Здесь и моды ставить можно любые, и играть без покупки лицензии, и качать с огромной скоростью без заморочек. Но если быть благодарным игроком, полным "лицушником", то здесь лодка начинает качаться. С каждым днем в 2014 и 2015 году цены приравниваются. уже продают ключи для PC-игр по цене консольных боксов.


    Выводы

    Из всех доводов представленных выше, мы делаем вывод, что где-то лучше консоль, а где-то PC. Это все равно, что сравнивать серии и . Это бесконечный спор, который никогда не разрешится. Но соберем все тезисы.

    Управление. Нет абсолютно никакой разницы, тут все зависит от того, к чему вы привыкли. Если вы пользуетесь чаще мышью, постоянно сидя в интернете и играя в стратегии, то вам будет удобнее играть на клавиатуре и мыши, если же вы уже привыкли к геймпаду, покоряя файтинги, то навряд ли захотите вернуться играть на кнопки.

    Эксклюзивы. Тут уже все зависит от вкусов человека. Если вам нравится постоянно пробовать что-то новое, но не всегда доделанное (), а также и , то тогда прямой путь в PC-гейминг. Если же вам нравятся эпичные игровые серии (экшены , в основном) и просто неплохие уникальные игры, то вам надо приобщаться к консолям.

    Доступность. Проще создать и продвигать свою игру именно на PC, нежели на консолях. У PC есть гораздо больше цифровых сервисов для продажи игр, например , Desura или . Тут безусловно выигрывает PC, особенно если прибавить все "неофициальные" способы.

    Ремонт. Если у вас вдруг сгорит какая-либо деталь на PC, вы сможете сами ее заменить, или же на крайний случай починить. Если же у вас сгорит какая-либо деталь в консоли, вероятность того, что вы сами сможете ее заменить или починить, не поломав еще что-то, довольно мала. Придется нести консоль в спец. центры для ремонта и доплачивать определенную сумму за ремонт.

    Что же в итоге? Выбирать чем пользоваться только вам. Стоит оговориться и про цену, новая PS4 стоит около 450$ , за это вы получаете удовлетворительное железо для запуска всех игр. У PC есть множество различных комплектаций, цена варьируются от 150$ до 6000$ , без учета монитора. Так что есть выбор: вчитываться в системные требования, апгрейдить/разгонять по чуть-чуть или сразу купить игровую конфигурацию на 2 поколения консолей вперед.

    Если что-то было упущено, пишите в комментариях, это всегда только приветствуется.

    • Процессор - AMD Jaguar, 8 ядер (2,1 ГГц)
    • Графика - 32 блока AMD Radeon (911 МГц)
    • Память - 8 ГБ GDDR5, 218 Гб/сек + 1 ГБ DDR3
    • Рейтинг производительности - 4,2 Тфлопс

    Как видно выше, железо у xbox one на 42,8% производительнее, чем у ps4 pro, и более чем в 4,5 раза, чем у стандартной версии xbox one. Очевидно, в Microsoft решили сделать ставку на мощность. Такой отрыв удалось получить благодаря увеличенному объему оперативной памяти и использованию более продвинутого графического ядра. Но что это дает нам? В теории, более высокую частоту кадров при гейминге на 4K экранах. Больше пропускная способность - больше частота кадров.

    Самый важный тест - игры

    Так как дизайну и прочим новшествам мы уделили должное внимание в обзорах каждой из консолей: обзор xbox one x и обзор playstation 4 pro , то остановимся на самом важном, на играх. А если быть точнее, на графике в играх. Эту часть мы разобьем на две составляющие: на гейминг в 4K и гейминг в FullHD. Такой подход связан с тем, что и та и другая консоль предлагает опробовать новый стандарт разрешения экрана, но с оговорками.

    4K гейминг

    Сразу скажем, что стандарт 4K пока еще не пришел на смену FullHD - далеко не у всех есть экран с таким разрешением. Да иигр в настоящем 4K/60fps на данный момент очень мало.

    Наглядно о разнице в размерах HD, FullHD и 4K

    Чтобы добиться разрешения 3840x2160 на ps4 pro используется технология масштабирования "шахматный" рендеринг. Простым языком, консоль в новом кадре заново прорисовывает половину пикселей в шахматном порядке, а оставшиеся пробелы заполняются пикселями из предыдущего кадра, но в соответствии с новыми положениями соседних пикселей. Благодаря этой технологии на ps4 pro достойно смотрятся в 4K/30fps такие игры как Horizon Zero Dawn и Rise of the Tomb Raider . Честные 4K/60fps доступны на довольно малом перечне игр. В основном, это инди-проекты.

    Логично было бы предположить, что xbox one x с его мощностью будет выдавать 4K/60fps во всех играх. Но, к сожалению, это не так. Часть старых игр получила только патч, благодаря которому игры на xbox one будут смотреться лучше, чем на стандартной версии консоли. Часть игр получила поддержку HDR (технология продвинутой обработки цвета), для которой нужен соответствующий телевизор, и которую, к слову, также поддерживает ps4 pro. Некоторые игры для xbox one x все же поддерживают 4K/60fps, некоторые имеют такое разрешение, но с 30fps.

    Максимальное разрешение в некоторых играх на ps4 pro и на xbox one x

    При всей своей мощности, xbox one x не показывает чего-то выдающегося при игре в 4K разрешении. Субъективно, с расстояния два-два с половиной метра от дивана до телевизора разницы уже не заметно. Но, справедливости ради отметим, что игр в настоящем 4K на xbox one значительно больше чем на ps4 pro.

    Старый-добрый, честный FullHD

    Зато в FullHD обе консоли выдают стабильные 60 кадров в секунду во всех играх, да еще и с графическими бонусами в сравнении с игрой на стандартных консолях. Если сравнивать графику в таком разрешении на xbox one x и на ps4 pro (видео ниже), то, во-первых - разницу заметить сложно, а во-вторых - в некоторых играх графика лучше на xbox one x, в некоторых - на ps4 pro:

    А это видео доказывает, что графика на xbox one лучше:

    Возможно, это как-то связано с особенностями движка той или иной игры. Возможно, с чем-то другим. Но по сути, особой разницы не замечено.

    Поэтому подведем итоги. И ps4 pro и xbox one x до "честного" гейминга в 4K недотягивают. Playstation 4 Pro недотягивает больше. Зато обе приставки отлично справляются с FullHD, предлагая еще и графические плюшки своим владельцам.

    Итоги

    Что в итоге имеем - xbox one x мощнее конкурента и имеет поддержку 4K Blu-ray, да еще и игр в настоящем 4K на детище Мicrosoft больше. Но, как показала практика, большая мощность не дает ничего существенного, кроме большей мощности. Тестовый Battlefield 1 загрузился на xbox one x на 3 секунды быстрее, чем на ps4 pro. Это при загрузке сетевой игры, которая длится больше минуты. Фильмы на 4K Blu-ray будет смотреть в лучшем случае 1% от всех пользователей. Графика в играх, если не всматриваться под увеличительным стеклом, такая же. За исключением, возможно, экранов с разрешением 4K.

    Как видим, даже не смотря на то, что xbox one x дороже, консоль можно было бы советовать к приобретению всем владельцам 4K телевизоров. У американцев получилось сделать хороший продукт. Но есть одно "но", которое практически перечеркивает все достоинства. Это игры. Просто посмотрите на список всех эксклюзивов ps4 , которые Вы пропустите, если купите xbox one x. Также не стоит забывать и то, что консоли playstation 4 уже имеют поддержку шлема VR.

    Вердикт

    Будь в арсенале у xbox one x хотя бы 3/4 всех эксклюзивов, которые есть на ps4 да с таким же качеством, а стандарт 4K не будущим, а текущей реальностью, то консоль можно было бы рекомендовать к покупке. На данный момент ps4 pro выглядит более интересным приобретением для геймера, к тому же платформа уже поддерживает шлем виртуальной реальности, чего нельзя сказать о конкуренте. Если у Вас FullHD телевизор, то смело выбирайте ps4 pro. Если Ваш телевизор поддерживает 4K и HDR10, то так же смело выбирайте ps4 pro, а на сэкономленную разницу в $50 купите хорошую игру по Вашему вкусу. Скорее всего, на игровой приставке Вы будете играть, а не всматриваться в четкость пикселей под увеличением.

    Консоли нужны для того, чтобы на них играть. А для того чтобы на них играть, им нужны игры. И в Sony это помнят.

    Смотрите так же сравнение всех версий xbox one: чем отличаются xbox"ы - сравнение консолей Microsoft от обычного до xbox one x .

    Огромное спасибо за внимание к статье. К сожалению, блок для коментариев пока не готов. Поэтому если остались вопросы, то оставляй их под схожим по тематике видео на моем YouTube канале. Буду рад ответить на все твои вопросы.