Zasady strefowe w koszykówce. Dlaczego boisko meczowe jest pomalowane w kółka: jakie są obszary gry w koszykówkę?

Boisko do koszykówki

Pole gry musi być płaską, prostokątną, twardą powierzchnią bez żadnych przeszkód.
W przypadku głównych oficjalnych zawodów FIBA, a także nowych boisk w budowie, wymiary mierzone od wewnętrznej krawędzi linii ograniczających muszą wynosić 28 metrów długości i 15 metrów szerokości. W przypadku wszystkich innych zawodów odpowiednie struktury FIBA, takie jak Komisja Strefowa lub Federacje Narodowe, mają prawo zatwierdzić istniejące boiska o minimalnej długości 26 metrów i szerokości 14 metrów.

Sufit.
Wysokość sufitu lub odległość do najniższego obiektu nad polem gry musi wynosić co najmniej 7 metrów.

Oświetlenie.
Powierzchnia do gry musi być równomiernie i wystarczająco oświetlona. Źródła światła muszą być umieszczone w miejscu, w którym nie będą przeszkadzać Graczom i Sędziom.

Linie.
Wszystkie linie muszą być pomalowane na ten sam kolor (najlepiej biały), mieć szerokość 5 cm i być dobrze widoczne.

Linie przednie i boczne.
Boisko do gry musi być ograniczone dwiema liniami przednimi (na krótszych bokach boiska) i dwiema bocznymi (na dłuższych bokach kortu). Linie te nie są częścią witryny. Pole gry musi znajdować się w odległości co najmniej 2 metrów od wszelkich przeszkód, w tym ławki drużyny.

Centralna linia.
Linię środkową rysuje się równolegle do linii końcowych od środka linii bocznych i powinna wystawać 15 cm poza każdą linię boczną.

Centralne koło.
Centralny okrąg wyznaczony jest w środku terenu i ma promień 1,80 m, mierzony do zewnętrznej krawędzi okręgu. Jeśli środkowe koło jest pomalowane na inny kolor, musi być tego samego koloru co obszary zastrzeżone.

Linie rzutów wolnych, obszary ograniczone i obszary rzutów wolnych.

Linia rzutów wolnych jest rysowana równolegle do każdej linii końcowej. Jego najdalsza krawędź znajduje się w odległości 5,80 m od wewnętrznej krawędzi linii końcowej, a jego długość powinna wynosić 3,60 m. Jego środek powinien znajdować się na wyimaginowanej linii łączącej środki dwóch linii końcowych.
Obszary ograniczone to wyznaczone obszary kortu ograniczone liniami końcowymi, liniami rzutów wolnych i liniami rozpoczynającymi się od linii końcowych. Ich zewnętrzne krawędzie znajdują się w odległości 3 m od środka linii końcowych i kończą się na zewnętrznej krawędzi linii rzutów wolnych. Linie te, z wyłączeniem linii końcowych, stanowią część obszaru zastrzeżonego. Obszary zastrzeżone mogą być pomalowane na inny kolor, ale muszą być tego samego koloru co środkowe koło.
Obszary rzutów wolnych to ograniczone obszary rozciągające się w kierunku boiska półkolami o promieniu 1,80 m, których środki znajdują się pośrodku linii rzutów wolnych. Te same półkola należy narysować liniami przerywanymi wewnątrz ograniczonych obszarów.
Pola wzdłuż obszarów rzutów wolnych zajmowane przez Graczy podczas rzutów wolnych są oznaczone jak pokazano na schemacie.

Strefa rzutów za trzy punkty.

Strefą rzutów za trzy punkty dla drużyny jest całe boisko, z wyjątkiem obszaru w pobliżu kosza przeciwnika, ograniczonego przez:
Dwie równoległe linie rozpoczynające się od linii końcowej w odległości 6,25 m od punktu na boisku, uzyskane na przecięciu prostopadłej wyrzuconej ze środka kosza przeciwnika. Odległość od tego punktu do wewnętrznej krawędzi środka linii końcowej wynosi 1,575 m.
Półokrąg o promieniu 6,25 m biegnący od zewnętrznej krawędzi swojej linii, którego środek znajduje się w tym samym punkcie co powyżej, aż do połączenia się z liniami równoległymi.

Tarcze.

Osłony muszą być wykonane z odpowiedniego przezroczystego materiału (najlepiej bezpiecznego szkła hartowanego), który stanowi całość monolityczną.
Jeśli są wykonane z innych nieprzezroczystych materiałów, należy je pomalować na biało.
Wymiary desek powinny wynosić: 1,80 m w poziomie i 1,05 m w pionie.
Wszystkie linie na tarczy należy narysować w następujący sposób:
- biały, jeśli osłona jest przezroczysta.
- we wszystkich pozostałych przypadkach kolor czarny.
- 5 cm szerokości.
Przednia powierzchnia tarcz musi być gładka.

Oznaczenia tarczy.
Deski należy zamocować na sztywno w następujący sposób:
- na obu końcach kortu pod kątem prostym do podłoża, równolegle do linii końcowych.
- pionowa linia środkowa na ich przedniej powierzchni, sięgająca aż do podłogi, musi dotykać punktu na podłodze leżącego w odległości 1,20 m od wewnętrznej krawędzi środka każdej linii końcowej, na wyimaginowanej linii poprowadzonej pod kątem prostym do tej linii końcowej .

Tarcza wspiera.

Wsporniki tarczy powinny być zaprojektowane w następujący sposób:
- przednia część konstrukcji (łącznie z tapicerką) musi znajdować się w odległości co najmniej 2,00 m od zewnętrznej krawędzi linii końcowej i być pomalowana na jasny kolor, kontrastujący z kolorem ścian, tak aby była dobrze widoczna dla gracze.
- wspornik tarczy musi być tak przymocowany do podłoża, aby nie można było go przesuwać.
- każda konstrukcja, do której mocowana jest tarcza, musi być tapicerowana miękkim materiałem za osłoną wzdłuż dolnej powierzchni konstrukcji w odległości 1,20 m od przedniej powierzchni osłony.
- minimalna grubość tapicerki musi wynosić 5 cm. Musi ona mieć taką samą gęstość jak tapicerka paneli.
- wszystkie konstrukcje wsporcze tarczy muszą być w całości obite miękkim materiałem do wysokości co najmniej 2,15 m wzdłuż powierzchni od strony placu budowy. Minimalna grubość tapicerki powinna wynosić 10 cm.

Kosze.

Kosze składają się z kółek i siatek.

Pierścionki.
Materiał to trwała stal, średnica wewnętrzna 45 cm, pomalowana na pomarańczowo.
Metalowy pręt pierścienia musi mieć minimalną średnicę 16 mm i maksymalną 20 mm. W dolnej części ringu powinny znajdować się elementy umożliwiające zabezpieczenie siatek, zapobiegające urazom palców.
Siatkę należy przymocować do pierścienia w dwunastu równomiernie rozmieszczonych punktach na całym obwodzie pierścienia. Urządzenia do mocowania siatek nie mogą posiadać ostrych krawędzi ani szczelin, w które mogłyby zostać wplątane palce Gracza.
Pierścień mocowany jest do konstrukcji podtrzymującej kosz w taki sposób, że żadna siła przyłożona do pierścienia nie jest przenoszona bezpośrednio na tablicę. W związku z tym nie powinno dochodzić do bezpośredniego kontaktu pierścienia z urządzeniem mocującym pierścień do osłony i osłony. Szczelina powinna być jednak na tyle mała, aby palce nie mogły się w nią dostać.
Górna krawędź każdego pierścienia powinna znajdować się poziomo na wysokości 3,05 m nad powierzchnią terenu w równej odległości od pionowych krawędzi osłony.
Najbliższy punkt wnętrza pierścienia powinien znajdować się w odległości 15 cm od przedniej powierzchni tarczy.
Możesz użyć pierścieni z amortyzatorami.

Siatki.
Wykonane z białego sznurka i zaprojektowane tak, aby chwilowo przytrzymać piłkę przechodzącą przez kosz. Długość siatki musi wynosić co najmniej 40 cm i nie więcej niż 45 cm.
Każda siatka musi mieć 12 pętli do przymocowania do pierścienia.
Górne sekcje siatki muszą być wystarczająco sztywne, aby zapobiec:
Siatka owija się wokół pierścienia i może się zaplątać.
Utknięcie piłki w siatce lub wyrzucenie jej z kosza przez siatkę.

Oficjalne zasady koszykówki

O Koszykówka to jeden z najbardziej znanych i praktycznych sportów na świecie, a skoro trafiłeś na tę stronę, wierzę, że również znasz i być może grasz. Przyjrzyjmy się najważniejszym rzeczom, które musisz wiedzieć, aby poznać koszykówkę.

Tablea de Conteúdo

Historia koszykówki

Historia koszykówki rozpoczęła się, gdy w 1891 roku kanadyjski nauczyciel wychowania fizycznego James Naismith, który pracował w szkole w Springfield w stanie Massachusetts, musiał pod rozkazem dyrektora szkoły stworzyć nowy sport, który miał stać się alternatywą dla futbolu amerykańskiego i baseballu , które jeśli są praktykowane za granicą, a zimą nie da się ich praktykować (bardzo zimno i śnieżnie).

To właśnie wtedy postanowił stworzyć sport, w którym nie ma kontaktu fizycznego ze względu na możliwe kontuzje, zwłaszcza na drewnianej podłodze, a który wykorzystuje nogi,

Postanowił zawiesić dwa kosze brzoskwiń 3,05 m nad ziemią (miara ta nie uległa zmianie do dziś), a gra polegała na umieszczeniu piłki w koszu przeciwnika. Logo Startupu stworzyło 13 podstawowych zasad rządzących grą.

Wkrótce wprowadzono pewne zmiany mające na celu skrócenie dna kosza, aby nie zawsze trzeba było przerywać grę, gdy ktoś ją zaznaczył. Wdrożono tabele, co w szczególności doprowadziło do podcięć.

Gra cieszyła się dużą popularnością, a w 1936 roku zadebiutowała już jako tryb olimpijski.

Koszykówka

Zasady koszykówki różnią się między NBA a wszystkimi innymi rozgrywkami, próbując osiągnąć pewną poprawę w niektórych aspektach, ale tendencja jest taka, że ​​różnice te z czasem znikną.

Boisko do koszykówki

Boisko do koszykówki musi być twarde i wolne od przeszkód i mieć wymiary 28 metrów długości i 15 metrów szerokości.

W polu znajduje się kilka linii i etykiet, które teraz wyjaśnimy jedna po drugiej, identyfikując je za pomocą poniższego obrazu:

  1. Linie boczne – Linie te znajdują się po bokach boiska i wyznaczają je, wyznaczając obszar ważny podczas gry.
  2. Linia graniczna – Linia ta służy również do wyznaczenia pola gry i wyznacza miejsce, w którym gracze odkładają piłkę w grze, gdy ta odleci lub gdy wpadnie do kosza.
  3. Linia środkowa – Linia środkowa odpowiada za podzielenie pola na pół i określenie, która strefa obrony i atakujący należy do której drużyny.
  4. Linia z trzema kropkami – Wejście do kratek utworzonych za tą linią kosztuje 3 punkty. Linia znajduje się w odległości 6,75 m od kosza.
  5. Linia rzutów wolnych - To z tej linii gracze wykonujący rzut wolny rzucają piłkę. Podczas wystrzeliwania gracz nie może nadepnąć na linę ani złapać jej, zanim piłka dotknie obręczy.
  6. Koło rzutów wolnych – Wolnobiegi mają średnicę 3,65 metra. Podczas wykonywania rzutu wolnego strzelec musi pozostać w obrębie koła rzutów wolnych.
  7. Linia pasa – Linie te wskazują, gdzie gracze powinni się ustawić podczas wykonywania rzutu wolnego, a także wyznaczają obszar zastrzeżony. Zawodnicy nie mogą opuszczać swoich stanowisk i wchodzić w obszar ograniczający boisko, dopóki piłka nie opuści ręki rzucającego.
  8. Okrąg środkowy – Ma średnicę 3,65 i znajduje się na środku boiska do koszykówki. Służy do wyznaczenia obszaru, w którym gracze, którzy nie trzymają piłki w powietrzu, muszą trzymać się od niej z daleka, dopóki jeden z nich nie dotknie piłki.

Leia Mais > Wszystko o golfie [zasady, historia, ...]

Charakterystyka i cele koszykówki

W grze w koszykówkę biorą udział dwie drużyny, każda z 10 zawodnikami (5 obrońców i 5 rezerwowych), których celem jest zdobycie jak największej liczby punktów podczas meczu. Na koniec wygraj drużynę, która zdobędzie najwięcej punktów.

Jest on podzielony na 4 części, każda po 10 minut.

O posiadaniu decyduje piłka wyrzucona w powietrze przez sędziego, a każda drużyna wybiera gracza, który próbuje dostać się do piłki i podać ją koledze z drużyny. Ta piłka ma pewne zasady, są one następujące:

  • Dwóch zawodników musi mieć stopy na własnej połowie boiska;
  • Piłka jest rzucona pionowo, a gracze mogą ją dotykać tylko do momentu, gdy osiągnie najwyższy punkt;
  • Pozostali gracze muszą pozostać poza środkowym okręgiem, dopóki jeden z tych dwóch zawodników nie dotknie piłki;

Stamtąd w każdym momencie tabela wskazuje, kto jest właścicielem piłki, wskazując strzałką na tę drużynę.

Karnety

Istnieje wiele możliwych rodzajów podań, które można wykonać, nie ma żadnych zasad, które je ograniczają, są takie, które są bardziej powszechne i są najczęściej nauczane jako pierwsze:

  • Przejdź skrzynię;
  • Podanie tylko jedną ręką;
  • Obcięte przejście;
  • Przejdź do wsparcia;

Zasady koszykówki

Zasady gry w koszykówkę są nadal wystarczające i istnieją w wielu różnych sytuacjach. Nie będąc zbyt nudnym, wymieńmy niektóre z najczęstszych i najważniejszych.

Kara za naruszenie - Każdy zespół może popełnić 4 nieobecności w semestrze (co jest wadą osobistą). Przy 5ª wszystkie faule osobiste popełnione w tym okresie dają polecenie rzutu wolnego.

Kumulacja fauli – Zawodnik nie może zgromadzić 5 fauli w trakcie meczu. Jeśli tak, wypada z gry.

Faule (miejsce) – Za każdym razem, gdy strzelisz w strefę ograniczającą, faul skutkuje rzutem wolnym. Jeżeli tak się nie stało, drużyna wznawia grę piłką przy linii bocznej w najbliższym miejscu, w którym popełniono faul (to znaczy, jeśli w tym okresie drużyna nie zgromadziła jeszcze fauli).

Kroki i ułamki – Po otrzymaniu piłki zawodnik może wykonać dwie podpory. Jeśli wykonasz ćwiczenie z jedną nogą z tyłu, możesz obracać się wokół tej nogi, nie licząc podpór. Po kozłowaniu i trzymaniu piłki nie można tego powtórzyć.

Leia Mais > Zapoznaj się ze sprzętem do gimnastyki artystycznej

Zasada 3 sekund – Zawodnik nie może przebywać w polu punktowym przeciwnika dłużej niż 3 sekundy, gdy jego drużyna jest w posiadaniu piłki.

Zasada 5 sekund – Zawodnik posiadający piłkę nie może trzymać jej w rękach dłużej niż 5 sekund, mogąc nią kapać w nieskończoność.

Zasada 8 sekund – Drużyna posiadająca grupę piłek ma 8 sekund na przeniesienie piłki do przeciwnej połowy. Po tym nie możesz wrócić na swoją połowę ani przejść tam.

Zasada 24 sekund – Drużyna posiadająca piłkę ma 24 sekundy na oddanie strzału, a piłka przynajmniej dotknie obręczy kosza.

Pozycje graczy

Ponieważ w koszykówce na boisku jest niewielu zawodników, pozycje są również łatwe do zrozumienia i zapamiętania:

  • Armator (PG)– To zawodnik, który znajduje się w środku i zaczyna się poruszać. To on jest mózgiem drużyny i od niego zaczyna się gra.
  • Ekstremalne (SG)– To zawodnicy, którzy znajdują się bliżej linii bocznej. Zwykle pomaga to statkowi lub zdobywa dużo punktów, zwykle do 3 punktów.
  • Wiadomości (PF)– Pivoty to zazwyczaj najwięksi i najsilniejsi gracze. Zbliżają się do pola punktowego przeciwnika i od dołu kosza, aby zakopywać, mostkować i zbierać.

Sędzia koszykówki

Ponieważ tego nie mogło zabraknąć, koszykówka ma również kilku sędziów i pracowników, którzy są:

  • Trzej sędziowie– Są odpowiedzialni za kierowanie grą i dbanie o to, aby gracze przestrzegali zasad koszykówki.
  • Markery i pomocnicze– Posiadają funkcję uzupełniania arkusza gry numerami nieobecności drużyny i zawodnika, rejestrowania zaznaczonych punktów itp.
  • regulator czasowy– Odpowiedzialny za godziny gier i happy hour.
  • Operator 24 sekundy– Jest to funkcja kontrolowania czasu ataków drużyn, ponieważ każda drużyna ma na to 24 sekundy.

A publiczność musi porozumiewać się w tym samym języku. Ważne jest, aby pamiętać, że jakikolwiek dotykać linia koszykówki jest jej przecięciem. Szerokość linii koszykówki wynosi 50 mm i powinny być wykonane w jednym kolorze, najlepiej białym (szczególnie ważne w przypadku obiektów wielohalowych i uniwersalnych kompleksów sportowych).

Linie w koszykówce

11. Strefa wejścia(łokieć).
Znajduje się po lewej i prawej stronie linii rzutów wolnych, w tym samym miejscu co wysoki słupek. Przede wszystkim ta strefa jest ważna, ponieważ występuje najczęściej szybkie wejścia. Każdy gracz, który jako pierwszy dotrze do tego obszaru, ma tę zaletę, że przejdzie pod obręczą.

12. Najwyższy punkt(punkt, klucz).
Tak nazywa się przestrzeń znajdująca się bezpośrednio naprzeciw pierścienia za linią trzech punktów. Służy do budowania kombinacji atakujących. Dla wielu graczy jest to ulubione miejsce do ataku na obręcz.

13. Skrzydło, na 45%(skrzydło).
Wizualnie przedłużona linia rzutów wolnych na przecięciu z linią za trzy punkty nazywana jest skrzydłem. W rzeczywistości znajduje się pod kątem czterdziestu pięciu stopni do obręczy i podczas gry tworzy silną i słabą strefę przeciążać.

14. Narożnik(narożnik).
Obszar znajdujący się w rogu witryny. Z tych punktów lubię rzucać gracze są przeciwni obronie strefowej, ponieważ często pozostają wolni. Również w tej strefie atakujący gracze często wpadają w pułapki.

15. Strefa, w której nie są odgwizdywane faule w ataku(obszar ograniczony).
W profesjonalnej koszykówce pod każdą obręczą narysowany jest półkole o promieniu 1,25 z ringu, na którym nie są odnotowywane faule w ataku. Tak więc, jeśli zawodnik obrony nadepnie na linię lub znajdzie się w półkolu, a gracz atakujący naruszy zasady, jest zmuszony zignorować to naruszenie i kontynuować grę. Uważa się, że w walce o selekcję jest to linia tej strefy optymalne miejsce zająć stanowisko.

16. Obszar poczty(wysoki słupek, niski słupek).
Pole wysokiego słupka znajduje się na linii rzutów wolnych. którzy go zajmują, mogą wydobyć maksymalne korzyści poprzez tworzenie potrójne zagrożenie w formie rzutu i podania do obręczy, a także podania do kolegi z drużyny. Strefa niskiego słupka znajduje się bliżej ringu, po jego lewej stronie i po prawej stronie, na linii karnej.

17. Strefa obwodowa(strefa obwodowa).
Dowolny punkt na boisku znajdujący się powyżej linii trzech punktów nazywany jest strefą obwodową. (pierwsza, druga i trzecia pozycja) pracują w tej strefie w większości kombinacji.

18. Pole obrony(tylny sąd).
Termin używany do określenia połowy boiska od linii środkowej do linii końcowej, z której drużyna atakująca ruszyła do ataku.

19. Pole ataku(przedni sąd).
Wyznacza strefę, w której drużyna atakująca stara się zdobyć punkty. Gdy tylko piłka zostanie przekazana drużynie przeciwnej, strefy zamieniają się miejscami.

Jakie są wymiary boiska do koszykówki?

W naszej tabeli zebraliśmy aktualne dane dla Europejski i amerykański koszykówka w zależności od wielkości boiska do koszykówki.


Teraz wiesz o wszystkim rozmiary i oznaczenia. Pozostało tylko jedno – przyjdź i przekonaj się zabezpiecz wszystko na naszych grach i treningach personalnych!

Koszykówka jest dziś jednym z najpopularniejszych i najbardziej widowiskowych sportów zespołowych. Jej celem jest, aby zawodnicy obu drużyn poruszali się po boisku, kierując się specjalnymi zasadami, i wrzucali jak najwięcej piłek do koszy zamontowanych na tablicach.

Boisko do koszykówki

Boisko w tym sporcie to płaska prostokątna powierzchnia o twardej powierzchni. Na całym obwodzie nie powinno być żadnych przeszkód ani pocisków.

Każdy oficjalny sport ma swoje własne standardy, które są zarejestrowane w kodzie odpowiedniej federacji. Międzynarodowe stowarzyszenie koszykówki nosi nazwę FIBA. Ma prawo do zmiany oznaczeń, wysokości tablic itp. Zgodnie ze standardami FIBA ​​wymiary boiska do koszykówki powinny wynosić 28 metrów długości i 15 metrów szerokości.

Jednym z głównych wymagań stowarzyszenia dotyczących boiska jest płaska i twarda powierzchnia. Powierzchnia placu budowy musi odpowiadać ogólnie przyjętym normom i być wolna od zagięć, pęknięć i innych przeszkód. Ważne jest, aby boisko miało kształt prostokąta o przybliżonych proporcjach 2 do 1. Wcześniej wymiary boiska do koszykówki (standard do 2011 r.) wynosiły około 30 metrów długości i 15 metrów szerokości.

Warto dodać, że od końca lat 60. zgodnie z przepisami wszystkie oficjalne zawody muszą odbywać się w pomieszczeniach zamkniętych. Do tego czasu turnieje można było organizować na świeżym powietrzu.

Wymiary boiska do koszykówki

Na boisku znajdują się dwie tablice z koszami i odpowiednimi oznaczeniami. Wzdłuż krawędzi może znajdować się ogrodzenie w postaci wysokiego płotu (siatki) lub ściany.

Wymiary boiska do koszykówki do użytku publicznego muszą wynosić co najmniej 26 metrów długości i co najmniej 14 metrów szerokości. Takie boiska mogą posiadać dodatkowe 2 metry rezerwy na wyścigi. Tym samym dozwolone są działki o wymiarach 30 na 18 m.

Zgodnie z przepisami dopuszczalne jest odchylenie wymiarów o 1-2 metry, jednak na takich terenach sportowych nie mogą odbywać się oficjalne zawody. Wymiary boiska do koszykówki w szkole lub na uniwersytecie mogą wahać się od 12 do 16 m szerokości i od 20 do 28 m długości. Faktem jest, że siłownie miejskie i amatorskie nie podlegają jurysdykcji FIBA.

Wymiary boiska do minikoszykówki wynoszą 18 metrów długości i 12 metrów szerokości. Główną różnicą między tym typem a głównym jest sprzęt sportowy, który jest odpowiedni tylko dla małych dzieci.

W przypadku oficjalnych turniejów wymiary boiska do koszykówki muszą wynosić 15 m szerokości i 28 m długości. Pomiar odbywa się od wewnętrznej krawędzi linii wyznaczających obszar gry na boisku. Wysokość sali nie powinna być mniejsza niż 7 metrów, jednak w obiektach profesjonalnych zwyczajem jest podnoszenie poziomu sufitu i wiszącej tablicy wyników do 12 m i więcej.

Kolejnym ważnym wymaganiem jest luminescencja. Konieczne jest, aby jego źródła nie zakłócały ruchu zawodników i piłki, a światło pokrywało całą powierzchnię boiska wraz z osłonami.

Oznaczenia boiska do koszykówki

Pole gry można podzielić na pięć elementów, które są obrysowane specjalnym konturem:

1. Linie graniczne. Prowadzone są na obwodzie całego terenu. Linie biegnące w poprzek pola nazywane są liniami frontu, a te, które biegną wzdłuż pola, nazywane są liniami bocznymi.

2. Strefa środkowa, czyli okrąg. Pomiaru dokonuje się wzdłuż zewnętrznej krawędzi. Umieszczony na środku pola względem wszystkich 4 stron.

3. Linia środkowa. Biegnie równolegle do linii prostych twarzy. Odbywa się to z jednej linii bocznej na drugą.

4. Linia trzech punktów jest półelipsą. Tak naprawdę całe boisko do koszykówki jest strefą strzelecką dalekiego zasięgu, z wyjątkiem obszaru w pobliżu tablicy przeciwnika.

5. Linia rzutów wolnych. Nakłada się go na powierzchnię równolegle do linii frontu. Jego długość jest ograniczona do pola karnego.

Wszystkie kontury i linie muszą być tego samego koloru. W większości przypadków wybierana jest biała farba. Standardowa szerokość linii wynosi 5 centymetrów. Kontur musi być wyraźnie widoczny z dowolnego miejsca na budowie.

Oznaczenie: linie ogólne

Boisko do koszykówki musi znajdować się w odległości co najmniej 2 metrów od widzów, ławek i innych przeszkód. Pole gry jest ograniczone liniami bocznymi i końcowymi. Pierwsza reprezentuje szerokość prostokąta, a druga jego długość. W miejscu przecięcia linii nie powinno być żadnych konturów rozpoznawczych, jak w piłce nożnej. Przednia strona witryny może wynosić od 12 do 16 metrów, a strona - od 18 do 30 m.

Linia środkowa dzieli długość pola na dwie równe strefy. Odbywa się to przez środek linii bocznych i powinien wystawać poza ich krawędzie o 15 centymetrów z każdej strony.

Centralny okrąg znajduje się pośrodku terenu w stosunku do każdej z linii granicznych. Jego promień do zewnętrznej granicy okręgu wynosi 1,8 metra.

Zaznaczenie linii rzutu

Przed zorganizowaniem oficjalnych zawodów komisja FIBA ​​​​przywiązuje szczególną wagę do sprawdzenia pola karnego. Oznakowanie boiska do koszykówki o wymiarach określonych w regulaminie musi być ściśle zgodne z międzynarodowymi normami i przepisami przyjętymi w 2011 roku.

Zgodnie z tymi normami strefa trzypunktowa powinna być ograniczona do dwóch równoległych linii, które zaczynają się i kończą na tej samej linii końcowej. Skrajny punkt musi znajdować się 6,25 m od środka kosza przeciwnika. Odległość pomiędzy punktami przecięcia linii za trzy punkty z linią końcową wynosi 1,575 m.

Strefa rzutów wolnych składa się z ograniczonych obszarów w kształcie półkoli o średnicy 3,6 metra. Jest ona oznaczona na boisku linią przerywaną po wewnętrznej stronie i linią ciągłą na zewnątrz (stroną skierowaną w stronę przeciwnika). Środek strefy znajduje się na środku linii karnej, której długość wynosi 3,6 m. Rzuty z tego obszaru wykonywane są po naruszeniach przez przeciwnika. Należy zauważyć, że linia karna musi znajdować się w odległości 5,8 metra od krawędzi linii końcowej.

W oznaczeniu znajduje się jedno oznaczenie – pole rzutu. Z tej strefy gracze otrzymują kary zdobyte na swoich przeciwnikach. Pierwsza linia obszaru powinna znajdować się w odległości 1,75 metra od linii frontu. Ogranicza obszar o szerokości 85 cm. Następnie następuje strefa neutralna o średnicy 0,4 metra. Następnie znajdują się dwa kolejne pola karne, każdy o szerokości 85 cm. Każda linia powinna mieć długość 10 centymetrów.

Obszar ławki drużyny

Boisko do koszykówki, poza boiskiem, obejmuje także miejsca dla trenerów i zmienników. Obszary ławek powinny znajdować się po tej samej stronie co stolik sędziowski.

Ograniczone do linek nie dłuższych niż 2 metry. Obszary ławek mogą mieć kształt prostokąta lub kwadratu.

Ważne jest, aby strefa zastępcza znajdowała się w odległości co najmniej 2 metrów od miejsca zdarzenia, a także co najmniej 1 m od widzów i tablic reklamowych.

Optymalne krycie

Specjalistyczne boisko do koszykówki to płaska, twarda nawierzchnia, po której gracze mogą poruszać się bez przeszkód. Dlatego nawierzchnia jest tak ważna na boisku. Musi być mocny i elastyczny, ponieważ platforma jest stale poddawana obciążeniom w postaci uderzeń.

Pokrycie może być wykonane z różnych materiałów, ale najczęściej spotykane są guma i parkiet. Ważne, aby witryna była trwała i odporna na wiele czynników. Dlatego najczęściej stosuje się powłokę gumową, ponieważ jest uniwersalna i wodoodporna. Z drugiej strony parkiet jest uważany za bardziej przyjazny dla środowiska i niezawodny.

Układanie pokrycia odbywa się w dwóch etapach: w pierwszej kolejności powstaje schemat boiska do koszykówki, następnie na jego podstawie odbywają się prace instalacyjne.

Podpory i osłony

Oznaczenia i wymiary boiska do koszykówki zależą również od konstrukcji, do których przymocowane są kosze. Podpory muszą znajdować się 2 metry od linii frontu. Są pomalowane w tonacjach kontrastujących ze ścianami i samą platformą. Podpory należy przykryć materiałem ochronnym do wysokości co najmniej 2,15 metra.

Tarcze wykonane są z drewna lub szkła monolitycznego o grubości 3 cm. Wymiary to 1,8 na 1,1 metra. Instaluje się je na wysokości 2,9 m od miejsca budowy. Zaznaczony pośrodku prostokątem o bokach: w poziomie - 59 cm, w pionie - 45 cm.

Podstawowe zasady gry w koszykówkę:

Koszykówka - gra dwóch pięcioosobowych drużyn każda - narodziła się w USA w 1891 roku i zyskała popularność na całym świecie. Cel gry obejmuje posiadanie piłki i strzał do kosza przeciwnika, podczas gdy druga drużyna stara się temu zapobiec. Piłka zostaje uznana, jeżeli wpadnie do kosza z góry i pozostanie w nim lub przejdzie przez siatkę.

Kosz składa się z siatki utkanej z białego sznurka, która nie ma dna, która jest przymocowana do pierścienia o średnicy wewnętrznej 45 centymetrów, wykonanego z metalowego pręta o przekroju 20 milimetrów.

Siatka koszowa jest wykonany w taki sposób, aby piłka przechodziła przez niego swobodnie. Pierścień zawieszony na wysokości 3,05 m nad podłogą i ściśle przymocowany do tarczy w odległości 30 centymetrów od jej dolnej krawędzi.

Tarcze zwykle wykonane z plexi lub drewna i mierzą 1,8 metra w poziomie i 1,2 metra w pionie. Montuje się je pionowo na końcach boiska, równolegle do linii końcowych. Dolna krawędź tarczy jest podniesiona nad podłogę o 2,75 metra. Deski umieszcza się na głębokości 1,2 metra od środka linii końcowych. Konstrukcje wsporcze znajdują się poza boiskiem.

Obszar jest prostokątem o twardej powierzchni o długości 28 metrów i szerokości 15 metrów. Jest oznaczony wyraźnie widocznymi liniami o szerokości 5 centymetrów, które nie wchodzą osobno w wymiary witryny.

Oni grają w koszykówkę okrągła piłka , wykonane ze skóry, gumy, nylonu lub innego materiału syntetycznego pokrywającego powierzchnię gumowej dętki. Obwód piłki wynosi 749–780 centymetrów, a jej waga 567–650 gramów. Jest napompowana powietrzem, dzięki czemu po uderzeniu w twardą powierzchnię z wysokości 1,8 metra może odbić się w górę na wysokość 1,2–1,4 metra. Piłka Idealnie powinien być jasnopomarańczowy z czarnymi paskami. Piłki dzielą się na: 1. tylko w hali; 2. uniwersalny.

Do końca lat 60. oficjalne zawody odbywały się zarówno na świeżym powietrzu, jak i na salach gimnastycznych. Od 1968 roku wszystkie oficjalne mecze odbywają się wyłącznie w pomieszczeniach zamkniętych. Największe turnieje koszykówki odbywają się zazwyczaj w halach o wysokości co najmniej 7 m.

Każda drużyna składa się z pięciu zawodników grających i siedmiu rezerwowych .

Sportowcy noszą stroje w kontrastujących kolorach. Koszulka każdego zawodnika ma numer na piersi i plecach. Na zawodach międzynarodowych dozwolone są numery od 4 do 15. Dwóch koszykarzy tej samej drużyny nie może mieć tego samego numeru.

Gra zaczyna się od rzutu podskokowego w środkowym kole. Dwie osoby, po jednej z każdej drużyny, stoją w środkowym okręgu, każda w półkolu po swojej stronie kortu. Sędzia rzuca piłkę pomiędzy nich tak, aby powyżej punktu lotu nie mogła zostać dotknięta przez żadnego ze skaczących zawodników, którzy próbują rzucić opadającą piłkę w kierunku swoich partnerów. Kłócący się zawodnicy nie mają prawa złapać piłki. Podczas gry pozostałych ośmiu zawodników musi pozostać poza środkowym okręgiem do czasu wprowadzenia piłki do gry. Gdy drużyna będzie w posiadaniu piłki, gracze mogą podawać ją sobie nawzajem. Stojąc w miejscu, zawodnik nie ma prawa zrobić więcej niż jednego kroku z piłką w rękach. Transfery to najprostszy sposób na przesunięcie piłki.

Innym sposobem przenoszenia piłki jest dyrygowanie . Umożliwia graczowi przemieszczanie piłki po korcie bez pomocy partnerów. Drybling polega na sukcesywnym uderzaniu ręką piłki w podłogę. Gracz nie jest ograniczony liczbą uderzeń piłki podczas kozłowania, ale jeśli złapie ją po kozłowaniu, nie może ponownie kozłować piłki. Musi podać piłkę partnerowi lub spróbować wrzucić ją do kosza przeciwnika. Zawodnik techniczny wie, jak kozłować piłkę obiema rękami, nie patrząc na nią, ale obserwując działania innych koszykarzy na boisku.

W grze nie ma ograniczeń co do tego, który zawodnik i z jakiej pozycji może wrzucić piłkę do obręczy. Każda osoba trzymająca piłkę na boisku ma prawo oddać rzut, ale oczywiście im bliżej kosza, tym większe ma szanse na sukces. Piłkę można skierować bezpośrednio w ring lub w tablicę, po uderzeniu odbija się do kosza.

Jeśli strzał jest nieudany, piłka odbija się od obręczy lub tablicy i każda z drużyn może spróbować ją przejąć. Zawodnicy drużyny atakującej starają się natychmiast dokończyć odbitą piłkę do kosza lub po opanowaniu tej umiejętności wykonać drugi rzut. Zespół ma 24 sekundy na oddanie strzału do kosza. W przypadku naruszenia tej zasady piłka zostaje przekazana drużynie przeciwnej.

Jeżeli popchnięty zawodnik strzelał w tym czasie, a piłka nie wpadła do kosza, przysługują mu dwa rzuty wolne, które wykonuje bez przeszkadzania ze względu na Linia rzutów wolnych . Linię tę o długości 3,6 m rysuje się równolegle do linii końcowej w odległości 6 m od przedniej powierzchni tablicy. Za udany rzut wolny drużyna otrzymuje punkt.

Zawodnik musi pozostać za linią rzutów wolnych, dopóki piłka nie dotknie obręczy lub tablicy. Do tego momentu żaden zawodnik nie może wejść na pole rzutów wolnych. W przypadku nieudanego ostatniego rzutu członkowie obu drużyn mogą walczyć o piłkę, która odbiła się od obręczy.

Jeżeli zachodzi taka potrzeba, drużyna może zrzec się prawa do wykonywania rzutów wolnych i wprowadzenia piłki do gry z powodu linia boczna wraz z jej przecięciem z linią środkową.

Faule:

        Techniczny;

        Wzajemne;

        Osobisty;

        Dyskwalifikacja;

        Niesportowy .

Faul techniczny - faul nie spowodowany kontaktem z przeciwnikiem. Może to oznaczać brak szacunku dla sędziów, przeciwnika, opóźnianie gry, naruszenie procedur. Kara: Każdy zawodnik drużyny, który nie naruszył przepisów, wykonuje 2 rzuty wolne. Po wykonaniu rzutów rzut rozpoczynający grę jest równoznaczny z faulem niesportowym.

Faul dyskwalifikujący jest faulem wynikającym z rażącego niesportowego zachowania. Faul dyskwalifikujący może zostać popełniony przez zawodnika, zmiennika, trenera lub osobę towarzyszącą. Kara: Liczba rzutów wolnych i wrzutów z autu po nich przyznawana jest w taki sam sposób, jak za faul niesportowy.

Faul niesportowy - faul popełniony w wyniku kontaktu, w którym zawodnik nie podjął próby zagrania piłką zgodnie z przepisami. Kara: Jeżeli faul zostanie popełniony na zawodniku będącym w fazie strzelań, należy postępować w taki sam sposób, jak w przypadku faula osobistego. Jeżeli faul zostanie popełniony na zawodniku, który nie jest w fazie strzelań, zawodnik, którego to dotyczy, oddaje 2 strzały. Po zakończeniu rzutów wolnych piłka jest wrzucana przez kontuzjowaną drużynę spoza boiska, z przedłużenia linii środkowej. Wyjątkiem są faule popełnione przed rozpoczęciem pierwszej kwarty. W tym przypadku po rzutach wolnych rozgrywa się piłkę sędziowską (tak jak w przypadku normalnego rozpoczęcia meczu). Jeżeli zawodnik popełni w jednym meczu 2 faule niesportowe, musi zostać zdyskwalifikowany.

Faul osobisty - faul w wyniku kontaktu osobistego. Kara: Jeżeli faul zostaje popełniony na zawodniku, który nie jest w fazie strzelań, wówczas: jeżeli drużyna nie ma 5 fauli drużyny lub faul zostaje popełniony przez zawodnika, którego drużyna była w posiadaniu piłki, wówczas dotknięta drużyna wykonuje rzut -W; w przeciwnym razie kontuzjowany zawodnik wykonuje 2 rzuty wolne; Jeżeli faul zostanie popełniony na zawodniku w akcji rzutowej, wówczas: jeżeli strzał był celny, liczy się to i kontuzjowany zawodnik wykonuje 1 rzut wolny; jeżeli rzut był nieudany, kontuzjowany zawodnik wykonuje taką samą liczbę rzutów wolnych, jaką drużyna zdobyłaby, gdyby rzut był udany.

Podwójny faul to sytuacja, w której dwóch przeciwnych Zawodników popełnia wobec siebie faule (w wyniku kontaktu) mniej więcej w tym samym czasie.

Inne naruszenia przepisów, które nie są uznawane za faul, to po prostu błędy: bieganie z piłką w rękach (jogging), uderzanie piłki, kozłowanie obiema rękami, wielokrotne (podwójne) kozłowanie, kopanie piłki poza boisko, kopanie . W przypadku błędów lub fauli, które nie skutkują rzutami wolnymi, grę wznawia się wprowadzeniem piłki z miejsca najbliższego miejscu przewinienia. Zawodnik musi wprowadzić piłkę do gry w ciągu 5 sekund. Po udanym rzucie z gry lub udanym ostatnim rzucie wolnym, drużyna przeciwna wprowadza piłkę do gry zza linii końcowej.

Gdy drużyna popełni 5 fauli (każdy z nich zostanie ukarany dwoma rzutami wolnymi). Sekretarz zapisuje przerwy minutowe wykonane przez każdą drużynę i powiadamia trenera za pośrednictwem sędziów, jeśli skorzysta on z drugiej przerwy na żądanie w jednej połowie meczu. Pokazuje liczbę fauli popełnionych przez zawodnika za pomocą numerowanych wskaźników, a także powiadamia sędziów na boisku o zmianach.

Gra trwa 4 połowy po 10 minut każda. Przerwy pomiędzy 1-2, 3-4 2 minuty, pomiędzy 2-3 15 minut. W przypadku remisu wyznacza się dodatkowe 5 minut lub tyle okresów, ile potrzeba do rozstrzygnięcia remisu. Zegar czasu gry rejestruje wyłącznie czysty czas gry. Na sygnał sędziego na boisku mierzący czas zatrzymuje zegar i uruchamia go ponownie w momencie, gdy piłka po wprowadzeniu do gry zostanie dotknięta przez jednego z koszykarzy znajdujących się na boisku. Zegar zatrzymuje się po wykonaniu rzutów wolnych.

Osoba obsługująca zegar 24-sekundowy czuwa nad posiadaniem piłki przez drużynę nie dłużej niż 24 sekundy przed oddaniem strzału i daje sygnał w przypadku naruszenia tego przepisu.

Drużyna będąca w posiadaniu piłki musi w ciągu 8 sekund wprowadzić ją na połowę przeciwnika. Po tym, piłka nie może już wrócić na Twoje pole obrony. To byłby błąd.

Każda drużyna ma swojego kapitana. Jeżeli kapitan opuści boisko, ma obowiązek powiadomić sędziów, który zawodnik będzie pełnił swoje obowiązki,

Taktykę gry drużyny zazwyczaj kontroluje trener, który decyduje, którzy koszykarze rozpoczną grę, a kogo i kiedy należy zmienić. Liczba zmian w meczu nie jest ograniczona. Wymiana dozwolone tylko wtedy, gdy piłka jest martwa (poza grą) i czas się zatrzymał, a jeśli ma to miejsce po faulu, to tylko wtedy, gdy drużyna zastępująca jest w posiadaniu piłki. Bo po zdobyciu gola z gry nie ma sygnału, a czas się nie kończy

Zastąpienie w tym przypadku nie jest dozwolone.

Oprócz zmiany trener może poprosić o zmianę minutowa przerwa (koniec czasu). Ma on prawo do dwóch minut przerwy w każdej połowie meczu i jednej w każdej dogrywce. Przerwa na żądanie może zostać zarządzona tylko wtedy, gdy piłka jest martwa, a czas gry został zatrzymany. Za celny rzut z gry drużyna otrzymuje dwa punkty. Wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej punktów. Drużyna przegrywa, jeśli odmówi kontynuowania gry lub jeśli pozostanie w niej mniej niż dwóch graczy.

Porzucona piłka

Za rzuconą bramkę:

– z rzutu wolnego liczy się jeden punkt;

– ze strefy rzutów za dwa punkty, – dwa punkty;

– ze strefy rzutów za trzy punkty, – trzy punkty.