Վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի պտուղները. Dragon Age. Inquisition - Walkthrough: Storyline - Fruits of Pride

,
Վայ, երկրպագու չեմ: Ես պատկերացնում եմ մի Տևինտերի ստրուկի, ով ասում էր. «Ահ, ամեն ինչ իզուր է, ես հանում եմ իմ պաշտոնը, արա այն, ինչ ուզում ես տիրոջ ունեցվածքի հետ դա»։ Եվ նա վիրավորվեց բոլորից ու հեռացավ։ Այս հավերժական ծոմը գուցե տարօրինակ էր, բայց ակնհայտորեն դա բարի կամքի տարօրինակ արարք էր: Սոլասը, հավանաբար, չէր ցանկանա իր համար նման պատիվներ: Սակայն նա ինքն է ափսոսում, որ Միտալի տաճարը չի հաջողվել պաշտպանել։
Իսկ Մորիգանը, սկզբունքորեն, ոտնահարում է հողը, միջամտելու Ֆլեմեթի փորձերը միշտ եղել են զգուշավոր և շահավետ:

Եթե ​​Աբելասին հարցնեք, նա կասի, որ մեզ այստեղ պահել է միայն աղբյուրը։ Դուք խմեք այն, և մենք այստեղ այլեւս անելիք չունենք։ Նա դրանք պահեց մեկ տեղում, ստիպեց նրանց արթնանալ, աստիճանաբար կորցնելով այս կապը, ընդմիշտ կառչելով միայն բեկորներից (ինչը շատ վատ էր: Աելասը այս ամենը ասում է պարզ տեքստով!) - ոչ միայն և ոչ այնքան սեր և հարգանք: աստվածուհին (Աբելասը ոչինչ չի ասել այս մասին), և նրանց հավերժական «կապը Միտալի կամքի հետ» բանալին հենց վերջին խոսքերում է: Դուք կապված եք ուրիշի կամքի հետ, դուք լիովին ազատ չեք:

Ինչպես հասկացա, սգավորների զրույցից ամեն ինչ այդպես չէր։ Եվ Սոլասը չէր, ով այնտեղ փակեց և խաբեց որևէ մեկին: Միտալին դավաճանել են, բայց ոչ նա։ Ես չէի զարմանա, որ Սոլասը փրկեց աստվածներին և թաքցրեց նրանց ինչ-որ տեղ պատճառներով, որպեսզի վերջ չտա: Այնտեղ ամեն ինչ ակնհայտորեն չափազանց երկիմաստ էր։ Եվ նույնիսկ ավելի տարօրինակ է, որ Սոլասը հիստերիկ երկխոսության մեջ կարծես խոստովանում է, որ GG-ն հիանալի է և ոգեշնչել է նրան նորից փորձել:
Իհարկե, ամեն ինչ հնարավոր է, բայց ես չեմ հասկանում, թե ինչու պետք է ավելորդ բաներ հորինենք։ Այսինքն՝ ինչո՞ւ փորձել այն սպիտակեցնել, կերպարն ավելի հետաքրքիր դարձնել։
Միթալը սպանվել է, և ոչ Ֆենը «Հարելը: Ոչ ոք կարծես թե նրան չէր մեղադրում դրա համար: Դա հայտնի է դալիական լեգենդներից (Եվ սա, չնայած իր անավարտությանը, դեռ ավելի հուսալի աղբյուր է, քան «ինձ թվում է»: Այստեղ գոնե դուք կարող եք հույս դնել ինչ-որ բանի վրա) - Ֆեն «Հարելը խաբեց և կողպեց աստվածներին, և՛ ԷԲ-ին, և՛ Մոռացվածներին: Սոլասի խոսքերից հայտնի է դառնում, որ ԷԲ-ները այդպիսի բոզեր են եղել, վալասլինը՝ ստրուկների նշաններ (Ֆեն «Հարելն, ի դեպ, վալասլին չունի), աղբյուրի հետ կապը նա հստակ անվանում է ենթակայություն։ Ինչո՞ւ պետք է փրկի նրանց։ , ումի՞ց ինչ-որ կերպ տարօրինակ է թվում փրկությունը, որից «փրկվածներն» իրենք չեն կարող փրկվել։

Թվում է, թե երկխոսություն կա ուժի մասին, նույնիսկ եթե չես խմում: Ես հաստատ չգիտեմ, չեմ ստի. Այնտեղ ավելի շուտ ոչ թե աղբյուրի ուժն է (այն ինչ կտա), այլ Ինկվիզիցիայի ուժը։ Աստված գիտի, թե ինչ է պատրաստվում անել Սոլասը և ինչ ծրագրեր ունի: Վերադառնալով վերը նշված կետերին. եթե նա նորից ինչ-որ բան է անելու, ակնհայտորեն չի մատնվում:

Ինչպես հասկանում եմ, բոլորը, բացի Սոլասից, պասիվ հետաքրքրված են։ Իսկ Սոլասը կարծես նեղացածի դիրքում է։ «Այս նոր սերունդը ոչինչ չի գնահատի» շարքից. Մի քիչ ջուր խմելուց հետո Սոլասը հեռանում է վիրավորվածի, պահ-պահի դիրքից, որ ներս մտնի ու բաց չթողնի, ու հստակ ակնարկում է ԳԳ-ին, ասում են՝ մենակ օգտագործիր իշխանությունը։ Ինչպես ես հասկանում եմ, երկուսը պարզապես չեն խանգարի երրորդին, ընդհանուր առմամբ, կարող են խրախուսել հերոսական արարքներ կատարել կամ գոնե գերազանցել գործարքը. Ինչու, մեկ տեքստից պարզ է դառնում, որ Կորիֆեոսը գրեթե լաց է լինում հնագույն էլֆերի տեսնելուց:
Միթալը շահագրգռված է միայն վրեժխնդրությամբ, Մորիգանն ունի միայն անձնական դրդապատճառներ, Սոլասը մութ ձի է (նա շահագրգռված է ինչ-որ բան անել, կամ ոչ): Եվ ահա պահը. ձայները ոչինչ չասացին, որը ձեռնտու չէր Ֆլեմիտալին։ Նրանք բացարձակապես ոչ մի տեղեկություն չտվեցին, բացառությամբ Կորիֆեոսի՝ վիշապի, և հաստատեցին, որ Ֆլեմիտալն իսկապես Ֆլեմիտալ է։ Մենք սյուժեից դուրս որևէ տեղեկություն չենք ստացել, ավելին, ոչ թե Ինկվիզիտորն է խոսում ձայների հետ, այլ այն ձայները, որոնք խոսում են ինկվիզիտորի հետ (Ֆլեմիտալի հրամանով, որ բռնում է թոկը): Միակ նկատելի պլյուսն այն է, որ մենք սկսում ենք հասկանալ Հին Էլվիշը: Օգտակար է, բայց ձեզ շատ բան չի տա: Տաճարում եղած նույն գրությունները տեղեկատվության պատառիկներ են, որոնցից դուք չեք կարող վերականգնել ճշգրիտ պատկերը. այսինքն՝ դարձյալ աղավաղում, նորից սուտ, նորից որպես իրականություն ներկայացվող տեսություններ։


Ինկվիզիցիան կարողացավ ձեռք բերել Էլյուվիացիներից մեկին, բայց Կորիֆեուսը այլ հայելի կփնտրի։ Ըստ Մորիգանի՝ այն գտնվում է մեջտեղում գտնվող Միթալի հնագույն տաճարում Arbor Wilderness. Կախարդը կուղեկցի ձեզ՝ օգնելով ճեղքել Կարմիր Տամպլիերների շարքերը:

Ստացված աջակցությունը կախված կլինի կայսրության ընտրված տիրակալից։ Սելինայից կամ Գասպարից դուք կստանաք զինվորական հետևակ՝ ձեզ օգնելու համար, և Բրիալան կուղարկի իր էլֆային հետախույզներին մարտի: Դուք կարող եք գտնել նրանց և զրուցել նրանց հետ ձեր ճամբարում: Այնտեղ կարող եք գտնել նաև Ժոզեֆինին, Կալենն ու Լելիանան կռվելու են։

Բացի կարմիր տաճարների շրջափակումներից, ձեզ վրա կհարձակվեն այս սուրբ վայրի պահապանները: Նաև ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ երկուսի հետ Կարմիր հրեշների կողմից.

Թունելից հետո դուք վերջապես կտեսնեք Կորիֆեուսին և նրա լեյտենանտին՝ Կալպերնիային կամ Սամսոնին, որոնք փորձում են կամուրջով անցնել տաճար։ Կորիֆեուսը մահանում է հնագույն մոգության պայթյունից և վերածնվում մոտակա Գորշ պահակում: Նույն կերպ նա մեռելներից հարություն առավ Հոքի կողմից կրած պարտությունից հետո։

Ինկվիզիտորը և նրա ընկերները խուսափում են Կորիֆեուսից և նրա վիշապից՝ փակվելով տաճարում։

Ինչպես պարզվեց, Էլյուվիանը միակ պատճառը չէ, թե ինչու է Կորիփեոսը ցանկանում մտնել տաճար։

Calpernia/Samson-ին հետապնդելու համար հարկավոր է բացել դուռը՝ կատարելով պարզ ծիսակարգ: Դուք պետք է քայլեք սալիկների վրա փոքր բլրի վրա: Նրանք վառվում են կապույտ: Դուք չեք կարող երկու անգամ ոտք դնել նույն սալիկի վրա, ցատկել դրանց վրայով կամ անցնել նիշերի միջև:

Սամսոնը կամ Կալպերնիան սուզվում են խորշի մեջ և փորձում են կալանավորել ձեզ՝ տեղադրելով իրենց մինիոնները: Գործ ունենալով թշնամիների հետ՝ դուք պետք է որոշեք՝ ցատկե՞լ նրանց հետևից՝ առանց ժամանակ կորցնելու, թե՞ Մորրիգանի խնդրանքով կատարել այլ ծես: Ծեսը հնարավորություն կտա գնալու Վշտի աղբյուրին, ով շնորհում է էլֆերի ոգիների գիտելիքները՝ նրանց կամքն ընդունելու գնով։

Ընդհանուր առմամբ երեք ծես է լինելու. Նրանք գործում են ծանոթ սկզբունքով, բայց ավելի բարդ են: Դուք դեռ կարող եք ոտք դնել որոշակի տարածքների վրա: Առաջադրանքներից մեկում դուք պետք է քաշեք լծակ՝ քերելն իջեցնելու համար:

Ծեսերն ավարտելուց հետո ձեզ կդիմավորեն Աբելասխնամակալ էլֆերի առաջնորդ. Եթե ​​խոստանաք չդիպչել Աղբյուրին և հարգել նրանց ավանդույթները, արյունահեղություն չի լինի: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել նրանց հետ:

Ամեն դեպքում, Աբելասը վճռական կլինի ոչնչացնել Աղբյուրը: Մորիգանը շտապում է նրա հետևից՝ փորձելով կանգնեցնել նրան։

Էլֆերի հետ ժամանակավոր դաշինք կնքելով՝ խնամողներից մեկը փակ դռներ կբացի ձեզ համար՝ խուսափելով այն սենյակներից, որտեղ մարտեր են ընթանում։

Եթե ​​դուք չեք կատարել ծեսը կամ դաշինքի մեջ չեք մտել Աբելասի հետ, ապա ստիպված կլինեք պայքարել դեպի նպատակը և՛ կարմիր տաճարների, և՛ տաճարի պահակների միջոցով:

Պարզելով Սամսոնի գաղտնիքը՝ մարտից առաջ հնարավոր կլինի ոչնչացնել նրա զրահը։

Եվ կատարելով Կալպերնիայի գաղտնիքի առաջադրանքը, դուք կարող եք լիովին խուսափել նրա հետ կռվից: Եթե ​​պարտվի, նա ինքնասպան կլինի։

Պայմանավորվելով Աբելասի հետ և քաղաքավարի լինելով նրա հետ, նա ինքը կորոշի Աղբյուրը տալ ձեզ։

Դուք կարող եք որոշել ինքներդ օգտագործել աղբյուրը կամ թույլ տալ Մորիգանին խմել այն: Այլևս տարբերակներ չկան։

Այն բանից հետո, երբ Ինկվիզիտորը կամ Մորիգանը ստանում են Աղբյուրի իշխանությունը, այն չորանում է:

Նորահայտ ուժի և էլյուվիական հայելու օգնությամբ մեր հերոսներին հաջողվում է թաքնվել զայրացած Կորիֆեուսից և հայտնվել հայրենի Սքայհոլդում։


Հաջորդ որոնումը. Վերջնական ակտ (մշակման փուլում)



Գինը՝ 40 միավոր

Այս պատմվածքի առաքելությունը հասանելի է դառնում «There Lies the Abyss» և «Eil Eyes» և «Evil Hearts» որոնումներն ավարտելուց հետո:

Մի սկսեք այս առաքելությունը, քանի դեռ ամբողջությամբ չեք ավարտել կամ Կալենի որոնումը Սամսոնի համար (եթե դաշինք եք կնքել մոգերի հետ), կամ Լելիանայի որոնումները դեպի Կալպերնիա (եթե դաշինք եք կնքել կաղապարների հետ):

Ձեր խորհրդատուների հետ հարձակման պլանը քննարկելուց հետո դուք կտեղափոխվեք Արբորի անապատ: Նրանք ձեզ կզեկուցեն, որ թշնամիները հուսահատ դիմադրում են, ինչպես նաև կբացատրեն, թե ինչ ավերակներ կան այստեղ։ Խոսակցություններն ավարտելուց հետո գնացեք առաջ. նախքան տաճար հասնելը ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել մի քանի կարմիր կաղապարային շրջափակումներ, որոնք պաշտպանում են այն: Մորիգանը կմիանա ձեզ այս առաքելության համար, չնայած նա չի լինի կուսակցական:

Հետևեք ճանապարհին ներքև: Թե կոնկրետ ով է կռվում ձեր կողմից, կախված կլինի նրանից, թե ինչպես եք լուծել Չար Աչքերի և Չար սրտերի որոնումները: Սելինան և Գասպարը ձեզ օրլեզյան զինվորներ կտան, իսկ Բրիալան էլֆեր: Ձեր դաշնակիցների ղեկավարը (Սելինա, Գասպար կամ Բրիալա) կգտնվի հենց այնտեղ՝ ճամբարներից մեկում, որտեղ դուք կարող եք խոսել նրա հետ, եթե ցանկանաք, դա անհրաժեշտ չէ հենց որոնումների համար:

Առաջին շրջափակումը գտնվում է ավերված կամրջի մոտ. այնտեղ ոչնչացրեք կարմիր տաճարների մի մեծ խումբ և շարժվեք առաջ:

Առաջին և երկրորդ շրջափակման միջև դուք կհանդիպեք կարմիր կաղապարների մի ամբողջ ճամբարի, որոնք կռվում են տարօրինակ էլֆերի դեմ, հաստատ ոչ Դալիշի: Այնուամենայնիվ, նրանք էլ ակնհայտորեն առանձնապես բարեկամական չեն ձեր նկատմամբ։ Զգուշացեք նրանց ստվերներից. նրանք կարող են նույնիսկ ավելի մահացու լինել, քան Տամպլիերների Կարմիր Ստվերները:

Ճամբարում դուք կգտնեք Կորիֆեուսի լեյտենանտներից մեկի հանձնարարական նամակը և մի սնդուկ՝ պաշարները համալրելու համար:

Երկրորդ շրջափակումը գտնվում է գետի միջով և բաղկացած կլինի երկու հսկա կարմիր տաճարներից (կարմիր գազան ռուսերեն թարգմանությամբ):

Ձեր հաջորդ որոնողական մարկերի հարավում գտնվող ավերակներում կա Կարմիր Տամպլիերների ևս մեկ խումբ, ինչպես նաև մի սնդուկ, որը պետք է համալրվի:

Երրորդ, ամենաբազմաթիվ շրջափակումը գտնվում է ձեզ անհրաժեշտ տաճարի իրական մուտքի մոտ: Ձեր կռվող զինվորների մեջ կլինի Քալենը։ Տաճարի մուտքի մոտ դուք կգտնեք մեկ այլ սնդուկ՝ պաշարները համալրելու համար։

Մտեք ներս և դիտեք մի տեսանյութ, որում ակնհայտ կդառնա, որ Կորիֆեուսին հաղթելը չի ​​հանգեցնի պարզ որոշման՝ եկեք բավարար ուժով և ծեծեք մինչև մեռնեք: Ինչը, հավանաբար, արդեն կասկածել եք Վարիկի և Հոքի պատմություններից: Նաև կիմանաք, որ Կորիֆեոսը չի եկել այստեղ ձեր մտածածի համար։

Սամսոնին/Կալպերնիային հետևելու համար դուք պետք է կատարեք փոքրիկ ծես, որը բացում է կախարդական կողպված դուռը: Գտեք մի տարածք, որը սալարկված է մեծ սալերով, որոնք կապույտ են փայլում, երբ ոտք եք դնում դրանց վրա: Հանելուկը բավականին պարզ է՝ անհրաժեշտ է ընդգծել բոլոր թիթեղները: Նկատի ունեցեք, որ դրանք բոլորը դուրս են գալիս, եթե երկրորդ անգամ ոտք դրեք կապույտ սալիկների վրա, այնպես որ դուք պետք է անցնեք դրանց վրայով, առանց նորից ոտքի կանգնելու (Նշում դուրս կգա, նույնիսկ եթե հաջողությամբ ցատկեք դրա վրայով:) Դուք կարող եք անտեսել ձեր թիմակիցներին. միայն կառավարվող կերպարը կարող է վառել և հանգցնել վառարանները, նույնիսկ եթե դրանք բոլորը հետևում են ձեզ ձեր կրունկներով:

Դուռը բացելուց հետո գնացեք տաճար։ Շուտով դուք կբախվեք Սամսոն/Կալպերնիայի հետ, բայց նրանք չափազանց զբաղված կլինեն ձեզ հետ անձամբ գործ ունենալու համար և կթողնեն իրենց մինիոններին դա անելու համար: Նրանց հետ կռվելուց հետո դուք պետք է որոշեք՝ անմիջապես հետևե՞լ Սամսոնին/Կալպերնիային, այսինքն՝ ցատկել նրանց հետևից ճեղքվածքը, կամ, ինչպես Մորիգանն է առաջարկում, նախ կատարել էլֆերի ծես, որը կարող է ձեզ համար լրացուցիչ տարբերակներ բացել: Սոլասը կողմ կլինի ծեսն իրականացնելուն, իսկ Քոուլը կնախընտրի ավելի արագ լուծում։

Ծիսակարգը, որի մասին խոսում է Մորիգանը, նույնն է, ինչ արեցիք տաճարի դուռը բացելու համար. անհրաժեշտ է սալերը երեք տեղերում նույն կերպ լուսավորել: Դրանք մի փոքր ավելի շփոթեցնող կլինեն, քան առաջին հանելուկը. մի տեղ սալերը բաժանված են երկու հատվածի, և դուք պետք է երկուսն էլ ճիշտ լուսավորեք, որպեսզի ծեսն ավարտված համարվի, մյուսում սալերի հետ տարածքը բաժանված է քերածով և դուք պետք է օգտագործեք լծակ, որպեսզի բացեք մուտքը դեպի դրա երկրորդ կեսը:

Երեք ծեսերի հանելուկները լուծելով՝ անցեք այժմ հասանելի դռնով և կհանդիպեք տաճարի խորհրդավոր պաշտպաններին։ Հանդիպումը կարող է խաղաղ լինել, եթե դուք քաղաքավարի եք, համաձայնում եք հարգել նրանց ավանդույթները և խոստանում եք չխանգարել Աղբյուրը: Եթե ​​ոչ, ապա ստիպված կլինեք պայքարել նրանց հետ (ինչին գրեթե բոլորը, բացի Սերայից, հավանություն չեն տա։ Վիվիենն ու Վարիկը այս հարցում նախապատվություն չունեն)։ Եթե ​​Սոլասը ձեր կուսակցությունում է և/կամ ձեր ինկվիզիտորը էլֆ է, դուք կունենաք երկխոսության լրացուցիչ տարբերակներ, բայց ոչ որոշումներ:

Եթե ​​ծեսը չկատարեք, չեք կարողանա դաշինք կազմել տաճարի պահապանների հետ։

Եթե ​​Աբելասի հետ ձեր հանդիպումը խաղաղ ավարտվի, նա կմեկնի Աղբյուր, և Մորիգանը կխուժի նրա հետևից։ Քանի որ դուք չեք կարող հետևել նրանց այս պահին, հետևեք էլֆերի ուղեցույցին: Հետևելով նրան՝ կարող եք խուսափել գրեթե բոլոր կռիվներից և ուղիղ գնալ դեպի նպատակը:

Եթե ​​դուք չեք կատարել ծեսը կամ չեք համաձայնել Աբելասի պայմաններին, դուք ստիպված կլինեք պայքարել դեպի նպատակը թե՛ Կորիֆեոսի կամակատարների, թե՛ տաճարի պահապանների միջոցով:

Հետևելով էլֆին կամ կտրելով թշնամիներին՝ դուք վերջապես կհասնեք Սամսոն/Կալպերնիային: Եթե ​​դու դաշինքի մեջ ես մտել հրաշագործների հետ, իսկ քո հակառակորդը Սամսոնն է, ապա ամեն դեպքում ստիպված կլինես պայքարել նրա և նրա խմբի հետ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք ավարտել եք Cullen's Before Dawn քվեստների շղթան, ապա նրա հետ խոսելիս դուք հնարավորություն կունենաք ոչնչացնել նրա զրահը, ինչը շատ կհեշտացնի պայքարը։ Ավելի ուշ, դուք կարող եք ավարտել առաքելությունը ձեր հրամանատարական շտաբում և դատել Սամսոնին Skyhold-ում, եթե ցանկանաք:

Եթե ​​դուք դաշինք եք կնքել կաղապարների հետ և ավարտել եք Լելիանայի Փակ ուշադրությունը փնտրելու շղթան, ապա կարող եք ամբողջությամբ խուսափել Կալպերնիայի հետ կռվից՝ պատմելով նրան ձեր սովորածը և խորհուրդ տալով վերադառնալ Տևինտեր: Եթե ​​դուք չեք ավարտել որոնումը կամ պարզապես կարծում եք, որ կռվելը լավագույն տարբերակն է, կռվեք, և Կալպերնիան կռիվը կորցնելուց հետո ինքնասպան կլինի:

Առաքելության այս հատվածն ավարտելուց հետո դուք պետք է կարեւոր որոշում կայացնեք։ Եթե ​​դուք ավելի վաղ դաշինք եք կնքել տաճարի պահապանների հետ, կարող եք համոզել Աբելասին ամեն ինչ լուծել խաղաղ ճանապարհով. լինել քաղաքավարի և համաձայնվել նրա հետ, ապա նա կորոշի թույլ տալ ձեզ օգտագործել Աղբյուրը: Եթե ​​դուք դաշինքի մեջ չեք մտել, ապա ոչ մի տարբերակ չեք ունենա՝ Մորիգանը պարզապես կսպանի նրան, երբ փորձի ոչնչացնել Աղբյուրը:

Այնուամենայնիվ, ամենակարեւոր որոշումը ձեր առջեւ է։ Դուք թույլ կտա՞ք օգտագործել Morrigan's Source-ը, թե՞ ինքներդ դա կանեք: Վիվիենը, Կասանդրան և Երկաթե Բուլը հավանություն են տալիս երկրորդ տարբերակին, իսկ Սոլասը, Սերան և Դորիանը հավանություն են տալիս առաջինին։ Վարիկը նախապատվություն չունի.

Ձեր որոշումը կայացնելուց և Աղբյուրից խմելուց հետո (կամ թույլ տալով Մորիգանին դա անել), դիտեք տեսանյութ, թե ինչ է ստացվել դրանից, որից հետո ձեզ կտեղափոխեն Skyhold, և այս որոնումը կավարտվի:

Բարի գալուստ ! Ստորև ներկայացված է խաղն ավարտելու ամբողջական քայլ առ քայլ ուղեցույց: Կախված ձեր կայացրած որոշումներից, երկխոսությունները և հետևանքները կարող են տարբեր լինել: Մեր քայլարշավը հիմնված է խաղի միջին դժվարության մակարդակի վրա:

Այն ունի հսկայական աշխարհ, ուստի կան անցման և զարգացման բազմաթիվ ուղիներ: Եթե ​​որևէ դժվարություն ունեք խաղն ավարտելու հարցում, ապա այս ուղեցույցը, անշուշտ, կօգնի ձեզ դժվար առաջադրանքներ կատարելիս:

Գլխավոր հերոսը ինկվիզիցիայի առաջնորդն է՝ մի մարմին, որը գոյություն ուներ շատ վաղուց և վերակազմավորվել էր Թեդասում առեղծվածային իրադարձությունները հետաքննելու համար: Բայց այս ամբողջ քաոսը դադարեցնելու համար դուք, որպես գլխավոր հերոս, նախ պետք է հետաքննեք և հասկանաք, թե ով է մեղավոր կամ ինչն է մեղավոր այս մեծ կատակլիզմի համար:

Երկնային բարկություն

Խաղի նախաբանը ոչ գծային է (այստեղ նույնիսկ կարող եք մոլորվել): Ընդհանրապես, հետևիր Կասանդրային և ուշադիր կարդա և խորամուխ եղիր հուշումների մեջ: Առանձնապես ուժեղ թշնամիների դեռ չեք հանդիպի, ուստի այստեղ վտանգավոր ոչինչ չկա։ Շուտով ճանապարհը ձեզ կտանի ուղիղ դեպի գաճաճ Վարիկը և էլֆ Սոլասը, որոնք շուտով կդառնան ձեր նոր ընկերները/ուղեկիցները/ընկերները:

Հաջորդիվ ձեզ կսովորեցնեն, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել մարտավարական դադարը: Այս ռեժիմը ձեզ շատ օգտակար կլինի ապագայում, հատկապես, եթե խաղում եք բարձր դժվարության մակարդակով, այնպես որ փորձեք որքան հնարավոր է շուտ տիրապետել խաղի այս հատվածին:

Ի վերջո, դուք կհասնեք բացից առաջ՝ այն վայրը, որտեղից ստվերի աշխարհից դևերը կմտնեն ձեր աշխարհ: Աշխարհների միջև այս անցքը փակելու համար նախ պետք է ոչնչացնել բոլոր թշնամիներին ճեղքվածքի տարածքում: Բոլոր անմաքուրներին հաղթելուց հետո պարզապես շոշափեք բացը և սպասեք մի քանի վայրկյան, որից հետո այն անմիջապես կփակվի։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ խաղի ընթացքում դուք կհանդիպեք այս անոմալիային մեկից ավելի անգամ և հաճախ ստիպված կլինեք դա անել:

Բերդ վերադառնալուց հետո ձեզ ընտրության հնարավորություն է տրվում՝ ուղիղ գծով գնալ հսկայական ճեղքվածք կամ անցնել շրջանաձև ճանապարհով: Առաջին դեպքում դուք կարող եք շատ ավելի արագ հասնել այնտեղ, իսկ երկրորդում կարող եք փրկել մի քանի անհայտ կորած զինվորների։

Անկախ նրանից, թե որ ճանապարհով եք գնալու, դուք դեռ կհասնեք հսկայական ամրոցի ավերակներին։ Իջեք ուղիղ դեպի ճեղքվածք, և շուտով կսկսվի ճակատամարտը ձեր առաջին ղեկավարի հետ՝ Հպարտության Դեմոնի հետ:

Որպես այդպիսին, առանձնահատուկ դժվարություններ չպետք է լինեն, քանի որ այստեղ ձեզ կօգնեն ձեր ընկերները և ինկվիզիցիայի բանակը։ Ճակատամարտի առաջին փուլում Դեմոնն անխոցելի է, բայց նկատի ունեցեք, որ նրա կյանքի տողը մի փոքր այլ տեսք կունենա, քան այն հրեշներից, որոնց դուք նախկինում հանդիպել եք: Հպարտության այս դևին խոցելի դարձնելու համար դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ճեղքը: Այս Բոսը պետք է շեղվի դաշնակից զորքերի կողմից, այդ ժամանակ դուք պետք է շփվեք պորտալի հետ: Շուտով շատ ուժեղ պայթյուն կլինի, և Հպարտության Դեմոնը վերջապես ծնկի կբերի. այս պահին դուք պետք է հարձակվեք նրա վրա: Որոշ ժամանակ անց նա կրկին անխոցելի կդառնա, դուք գիտեք, թե ինչպես դա շտկել: Շուտով ռազմի դաշտում կսկսեն հայտնվել ավելի ցածր մակարդակների թշնամիներ, այնպես որ դուք պետք է անմիջապես զբաղվեք նրանց հետ, այսինքն՝ նախ հեռացնեք նրանց, ապա նորից մոտենաք բացին:

Վտանգը չի ավարտվել

Դժվար մարտից հետո հանգստանալուց հետո դուրս եկեք դրսում: Շարունակեք դեպի տեղական եկեղեցի (հետևեք նշանին): Գնացեք հրամանատարական շտաբ և շուտով ավարտեք խաղի նախաբանը։

Սրանից հետո ժամանակ կունենաք նոր վայրին ավելի լավ ընտելանալու համար։ Օգտագործեք շտաբը՝ դարբնագործություն սովորելու, ձեր նոր ընկերների հետ զրուցելու և հատկապես կարևոր NPC-ների գտնվելու վայրը սովորելու համար: Երբ ամեն ինչ ավարտես, վերադարձիր եկեղեցի։ Այստեղից է, որ դուք կգնաք ձեր հաջորդ վայրը՝ Ներքին հողերը, որոնք գտնվում են Ֆերելդենում: Դա անելու համար օգտագործեք հրամանի շտաբը կամ աշխարհի քարտեզը:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Հինթերլենդում պարզապես հսկայական թվով առաջադրանքներ են սպասում ձեզ. այստեղ կարող եք անցկացնել ավելի քան տասներկու ժամ: Խորհուրդ ենք տալիս նշել ավելի առաջնահերթ առաջադրանքներ, այլապես այստեղ պարզապես շփոթվելու եք: Եթե ​​դուք առաջադրանքներ եք նշում, քարտեզի վրա հատուկ փարոսը ձեզ ցույց կտա ճանապարհը: Եթե ​​նախատեսում եք հնարավորինս արագ առաջ գնալ «Ինկվիզիտորի ուղին» պատմվածքի որոնումում, ապա նշեք այն օրագրում:

Ընդհանուր առմամբ, հետևեք նշանին. Շուտով դուք կբախվեք ինկվիզիցիայի զորքերից մեկի վրա, որը հետ է պահում ապստամբ մոգերի և տաճարականների հարձակումը: Բնականաբար, նրանք ձեր օգնության կարիքը կունենան: Ջարդից հետո ձեզ հրավիրում են բավականին մեծ ճամբար (ինկվիզիցիայի գլխավոր հենակետն այս վայրում): Այստեղ դուք պետք է խոսեք Ժիզելի մոր հետ, ով ձեզ այլ վայր կուղարկի:

Դուք կարող եք ժամանակ հատկացնել և մնալ Հինթերլենդում և կամաց-կամաց ավարտին հասցնել որոնումները (այս որոնումները բավարար կլինեն ձեզ համար մի քանի մակարդակ վաստակելու համար): Ամեն դեպքում, վաղ թե ուշ պետք է գնալ հրամանատարական շտաբ, իսկ հետո՝ Վալ Ռոյե։

Այստեղ կրկին ձեր ցուցիչը ձեզ շատ կօգնի՝ շարժվեք փարոսի ետևում։ Այս վայրում անելու շատ բան կա, քան նախորդ վայրում. երբ հասնեք անցակետ, դիտեք տեսանյութը, խոսեք տաճարականների հետ և հետո գնացեք ելք: Նախքան գլխավոր գրասենյակ վերադառնալը, Մոգերի ղեկավարը կխոսի ձեզ հետ:

Շուտով դուք ստիպված կլինեք կատարել ձեր առաջին լուրջ ընտրությունը տաճարականների և մոգերի միջև: Հրամանատարության շտաբում ձեզ հասանելի կդառնան երկու առաջադրանք՝ «Արդարադատության պաշտպաններ» և «Գաղտնի»: Ընտրելով մեկը՝ դուք գերագնահատում եք մյուսին։ Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ում եք ավելի շատ գնահատում՝ աճպարարներին, թե կաղապարներին: Մեր քայլարշավում մենք ընտրեցինք հրաշագործների կողմը, բայց դուք կարող եք դա անել ձեր սեփական ճանապարհով:

Գաղտնիքով

Ժամանակն է գնալ Հինթերլենդս: Այստեղ դուք պետք է հասնեք մի քաղաք, որը կոչվում է Ռեդկլիֆ: Այս քաղաքը գտնվում է այս վայրի հյուսիսում: Քաղաքի դարպասներից առաջ դուք կհանդիպեք ճեղքվածքի։ Փակեք այն և ձեզ թույլ կտան ներս մտնել: Ռեդքլիֆում գտեք պանդոկ և խոսեք այնտեղի հրաշագործի հետ: Զրույցից հետո պետք է քայլել դեպի նոր հանդիպման վայր, որը շատ հեռու չէ։

Այստեղ դուք կհանդիպեք Դորիան անունով մի աճպարարի, որը նույնպես ուղեկից է։ Փակեք հաջորդ ճեղքերը և գնացեք հրամանատարական շտաբ: Այժմ դուք պետք է խոսեք ձեր խորհրդատուների հետ և վերջապես որոշեք, թե ով է ավելի օգտակար՝ կաղապարները, թե մոգերը: Այս պահը ձեր կարծիքը փոխելու ձեր վերջին հնարավորությունն է։

Եթե ​​դեռ չեք փոխել ձեր միտքը և իսկապես ցանկանում եք դիմել հրաշագործների օգնությանը, ապա վերադարձեք Ռեդքլիֆ՝ օգտագործելով հրամանների աղյուսակը: Դորիանը հիմա պետք է լինի քո թիմում, այլապես կարող ես վերցնել ում ուզում ես:

Կտրուկ տեսարանից կարճ ժամանակ անց դուք և Դորիանը հայտնվում եք բանտում: Հերոսներիդ կառավարումը վերցնելուց հետո անցիր Դորիանին և բարելավիր նրա ունակությունները, որպեսզի նա կարողանա արդյունավետորեն աջակցել քեզ մարտում: Քանի որ երկու հոգի եք, աշխատեք զգույշ լինել։ Չնայած այստեղ շատ հակառակորդներ չեն լինի, նրանք ձեզ բավականին մեծ վնաս կհասցնեն: Դա ամենահեշտն է նրանց համար, ովքեր խաղում են որպես ռազմիկ: Բավական դժվար է լինելու նրանց համար, ովքեր թալանչիներ են։ Եթե ​​խաղում եք որպես նետաձիգ կամ կախարդ, ապա աշխատեք զգույշ լինել:

Շարժվեք դեպի նշված մարկերը և շուտով կհայտնվեք պատառաքաղի մոտ: Ձեր քարտեզի վրա կնշվեն երեք հիմնական կետեր, որոնցից երկուսը ցույց կտան ձեր թիմակիցների գտնվելու վայրը: Երրորդ կետը ձեզ կտանի դեպի կախարդուհին, որի անունը Ֆիոնա է։ Ընդհանուր առմամբ, նախ, հավաքեք ձեր թիմը միասին: Հաջորդը գնացեք Ֆիոնա և նրա հետ զրուցելուց հետո ձեզ կբացվի առաջադրանքի հաջորդ փուլը։ Գնացեք դեպի նոր առանցքային կետ:

Առողջական խմիչքների ձեր պաշարները լրացնելու համար փնտրեք հատուկ պահեստարաններ, որոնք նման են բանկաներով սովորական տուփերի: Այսպիսով, ձեր քարտեզի վրա կհայտնվեն նոր առանցքային կետեր, որոնք պետք է ուսումնասիրվեն: Դուք կարող եք ազատ տեղաշարժվել այս վայրում և ցանկացած կարգով այցելել թիրախներ: Պարզապես հիշեք, որ այս վայրում կան մի քանի մակարդակներ, այնպես որ դուք կարող եք հասնել հաջորդներին միայն աստիճաններով:

Շուտով դուք կհանդիպեք փակ դռների։ Դրանք բացելու համար նախ պետք է հավաքեք հինգ կտոր կարմիր լիրիում: Այս ռեսուրսի գտնվելու վայրը կնշվի ձեր քարտեզի վրա: Հենց հավաքեք անհրաժեշտ գումարը, այնուհետև լրացրեք ձեր խմիչքները և պատրաստվեք Ալեքսիուս անունով Բոսի հետ ճակատամարտին:

Այս թշնամին կօգտագործի հարձակման հմայքը: Բացի այդ, նա անընդհատ պաշտպանիչ վահան կդնի իր վրա և կհեռարձակի սենյակով մեկ։ Ընդհանուր առմամբ, ճակատամարտը այնքան էլ դժվար չէ: Խորհուրդ ենք տալիս գործել այսպես. մարտիկն իր ուշադրությունը շեղում է իր վրա, իսկ թիմի մնացած անդամները հնարավորինս շատ վնաս են հասցնում նրան: Այն բանից հետո, երբ նա կորցնի իր առողջության կեսից ավելին, նրա հետևում կհայտնվի Ճեղքվածք՝ փակիր այն։ Հենց որ փակես, Ալեքսիուսը կվերադառնա մարտի դաշտ։ Նա նորից կկրկնի իր հնարքը, երբ առողջական վիճակն իջնի մեկ քառորդի, բայց դրանից հետո ձեզ համար դժվար չի լինի ավարտին հասցնել նրան։

Կվառվի մեր սրտերում...

Ձեր թաքստոց վերադառնալուց հետո խոսեք ձեր դաշնակիցների հետ՝ մի քանի առաջադրանքներ ստանալու և ավարտելու համար: Առաջադրանքը պետք է կատարվի ժամանակին, որպեսզի պահոցում անելիք չունենալուց հետո երբեք չվերադառնաք:

Երբ ակտիվացնեք հաջորդ պատմության առաքելությունը, կտեսնեք մի քանի տեսանյութ: Այս տեսարաններից հետո դուք կվերադարձնեք ձեր հերոսների վերահսկողությունը: Շուտով դուք կհանդիպեք նոր կուսակցականի՝ Քոուլ անունով: Այն կհայտնվի այստեղ, եթե դուք ընտրել եք մոգերի ճանապարհը: Եթե ​​դուք ընտրեք այլ ճանապարհ, ապա կհանդիպեք Դորիանի հետ, և կհանդիպեք Քոուլին Տամպլիերների որոնումների ժամանակ: Կախված նրանից, թե ինչ ընտրություն եք կատարել անցյալում (տամպլերներ կամ հրաշագործներ), ձեզ վրա հարձակվելու են հրաշագործները կամ տաճարականները:

Բայց առաջադրանքի էությունը կմնա նույնը. Շարժվեք մարկերի երկայնքով և ճանապարհին ոչնչացրեք թշնամիների փաթեթները: Դուք պետք է գրավեք մեկ տրիբուշետ, որից հետո մյուսը կգրավի: Պաշարման զենքերը հարձակվելուց հետո ձեզանից կպահանջվի վերադառնալ պահոց: Ճանապարհին դուք կկարողանաք պահպանել մի քանի նիշ և դրանով իսկ որոշակի փորձ ձեռք բերել: Երբ հասնեք եկեղեցի, կհետևի տեսանյութ։ Երբ տեսնեք այն, հետ գնացեք ճակատամարտի կեսին:

Այժմ դուք պետք է թիրախ դարձնեք գրավված տրիբուշետը: Միևնույն ժամանակ, թշնամիներն անընդհատ կխանգարեն ձեզ, այնպես որ ավելի լավ է սպանել մի քանի հակառակորդների, իսկ հետո արագ սկսել թիրախավորել: Մի պահ քեզ մոտ կգա Բոսը՝ ասպետ Դանամը:

Նախ պետք է գործ ունենալ բոլոր դևերի հետ: Հաջորդը, տարեք ձեր տանկը Բոսսի մոտ, որպեսզի նա ամբողջ ուշադրությունը գրավի իր վրա. հրեշն ունի ուժեղ հարձակման հմտություններ, որոնք մեկ կամ երկու անգամ դուրս կբերեն ձեր հրաշագործներին: Այս արարածի հետևում պետք է լինեն խոցելի դաշնակիցները, որպեսզի նրանք նվազագույն հարվածներ ստանան: Իր կյանքի 75, 50 և 25 տոկոսում հրեշը բաց կթողնի բոլոր բացասական հետևանքները և կկանգնեցնի շատ հզոր պատնեշ: Ձեր մարտը կարող է ձգվել ավելի քան տասը րոպե, բայց քանի դեռ ձեր տանկը պաշտպանում է պաշտպանությունը՝ միաժամանակ շեղելով թշնամու ուշադրությունը և միևնույն ժամանակ խմելով բուժիչ պահածոներ, ապա ձեզ անհանգստանալու կարիք չկա:

Դենամին հաղթելուց հետո ձեզ կցուցադրվի շատ երկար տեսարան: Երբ ձեզ նորից տրվի հերոսի կառավարումը, հետևեք նշաններին, թեև ճանապարհը գծային է, և այստեղ անհնար է մոլորվել: Շուտով ձեզ կսովորեցնեն, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել ձեր նոր ունակությունը, որից հետո հերոսը կհայտնվի դաժան անապատում՝ ուժեղ փոթորկի ժամանակ: Պարզապես պետք է առաջ շարժվել, իսկ հետո մի փոքր շարժվել դեպի աջ:

Մոխիրից

Պատմությունների շղթայի այս հատվածը բավականին կարճ է լինելու։ Ձեզ հրավիրում են քայլել նոր ամրոցի տարածքով, միաժամանակ ուսումնասիրել նրա հիմնական սենյակները և զրուցել ձեր ընկերների հետ: Skyhold-ի որոշ հատվածներ կարգելափակվեն, բայց դուք կարող եք այցելել դրանք երկրորդ անգամ այստեղ ժամանելուց հետո:

Այսպիսով, խոսեք Ժոզեֆինայի և Վարիկի հետ, որից հետո նրանք ձեզ համար կբացեն երկու հիմնական որոնումներ՝ «Չար աչքեր և չար սրտեր» և «Այնտեղ է անդունդը»։ Ստացված առաջադրանքները կարող եք կատարել բացարձակապես ցանկացած կարգով։ Բայց մինչ հետագա ճանապարհորդություն գնալը, խորհուրդ ենք տալիս խոսել ձեր բոլոր դաշնակիցների հետ (դուք կկարողանաք սովորել և տեսնել շատ հետաքրքիր բաներ):

Այնտեղ է անդունդը

Հին Վարիկի հետ խոսելուց հետո դուք մուտք կունենաք նոր վայր՝ Քրեստվուդ: Սա այն վայրն է, որտեղ դուք պետք է գնաք տեղեկատուի հետ հանդիպելու համար: Շարժվեք ափի երկայնքով և շուտով կհանդիպեք քարանձավի. դուք պետք է գաք այստեղ:

Կարճ զրույցից հետո դուք այժմ պետք է գնաք մեկ այլ վայր՝ Western Reach: Պարզապես հետևեք ցուցիչի ցուցումներին: Հենց որ հասնեք ձեր նպատակակետին, ձեզ կցուցադրվի կարճ տեսարան, որին կհետևի կռիվ դևերի ձվադրի ոհմակների հետ: Փոքր տարածության պատճառով ձեզ համար հարմար կլինի այստեղ օգտագործել զանգվածային կախարդանքներ։ Ճակատամարտի ավարտից հետո վերադարձեք Սքայհոլդ:

Այսպիսով, դուք կթողնեք հրամանատարական շտաբը և ուղիղ կգնաք Օռլե՝ առաջադրանքը շարունակելու։ Մինչ այս խորհուրդ ենք տալիս ազատել ձեր ուսապարկի տարածքը, քանի որ շուտով չեք վերադառնա ձեր ամրոց:

Ռադարի նշիչը ձեզ կուղեկցի ամբողջ մարտադաշտում: Շուտով դուք կունենաք ընտրովի որոնում՝ Օգնեք ինկվիզիցիայի զորքերին այս ճակատամարտում: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել մոխրագույն պահապանների երեք խմբեր, որոնց օգնում են դևերը: Եթե ​​կատարեք այս առաջադրանքը, դուք մուտք կունենաք արժեքավոր ավարով սնդուկ:

Շուտով ձեզ կբախվի թշնամու հսկայական կենտրոնացումը՝ հպարտության դևի գլխավորությամբ: Սկզբից խորհուրդ ենք տալիս, ինչպես միշտ, ձեր ոտքերի տակից հանեք փոքր հակառակորդներին, այնուհետև ձեր բոլոր ուժերը փոխանցեք Բոսսին: Հերոսները, ովքեր ավելի խոցելի են, պետք է ավելի հեռու մնան դևի էլեկտրական հարձակումներից: Շուտով ձեր ճակատամարտը կբարդացնի հսկայական վիշապը, որը ժամանակ առ ժամանակ իր ամենահզոր կախարդանքները կշպրտի ձեր խնջույքի վրա: Դուք պետք է կենտրոնացնեք ձեր դաշնակիցներին այս մարտադաշտում, որպեսզի կարողանաք նվազագույնի հասցնել ձեզ հասցվող վնասը:

Հրեշի հետ մարտն ավարտելուց հետո արագ վազեք հետագա: Վիշապը կշարունակի հարձակվել ձեզ վրա իր կախարդությամբ, այնպես որ դուք չպետք է երկար մնաք մեկ տեղում: Երբ տեղի ունենա հաջորդ տեսարանը, դուք կհայտնվեք նոր վայրում:

Մարկերը թույլ չի տա ձեզ մոլորվել։ Մենք խորհուրդ ենք տալիս ուշադիր հետևել ձեր ռադարին, քանի որ դրա ակտիվացումը կնշանակի, որ ինչ-որ տեղ այս վայրում կան առարկաներ, որոնք անհրաժեշտ են «Երազողների վախերը» առաջադրանքը կատարելու համար: Առաջին տարածքի հյուսիսային մասում փորձեք գտնել մեկ մարդու կմախքը։ Դուք պետք է անցնեք որոնման ռեժիմ: Ընդհանուր առմամբ, նշված մնացած չորս կետերը կտեղակայվեն այլ վայրում: Դուք կարող եք կատարել առաջադրանքը միայն այս հիմնական որոնման վերջում:

Հիշողությունները վերականգնելու համար դուք պետք է ոչնչացնեք դևերին և սեղմեք գործողությունների կոճակը նրանց մարմինների մոտ: Այս տեղանքով առաջ գնալու համար դուք ստիպված կլինեք դա անել ամեն անգամ: Առաջադրանքի այս մասը հիմնականում գծային է լինելու: Շարժվեք առաջ և շուտով դուք կհանդիպեք Boss - Nightmare-ին:

Այսպիսով, պատրաստվեք շատ ինտենսիվ մարտի: Մղձավանջն ունի հզոր հարձակումներ և շատ առողջություն: Ժամանակ առ ժամանակ նա կկանչի սարդերին որպես ուժեղացուցիչ, որոնք պետք է անհապաղ ոչնչացվեն, քանի որ եթե դա չարվի, դուք կհեղեղվեք թվերով: Տանկը պետք է պահի Բոսսի ամբողջ ուշադրությունը, մինչև չսպանեք նրա բոլոր մինիոններին: Հենց որ ստանաք առաջին ընդմիջումները փոքր հակառակորդներից, այնուհետև սկսեք օգտագործել ձեր ամենահզոր հարձակումները մղձավանջի վրա: Երբ Բոսը 25% առողջություն ունենա, նա օգնության կկանչի շատ ուժեղ դևերին, այստեղ դուք պետք է շատ աշխատեք։ Փորձեք հարձակման տակ չդնել ձեր թույլ մարտիկներին: Հաղթելուց հետո ազատ զգալ վերադառնալ Skyhold:

Չար աչքեր և չար լեզուներ

Այս առաջադրանքում ձեզ համար հատկապես կարևոր կլինի կուսակցության ճիշտ կազմը և երկխոսություններում ճիշտ բառերի ընտրությունը։ Խորհուրդ ենք տալիս ձեզ հետ վերցնել մեկ հրաշագործ, ով կունենա «Բարիեր» հմտություն: Եվ այս ամենն այն պատճառով, որ այստեղ դեղորայքային բանկերը պարզապես կպակասեն: Տեղացի ազնվականների հետ խոսելիս աշխատեք չխոսել կոպիտ կամ չափազանց կոպիտ։ Խորհուրդ ենք տալիս անընդհատ շողոքորթել նրանց ու համաձայնվել ամեն ինչի հետ։ Եվ նաև, նախքան առաջադրանքը սկսելը, պահպանեք խաղը առանձին:

Այս առաջադրանքի էությունն այն է, որ դուք ժամանակավորապես կվերածվեք մի տեսակ «թեթև առյուծի»: Դուք պետք է լավ վարք ունենաք, դուք պետք է չափազանց քաղաքավարի լինեք, և ցանկացած փոքր լավություն կբարձրացնի ձեր ինկվիզիցիայի վարկանիշը: Երկարատև կասկածը կամ ինչ-որ բանի հետաձգումը կնվազեցնի վարկանիշը։ Երբ այն իջնի զրոյի, դուք անմիջապես դուրս կշպրտվեք այս գնդակից, և առաջադրանքը ձախողվի: Այսպիսով, դուք պետք է բաց չթողնեք ձեր վարկանիշը բարձրացնելու հնարավորությունը, քանի որ դրանից շատ բան է կախված:

Այս վայրում դուք ինչ-որ բան կունենաք անելու, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի անընդհատ զբաղվել հիմնական առաջադրանքով: Դուք կկարողանաք հավաքել հետաքրքիր արձանիկներ, որոնք հետագայում կողոպուտով կբացեն սնդուկների մուտքը, ազնվականների վերաբերյալ տարբեր մեղադրական ապացույցներ փնտրելու համար և այլն: Հենց սկզբում դարպասի մոտ կհանդիպեք մի տիկնոջ, ով ձեզ կասի, որ ինչ-որ բան կորցրել է, որպեսզի կարողանաք օգնել նրան։ Կորած իրը գտնվում է շատրվանի մոտ (մի մոռացեք օգտագործել որոնման ռեժիմը): Կորցրած ապրանքը վերադարձնելուց հետո ձեր վարկանիշը կբարձրանա:

Այսպիսով, այժմ ձեր նշիչը ձեզ ցույց կտա հետագա ճանապարհը՝ ինչ անել և ում հետ խոսել: Երբ պաշտոնական ներկայացումը տեղի ունենա, դուք հնարավորություն կունենաք զրուցել ձեր դաշնակիցների հետ և ուշադիր ուսումնասիրել իրավիճակը տվյալ պահին: Ավարտելուց հետո գնացեք նախասրահ և այնտեղից գնացեք հյուրասենյակ: Գտեք «Հերոսների սրահը»: Երբ գտնես այն, անցիր դրա միջով և շուտով կհայտնվես արևմտյան կողմում: Հետևեք միջանցքին և շուտով կհայտնվեք շատրվանի մոտ։ Այստեղ դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ՝ օգտագործելով պատին տեղադրված ցանցը։

Հանրության աչքից հեռանալուց հետո ձեր վարկանիշը կսկսի աստիճանաբար ընկնել, ուստի ստիպված կլինեք շարունակել աշխատել չափազանց արագ: Մարկերը կնշի այն տարածքը, որը դուք պետք է ուշադիր ստուգեք: Երբ ավարտեք որոնումը, բարձրացեք գրադարանի աստիճաններով և այնուհետև վերադարձեք որոնման ռեժիմին: Երբ գտնեք անհրաժեշտ ապացույցները, վերադառնաք կետին: Եվ բաց մի թողեք ձեր ընթացիկ վարկանիշը բարձրացնելու հնարավորությունը. զանգի երկրորդ անգամ հնչելուց հետո գնացեք պարասրահ (ազնվականները միշտ ուշանում են):

Շուտով դուք կստանաք ծառայողների կացարանի բանալին։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել, եթե քայլեք Հերոսների սրահի ստորին հարկով: Մուտքի մոտ ձեր կուսակիցները կմիանան ձեզ (մի մոռացեք փոխել իրենց հագուստը մարտականի): Այս վազքի համար դուք պետք է ունենաք առնվազն տասը վարկանիշային միավոր, քանի որ յուրաքանչյուր րոպեի համար մեկ միավոր հանվում է: Հետևեք արյունոտ արահետներով, որոնք լի են դիակներով: Ի վերջո, դուք կհանդիպեք մարդասպաններին: Փոխհրաձգության և կտրվածքի ավարտից հետո վերադարձեք գնդակին:

Շուտով դքսուհին ձեզ հրավիրում է պարելու։ Դուք պետք է հնարավորինս քաղաքավարի լինեք: Դրանով խորհուրդ ենք տալիս միշտ ընտրել ճիշտ պատասխանի տարբերակները։ Այս տիկնոջ հետ խոսելուց հետո դուք կունենաք վերջին հնարավորությունը Լելիանային հանձնելու բոլոր հավաքագրված մեղադրական ապացույցները:

Շուտով դուք կհայտնվեք հաջորդ Rift-ի մոտ, որը բացվել է ամրոցի բակում։ Նախ, դուք ստիպված կլինեք սպանել մարդկանց, իսկ նրանցից հետո՝ դևերին: Թշնամիների երկրորդ ալիքը շատ ավելի հզոր կլինի, քան առաջինը, այնպես որ պատրաստվեք դժվարին ճակատամարտի: Երբ կռիվն անցնի, կսկսվեն կտրված տեսարաններ, և վերջում դուք պետք է շատ կարևոր որոշում կայացնեք, որից հետո կռվի կմնաք նոր Բոսսի՝ դքսուհու հետ (որի հետ ժամանակին պարել եք):

Այս տիկնոջ հետ կռվի ժամանակ նախ պետք է գործ ունենալ մինիոնների հետ: Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում ձեր հրաշագործները պետք է վահաններ դնեն ձեր թիմակիցների վրա: Դքսուհին հեռարձակվելու է ամբողջ տարածքում, դուք պետք է չկորցնեք նրա տեսադաշտը: Երբ Շեֆի առողջական վիճակը նվազում է մինչև 50%, նա կանչում է նոր մինիոններ, որոնց հետ պետք չէ հետաձգել և անմիջապես սպանել նրանց: Հակառակ դեպքում ձեր պայքարը կանցնի առանց տհաճ անակնկալների։

Հպարտության պտուղներ

Դուք կարող եք գնալ առաքելության՝ օգտագործելով սովորական մեթոդը՝ հրամանատարական շտաբ: Առաջադրանքի սկզբում դուք պարզապես պետք է շարժվեք սահմանված մարկերների երկայնքով և պաշտպանվեք ձեզ թշնամիների վրա հարձակվելուց: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք տաճարի մոտ:

Երբ հասնեք փակ դռներին, դուք անմիջապես հանձնարարություն կստանաք կատարել մեկ ծես: Դուք կարող եք դա անել արձանների վրա, որոնք գտնվում են դահլիճի ստորին մակարդակում։ Դուք պետք է սեղմեք թիթեղների վրա այնպես, որ ի վերջո նրանք բոլորը լուսավորվեն: Եվ հիշեք, որ ոչ մի դեպքում չպետք է սեղմել արդեն ակտիվ սալերի վրա: Առաջին հանելուկի հետ խնդիրներ չպետք է ունենաք, քանի որ այն շատ պարզ է: Հենց որ բացեք թանկարժեք դռները, մտեք տաճար:

Տեսահոլովակի ավարտից հետո դուք պետք է կատարեք ձեր հաջորդ ընտրությունը՝ անմիջապես գնացեք ձեր հակառակորդների հետևից կամ հետևեք էլֆերի ավանդույթներին՝ դրանով իսկ անցնելով չորս սուրբ ծես: Եթե ​​ընտրեք առաջին տարբերակը, ապա ձեզ հարկավոր կլինի պայքարել ոչ միայն գլխավոր չարագործի կամակատարների, այլև այս տաճարի պահակների հետ: Եթե ​​ընտրել եք երկրորդ տարբերակը, ապա ձեզ հարկավոր է լուծել չորս ոչ այնքան բարդ սալիկի գլուխկոտրուկներ։ Եթե ​​հետևել եք ծեսին և լրացնել բոլոր չորս գլուխկոտրուկները, ապա կստանաք աջակցություն էլֆերից և հնարավորություն կունենաք պայքարել այս տարածքի Բոսսի հետ։

Ձեր ընտրությունը կատարելուց հետո նշանները կհայտնվեն ձեր քարտեզի վրա: Եթե ​​դուք ավարտել եք ծեսերը, ապա հնարավորություն կունենաք միավորվել տաճարի պահապանների հետ զավթիչների դեմ: Այս դեպքում ձեզ նաև ուղեցույց կտրվի, ով ձեզ կտանի դեպի Բոսը այս վայրում: Եթե ​​որոշել եք չհետևել էլֆերի ավանդույթներին, ապա պատրաստվեք այն փաստին, որ ձեզ հարկավոր կլինի կռվել կաղապարների և այս նույն էլֆերի հետ: Դուք ստիպված կլինեք միայնակ հաղթահարել հետագա ճանապարհը լաբիրինթոսով: Լաբիրինթոսում ուշադիր հետևեք ռադարին և օգտագործեք որոնման ռեժիմը:

Ի վերջո, դուք կհանդիպեք Բոսին: Ղեկավարը կախված կլինի նրանից, թե որ կողմն եք եղել նախկինում. եթե տաճարականները, ապա Կալպերիան կլինի շեֆը, իսկ եթե մոգերը, ապա Բոս Սամսոնը:

Սամսոնը հարձակվելու է ձեզ վրա սերտ մարտերում: Որպես օգնականներ, նրան կօգնեն հարձակվել ձեզ վրա մինիոնների կողմից, որոնցից նախ պետք է ձերբազատվեք: Երբ թշնամին սկսում է պտտվել, ապա արագ հետ քաշեք ձեր կուսակիցներին: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կուսակիցներին ցրել մարտի դաշտում, որպեսզի Սամսոնի հարձակումները չկարողանան հարվածել բոլոր հերոսներին: Բացի այդ, օգտվեք այստեղ տակտիկական դադարից, քանի որ ձեր դաշնակիցները կարող են լիովին հաջողակ չլինել իրենց հաջորդ թիրախն ընտրելիս:

Ինչ վերաբերում է Կալպերիայի հետ մենամարտին, ապա նա հատակին կտեղադրի իր կրակային ռունգերը, որոնցից պետք է անընդհատ հեռու տանի իր ընկերներին։ Անընդհատ հեռարձակվում է և անձեռնմխելի է ցնցումների, վախի և նույնիսկ կաթվածի նկատմամբ: Բացի այս ամենից, նա ունի հսկայական հակահրդեհային պաշտպանություն։ Ավելի լավ է հարձակվել նրա վրա սառը կամ կայծակով:

Վերջին գործողությունը

Շատ կարճ առաջադրանք. Այսպիսով, զոհասեղան գնացեք հրամանատարական շտաբի միջոցով: Եթե ​​նախկինում ինչ-որ կերպ թույլ էիք տալիս, որ ձեր ուղեկիցը միայն մի քիչ խմել Վշտի ջրհորից, ապա ձեզ մնում է միայն խոսել: Հակառակ դեպքում, դուք կբախվեք վիշապի հետ ճակատամարտի:

Եթե ​​ձեր տանկը հրեշի ուշադրությունը շեղում է իր վրա, ապա թող ձեր մյուս հերոսները չհայտնվեն վիշապի թաթերի և պոչի հարձակումների տակ: Եթե ​​դուք դա անեք, ճակատամարտը կանցնի առանց որևէ դժվարության: Խորհուրդ ենք տալիս չօգտագործել կրակային հարձակումներ, քանի որ դրանք վիշապին չափազանց մեծ վնաս չեն պատճառի: Բայց ինչ վերաբերում է սառը հարձակումներին, ապա դրանք շատ արդյունավետ են։ Երբ վիշապի առողջությունը կիսով չափ կրճատեք, այն ժամանակ կսկսվի նոր տեսարան:

Հիանալ կատարելության վրա

Դե, ժամանակն է վերջնական ճակատամարտի: Մենք խորհուրդ ենք տալիս կատարել զուտ առանձին պահում մինչև վերջնական առաջադրանքը սկսելը: Սյուժեի ավարտից հետո դուք կարող եք լրացնել լրացուցիչ որոնումներ, բայց ոչ բոլորը հասանելի կլինեն, այնպես որ հիշեք սա: Սա ձեր վերջին հնարավորությունն է ուսումնասիրելու խաղի ողջ տիեզերքը:

Corypheus-ի հետ էպիկական ճակատամարտի համար խորհուրդ ենք տալիս վերցնել առնվազն մեկ մոգ, ցանկալի է, իհարկե, երկու, և որ նրանք ունենան արգելքների հմտություններ: Բոսը ձեզ մեծ վնաս կհասցնի, և նա անձեռնմխելի է բացասական հետևանքներից: Բացի այդ, նա առողջության հսկայական պաշար ունի, և այդ պատճառով էլ ճակատամարտը կլինի շատ երկար ու հոգնեցուցիչ։ Ճակատամարտի առաջին մասում նա օգնության կկանչի դևերին, շրջելու է տարածքով և հարձակվելու ճանապարհին շատ հզոր կախարդանքներով: Որպեսզի ձեր կուսակցությունը գոյատևի այս ճակատամարտում, դուք պետք է օգտագործեք Barrier-ի հմտությունները և օգտագործեք առողջապահական բանկերը:

Որոշ ժամանակ անց Կորիֆեուսը կտեղափոխվի նոր տարածք, և դուք պետք է հետևեք նրան: Ճանապարհին մի մոռացեք համալրել ձեր բուժիչ ըմպելիքների պաշարները: Ճակատամարտի երկրորդ մասը գործնականում չի տարբերվի առաջինից։ Միայն իրավիճակը կփոխվի և վերջ։

Երբ Բոսին մնա 50%-ը, նրան փոխարինելու կգա լիրիումի մեծ վիշապը: Դուք նաև պետք է վահանով մարտիկ ուղարկեք՝ նրա ուշադրությունը շեղելու համար, մինչդեռ տիրույթավորված կերպարները պետք է հարձակվեն հեռվից: Ավելի լավ է ամբողջ վնասը կենտրոնացնել նրա հսկայական թաթերի վրա, դա կդանդաղեցնի նրան: Մի մոռացեք ձեր կերպարներին պաշտպանելու մասին. արգելքներ դրեք նրանց վրա և օգտագործեք բուժիչ բանկեր: Ձեր խումբը պետք է կենտրոնանա այս ասպարեզի վրա, որպեսզի վիշապի հարձակման շունչը ձեզ համար մահացու չլինի: Եվ ամենակարեւորը՝ օգտվեք տակտիկական դադարից։

Վիշապին ոչնչացնելուց հետո վերադարձեք Կորիֆեուս: Ճակատամարտի վերջին փուլում նա կսկսի հեռարձակվել շատ ավելի հաճախ, քան նախորդ անգամ: Բացի այդ, նա կսկսի հզոր կախարդանքներ անել, որոնք վնաս կհասցնեն ամբողջ խմբին: Կրկին օգտագործեք արգելքներ և բուժիչ ըմպելիքներ։

Դե, Corypheus-ին հաղթելուց հետո, սյուժեի անցումը կավարտվի, այդպիսով խաղն ավարտված է: Մենք ձեզ մեր վերջին խորհուրդն ենք տալիս՝ բաց չթողնեք տեսարանը վարկերից հետո: Այսքանը, թողեք ձեր մեկնաբանությունները ստորև:

Ֆենրիսը կանգնած էր բուխարու վրա հենված՝ ուղիղ նայելով առաջ։ Սխալ էր... Նրա կեցվածքում ինչ-որ բան կար... հոգնած, տանջված։ Եվ սա ինձ անհանգստացրեց։ Նույնիսկ կատակել չէի ուզում. «Ֆենրիս», - կամացուկ կանչեցի ես՝ բարձրանալով արմունկներիս վրա։ Նրա վերջին հպումներից թվում էր, թե ամբողջ մարմինը վառվել է։ Կրքոտ. Վայրի. Անմարդկային. Ագահ. Կյանքումս նման բան չեմ տեսել ու չեմ զգացել։ Ոնց որ այս ամենը ինձ հետ չի պատահել, կարծես երազել եմ... -Այո, Հոու՞կ: - պատասխանեց նա։ Նրա ձայնը հոգնած հնչեց. Այնպես որ, ես չէի սխալվել... - Ամեն ինչ այդքան սարսափելի էր... - հարցրի ես՝ փորձելով կեղծ ժպիտ տալ: Նա սիրում էր, երբ ես ժպտում էի, չնայած նա դա ցույց չէր տալիս: - Ոչ: Ամեն ինչ լավ էր։ - Նա շրջվեց ու հանդիպեց հուզված, դատապարտող հայացքիս։ -Այսինքն... ավելի լավ էր, քան իմ ամենախելագար երազներում։ - Չգիտես ինչու, նրա դեմքը լուրջ մնաց, կարծես նա խոսում էր ոչ թե մեր առաջին գիշերվա, այլ ճակատամարտից առաջ շեղբեր սրելու մասին։ -Խոսքը դա չէ... - Բրենդե՞ր: «Ես նստեցի՝ ցանկանալով մոտենալ նրան, ցավը թեթեւացնել։ -Իրենց պատճառով՞: Ես քեզ վիրավորե՞լ եմ: - Ոչ: Ես... - Նա դարձյալ շրջվեց ու փնթփնթաց: -Ես սկսեցի հիշել. Իմ անցյալ կյանքը, իմ կյանքը առաջ... այս ամենը։ -Նայեց լիրիումի դաջվածքներով զարդարված ձեռքերին, հետո ինձ ու նյարդայնացած շրջեց սենյակում։ - Առանձին դրվագներ. Կտորներ. Ձայներ, դեմքեր. Չափից շատ... և... շատ արագ: Ես չեմ կարող դա անել, Հոք: - Ֆենրիս... մենք... մենք կարող էինք սա ուսումնասիրել: Դու ինձ համար կարևոր ես: Ես... - Ես ինձ լրիվ ապուշ եմ զգում: -Կանաչ աչքերը կոշտ հայացքով նայեցին ինձ: -Ես ուղղակի ուզում էի երջանիկ լինել։ Ինչպես բոլորը: Գոնե ոչ երկար։ Բայց ես ստացա... սա: Չեմ կարող, Հոք: -Նա նորից կտրուկ շրջվեց։ - Մոռացիր: Անցել է: Ինձ մենակ թողնելով։ Հարյուրավոր զգացմունքներ մոլեգնում էին ներսում։ Զայրույթ. Հուսահատություն. Ցավ. Զայրույթ. Ինչո՞ւ... Ինչո՞ւ ես... Ինչո՞ւ է սա... Ես հասկացա, որ նա չի վերադառնա։ Ֆենրիսը երբեք չի փոխել իր միտքը։ Ես գիտեի... բայց ես հրաժարվեցի դրան հավատալ։ Անիծի՛ր քեզ, ես սիրում էի նրան և ուզում էի նրա հետ լինել: Նա ասաց, որ ցանկանում է երջանիկ լինել: Եւ ես? Իսկապե՞ս չէի ուզում։ Արդյո՞ք այն ամենը, ինչի միջով ես պետք է անցնեի, իրոք բավարար չէ, որպեսզի վերջապես գոնե ինչ-որ անկեղծ, մաքուր, հավերժական բան ստանամ: Մի՞թե այն ամենը, ինչ նա անցել է, իրոք բավարար չէ դիմանալու և ստանալու համար ավելի մեծ բան, քան այն ամենը, ինչ նա գիտեր այս կյանքում: Այս զգացմունքները մեզ երկուսիս էլ ուժ տվեցին ապրելու և պայքարելու այն դժոխքում, որը պայթել էր մեր շուրջը, բայց... Բայց նա հեռացավ: Ես կորցրել եմ նրան։ Կռացած՝ աչքերս ափերով փակեցի, բերանով աղմկոտ օդ ծծեցի՝ փորձելով հանգստանալ։ Ներսումս, սառած, սառած, հանկարծ հոգնած հոգում աճեց սառը, մեռած դատարկություն՝ միանալով արդեն գոյություն ունեցող հուսահատության ծովերին, որոնք մնացել էին Բեթանիայի ու Քարվերի հիշողությունների տեղում։ Ինչու՞ պետք է կորցնեմ բոլորին, ում սիրում եմ: Ինչո՞ւ։

Բայց ժամանակն անցավ։ Ես սովորեցի ապրել առանց նրա։ Ես վարժվեցի այն դատարկությանը, որը հավերժ մնաց իմ հոգում։ Այն ուղղակի մեծացավ ու ընդարձակվեց՝ ներսից լցնելով ինձ։ Քարվեր. Բեթանիա. Ֆենրիս. Մայրիկ. Ես կորցրի ինձ համար սիրելիներին, մեկ առ մեկ։ Բայց գոնե Ֆենրիսը ողջ էր... Ես չէի հասկանում, թե նա ինչպես կարող էր հանգիստ նայել աչքերիս մեջ այն ամենից հետո, ինչ տեղի ունեցավ մեր միջև։ Նրա հանդեպ իմ զգացմունքները երկիմաստ դարձան։ Մի կողմից ես դեռ սիրում էի նրան։ Մյուս կողմից, անդունդը, որ բացվել էր իմ հոգում, սուլում էր ներսումս, խոսում էր գիշերը, երբ փորձում էի քնել, երեխայի պես կծկվելով ու չէի կարողանում, որովհետև համբույրը դավաճանաբար այրեց ուսս, Ֆենրիսի տաք հպումը։ շուրթերը, որոնք մնացել էին ինձ հետ հենց այդ գիշերից։ Բայց անդունդը շշնջաց. Դադարեցրու. Հրաժարվեք այս մտքերից։ Նա չցանկացավ հաղթահարել միայն մի փոքր վախը ձեզ համար: Նա տեսավ, թե ինչ է կատարվում քեզ հետ։ Նա միայն բառեր էր գտել: Արդյո՞ք բառերը բուժում են կոտրված հոգիներն ու փշրված մարմինները: Եթե ​​մարդիկ ուզում են միասին լինել, չեն հեռանում։ Նա քո կարիքը չունի: Նա վիրավորեց քեզ: Իսկ դու հավատում ես, որ նա քեզ կսիրի։ Մոռացեք. Ասաց՝ մոռացիր։ Դուք ունակ եք ավելիին։ Քիրքվոլը քո կարիքն ունի: Քըրքվոլը, ոչ թե նա»: Ամեն օր Ֆենրիսի ամեն մի հայացքով աչքերիս մեջ անդունդը լայնանում էր ու ավելի վստահ խոսում։ Եվ, փայփայելով իմ հպարտությունը, ես երդվեցի ինքս ինձ՝ երբեք չեմ վերադառնա նրա մոտ։ Ես այն մարդ չեմ, ում հետ կարող ես մեկ գիշեր անցկացնել ու անհետանալ: Քնքուշ վճռականությամբ և գիշերային հոգատարությամբ ես իմ մեջ պահում էի մի շատ իրական դև և չէի ուզում դա ընդունել: Իմ ուժը, այն նույն ուժը, որը գնում էր պաշտպանելու այն, ինչ ինձ համար թանկ էր, և որը չէր կարող փրկել այդ ամենը, այժմ հոսում էր հպարտության և զայրույթի տեսքով: Ես ուզում էի ապացուցել, չգիտեմ ում, որ կարող եմ ամեն ինչի դիմանալ։ Որ ես երջանիկ եմ, նույնիսկ ամեն ինչ կորցնելուց հետո։ Անգամ ընտանիքդ կորցնելուց հետո, նույնիսկ մերժված լինելը։ Որովհետև ես Հոքն եմ: Իսկ Հոքը կախարդական փայտիկով աղջիկ չէ։ Բայց երբ Ֆենրիսը խնդրեց ինձ գնալ իր հետ՝ հանդիպելու Վարանյային, ես առանց վարանելու համաձայնեցի։ Ինձ թվում էր, թե գավազանով հարվածել են գլխիս. միտքս ավելի ուժեղ էր ճչում, քան անդունդն էր խոսում: Իսկ եթե սա շանս է: Իսկ եթե սա ամեն ինչ շտկելու հնարավորություն է: Եթե ​​իր քրոջ արտաքին տեսքի շնորհիվ Ֆենրիսը հիշի, թե ինչ է նշանակում սիրել, հասկանա, թե ինչքան վիրավորեց ինձ այն ժամանակ, հասկանա, թե որքան պետք էի ես այս ամբողջ ընթացքում: Ես պատրաստ էի ռիսկի դիմել այս հնարավորության համար: Հոգու մեջ ներխուժած հույսն ակնթարթորեն խեղդեց հպարտությունը, ստիպեց մեզ մոռանալ, որ Բազեն մեծ ուժ է, և ոչ միայնակ, կոտրված կին, այլ հուսահատորեն թաքցնում է այն: Ինչ-որ քնքուշ, դողդոջուն, վաղուց մոռացված ինչ-որ բան հանկարծ արթնացավ իմ հոգում և ջերմությամբ լիզեց իմ սրտի սառած բեկորը: Բայց սպասելիքները չարդարացան։ Վարանյան ոչ միայն չօգնեց Ֆենրիսին։ Նա իր արտաքինով միայն կրակի վրա յուղ լցրեց՝ իրեն տերերին վաճառելով՝ դավաճանեց եղբորը, կործանեց իմ հույսերը։ Եվ երբ Ֆենրիսի մաշկի վրա լիրիումը նորից փայլեց՝ մատնելով նրա զայրույթը, երբ նրա ձեռքը մեկնեց նրան, և նա հույսով նայեց ինձ՝ աղերսելով փրկություն, ես չհամարձակվեցի կանգնեցնել նրան։ Երջանիկ կյանքի նույն պատրանքային հույսի բեկորներն այժմ խայթում էին իմ սիրտը, և ես մաղթեցի նրա մահը ոչ պակաս, քան Ֆենրիսը։ Երբ նա ընկավ նրա ոտքերի մոտ՝ գոռալով ցավից և խեղդվելով սեփական արյունից, ես զգացի... բավարարվածություն։ Սխալ, դաժան բավարարվածություն։ Հույսը նորից մեռավ։ Հպարտությունը ագահորեն խժռեց իմ ամեն մի զգացում, որը սնվում էր իր նոր զոհով: Երբ ես դարձյալ այցելեցի Ֆենրիսին առանձնատուն, նա... ոջլոտ տեսք ուներ: Ես գիտեի, թե ինչպես է կոչվում այս դեմքի արտահայտությունը, ես դա շատ հաճախ էի տեսել ինձ վրա: Դա կոչվում էր ցավ։ Ցավ, որը, անցնելով տարածության ու ժամանակի միջով, այժմ վերադարձել է Ֆենրիսին։ - Դանարուսը մահացել է... - հառաչեց Ֆենրիսը, նայելով դեպի տիեզերք: - Բայց ինչ-ինչ պատճառներով ես ընդհանրապես ուրախություն չեմ զգում: - Մտածում էիք, որ կսպանեի՞ք նրան, և բոլոր խնդիրներն ինքնին կլուծվեն։ - Ես դառը ժպտացի։ «Ես կարծում էի, որ երբ ստիպված չլինեմ անընդհատ փախչել և պայքարել կյանքի համար, վերջապես կկարողանամ ապրել որպես ազատ մարդ»: Բայց այն ամենը, ինչ եղել է իմ անցյալում, կարծես մահացավ քրոջս հետ միասին: Ես ուրիշ ոչինչ չունեմ, նույնիսկ թշնամի: -Հին բարի ժամանակների կարոտն ունես, երբ քեզ որս էին անում: - Ես դեռ չեմ հասել այդ կետին: - Նա հանկարծ քմծիծաղ տվեց: «Ուղղակի… դժվար է մոռանալ, թե ինչպես է կախարդանքը թունավորել իմ ողջ կյանքը»: Եվ եթե ես դառն եմ թվում, դրա համար պատճառ կա: Պատճառներ կան... Իհարկե, Ֆենրիս, դու միշտ պատճառներ ունեիր։ Հենց նրանցով էիր արդարացնում քո թուլությունը։ «Ժամանակն է առաջ գնալ», - հառաչեց նա: «Եվ ես բացարձակապես գաղափար չունեմ, թե ուր կհանգեցնի այս ամենը»: Իսկ դու? Դուք պատկերացնում եք. Ես հասկացա, որ հիմա Ֆենրիսի համար էլ է դժվար։ Որ նա վերջապես հասկացավ այն ամենը, ինչ եղել էր։ Բայց վրդովմունքն իր ճանկերը փորեց հոգուս մեջ և ցնցեց ինձ՝ հիշեցնելով այն ամենի մասին, ինչ պետք է դիմանալ: Հատկապես նրա պատճառով։ -Այդ գիշերը... Ես հիշում եմ քո բոլոր հպումները այնպես, կարծես երեկ լիներ: -Ֆենրիսը մի քայլ արեց դեպի ինձ։ «Եվ ես վաղուց պետք է ներողություն խնդրեի»: Հուսով եմ, որ դուք կարող եք ներել ինձ հիմա: - Ինչո՞ւ հեռացար, Ֆենրիս: «Ձայնս չոր ու սառը հնչեց, և մարմինս սկսեց դողալ։ - Եթե ես կարողանայի գտնել պատասխանը... - Նա հոգոց հանեց: -Ցավը, վերադարձվող հիշողությունները... Ինձ համար շատ էր: Պարզվեց, որ ես վախկոտ եմ։ Եթե ​​կարողանայի վերադառնալ, կմնայի քեզ հետ։ Եվ ես կասեի, թե ինչ եմ զգում: -Իսկ ի՞նչ կասեք: -Որ առանց քեզ կյանքի մտածելուց ավելի վատ բան չկա: Մեր աչքերը հանդիպեցին. Ինձ թվում էր, որ ես տեսնում էի նրա սիրտը, որը բաբախում է կրծքի մեջ՝ սպասելով իմ պատասխանին։ Նա ցավ ուներ։ Նա մխիթարություն էր փնտրում։ Եվ նա գտավ իմ մեջ։ Եվ ես կարող էի օգնել նրան, եթե ոչ... Ինչ-որ սարսափելի, չար բան խառնվեց ներսում։ Այն ամենը, ինչ ես զգացել էի, թափվեց գլխիս վրա աներևակայելի հեղեղի մեջ: Ինձ թվում էր, թե հոգիս փշրվել էր, ջղաձգվել, ասես կեղտոտ լաթի եմ դուրս հանել՝ ողողելով այն ջրափոսի մեջ։ Այս աներևակայելի հորձանուտում հայտնվեցին նրա հետ կապված բոլոր կործանված հույսերի բեկորները։ Եթե ​​միայն իմանայիր, Ֆենրիս, ինչի դատապարտեցիր ինձ՝ հեռանալով այդ ժամանակ։ Եթե ​​միայն իմանայիք... Իսկ դա պարզելը այնքան էլ դժվար չէ։ Կցանկանայի՞ք փորձել ազատ մարդու մաշկը, որին դարձրել եք ձեր ստրուկը։ Կցանկանա՞ս համտեսել իմ ամբողջ ցավը, Ֆենրիս: «Որպես էլ լինի... շատ ժամանակ է անցել», - պատասխանեցի ես՝ նայելով ուղիղ նրա աչքերի մեջ։ - Ոչ, Ֆենրիս: Ոչ