Ինչպես մշակել տղամարդու դիմանկարը Photoshop-ում: Տղամարդու դիմանկարի մշակում. դաժան բնավորության ուժեղացում

Մարդու աչքը զգալիորեն գերազանցում է ցանկացած, նույնիսկ ամենաառաջադեմ տեսախցիկը: Հետեւաբար, աչքի տեսած գույներն ու ստվերները շատ են տարբերվում տեսախցիկի պատկերից։ Նայելով միմյանց՝ մենք ուշադրություն չենք դարձնում մաշկի կարմրությանը, աչքերի տակի պարկերին, որովայնի փորին, դուրս ցցված մազերի թելերին: Այնուամենայնիվ, շրջանակում դա շատ նկատելի է.

Լուսանկարները ռետուշ են անում՝ թերությունները վերացնելու համար։ Կանացի դիմանկարը ռետուշ անելիս մենք ձգտում ենք փխրուն կերպարի, կատարյալ մաշկի, շքեղ մազերի և երիտասարդացման: Բայց տղամարդու դիմանկարը պետք է թողնի առնականության տպավորություն, ուստի այն չպետք է ամբողջությամբ վերացնի կնճիռները կամ ստեղծի կատարյալ մաշկ։

Եկեք քայլ առ քայլ նայենք տղամարդու դիմանկարի ռետուշավորման եղանակներից մեկին: Լուսանկարը տրամադրել է լուսանկարիչ, աշխարհի էկզոտիկ վայրեր արշավների կազմակերպիչ Ալեքսանդր Պերմյակովը։ Դիմանկարն արվել է Nikon տեսախցիկով։ Ռետուշն իրականացվել է Russified Adobe Photoshop CC 2017-ում:

NIKON D7000 / Nikon AF Nikkor 50mm f/1.8D ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄՆԵՐ. ISO 100, F1.8, 1/50 s, 75.0 մմ համարժեք:

Շատ լուսանկարիչներ դեմ են ռետուշին՝ պնդելով, որ լուսանկարը կարող է գեղեցիկ տեսք ունենալ առանց որևէ մշակման։ Դե, մեր դեպքում շրջանակի մեջ լավ կտրված օրինակ կա: Բայց դիմանկարին մի քանի հպումներ են պակասում այն ​​կատարյալ դարձնելու համար: Պետք է հարթեցնել մաշկի երանգը (ազատվել կարմրությունից) և հեռացնել դեմքի ավելորդ բծերը, ուժեղացնել ընդգծումները (ընդգծում են մանրամասները), մի փոքր բացել մուգ հատվածը, ավելացնել սրություն։ Ավելի դժվար է ընդգծել մուգ բեկորները, եթե նկարահանումն արվել է ցածր լույսի ներքո, կարող է աղմուկ առաջանալ: Այնուամենայնիվ, Nikon տեսախցիկները նկարում են նվազագույն աղմուկով նույնիսկ դժվար լուսավորության պայմաններում: Եթե ​​աղմուկն իսկապես հայտնվում է, ապա այն մոնոխրոմ է, համեմատելի ֆիլմի հետ: Սա հեշտացնում է աշխատելը լուսանկարներում ստվերները բացելիս, և ավելի հեշտ է ընդգծել մութ հատվածները՝ առանց տհաճ աղմուկի և մանրամասների կորստի:

Եկեք սկսենք!

Բացեք լուսանկարը Photoshop-ում: Համոզվեք, որ պատրաստեք շերտի պատճենը (Ctrl + J) և աշխատեք դրա հետ: Սա թույլ կտա ձախողման դեպքում արագ վերականգնել կորուստները կամ պարզապես համեմատել արդյունքները մշակումից առաջ և հետո: Մեծացրեք պատկերը մինչև 100% (ստեղների համադրություն Ctrl և + մեծացնելու համար, Ctrl և - փոքրացնելու համար):

Մենք ուշադիր ուսումնասիրում ենք մաշկը՝ հասկանալու համար, թե ինչ թերություններ է պետք վերացնել։ Այս լուսանկարում պատկերված են այն բծերը, որոնցից առաջինը մենք կազատվենք։

Դուք կարող եք օգտագործել մի քանի գործիքներ, բայց այս դեպքում ավելի հարմար է Healing Brush Tool-ը։

Ընտրեք համապատասխան խոզանակի չափը և սեղմեք՝ հեռացնելու բոլոր ավելորդ բծերը: Վրձնի չափը կարելի է կարգավորել ստեղնաշարի տառային մասի ստեղներով՝ «x» - նվազում, «ъ» - մեծացում: Խոզանակի կարգավորումներում «Աղբյուր» պարամետրը դրեք «Նմուշ»: (Նմուշ), ռեժիմ (ռեժիմ) - «Նորմալ» (Նորմալ): Թողնել կարծրությունը 100%:

Տեղափոխեք վրձնի կուրսորը այն հատվածը, որի վրա մենք կնկարենք, և Alt ստեղնը սեղմած պահած ընտրեք մաշկի առողջ հատվածը, որը հարմար է փոխարինման համար: Այս կերպ մենք ստանում ենք տարածքի նմուշ, որով կնկարենք թերությունը։

Նկարելու պահին խաչը ցույց կտա աղբյուրը։ Մենք հեռացնում ենք բոլոր ավելորդ բծերը և ցաները։

Բծերը ներկելու արդյունքը.

Հաջորդ քայլը կարմրության վերացումն ու մաշկի երանգը հավասարեցնելն է:

Բացարձակապես բոլորի մոտ կարմրություն կա: Եթե ​​նկարահանվելուց առաջ մաշկը դիմահարդարմամբ տոնուսավորված չի եղել, ապա լուսանկարում անպայման կարմիր բծեր կլինեն։ Կանացի դիմանկարի դեպքում ամեն ինչ ավելի պարզ է՝ կանայք սովորաբար դիմահարդարվում են նկարահանելուց առաջ։ Բայց ոչ բոլոր տղամարդիկ կհամաձայնեն ընկնել դիմահարդարի ձեռքը։

Լուսանկարը ցույց է տալիս մաշկի տարածքները անհավասար տոնով (կարմրություն).

Ստեղծեք ճշգրտման շերտ «Hue/Saturation» էֆեկտով: Դուք կարող եք այն անվանել շերտերի տակ գտնվող գործիքների վահանակի ստորին աջ անկյունում:

Դուք կունենաք նոր շերտ և կբացվի էֆեկտների կառավարման պատուհանը:

Գնացեք կարմիր ալիք, կտտացրեք ակնաթաթի վրա, այնուհետև կարմրության այն հատվածին, որից մենք ցանկանում ենք ազատվել:

Այնուհետև կտեսնեք սպեկտրի փոփոխություն:

Բարձրացրեք հագեցվածությունը և երանգը մինչև մոտավորապես 70–73:

Շաշկիները գրադիենտի երկայնքով տեղափոխելով՝ մենք ապահովում ենք, որ ծածկույթը ամբողջ մաշկի վրա չէ, այլ միայն այն հատվածներում, որտեղ դուք ցանկանում եք հեռացնել կարմրությունը:

Մենք զրոյացնում ենք հագեցվածությունը և տեղափոխում գունային երանգը, մինչև տեսնենք ցանկալի էֆեկտը: Իմ դեպքում +15 է։

Այժմ մենք պետք է վերադարձնենք շուրթերի բնական գույնը, քանի որ կարմրությանը զուգահեռ վերացել է վարդագույն երանգը։ Դա անելու համար ընտրեք «Brush» գործիքը, գույնը սահմանեք սևի վրա, ընտրեք ցանկալի չափը և վրձինով ներկեք շուրթերին՝ մնալով «Hue/Saturation» ճշգրտման շերտի վրա:

Արդյունք:

Այժմ մենք պետք է վերադարձնենք մշակման ընթացքում կորցրած մանրամասներն ու ընդգծումները:

Դա անելու համար ստեղծեք նոր շերտ (Ctrl + Shift + N): Եկեք անցնենք այս շերտի «Channels» դասավորությանը:

Այստեղ պատկերը բաժանված է ալիքների։ Անջատեք յուրաքանչյուր ալիքը մեկ առ մեկ (սեղմեք պատկերի պատկերակի ձախ կողմում գտնվող աչքի վրա): Մեր խնդիրն է ընտրել առավել հակապատկեր ալիքը: Ակնհայտ է, որ այն կապույտ է, այն պահպանում է ավելի մանրամասն:

Ստեղծեք կապույտ ալիքի կրկնօրինակը (ընտրեք այն և աջ կոճակով ընտրեք «Ստեղծել կրկնօրինակ ալիք»): Հաջորդը մենք աշխատում ենք կապույտ ալիքի պատճենով: Մնացած բոլոր ալիքները պետք է անտեսանելի լինեն: Մենք կանգնած ենք կապույտ ալիքի պատճենի վրա և սեղմում ենք ստեղնաշարի համադրությունը Ctrl + l: Կհայտնվի Channel Levels պատուհանը:

Քաշեք մուտքագրման արժեքի ստուգիչը մի փոքր դեպի աջ և սեղմեք Ok: Սա կբարձրացնի հակադրությունը:

Այժմ ընտրենք միայն ալիքի լուսավոր հատվածները։ Դա անելու համար սեղմեք Ctrl ստեղնը և սեղմեք ձեր կապույտ ալիքի պատկերակին: Լույսի հատվածներում կտեսնեք կետավոր շեշտադրումներ: Կարող է թվալ, որ ամեն ինչ չէ, որ ընտրված է, բայց վստահ եղեք, որ բոլոր լուսավոր տարածքները իրականում ընտրված են:

Գնացեք «Շերտեր» դասավորություն և ստեղծեք նորը (Ctrl + Shift + N): Միևնույն ժամանակ պահպանվում է ձեր ընտրած լուսավոր տարածքները (տեսանելի են կետագծերը):

Ընտրեք Brush գործիքը, սահմանեք գույնը սպիտակ և ներկեք նոր շերտի վրա: Դուք կարող եք նկարել ամեն ինչ կամ այն ​​վայրերը, որտեղ ցանկանում եք մեծացնել շեշտադրումների պայծառությունը: Սպիտակ գույնը կհայտնվի միայն պատկերի լուսավոր հատվածներում: Եթե ​​դուք նախատեսում եք նկարել ամեն ինչ, ապա խոզանակի տրամագիծը մեծ պահեք:

Ստորև ներկայացնում ենք արդյունքը. Ուշադրություն դարձրեք, թե ինչպես են փոխվել մանրամասները: Փորձեք անջատել և միացնել ստորին շերտի տեսանելիությունը՝ սեղմած պահելով Alt ստեղնը: Այս կերպ դուք կտեսնեք նկարը մշակելուց առաջ և հետո:

Լուսանկարում սլաքները ցույց են տալիս որոշ տարածքներ, որտեղ մանրամասներն ավելի արտահայտիչ են դարձել։ Համեմատության համար՝ «մինչև» տարբերակում կա սլաք դեպի հետին պլան, այն նույնպես ավելի թեթևացավ։

Եթե ​​ցանկանում եք, որ շեշտադրումները ավելի բաց լինեն, ապա ընդգծված շերտի անթափանցիկությունը իջեցրեք ցանկալի արդյունքի:

Հնարավոր է, որ ձեզ համար դժվար լինի շեշտադրումները ուժեղացնելու այս մեթոդը, քանի որ նոր շերտի վրա դուք կարող եք պարզապես վրձնով ներկել սպիտակ շեշտադրումներ և խառնել դրանք: Բայց դա կոպիտ տեսք կունենա, փայլը կլինի անբնական: Ես առաջարկում եմ ուժեղացնել միայն այն ընդգծումները, որոնք ֆիքսվել են տեսախցիկով:

Վերջնական հպումը սրվում է: Ընտրեք բոլոր շերտերը և սեղմեք Shift + Ctrl + Alt + E կոճակների համակցությունը: Այս կերպ մենք բոլոր շերտերը էֆեկտներով կմիավորենք նոր շերտի մեջ: Այժմ կրկնօրինակեք ստացված շերտը և կիրառեք High Pass ֆիլտրը դրա վրա:

Բացվող պատուհանում ստուգիչը տեղափոխեք աջ, մինչև նկարում մանրամասներ հայտնվեն (նայեք հիմնական պատկերին, և ոչ թե պարամետրերի պատուհանի հատվածին):


Այսքանը: Փորձեք, փորձեք, կիսվեք ձեր փորձով մեկնաբանություններում։

Հոդվածում նկարագրվում է լուսանկարների մշակման ողջ ուղին, ներառյալ պատկերի վերլուծությունը, Liquify-ի հետ աշխատելը, շերտերի օգտագործումը, Dodge & Burn-ը, գույնի ուղղումը և վերջնական սրումը:

Նյութը նախատեսված է Photoshop-ին ծանոթ օգտատերերի համար, մասնավորապես՝ նրանք գիտեն, թե ինչպես փոխել շերտերի խառնուրդի ռեժիմները. հիշեք, թե որտեղ են գտնվում ծրագրի ստանդարտ զտիչները և ինչպես են այդ ֆիլտրերը մոտավորապես աշխատում. գուշակեք, թե որտեղ գտնել և ինչպես կիրառել ճշգրտման շերտեր: Եթե ​​հնարավոր է, որոշ գործիքների և միաձուլման ռեժիմների ռուսացված անունները կկրկնօրինակվեն անգլերենով:

Հոդվածում նկարագրված է ռետուշի գործընթացը՝ օգտագործելով գործիքներն ու մեթոդները, որոնք այս պահին ինձ հարմար և օպտիմալ են թվում, բայց դա, իհարկե, չի նշանակում, որ նկարագրված մեթոդը ամենաճիշտն է։ Եվ ևս մեկ հավելում. սա ավելի շատ գործընթացի տրամաբանության մասին է, քան խոզանակի և գործիքի պարամետրերի ճշգրիտ արժեքների նկարագրությունը, քանի որ դժվար է աշխատանքի մեջ օգտագործել հատուկ պարամետրեր. ավելի կարևոր է պարզապես հասկանալ, թե ինչ է պետք: պետք է կատարվի յուրաքանչյուր առանձին դեպքում և աշխատանքի յուրաքանչյուր փուլում: Որպես մշակման օրինակ վերցնենք աղջկա այս դիմանկարը։

Դիմանկարների ռետուշի սկզբունքները

Ցանկալի է փորձել օգտագործել կադրեր, որոնք ի սկզբանե հաջող են իրենց կատարման մեջ (կոմպոզիցիա, լուսավորություն և այլն): Եթե ​​դուք սկսնակ լուսանկարիչ եք և դեռ չգիտեք, թե ինչպես լուսանկարել այն մակարդակով, որը պահանջվում է բարձրորակ ռետուշի համար, կամ սկսնակ ռետուշեր, ում հասանելի չէ բարձրորակ նյութերը, համոզվեք, որ փնտրեք համապատասխան աղբյուրներ վերապատրաստման համար։ ինտերնետը և ձեռքդ ու աչքը լավ աշխատանքի վրա գցիր:

Մշակման հիմնական սկզբունքը, որին պետք է հետևել. ռետուշը անհրաժեշտ է լավ շրջանակն ավելի արտահայտիչ դարձնելու համար, այլ ոչ թե զրոյից վերափոխելու և վերափոխելու այն պատկերը, որն ի սկզբանե լավ չէ: Երկրորդ սկզբունքը բխում է առաջին սկզբունքից՝ մի չափազանցեք: Եթե ​​մենք արդեն ընտրել ենք աշխատանքի համար բարձրորակ շրջանակ, ապա այն չի կարելի անվերջ վերամշակել։ Երբեմն ավելի լավ է մի փոքր ավելի քիչ անել, քան ամբողջությամբ փոխել պատկերը:

Մի քանի խոսք դարձի մասին.

Նախքան Photoshop-ում պատկեր բացելը, հաճախ անհրաժեշտ է լինում նախնական մշակել չմշակված ֆայլը փոխարկիչներից մեկում: Կանխադրվածը Adobe Camera Raw-ն է (կարճ՝ ACR): Այնտեղ մենք կարող ենք անմիջապես շտկել բացահայտումը, սպիտակ հավասարակշռությունը, պատկերի հակադրությունը և այլ ցուցիչներ: Ահա թե ինչ տեսք ունեին իմ կարգավորումները ACR-ում:

Photoshop-ում մշակման համար պատկեր պատրաստելու առանձնահատկությունները քննարկման առանձին թեմա են, այնպես որ ես պարզապես նշեմ, որ լուսանկարը փոխակերպելիս իմ հիմնական նպատակն էր հնարավորինս շատ մանրամասներ բացահայտել մաշկի վրա՝ բացահայտման սահիկներն ու շեշտադրումները տեղափոխելով դեպի ձախը, իսկ ստվերները դեպի աջ՝ ընդհանուր կոնտրաստը նվազեցնելու համար: Բացի այդ, այնտեղ, Adobe Camera Raw-ում, ես փոխեցի սպիտակ հավասարակշռությունը ավելի քիչ դեղին գույնի, և օգտագործելով կորեր ներդիրը, ես կարմրավուն երանգ ավելացրի ստվերներին: Վերջին մանիպուլյացիաները լրիվ ընտրովի են աշխատանքի սկզբում, քանի որ ոմանք նախընտրում են գունային ուղղում կատարել տեխնիկական ռետուշից հետո, բայց ինձ համար ավելի հարմար է նկարի հետ աշխատել, երբ հիմնական գունային սխեման արդեն որոշված ​​է:

Կարմիր ալիքի կորի կարգավորումները ACR-ում.

Այժմ եկեք ուշադրություն դարձնենք Adobe Camera Raw երկխոսության տուփի ներքևի տողին՝ պատկերի պարամետրերով.

Մենք փոխակերպում ենք լուսանկարները Adobe RGB գունային տարածության մեջ, 8 բիթ: Բարձրորակ ռետուշի համար սովորաբար խորհուրդ է տրվում պատկերը վերափոխել 16 բիթով, բայց 8 բիթն ամենից հաճախ բավարար է իմ աշխատանքի համար։ Հիշեք, որ չնայած մենք այժմ ընտրել ենք Adobe RGB տարբերակը, երբ ձեր լուսանկարը մշակվում է համացանցում օգտագործելու համար, դուք միշտ պետք է այն փոխարկեք sRGB գունային տարածության:

Փոխարկիչի հետ աշխատելու վերջում կտտացրեք «Բացել պատկեր» կոճակը երկխոսության տուփի ստորին աջ անկյունում, և լուսանկարը բացվում է Photoshop-ում:

Լուսանկարների վերլուծություն

Աշխատելով այս լուսանկարի հետ՝ մենք մեր առջեւ նպատակ ենք դրել «սանրել» նկարը և այն ավելի արտահայտիչ դարձնել՝ միաժամանակ թողնելով պատկերը հնարավորինս բնական:
Ինչպես միշտ, ցանկացած աշխատանք սկսում ենք պատկերների վերլուծությամբ։ Դասընթացի համար դուք կարող եք ստեղծել առանձին «լուսանկարների վերլուծություն» շերտ (կարևոր չէ՝ դա դատարկ շերտ է, թե ֆոնի պատճեն), որի վրա մենք բառացիորեն վրձին կօգտագործենք՝ նշելու այն ամենը, ինչ ցանկանում ենք ուղղել:

Մեր օրինակում սրանք մաշկի սովորական թերություններն են, մոդելի ճակատին և կզակին լույսի և ստվերի անհավասար անցումները, և աչքերի սպիտակուցի վրա գտնվող արյունատար անոթները: Ես նաև ցանկանում եմ հարթել բոլոր մազերը, որոնք շեղվում են իմ սանրվածքից: Եկեք մի փոքր շտկենք սանրվածքի ձևը, մի փոքր բացենք ձախ աչքի կոպը, իջեցնենք ձախ ուսը, որը չափազանց բարձր է: Բացի այդ, մենք մաքրելու ենք ֆոնը աջ անկյունում գտնվող մութ կետից: Երբ մենք որոշել ենք հիմնական առաջադրանքները, մենք կարող ենք անջատել «լուսանկարների վերլուծության» շերտը և վերադառնալ դրան, մինչ աշխատում ենք՝ տեսնելու, թե արդյոք ինչ-որ բան բաց ենք թողել:

Լուսանկարների վերլուծության շերտ.

Զտիչ «Պլաստիկ» (հեղուկացում)

Մենք ստեղծում ենք մեր բնօրինակ պատկերի պատճենը և օգտագործելով «պլաստիկ» ֆիլտրը` շտկում ենք սանրվածքի ձևը, իջեցնում ձախ ուսը և մի փոքր կարգավորում ձախ աչքի ձևը:

Liquify ֆիլտրի մասին ավելին կարող եք կարդալ «Liquify ֆիլտրի օգտագործումը Photoshop-ում» հոդվածում։

Օժանդակ շերտեր

Սկսելու համար ստեղծեք օժանդակ շերտերի խումբ.
1) Կորերի առաջին ճշգրտման շերտը. գիծը թեքեք ներքև, մինչև պատկերի ամենաթեթև նշանակալից հատվածներում դետալները դառնան բավական հակապատկեր (մեր դեպքում դա ճակատի և քթի մաշկը է): Դրան տանք «Blackout» անունը։ Առայժմ անջատեք(!) այս շերտի տեսանելիությունը:

Մուգ կորերի շերտը և դրա ազդեցությունը լուսանկարի վրա.

2) կորերի երկրորդ ճշգրտման շերտը. Եկեք այն անվանենք «Lightening». մենք գիծը թեքում ենք դեպի վեր, մինչև տեսանելի լինեն ամենամութ նշանակալի հատվածների մանրամասները (մազերի ստվերները): Այս շերտը նույնպես անտեսանելի ենք դարձնում։

Կորերի լուսավորող շերտը և դրա ազդեցությունը լուսանկարի վրա.

3) Մեկ այլ օժանդակ ճշգրտման շերտ «Սև և սպիտակ»: Մենք նաև անջատում ենք այն ստեղծելուց հետո:

Մենք այս երեք շերտերը դնում ենք առանձին թղթապանակի մեջ և դնում այն ​​բոլոր մյուս շերտերի վերևում.

Մշակման ընթացքում մենք կօգտագործենք օժանդակ շերտեր, որպեսզի ավելի լավ տեսնենք թերությունները, լրացուցիչ մանրամասները, ինչպես նաև լույսի և ստվերի անցումները: Փորձեք դրանք միացնել և անջատել հիմա՝ հասկանալու համար, թե ինչպես են նրանք փոխում պատկերը և ինչ մանրամասներ են հայտնվում դրանցից յուրաքանչյուրն օգտագործելիս:

Աշխատեք բուժիչ խոզանակով.

Անցնենք ռետուշավորմանը։

Ստեղծեք երեք շերտ ռետուշի համար և միացրեք դրանք «Բուժիչ խոզանակ, մաշկ» խմբի մեջ.

1) Նոր մաքուր շերտ՝ նորմալ խառնման ռեժիմով՝ մաշկի տեսանելի փոքր թերությունները հեռացնելու համար:

2) Բլենդինգի ռեժիմով նոր շերտ «մթնել» – Մաշկը մաքրելու այն բծերից, որոնք ավելի բաց են, քան ընդհանուր շրջապատող ֆոնը:

3) «Փոխարինել լույսով» նոր շերտ՝ խառնուրդի ռեժիմով (անգլ. «թեթևացնել») - Նկարից այն բծերը հեռացնելու համար, որոնք ավելի մուգ են, քան ընդհանուր շրջապատող ֆոնը:

Նույն սկզբունքով երեք շերտից ստեղծում ենք «Վերականգնող խոզանակ, մազեր» խումբ։
Ահա թե ինչ տեսք ունեն մեր ճշգրտման շերտերը աշխատանքի այս փուլում.

Ընտրեք ամենացածր թափանցիկ շերտը «Նորմալ» «Healing Brush, Skin» թղթապանակում և վերցրեք «Spot Healig Brush Tool»: Խոզանակի կարծրությունը նվազագույն է (աշխատանքի ընթացքում կարծրությունը, ինչպես նաև խոզանակի այլ պարամետրերը կարող են և պետք է փոխվեն):

Մենք ընտրում ենք պատկերի մասշտաբը բավականաչափ մեծ (մինչև 100-200%) մաշկի վրա բոլոր նրբությունները տեսնելու համար: Հիմնական կանոնն այն է, որ խոզանակի չափը մի փոքր ավելի մեծ է, քան այն կետը, որը մենք հեռացնում ենք: Մենք անընդհատ փոխում ենք վրձնի չափերը՝ օգտագործելով ստեղնաշարի քառակուսի փակագծերը՝ չեղարկելով անհաջող գործողությունները Ctrl+Z կամ Ctrl+Alt+Z ստեղների համակցություններով։

Ռետուշի ժամանակ շատ օգտակար է միացնել և անջատել օժանդակ շերտերը, որոնք գտնվում են առանձին թղթապանակում, մյուս բոլոր շերտերի վերևում։ Նման ռետուշի ժամանակ ամենակարևորն այն է, որ բավական է ձեռքով և աչքով ստիպել վրձինով մատնանշել թերությունները, քանի որ անզգույշ աշխատելը կարող է միայն սրել իրավիճակը։

Երբ ավարտեք առաջին շերտը, անցեք հաջորդ «Lighten» շերտին՝ մաշկի մակերեսի վրա փոքր մուգ բծերը հեռացնելու համար: Այն բանից հետո, երբ մեզ թվում է, որ այստեղ ամեն ինչ պատրաստ է, անցեք «Մութ» շերտը և մգացրեք բոլոր փոքր լույսի բծերը, որոնք մենք տեսնում ենք: Արդյունքում, յուրաքանչյուր առանձին ռետուշավորված շերտ կունենա այսպիսի տեսք.

Մենք աշխատում ենք շերտերի խմբի հետ «Բուժիչ խոզանակ, մազեր» նույն հաջորդականությամբ, ինչ նախորդ շերտերի դեպքում, միայն այստեղ կա մեկ նրբերանգ. գործիք (օպտիմալ - մի փոքր ավելի հաստ, քան մազը, որը փորձում է ջնջել): Մենք հեռացնում ենք թափառող և չափազանց հակապատկեր մազերը։ Օգտակար է նաև կիրառել և օգտագործել մեր օժանդակ շերտերի բոլոր հնարավորությունները: Ռետուշից հետո մեր պատկերն ավելի կոկիկ է թվում, քան նախկինում.

Այնուհետև, եթե նկատում ենք պարտադիր շտկում պահանջող որոշ մանրամասներ, ստեղծում ենք «Լրացուցիչ ռետուշ» խումբը, որտեղ ավելացնում ենք այնքան նոր շերտեր, որքան անհրաժեշտ է։ Օրինակ, օգտագործելով Clone Stamp Tool-ը (ընտրեք «շերտի նմուշ» պարամետրը «ակտիվ և ներքև» արժեքով, անգլերեն «Նմուշ» - «Ընթացիկ և ներքև») ես հեռացրել եմ լուսանկարի ստորին ձախ անկյունում գտնվող մութ կետը և նույնը, օգտագործելով նոր շերտի վրա դրոշմակնիք, ես մաքրեցի աչքերի սպիտակուցները կարմիր արյունատար անոթներից (մենք դա անում ենք շատ զգույշ, խոզանակի թափանցիկությամբ մոտ 20-40%):

Բացի այդ, առանձին շերտի վրա, օգտագործելով նվազագույն տրամագծով և համապատասխան գույնի խոզանակ, ես մի քանի նոր մազեր եմ նկարել հոնքերի վրա և սանրվածքի եզրագծի երկայնքով, որպեսզի ամեն ինչ ավելի բնական տեսք ունենա (չնայած մազերի մշակումը, կրկին, առանձին է. թեմա, որին մենք հիմա չենք անդրադառնա):

Լրացուցիչ ռետուշով շերտերի խումբ.

Ամբողջ պատկերի մասշտաբի լրացուցիչ փոփոխությունները կարող են շատ փոքր թվալ, բայց մեզ համար կարևոր է հիշել, որ հենց մանրուքներն են տալիս մեր աշխատանքին ավարտուն տեսք:

Dodge & Burn մեթոդ

Dodge & Burn ռետուշավորման մեթոդը տարբեր տատանումներով օգտագործվում է ամենուր, և այժմ մենք բացառություն չենք լինի։ Եկեք ստեղծենք երկու ճշգրտման շերտ կորերով: Մենք դա անում ենք այնպես, ինչպես նախկինում ստեղծել ենք օժանդակ շերտեր.

— եկեք առաջինն անվանենք «Lightening» (Dodge), թեքեք կորը դեպի վեր՝ նկարը ավելի թեթևացնելու համար և շրջեք շերտի դիմակը։

— երկրորդ շերտի համար՝ «Darkening» (Burn), իջեցրեք կորը, որպեսզի պատկերն ավելի մուգ դառնա: Ավելացնում ենք նաև սև դիմակ։

Ես չունեմ կոնկրետ պարամետրեր, ըստ որոնց պետք է թեքել ցանկացած կոր։ Ամեն ինչ անում ենք աչքով, որպեսզի և՛ մթագնում, և՛ լուսավորության ժամանակ մանրամասները մնան լուսանկարում։ Ահա թե ինչ տեսք ունեն բոլոր շերտերի խմբերը, որոնք մենք ներկայումս ունենք.

Այժմ մենք սկսում ենք մաշկի տարբեր բծերը հարթելու երկար և բավականին միապաղաղ աշխատանքը: Վերցրեք Brush Tool-ը:

Անթափանցիկությունը սահմանել ենք մոտ 6-10%, իսկ ճնշումը՝ մոտ 20%: Ռետուշի ժամանակ մենք անընդհատ փոխում ենք այս պարամետրերի արժեքը և պատկերի մասշտաբը։ Նույնքան վատ կլինի, եթե բծերը հարթելու փոխարեն դրանք էլ ավելի շատացնեք կամ մաշկի մակերեսը կատարելապես հարթեցնեք՝ դեմքի տեղում թողնելով հարթ նրբաբլիթ։

Այստեղից էլ եզրակացություն, որ Photoshop-ի գործիքներին տիրապետելուց բացի, լավ է գոնե մակերեսային պատկերացում ունենալ դեմքի անատոմիայի և ընդհանրապես մարդու կազմվածքի մասին։ Մենք սկսում ենք ուշադիր նկարել ստեղծված շերտերի դիմակները, որտեղ համապատասխանաբար ցանկանում ենք լուսավորել կամ մգացնել պատկերի հատվածները:

Եվս մեկ անգամ հիշեցնեմ, որ այստեղ կրկին մեր օժանդակ շերտերը մեզ շատ կօգնեն, և, իհարկե, մեզ անհրաժեշտ է որոշակի պրակտիկա այնպիսի բարդ առաջադրանքում, ինչպիսին Dodge & Burn-ն է։ Այս փուլը կարող է տևել շատ երկար (կես ժամից մինչև մի քանի օր), ուստի ձեզ հարկավոր կլինի համառություն, ուշադրություն և, ինչը շատ ցանկալի է, գրաֆիկական պլանշետի առկայություն։

Աշխատանքի վերջում, երբ որոշեք, որ ամեն ինչ արված է բավականաչափ ճշգրիտ, փորձեք նվազեցնել «Dodge & Burn» շերտերի խմբի ընդհանուր անթափանցիկությունը մինչև մոտ 80%: Միգուցե դա ձեր լուսանկարն ավելի բնական կդարձնի և կթաքցնի որոշ թերություններ, որոնք դուք կարող եք թույլ տալ խուսափելու/մթնեցնելու դժվարին աշխատանքի ընթացքում: Գոնե այս տեխնիկան ինձ հաճախ է օգնում։

Արդյունքում, մեր ճշգրտման շերտի դիմակները կարող են այսպիսի տեսք ունենալ.

Եկեք համեմատենք պատկերի մեր նախավերջին տարբերակը լրացուցիչ ռետուշից հետո և տարբերակը Dodge & burn-ից հետո։

Գունավոր բծեր. Նվազեցրեք հագեցվածությունը կամ շերտը «գունավոր» ռեժիմում: Աշխատեք դիմակներով.

Ավարտել ենք հիմնական ռետուշը։ Եկեք ուշադրություն դարձնենք գույնին. Մաշկը հարթեցնելու ինտենսիվ գործողություններից հետո լուսանկարում կարող էին հայտնվել չափազանց հագեցած գույնի կամ հակառակը՝ գունաթափված բծեր։ Ահա մի առաջարկվող լուծում.

1) Չափազանց հագեցած բծերը գունազերծելու համար ստեղծեք սև և սպիտակ ճշգրտման շերտ սև դիմակով և սպիտակ խոզանակով ցածր անթափանցիկ պարամետրերով, շատ ուշադիր ներկեք դիմակի վրա այն հատվածներում, որոնք մեզ դուր չեն գալիս:

2) Գունաթափված հատվածներին կամ այն ​​վայրերին, որոնք մեր ռետուշի ժամանակ զգալիորեն փոխել են երանգը, ցանկալի գույնը տալու համար ստեղծեք նոր թափանցիկ շերտ և փոխեք դրա միաձուլման ռեժիմը «Գույնի»: Այնուհետև ընտրեք խոզանակի գործիքը փոքր թափանցիկությամբ (10-15%): Այժմ, երբ մենք սեղմած պահում ենք alt ստեղնը՝ զինված վրձինով, մեր վրձինը վերածվում է կաթիլիչի, և մենք կարող ենք վերցնել ցանկալի գույնի նմուշ, որպեսզի աստիճանաբար ներկենք տարբեր գույների բծերը:

Կրկին զգուշություն. նախ, ավելի լավ է գունավոր նմուշ վերցնել այն վայրին, որտեղ դուք պատրաստվում եք աշխատել, և երկրորդը, պետք չէ մաշկի մեծ տարածքները ծածկել մեկ գույնով, քանի որ դա շատ անբնական է թվում: Ավելի լավ է ավելի հաճախ զանգել ակնաբույժին և վերցնել նոր երանգներ՝ կրկին մոտ այն տարածքին, որտեղ աշխատում եք:

Մեր լուսանկարում ակնհայտ գունային աղավաղումներ չկային, և ես սահմանափակվեցի լույսի շտկումով շերտով «Color» խառնուրդի ռեժիմում:

Առանձին դաս՝ նվիրված Dodge/Burn տեխնիկային «Կանացի դիմանկարի ռետուշ՝ աշխատել ստվերների և ընդգծումների հետ»։

Դիմանկարի ճշգրտում լրացուցիչ առանձին շերտերի վրա:

Պարանոցի մաշկի կառուցվածքը հարթելու համար ստեղծեք նոր դատարկ շերտ և օգտագործեք մոտ 10% թափանցիկությամբ դրոշմակնիք՝ ցանկալի տարածքները մի քանի անգամ նկարելու համար: Նույն տեղում կրկնվող շարժումը մշուշում է կլոնավորված տարածքի հյուսվածքը, և մենք ստանում ենք փափուկ էֆեկտ, բայց մենք հնարավորություն ունենք պահպանել պատկերի բնականությունը, քանի որ մենք գործում ենք առանձին շերտի վրա (անհրաժեշտության դեպքում՝ շերտի թափանցիկությունը կրճատվում է):

Նոր շերտի վրա, օգտագործելով դրոշմակնիք, մենք նորից կաշխատենք աչքերի վրա։ Բացի այդ, այս շերտին ավելացրեք ճշգրտման կոր՝ աչքի տարածքը նրբորեն ընդգծելու համար:

Գույնի ուղղում

Այնուհետև ստեղծվեցին երկու ճշգրտման շերտեր՝ սև և սպիտակ՝ 10% թափանցիկությամբ՝ պատկերի ընդհանուր հագեցվածությունը մի փոքր նվազեցնելու համար, և կորի շերտ, որտեղ ես մի փոքր ավելացրեցի պատկերի կոնտրաստը և մի փոքր փոխեցի պատկերի երանգը, պատահականորեն։ շարժելով կետերը կորերի վրա տարբեր ալիքներով: Արդյունքում կորերով շերտի թափանցիկությունը իջեցվել է մինչև 40%, քանի որ ճշգրտումները անհարկի էին թվում։

Շերտերի խումբ «գույն».

Ծավալի ավելացում:

Վերևում նկարագրված բոլոր քայլերից հետո ես ցանկություն ունեի մի փոքր ընդգծել պատկերի ծավալը, հատկապես մոդելի աչքերի խորությունը բարձրացնելու համար: Դա անելու համար ստեղծեք արդեն ծանոթ լուսավորող կորը՝ թեքված դեպի վեր, ավելացրեք սև դիմակ և օգտագործեք 10-15% անթափանցիկությամբ սպիտակ խոզանակի կոպիտ հարվածներ՝ աչքերը, շուրթերը և մազերի ընդգծումները ներկելու համար:

Դեմքի դիմագծերն ավելի արտահայտիչ դարձնելու մեկ այլ միջոց օգտագործենք։ Ընտրեք մեր ամենավերին շերտը և միացրեք բոլոր շերտերը մեկ նորի մեջ՝ օգտագործելով ստեղների համակցությունները Ctrl+Alt+Shift+E։ Փոխարկեք այն սև-սպիտակի՝ օգտագործելով Ctrl+Shift+U ստեղները և հաջորդաբար անցեք «Filter» - «Other» - «Color Contrast» (Filtr-Other-High Pass) մենյու: Ընտրեք այնպիսի շառավիղ, որ սև և սպիտակ պատկերի ծավալները տեսանելի լինեն, համաձայնեք ֆիլտրի արժեքի հետ և սահմանեք այս շերտը Փափուկ լույսի խառնուրդի ռեժիմին: Սև շերտով դիմակի վրա նկարում ենք աչքերը, մազերը և շուրթերը։

Կիրառելով «Գույնի հակադրություն»/High Pass զտիչը՝ տեղական ծավալը ստանալու համար.

Հստակության ավելացում

Տեխնիկական ռետուշից հետո, երբ վերացված են լուսանկարի հիմնական թերությունները, հնարավոր է սրություն ավելացնել՝ օգտագործելով «Գունային հակադրություն» ֆիլտրը (High Pass):

Մենք կրկնում ենք նույն քայլերը, որոնք թվարկված էին նախորդ քայլում տեղական ծավալ ավելացնելիս. ամեն ինչ միաձուլեք վերևում գտնվող նոր շերտի մեջ, փոխարկեք պատկերը սև-սպիտակի, անցեք High pass ֆիլտր, միայն հիմա մենք վերցնում ենք մի փոքր շառավիղ որ միայն պատկերի ուրվագծերն են մնացել։

Ընտրեք «փափուկ լույս» խառնուրդի ռեժիմը և տեսեք, թե ինչպես է սրությունը մեծանում: Դուք կարող եք սրությունը թողնել ամբողջ պատկերի վրա, բայց ես դիմակի վրա նկարել եմ աչքերն ու շուրթերը առանձին՝ մաշկը ավելի փափուկ պահելու համար:

Արդյունքում, մենք կարող ենք համեմատել մեր ստացած պատկերը սկզբնապես ունեցածի հետ.

Նաև, պարզության համար, եկեք նայենք լուսանկարի ընդլայնված հատվածին, որպեսզի համոզվենք, որ մաշկի կառուցվածքը պահպանվել է մշակման ընթացքում՝ առանց լրացուցիչ հյուսվածքների և աղմուկի ավելացման:

Նկարագրված մշակման մեթոդի ընդհանուր բնութագրերը

Եկեք ամփոփենք մեր աշխատանքը.

1) Նկարագրված մեթոդը հեռու է ամենաարագից, բայց այն շատ կոկիկ է և թույլ է տալիս հասնել բնականության մշակման:

2) Ռետուշի այս մեթոդով հնարավոր է ուղղումներ կատարել մշակման գրեթե ցանկացած փուլում, քանի որ օգտագործվում են միայն ճշգրտման և թափանցիկ շերտեր: Բացառություն է կազմում «Պլաստիկ» շերտը, ուստի պետք է մտածել, թե երբ ավելի նպատակահարմար կլինի դա անել՝ աշխատանքի սկզբում, թե վերջում:

Ռետուշի գործընթացում օգտագործվող բոլոր շերտերի ցանկը.

3) Dodge & Burn տեխնիկան որոշակի փորձ է պահանջում: Ցանկալի է աշխատել գրաֆիկական պլանշետի միջոցով:

4) Ինչպես մշակման ցանկացած այլ եղանակով, գլխավորը չչափազանցելն է, որպեսզի չփոխվի դեմքի և մարմնի երկրաչափությունը՝ կարգավորելով կտրված եզրագիծը:

Այս դասում մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչպես մշակել տղամարդու դիմանկարը, որպեսզի ճշգրիտ փոխանցվի նկարում պատկերված մարդու բնավորությունը և ուժեղացնի դաժանության տարրը:

Ներածություն

Տղամարդու դիմանկարը մշակելը հաճախ ավելի դժվար է, քան կնոջ դիմանկարի վրա աշխատելը: Աղջկա դիմանկարը խմբագրելիս, որպես կանոն, լուսանկարիչը ձգտում է գեղեցիկ նկար անել։ Տղամարդու դիմանկարի հետ աշխատելիս այս նպատակը կորցնում է իր կարևորությունը՝ տեղը զիջելով հերոսի բնավորությունն ու տրամադրությունը։ Եվ սրա համար, բացի բշտիկները և կնճիռները հեռացնելու իմացությունից, օգտակար է նաև այլ բան իմանալ։

Քայլ 1

Առաջին քայլը աչքերը բուժելն է, ինչպես. Այս գործողությունը կօգնի ձեզ լուծել կենտրոնացման խնդիրը, որը կարող է ճշգրիտ չդիպչել ձեր աչքերին:

Քայլ 2

Եկեք սրենք պատկերը՝ օգտագործելով Unsharp mask ֆիլտրը: Դուք կարող եք գտնել այն Filters/Sharpening/Unsharpening ցանկում:

Դուք կարող եք արժեքները սահմանել ըստ ձեր ճաշակի կամ օգտագործել ստորև ներկայացված նկարում: Ի դեպ, արժեքները շատ են կախված լուսանկարի լուծաչափից, մեր դեպքում այն ​​3500x5200px է։

Բարձրացրեք սրությունը՝ օգտագործելով Unsharp Mask ֆիլտրը

Քայլ 3

Ստեղծեք «Գրադիենտ քարտեզ» շերտ և նվազեցրեք դրա անթափանցիկությունը մինչև 36%: Գրադիենտ քարտեզ ստեղծելիս հայտնվող կարգավորումների ցանկում ոչինչ չի փոխվում: Փոխեք շերտերի խառնուրդի պարամետրերը «նորմալից» մինչև «հագեցվածություն»:

Քայլ 4

Ստեղծեք Hue/Saturation ճշգրտման շերտ: Բացվող պատուհանում փոխեք հավաքածուն «Պատվերով» և ավելացրեք «Հագեցվածություն» արժեքը 22-ով, իսկ «Պայծառությունը»՝ 2-ով:

Ստեղծեք երանգի/հագեցվածության ճշգրտման շերտ

Քայլ 5

Ստեղծեք հիմնական շերտի պատճենը՝ օգտագործելով տաք ստեղները Ctrl+J և այն վերածեք սև ու սպիտակի, կրկին օգտագործելով տաք ստեղնը՝ Alt+Shift+Ctrl+B։ Բացվող ընտրացանկում դուք կարող եք ամեն ինչ թողնել այնպես, ինչպես կա, կամ, ըստ ձեր ճաշակի, սահիչները տեղափոխել տարբեր գունավոր ալիքներով: Դրանից հետո շերտի անթափանցիկությունը կրճատեք մինչև մոտ 70%:

Կա ևս մեկ տարբերակ՝ դուք կարող եք այս շերտը դնել Screen blend ռեժիմի վրա և նաև նվազեցնել անթափանցիկությունը, բայց մինչև 50%:

Քայլ 6

Մենք ստեղծում ենք հիմնական շերտի պատճենը ctrl+j ստեղների միջոցով և այն վերածում սև-սպիտակի՝ կրկին օգտագործելով տաք ստեղները՝ alt+shift+ctrl+b։ Բացվող ընտրացանկում դուք կարող եք ամեն ինչ թողնել այնպես, ինչպես կա, կամ, ըստ ձեր ճաշակի, սահիկներ տեղափոխել տարբեր գունային ալիքներով: Դրանից հետո շերտի անթափանցիկությունը կրճատեք մինչև մոտ 70%:

Տարբերակ 2. կարող եք այս շերտը դնել «էկրանի» խառնուրդի ռեժիմին և նաև նվազեցնել անթափանցիկությունը, բայց մինչև 50%:

Տարբերակ 1 Արդյունքը «նորմալ» ռեժիմում ծածկելիս

Տարբերակ 2 Արդյունք «էկրան» ռեժիմում ծածկելիս

Քայլ 7

Ստեղծեք «Պայծառություն/Կոնտրաստ» ճշգրտման շերտ և ավելացրեք «պայծառության» արժեքները՝ մեր դեպքում՝ 24-ով, «հակադրություն»՝ 12-ով:

Ստեղծեք «Պայծառություն/Հակադրություն» շերտ

Դուք կարող եք կանգ առնել 7-րդ քայլի վրա, կամ կարող եք շարունակել և հասնել այնպիսի արդյունքի, ինչպիսին ավարտվում է Esquire-ի շապիկներին:

Քայլ 8

Ստեղծեք մեկ այլ ճշգրտման շերտ, այս անգամ «Սև և սպիտակ»: Կախված լուսանկարից, մենք փոխում ենք կարգավորումներն ըստ ալիքի, իսկ հետո անթափանցիկության արժեքը սահմանում ենք 60-70%:

Ստեղծեք «սև և սպիտակ» շերտ և փոխեք անթափանցիկության արժեքը

Քայլ 9

Ստեղծեք «Գույնի» ճշգրտման շերտ և մուտքագրեք գունային պարամետրերը #9990f6: Դրանից հետո կրճատեք անթափանցիկությունը մինչև մոտ 20% և փոխեք խառնուրդի մեթոդը «Նորմալից» դեպի «Նվազեցում»:

«Subtract» միաձուլման մեթոդն աշխատում է «Նորմալ» խառնուրդի հակառակ ձևով, այն հեռացնում է ընտրված գույնը և այդպիսով «Subtract» խառնուրդի ռեժիմում ներկելով կապույտով մենք ստանում ենք դեղնավուն երանգ:

Ստեղծեք «Գունավոր» շերտ ~20% անթափանցիկությամբ և «հանման» միաձուլման եղանակով:

Գույնի ընտրություն երանգավորման համար

Քայլ 10

Դուք կարող եք խնդիրներ ունենալ լուսանկարը պահելիս, և Photoshop-ը պահում է այն .psd ձևաչափով: Հիշեցնեմ, որ հետո պետք է ընտրել File/Save As/JPEG։

Ի վերջո, ևս մեկ խորհուրդ. եթե բավարար ազատ ժամանակ չունեք ամբողջ լուսանկարը մշակելու համար, մի հուսահատվեք և պահեք լուսանկարը որպես .psd և շարունակեք, երբ հարմար է ձեզ: Այս ձևաչափով Photoshop-ը պահպանում է բոլոր շերտերն ու տվյալները, որոնք փոխվել են մշակման ընթացքում:

Պահպանեք լուսանկարը

Եզրակացություն

Հիշեցնեմ, որ այս դասում տրված կարգավորումների մեծ մասը հարմար է հատուկ այս լուսանկարի համար։ Ձեր աշխատանքային գործընթացում դուք կարող եք բաց թողնել կամ փոխարինել ցանկացած գործողություն, քանի որ լուսանկարների մշակումը ստեղծագործական գործընթաց է: Եղեք ստեղծագործ և հաջողություն ձեզ:

Շարունակում ենք մեր հոդվածաշարը վերնագրով. Այս անգամ ես ձեզ ցույց կտամ իմ տարբերակներից մեկը տղամարդու դիմանկարի խմբագրում. Այս հոդվածի շարժառիթը պարզապես վերամշակման դասերի հսկայական քանակությունն էր, որը լցվել է մեր ողջ համացանցը :)

Այս դասում մենք կանդրադառնանք հիմնական մանրամասներին, որոնց վրա պետք է ուշադրություն դարձնել, թե երբ տղամարդու լուսանկարի ռետուշավորում.

Այս հոդվածի համար ես ընտրել եմ լուսանկարիր ընկերոջ՝ վերցված 2012 թվականի փետրվարին։ Այն նկարահանվել է Nikon D7000 NIKON ոսպնյակով։ Բնօրինակ լուսանկար և PSDֆայլը գտնվում է այս հոդվածի վերջում, որի վրա կարող եք զբաղվել և ամբողջությամբ կրկնել սա լուսանկարների մշակում. Ինչպես միշտ, տեսանյութի մշակումդուք նույնպես կգտնեք այս հոդվածի ներքևում:

Փաստորեն, արդյունքը նախկինում.

և արդյունքը՝ հետո.

Այս մշակումը կատարելու համար մեզ անհրաժեշտ է գրաֆիկական խմբագիր Adobe Photoshopև պլագիններ դրա համար՝ Այլմոլորակայինների մաշկի բացահայտում 3, Color Efex Proտարբերակները 3.0 Եվ 4.0 ,Imagenomic Noiseware Professional.Այս հավելվածները ներբեռնելու հղումները գտնվում են հոդվածի վերջում:

Աշխատանքի սկիզբ

1. Բացեք մեր լուսանկարը Photoshop-ում և անմիջապես անցեք հավելվածին Color Efex Pro 3.0, ընտրեք զտիչ Միայն հակադրությունև սահմանեք հետևյալ կարգավորումները. Պայծառություն +40%, Կոնտրաստ +40%, Հագեցվածություն +50%

Ինչպես մշակել փողոցային դիմանկարը Adobe Photoshop-ի միջոցով - դիտեք Ալեքսեյ Կուզմիչևի տեսանյութի ձեռնարկը: «Եկեք սկսենք մշակել տարեց տղամարդու փողոցային դիմանկարը։ Դասից դուք կսովորեք, թե ինչպես հասնել գեղեցիկ կինեմատոգրաֆիկ երանգներ լուսանկարում, ինչպես նաև ինչպես ընդգծել անհրաժեշտ մանրամասները լույսի և ստվերի միջոցով» © Ալեքսեյ Կուզմիչև Տեղեկություն տեսանյութի մասին Աղբյուրը. Photoshop-ի վիդեո դասընթացներ Ալեքսեյից […]

Ինչպես ռետուշացնել տղամարդու դիմանկարը Adobe Photoshop-ում - դիտեք Ալեքսեյ Կուզմիչևի վիդեո ձեռնարկը: «Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես պետք է մշակել տղամարդու դիմանկարը Photoshop-ում: Դուք կիմանաք, թե ինչ նրբերանգներ կան արական լուսանկարների ռետուշի ժամանակ, մաշկի հյուսվածքը բարելավելու տեխնիկան և կադրում մոդելն ավելի դաժան դարձնելու եղանակները»: © Ալեքսեյ Կուզմիչև Տեղեկություն տեսանյութի մասին Աղբյուր. Photoshop-ի վիդեո ձեռնարկներ […]

Ինչպես կատարել իգական դիմանկարի պրոֆեսիոնալ ռետուշ՝ օգտագործելով Adobe Photoshop-ը - դիտեք Ալեքսեյ Կուզմիչևի տեսանյութը: «Ռետուշը շատ կարևոր փուլ է ցանկացած լուսանկարի մշակման մեջ։ Նախքան լուսանկարը ներկելը, էֆեկտներ ավելացնելը և այլն, մենք նախ պետք է ազատվենք հիմնական թերություններից, այլապես ապագայում դրանք կարող են փչացնել մեր ամբողջ աշխատանքը։ Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ ամբողջ գործընթացը [...]