Ո՞րն է լավագույն GTA-ն՝ տարբեր կետերի օբյեկտիվ համեմատություն: Լավագույն GTA Gta-ն, որն է ավելի լավը

Անմիջապես կարող ենք բացարձակ անկեղծորեն ասել, որ կոնսենսուս չկա լավագույն GTAգոյություն չունի. Այս կարծիքով, յուրաքանչյուր մարդ ունի իր նկատառումները, իր նախապաշարմունքները և իր ճաշակը։

Եվ ընդհանրապես, ո՞ր կողմից պետք է նայենք այս հարցին։ Եթե ​​տեխնիկական տեսանկյունից, ապա, իհարկե, դա լավագույնն է։ Սակայն սերիալում կան հատվածներ, որոնց նկատմամբ հետաքրքրությունը տարիների ընթացքում չի մարել։

Եթե ​​խոսենք մշակութային տեսանկյունից, ապա առաջնորդը մեկն է՝ . Այս խաղում ծրագրավորողին հաջողվել է միանգամայն ճշգրիտ կերպով փոխանցել 80-ականների մթնոլորտը։ Խաղն ունի հիանալի, վառ կերպարներ, հիանալի երաժշտություն։ Բայց ի՞նչ, եթե ձեզ չեն հետաքրքրում 80-ականները, և խաղի տեխնիկական բաղադրիչն անկեղծորեն վնասում է աչքը:

Հետո գալիս է մտքում որպես լավագույն մասը շարքի. Rockstar Games-ն իր ողջ գիտելիքներն ու հմտությունները ներդրեց այս խաղի մեջ: Արդյունքը հսկայական տարածք էր, բազմաթիվ առաքելություններ, անթիվ հնարավորություններ։ Ավելին, նրանք այնքան կերպարանափոխեցին այս խաղը, որ երկար տարիներ կյանք տվեցին։

Ուրեմն ի՞նչ, դուք հարցնում եք: Ցավոք, Նիկո Բելիչն ու հերոսներն այնքան էլ սիրված չէին։ Այս խաղի հիմնական խնդիրը տարածքի փոքրությունն է, պատմությունների առաջադրանքները կատարելուց հետո գործունեության բացակայությունը և համակարգիչների վատ օպտիմիզացումը: Թեև ժամանակակից հզոր ԱՀ-ները կարող են խաղն աշխատեցնել, բայց դա շատ բան չի խնայում:

Եվ վերջապես մենք գալիս ենք. Կարելի՞ է այն անվանել լավագույն խաղը։ Թերեւս այո։Ի վերջո, սա նույն GTA San Andreas-ն է, բայց թողարկվել է 2013 թվականին, ինչը նշանակում է, որ այն ունի ավելի շատ գեղեցկություն, ավելի շատ տեխնոլոգիա, ավելի շատ հնարավորություններ և ավելի շատ տարածք:

Միակ կետը, որում GTA SA-ն հաղթում է «հինգին», նրա բարձր կատարողականությունն է, որը հասանելի է խաղացողների մեծամասնությանը, ովքեր չունեն ոչ կոնսուլներ, ոչ էլ միջին հզորության համակարգիչներ:

GTA 5-ը վաճառքի հանվեց... և առաջին երեք օրվա ընթացքում այն ​​գերազանցեց բոլոր ռեկորդները՝ ծրագրավորողներին բերելով ավելի քան մեկ միլիարդ դոլար: Խաղային արդյունաբերության համար այս նշանակալի իրադարձության հետ կապված՝ հիշենք Grand Theft Auto-ի ամբողջ շարքը։ Ինչպես սկսվեց և ինչի հանգեցրեց այդ ամենը 2013 թվականին:

Ինչ է GTA-ն

Ցանկացած ժամանակակից խաղացող լսել է և, ամենայն հավանականությամբ, անձամբ ծանոթ է GTA! Այս շարքն արդեն ներառում է տասներկու խաղ, և, այնուամենայնիվ, թվում էր, ոչ վաղ անցյալում «մեքենա գողի սիմուլյատորը» ձեռք բերեց լիարժեք 3D… Ժամանակին առաջին մասը հիմք դրեց Sandbox խաղերին, այդ իսկ պատճառով. GTAնույնիսկ այն մարդիկ, ովքեր երբեք համակարգչային խաղեր չեն խաղացել իրենց կյանքում, գիտեն!

GTAդա պարզապես մեքենան գրավող խաղալիքների շարք չէ, ինչպես անունն է հուշում: Ոչ, սա արդեն լիարժեք խաղային սագա է, որի յուրաքանչյուր հատված ունի յուրահատուկ կերպարներ, շատ հուզիչ պատմություն և, իհարկե, մեծ խաղային տարածքներ։ Ընդ որում, ի տարբերություն շատ ժամանակակից կլոնների GTA, ժանրի հիմնադիրը գրեթե միշտ ունի չափազանց մանրամասն ու հիշարժան վայրեր։ Գումարած Ռոք աստղառանձնանում է կինեմատոգրաֆիայի տեխնիկայի հանդեպ իր սիրով, որը մշակողները հաճախ ծաղրում են իրենց խաղերում:

GTA-ն լավն է, քանի որ այս շարքի խաղերը հետաքրքիր են խաղալ ինչպես հիմնական սյուժեի համաձայն, այնպես էլ պարզապես ճանապարհորդել վիրտուալ մայրաքաղաքով: Եվ նույնիսկ ակնհայտ գրաֆիկական թերությունները չեն կարող փչացնել այս ժանրի երկրպագուների տրամադրությունը: Ի վերջո, GTA-ն առաջիններից էր, ով առաջարկեց մի շարք գործողություններ «ավազի արկղում», օրինակ՝ այցելել խանութներ, մարզասրահ, ճաշարաններ... Եվ իհարկե, այս աշխարհներում միշտ կան օժանդակ առաջադրանքներ: Այո, նույնիսկ աշխատել որպես տաքսու վարորդ. մի ժամանակ շատ խաղացողներ հիշում էին GTA 3-ը հենց այս բացառիկ հնարավորության պատճառով:

Բայց ըստ էության GTA- սա, ի վերջո, հանցագործի սիմուլյատոր է, որի վիրտուալ կյանքը կապված է տարբեր մեքենաների անվերջ գողությունների, փոխհրաձգությունների, սպանությունների, կողոպուտների և այլնի հետ: Հանցագործությունների պատմությունները միշտ մեծ լսարան են գրավում էկրաններին, քանի որ կյանքը խաղերի մեջ է: GTA- սա որոշակի սոցիալական օրինաչափությունների արտացոլումն է, ըստ որի, օրինակ, շատ դեռահասներ փորձում են ինքնահաստատվել՝ հավատալով, որ հանցավոր կյանքը լի է ինչ-որ սիրավեպով, հեշտ փողով և արկածներով:

Այս տեսությունն իրականում հաստատվել է մեկ անգամ չէ, որ շատ դեպքեր են գրանցվել, երբ նրանք, ովքեր գերազանցել են GTAդեռահասներին հաջողվել է գնդակահարել դպրոցների դասընկերներին և ուսուցիչներին, էլ չենք խոսում մեքենաների գողության և այն մարդկանց մահափորձերի մասին, ովքեր արդեն գնել էին նոր մաս. GTA! Բայց եկեք չխորանանք այս թեմայի մեջ, եկեք հերթականությամբ խոսենք սերիայի խաղերի մասին.

Grand Theft Auto

Թողարկման ամսաթիվ՝ 1997թ

Հենց առաջին մասը, որը թողարկվել է 1997 թվականին PC-ում և PlayStation-ում, որի համար հետագայում թողարկվել են երկու հավելումներ. Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961 թ.. Թերևս վերևից այդ հայացքում GTAչէր ընկալվում որպես խաղային արվեստի գործ: Դա պարզ արկադային խաղ էր՝ շատ զվարճալի հետապնդումներով և փոխհրաձգություններով: Ավելին, տրանսպորտային միջոցների զինանոցն ու ընտրությունը շատ սուղ էին, բայց հասկանում եք, որ 1997-ին ամբողջ աշխարհի խաղացողները չունեին ներկայիս առատությունը:

Իսկ այդպիսի ազատությունը վիրտուալ քաղաքում, որտեղ կարելի է վրաերթի ենթարկել հետիոտներին, մասնակցել ոստիկանական հետապնդումներին և նույնիսկ տարբեր առաքելություններ կատարել, անհավանական բան էր թվում։ Սակայն սերիալի իրական հաջողությունն այս փուլում ակնհայտորեն չեկավ...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Թողարկման ամսաթիվ՝ 1999թ

Փաստորեն, երկրորդ մասը շատ չի շեղվել բնագրից ու լրացումներից։ Մշակողները պարզապես փոխեցին խաղի շարժիչը և ավելացրին բազմազանություն: Նկարի զվարճալի պիքսելային բնույթն անհետացել է, ինչը նույնիսկ փոքր-ինչ ազդել է մուլտֆիլմային GTA ոճի հմայքի վրա։ Սակայն հիմնական բաղադրիչը՝ մեքենաների գողություններն ու փոխհրաձգությունները, ոչ մի տեղ չի անհետացել, այլ միայն նոր հնարավորություններ է ձեռք բերել։ Ընդ որում, երկրորդ մասի գործողությունները տեղի են ունենում մոտ 2013թ.

Ինչ հեգնանք... Չէ՞ որ այն լույս է տեսել հենց այս տարի GTA 5, այս հիանալի սերիայի լավագույն դրվագը: Եվ հենց երկրորդ մասում մշակողները ավելացրին տարբեր ֆրակցիաների միջև ընտրություն կատարելու հնարավորությունը, որն արդեն իսկ դարձել է լռելյայն մոդայիկ բոլոր հաջորդներում։ GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Թողարկման ամսաթիվ՝ 2001թ

Հենց ճիշտ GTA 3փառաբանեց ծրագրավորողներին, դարձավ առաջին լիարժեք եռաչափ խաղն ազատ աշխարհում և վերջապես շարքը մտցրեց համաշխարհային խաղային բլոկբաստերների կատեգորիա: Բացի այդ, առաջին անգամ խաղացողները ստիպված էին լրջորեն թարմացնել իրենց խաղի կոնֆիգուրացիան, քանի որ թողարկման պահին համակարգի պահանջները չափազանց թույլ էին:

Եվ նույնիսկ եթե մի փոքր մռայլ վիրտուալ Liberty City-ն չկարողանա պարծենալ այն մասշտաբով, որը մենք տեսնում ենք 2013թ. GTA 5, բայց անցում դեպի «երեք չափումներ», գործողությունների աննախադեպ ազատություն՝ 3-րդ անձի դիտմամբ, հարմար կառավարում, հիանալի ձայնային կատարում և թույն հանցագործության սյուժե. այս ամենը երրորդ մասի անհերքելի առավելություններն են: Հենց ճիշտ GTA 3 Rockstar-ի առաջին իսկապես համաշխարհային կոմերցիոն հաջողությունը և շատ խաղացողների սերը բերեց մինչ օրս:

Grand Theft Auto: Vice City

Թողարկման տարեթիվ՝ 2002թ

Այն, ինչ հաջորդեց, էլ ավելի հետաքրքիր ու վիզուալ գրավիչ պատմություն էր՝ փոխառված ֆիլմի գլուխգործոցի իրադարձություններից «Դեմք սպիով». 1986 թվականի վիրտուալ Մայամի, լուսավոր արևոտ վայրեր՝ Նյու Յորքի մութ նախատիպի փոխարեն, նոր փոխադրամիջոց և իսկապես հետաքրքրաշարժ սյուժե:

Ի դեպ, այն գտնվում է Վիցե Սիթիծրագրավորողները, առանց վարանելու, բառացիորեն պատճենել են ամբողջ տեսարաններ 80-ականների վերը նշված հիթից և այն ժամանակվա այլ քրեական մարտաֆիլմերից։ Բայց նրանք այդ ամենն այնպես արեցին, որ կարողանան պոկվել անընդմեջ վեցերորդից GTAդա ուղղակի անհնար էր։ Խաղը, չնայած անկյունային պատկերին, մինչ օրս հիանալի վերարտադրելիություն ունի:

Grand Theft Auto: Սան Անդրեաս

Թողարկման ամսաթիվ՝ 2004թ

Իմ անձնական կարծիքը և խաղացողների մեծամասնության տեսակետը. Սան Անդրեասդարձավ սերիայի լավագույն խաղը: Համենայնդեպս մինչև 2013 թվականի աշունը, երբ թողարկվեց հինգերորդ մասը... Հենց այս խաղն էր առաջարկում ոչ միայն մետրոպոլիայի փողոցների և տարածքների մի շարք, այլ գրեթե լիարժեք ամերիկյան Սան Անդրեաս նահանգ մի քանի քաղաքներով. Լոս Սանտոս, Սան ՖիերոԵվ Լաս Վենտուրաս!

Գանգստերական կատակերգական մարտաֆիլմի այսպիսի մասշտաբը և անգերազանցելի մթնոլորտը ԱՄՆ իրական քաղաքների նախատիպերի դեկորացիաներում ստիպել են միլիոնավոր խաղացողների սիրահարվել նրան։ Սան Անդրեասավելի շատ, քան բոլոր նախորդները GTAմիասին վերցրած! Բացի այդ, սերիալում շարունակվող բռնության սկանդալները միայն ավելի մեծ ուշադրություն են գրավել: Ռոք աստղզգալ փառքի մեջ !!!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Թողարկման ամսաթիվ՝ 2005թ

Գլուխգործոցից հետո Սան ԱնդրեասՇատ ժամանակ անցավ, մինչև մշակողները քաջություն հավաքեցին գործարկելու հինգերորդ մասը։ Ակնհայտ է, որ միայն լավագույններից լավագույնը կարող է գերազանցել այդ հաջողությունը, և դա շատ ժամանակ կխլի: Ահա թե ինչու Ռոք աստղԿամաց-կամաց նոր գլուխգործոց էի պատրաստում, բայց որոշեցի սպասելը լրացնել 2006 թվականին թողարկմամբ Ազատության քաղաքի պատմություններ Sony PlayStation Portable-ի և այն ժամանակ հնացած PlayStation-ի համար:

Եվ հետևաբար կար նաև Grand Theft Auto: Vice City Stories, որը թեև պարկեշտ դյուրակիր խաղ է, բայց շատ ավելի թույլ է թվում, քան լիարժեքները Սան ԱնդրեասԵվ GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Թողարկման ամսաթիվ՝ 2008թ

Վերջապես, 2008 թ., երկար սպասված GTA 4, և միայն կոնսոլային տարբերակի տեսքով։ Խաղացողները կարողացան գնահատել նոր RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) շարժիչի ողջ հզորությունը միայն մեկ տարի անց, երբ Grand Theft Auto IVՎերջապես նայեցի համակարգչին: Չնայած կատաղի կոմերցիոն հաջողությանը, իմ կարծիքով, այս հատվածն ամենավիճահարույցն է ամբողջ շարքում: Պարզվեց, որ դա մի կարգով ավելի մուգ էր, քան նախորդ խաղերը, առաջադրանքները բավականին միապաղաղ էին, և տեխնիկական անսարքությունները շատ խաղացողների հեռացրեցին PC տարբերակից:

Liberty City-ն ձեռք է բերել դետալների նոր մակարդակ, բայց միևնույն ժամանակ ինչ-որ կերպ կորցրել է օրիգինալ խաղերի նույն մուլտֆիլմային հմայքը GTA. Բայց Rockstar-ը լավ աշխատանք կատարեց՝ խստացնելով մուլտիպլեյերի ռեժիմը, և մի փոքր անց նրանք թողարկեցին երկու հավելումներ. Կորածներն ու անիծվածները- բայքերների ավազակախմբի մասին - և Գեյ Թոնիի բալլադը- Գեյ Թոնիի լեգենդար գիշերային ակումբի հերոսի մասին

Դե, ահա ձեր առջև ամենածավալունը, գեղեցիկն ու մշակվածը GTAսերիալի պատմության ընթացքում! GTA 5մշակման փուլում էր ոչ ավելի, քան չորրորդ մասը, բայց արդեն թողարկման առաջին օրերին այն գերազանցեց վաճառքի ռեկորդները, և դա պատահական չէ: Այստեղ դուք հնարավորություն ունեք խաղալու միանգամից երեք գլխավոր հերոսների համար, մասնակցել մի շարք նոր, աներևակայելի մանրամասն առաքելությունների և պարզապես գնահատել 260 միլիոն դոլար արժողությամբ խաղային արտադրանքի որակը:

GTA 5չի սահմանում նոր գրաֆիկական չափանիշներ, նրա խաղային աշխարհը նույնիսկ ավելի մեծ չէ, քան ներսում Պարզապես պատճառ 2, Օրինակ. Բայց դուք չեք գտնի այս որակի աշխատանքը կերպարների, ձայնային դերակատարման, խաղի աշխարհի քարտեզի, առաքելությունների հավաքածուի և փոխկապակցման վերաբերյալ որևէ այլ խաղում: Եվ դա մի անհանգստացեք GTA 5Առայժմ այն ​​թողարկվել է միայն կոնսուլների վրա: Վաղ թե ուշ, համակարգիչների սեփականատերերը կկարողանան հարյուրավոր ժամեր անցկացնել Լոս Սանտոսում, հավանաբար ավելի լավ գրաֆիկական կատարմամբ...

Համացանցում պարբերաբար վեճեր են ծագում այն ​​մասին, թե որն է սերիայի լավագույն GTA-ն, ուստի ոչ ոք չի կարող հստակ պատասխան տալ այս հարցին: Օգտատերերը սուբյեկտիվորեն դատում են՝ ելնելով իրենց զվարճանքի փորձից: Այս հոդվածում դուք կարող եք տեսնել բոլոր նախագծերի հիմնական ասպեկտների օբյեկտիվ համեմատությունը, որը թույլ կտա հստակ պատասխան ստանալ:

Գրաֆիկա և վիզուալիզացիա

Անմիջապես պետք է նշել, որ տեսողական բաղադրիչից գրեթե անհնար է որոշել, թե որն է լավագույն GTA-ն։ Այս պահին գծի վերջին նախագծում գրաֆիկան ամենից հաճելի է աչքին, բացի այդ, դուք կարող եք տեղադրել HD փոփոխություններ, և հյուսվածքները կմոտենան իրական աշխարհին: Այս ամենը շնորհիվ ներկայիս տեխնոլոգիաների, ինչպես նաև համակարգիչների, որոնք կարող են կառավարել նման հզորությունը: Եթե ​​խոսենք օբյեկտիվորեն, գծի յուրաքանչյուր նոր մաս իր ժամանակի համար գերազանց գրաֆիկա էր ներկայացնում: Ահա թե ինչու այստեղ բոլոր խաղերը դառնում են մեկ տող։ GTA 5-ին կարելի է միայն մի փոքր գումարած տալ, քանի որ այն այժմ ամենանորն է: Սա պետք է հաշվի առնեն միայն այն օգտվողները, ովքեր գնահատում են շրջակա միջավայրի արտաքին գեղեցկությունը։

Բազմազանություն

Ճշգրիտ որոշելու համար, թե որն է լավագույն GTA-ն, պետք է անպայման հաշվի առնել բոլոր գործողությունների բազմազանությունը: Այստեղ միանգամից առաջին պլան է մղվում «Սան Անդրեասը», ինչպես նաև վերջին մասը։ Հենց դրանցում օգտատերերը կարող էին ծախսել առնվազն հարյուր ժամ, մինչդեռ հիմնական առաքելություններից միայն մի քանիսը կկատարվեին։ Այս ամենը շնորհիվ մի շարք տարբեր գործողությունների: Միայն «Սան Անդրեասում» նրանք հիմնականում կոլեկտիվ են։ Օգտատերերին առաջարկվում է մի քանի հետաքրքիր ժամանց, սակայն հակառակ դեպքում նրանք ստիպված կլինեն վազել բաց աշխարհում՝ գրաֆիտիների, զենքերի, տառերի և նման բաների համար: Մեր օրերում սա կարելի է անվանել «հղկել», թեև 2004 թվականին այն համարվում էր աննախադեպ տեսակ։ Խաղացողը ստիպված կլինի պարզապես վազել քարտեզի շուրջ, և ինքնուրույն գտնել հարյուրավոր տարբեր կետեր գրեթե անհնար է: GTA 5-ում ամեն ինչ շատ ավելի հետաքրքիր է, դա երևում է նույնիսկ խաղին մի արագ հայացքով: Այստեղ նույնիսկ լավ նախագծված ստորջրյա աշխարհը գանձեր և թռչող ափսե փնտրելը աներևակայելի հետաքրքիր է: Դրա համար էլ այն առաջատար է բազմազանության առումով։

Հողամաս

Պատմության առումով, որոշելը, թե որն է լավագույն GTA-ն, նույնպես հեշտ չէ: Արդեն ասպարեզ են դուրս գալիս երեք մրցակիցներ. Vice City-ն միանում է վերը նշված երկու մասերին։ Պատմությունը ստեղծվել է բարձր մակարդակով և նույնիսկ ինչ-որ առումով գերազանցում է շարքի մյուս նախագծերին։ Շարքի վերջին նախագիծը զարմացնում է սյուժեի ծավալով, գումարած, որ միանգամից երեք կերպար կա: Նրանցից յուրաքանչյուրը հետաքրքիր անհատականություն է, գումարած՝ նրանք բոլորն էլ ձգտում են ընդհանուր նպատակի: Իրադարձությունների զարգացումը կարող է գերազանցել ցանկացած հոլիվուդյան բլոկբաստերի։ Դա կլինի հաղթող, բայց կա նաև GTA՝ San Andreas աշխարհում: Հենց նրան կարելի է այս առումով հաղթող համարել։ Գլխավոր հերոս Սի Ջեյի դրամատիկ պատմությունը տխուր սկսվեց մոր մահով և ավարտվեց աներևակայելի շրջադարձով։ Բանդայի պատերազմը և մտերիմ ընկերների հետ հարաբերություններն այնքան սերտորեն խառնված են այստեղ, որ սյուժեն հսկայական հետք է թողնում յուրաքանչյուր մարդու հոգու վրա:

Մթնոլորտ

Որքան էլ տարօրինակ լինի, նույնիսկ անիմաստ է համեմատել GTA 4-ն ու GTA 5-ը։ Ֆրանչայզի նախորդ հատվածը մյուս մասերի ընդհանուր ֆոնի համեմատ այնքան խունացած էր, որ ամենաքիչ հայտնին էր։ Այն կարող է առաջարկել իր սեփական մթնոլորտը, բայց GTA 5-ի համեմատությամբ այն չափազանց խունացած կստացվի։ Այստեղ կա մի անհավատալի խորը օրիգինալ աշխարհ, որը խեղդվում է հանցագործության և երգիծանքի հսկայական քանակի մեջ։ Յուրաքանչյուր կերպար (նույնիսկ լրացուցիչ առաքելություններում) ամբողջական անհատականություն է: Էլ չեմ խոսում գլխավոր հերոսների մասին, որոնք ստեղծվել են անթերի։ Գունագեղությունը պարզապես սանդղակից դուրս է, և եթե որևէ կասկած ունեք, ապա պետք է Թրեվորի հետ գիշերել գլխավոր կամրջի տակ: Ահա թե ինչպես են հավաքվում այնպիսի անհատականություններ, որ մթնոլորտի հետ կապված խնդիրներ հաստատ չեն լինի։ «GTA: San Andreas»-ը նույնպես կենտրոնացած էր երգիծանքի վրա, թեև պատմությունը շատ դրամատիկ էր: Այն պակասում է հիշվող կերպարների քանակի, երկխոսության և ընդհանուր զգացողության առումով: Ահա հինգերորդ մասը իսկական հաղթողն է։

Տարբեր չիպսեր

Rockstar Games ստուդիայի մշակողները հանրաճանաչություն են ձեռք բերել՝ թողարկելով իրենց խաղերից յուրաքանչյուրը որպես գլուխգործոց: Նրանք կարողացան հասնել շրջադարձային կետի արդյունաբերության մեջ: Քանի որ GTA-ի շատ տարբերակներ կան, այնքան կարծիքներ կան այն մասին, թե որն է լավագույնը: Առանձին ասպեկտները վերլուծելիս իրավիճակն ավելի մանրամասն է դառնում։ Չիպերի քանակով առաջատարին կրկին դժվար է որոշել, քանի որ նախկին մասերում բացառիկ բաներն արդեն սովորական են դարձել։ «Վից Սիթիում» կարելի էր մասնակցել ռադիոյով կառավարվող մեքենաների մրցավազքերի, «Սան Անդրեասն» աչքի էր ընկնում ավազակային պատերազմներով և միստիկայի տարրերով, բայց GTA 5-ը կրկին առաջատարն է։ Այստեղ ձեր չիպերի թիվը կարելի է երկար ժամանակ թվարկել: Գլխավոր հերոսների եզակի հմտությունները, տիեզերանավի բեկորների որոնումը, Յետիի հետ առաքելությունը՝ սա բոլոր ինքնատիպությունների միայն մի փոքր մասն է: Մի մոռացեք պաշտոնական մուլտիպլեյերի մասին, որտեղ դուք անընդհատ լավ ժամանակ եք անցկացնում, և թարմացումները հայտնվում են մեկը մյուսի հետևից:

Եզրակացություն

Եթե ​​օբյեկտիվորեն ամփոփենք արդյունքները, ապա GTA շարքի վերջին տարբերակը ստանում է այս պահին լավագույն նախագծի կոչումը։ Դրանում մեծ դեր է խաղացել ծրագրավորողների փորձը և այս հարցում լուրջ մոտեցումը։ Չորրորդ մասի հիման վրա կարելի է վստահորեն ասել, որ նորը միշտ չէ, որ ավելի լավ է նշանակում։ GTA 5-ն իրավամբ ստացել է կոչումը։ Հսկայական աշխարհն ապրում է իր կյանքով, հոյակապ պատմությունը, թեև պարտվում է Սան Անդրեասին, բայց նաև շատ հույզեր է առաջացնում, իրադարձությունների բազմազանություն և շատ ավելին: Անիմաստ է թվարկել բոլոր առավելությունները, ավելի լավ է ինքներդ փորձեք: Այն միշտ չէ, որ հաղթում է օգտատերերի հարցումներում: «Վիցե Սիթին» և «Սան Անդրեասը» շատ երկրպագուների մոտ կարոտի զգացում են առաջացնում, քանի որ դրանք խաղացել են մանկության տարիներին։ Եթե ​​օբյեկտիվ մոտենանք, ապա GTA 5-ը կլինի հաղթողը։

Saints Row-ը «Ինչպիսի՞ն կլիներ GTA-ն, եթե դրա մշակողները օգտագործեին անօրինական նյութեր» հարցի պատասխանը. խաղերի բացարձակապես խելագար շարք, որտեղ ամեն ինչ հնարավոր է, սկսած տարածքները մաքրելով գանգստերական ավազակախմբերից և կռվելուց մինչև Անդրաշխարհ իջնելը և հանդիպել Աստծուն. Զենքերը նույնպես համընկնում են մթնոլորտային սյուժեի հետ. բացի ստանդարտ ավտոմատներից, Saints Row-ն ունի այնպիսի խելահեղ զենքեր, ինչպիսիք են դիպուկ ատրճանակը, լուսարձակը և սուզվող հրաձիգը:

Եթե ​​դուք անտեսում եք շարքի անմեղսունակությունը (որը գրեթե անհնար է), այլապես այն հիանալի փոխարինում է GTA-ին՝ փոխհրաձգություններով, հետապնդումներով, կողմնակի առաքելություններով և ամբողջ աշխարհով մեկ սփռված հավաքածուներով: Saints Row-ն ունի նաև կերպարների լավագույն խմբագրիչներից մեկը, որը պարունակում է անհավանական թվով տարբերակներ։

2. Քնած շներ

Այս մարտաֆիլմը պետք է լիներ True Crime սերիալի շարունակությունը, որի մասին մենք գրել էինք վերևում։ Բայց ի վերջո Activision-ը սառեցրեց զարգացումը, և արդեն ստեղծված նյութերը գնվեցին Square Enix-ի կողմից։ Քանի որ սերիալի իրավունքները մնացել են հին հրատարակչին, նախագիծը թողարկվել է նոր անունով։

Sleeping Dogs-ը պատմում է գաղտնի տղամարդու մասին, ով ներթափանցում է Հոնկոնգի ամենամեծ ավազակախմբերից մեկը՝ նրան ներսից իջեցնելու համար: Սյուժեն զարմացնում է հետաքրքիր շրջադարձերով և բարդ բարոյական երկընտրանքներով։ Դրան համընկնում է գեյմփլեյը, որտեղ, ըստ դրվածքի, առաջին պլան է մղվում արևելյանը՝ կեղտոտ հնարքներով. մարտերում գլխավոր հերոսը կարող է օգտագործել շրջակա միջավայրը՝ ջարդելով ակվարիումներ և օդորակիչներ հակառակորդների գլխով: Վերջապես, չի կարելի չնշել խաղի մթնոլորտը. ոչ մի այլ տեղ Հոնկոնգն իր հմայքով և էներգիայով այդքան մանրամասն չի վերստեղծվել:

3. Watch Dogs սերիա

Watch Dogs-ի առաջին մասը Ubisoft-ի կողմից դիրքավորվեց որպես «GTA մարդասպան» գովազդային արշավի ժամանակ: Ճիշտ է, հրաշք տեղի չունեցավ, և հնարավոր չեղավ GTA-ին տապալել պատվանդանից, բայց միևնույն ժամանակ մենք ստացանք լավ մարտաֆիլմ՝ հետաքրքիր խաղային մեխանիզմներով, որոնք ցուցադրում են գլխավոր հերոսի ունակությունները:

Շարունակությունը մշակելիս հեղինակներն իրենց ավելի համեստ են պահել, հաշվի են առել բոլոր սխալները և արդյունքում ներկայացրել են լավ մարտական ​​խաղ՝ առաքելությունների փոփոխական ավարտով, RPG տարրերով և լավ զարգացած աշխարհով, որն ապրում է իր կյանքով, արձագանքում է դրան։ խաղացողի գործողությունները և անընդհատ անակնկալներ մատուցել նոր հնարավորություններով: Այս ամենը համեմված է խաղի անլուրջ ընդհանուր տրամադրությամբ և առավել մանրամասն Սան Ֆրանցիսկոյով, որտեղ մշակողները վերստեղծել են բնօրինակ քաղաքի գրեթե բոլոր տեսարժան վայրերը: Եվ եթե Watch Dogs-ը դժվար թե կարողանար մրցել իր հայտնի մրցակցի հետ, ապա Watch Dogs 2-ը հենց այն խաղն է, ինչպիսին GTA 5-ն էր, որին գեյմերները սպասում էին:

4. Just Cause Series

Just Cause-ն ունի տեսախաղերի ամենամեծ աշխարհներից մեկը, տրանսպորտային միջոցների հսկայական ընտրանի և ամբողջական ու վառ պատկեր: Եվ նաև երրորդ աշխարհի երկրներում բռնապետական ​​ռեժիմների տապալման ուղեցույց:

Եռերգության մշտական ​​հերոսը՝ ԿՀՎ-ի հատուկ գործակալ Ռիկո Ռոդրիգեսը, վարպետորեն տիրապետում է ցանկացած զենքի, կառավարում է բոլոր տեսակի տրանսպորտը, ինչպես նաև հմտորեն վարում է կեռիկ, որով նա կարող է կառչել ցանկացած առարկայից և կցել դրանք միմյանց: Այս հմտությունները նրան օգտակար կլինեն հեղափոխական գործերում. սերիայի յուրաքանչյուր խաղ նվիրված է կառավարիչների ոչնչացմանը, ովքեր ճնշում են սեփական ժողովրդին և նույնիսկ նպատակ ունեն համաշխարհային տիրապետության հասնել: Այնուամենայնիվ, եթե ցանկանում եք, կարող եք թողնել հիմնական սյուժեը՝ պարզապես աշխարհը ուսումնասիրելու, մրցավազքերին մասնակցելու, թշնամու բազաներում քաոս և ավերածություններ առաջացնելու կամ մուլտիպլեյերներում ընկերների հետ մրցելու համար:

5. Կռվարար

Աշխարհի լավագույն կռվարար սիմուլյատորը, իհարկե, GTA-ի ստեղծողներից: Կռվարարը ձեզ կհրավիրի գնալ դպրոց, նստել դասի, տնային առաջադրանքներ անել, ինչպես նաև կռվարարել ձեր դասընկերներին, սիրավեպ ունենալ աղջիկների հետ և վազել:

Bully-ի սյուժեն ընդգրկում է գլխավոր հերոսի կրթության մեկ տարին նոր դպրոցում: Այս ընթացքում Ջիմի Հոփքինսը, - այսպես է կոչվում կռվարարը, պետք է հեղինակություն ձեռք բերի դպրոցական բոլոր խմբերում, գործ ունենա նորահայտ թշնամիների հետ և գտնի իր սերը: Չնայած թվացյալ անլուրջ թեմաներին, խաղը բարձրացնում է հրատապ սոցիալական խնդիրներ և պատմում է մեծանալու մասին հետաքրքրաշարժ պատմություն: Դե, նա չի մոռանում զվարճացնել խաղացողներին զվարճալի առաքելություններով և մինի խաղերով:

6. Յակուզա շարք

7. Ճնշում 3

Crackdown-ը «GTA առավելագույն արագությամբ» է, գործողությունների ավազատուփ, որտեղ դուք կարող եք ամեն ինչ անել, քանի դեռ այս «ամեն ինչ» արդարացված է հանցավորության դեմ պայքարով: Սերիալի միայն երրորդ մասը հասանելի է PC-ում, բայց այն նաև համարվում է լավագույնը, ուստի նախորդ թողարկումների բացակայության դեպքում դուք շատ բան չեք կորցրել:

Crackdown 3-ում դուք կխաղաք սուպեր գործակալի դերը, ով օրիգինալ կերպով մաքրում է փողոցները հանցագործներից՝ ոչնչացնելով ամեն ինչ իր ճանապարհին: Օգտագործելով գերհզորությունները՝ գլխավոր հերոսը կարող է ավելի արագ վազել, քան կայծակը, ցատկել ավելի բարձր, քան երկնաքերերը և մեքենաները նետել երկինք։ Զվարճալի և խելահեղ մարտաֆիլմ, որը կօգնի ձեզ զվարճանալ ծանր օրից հետո:

8. Far Cry 5

Կառուցվածքային առումով Far Cry 5-ը նման չէ GTA-ին. եթե Grand Theft Auto-ում պատմվածքը գերիշխում է բաց աշխարհում, ապա Far Cry 5-ում հակառակն է. այստեղ գլխավորը զվարճանքն է հսկայական քարտեզի վրա, իսկ սյուժեն մնում է երկրորդական։ գործ.

Այդուհանդերձ, ազատության առումով խաղերը կարելի է նմանատիպ անվանել։ GTA-ում ցանկացած պահի կարող եք թողնել այն ամենը, ինչ անում եք, և գնալ ուսումնասիրել քաղաքները և նրանց հարակից տարածքները: Ինչպես Far Cry 5-ում, դուք ազատ եք հետաձգել առաքելությունները և ուսումնասիրել բաց աշխարհը: Ավելին, երկու դեպքում էլ դուք կհանդիպեք պատահական իրադարձությունների, որոնք կձևավորեն խաղն ավարտելու ձեր անձնական պատմությունը:

9. Mafia Series

Եթե ​​մենք գրեինք այս նյութը մինչև Mafia 3-ի թողարկումը, շարքը չէր ներառվի դրանում. այնուամենայնիվ, դրա առաջին երկու մասերը, թեև ենթադրում են գործողությունների որոշակի ազատություն և թույլ են տալիս ազատորեն ուսումնասիրել աշխարհը, միանգամայն տարբերվում են նրանից. Grand Theft Auto.

Mafia 3-ի հետ ամեն ինչ այլ է. սա GTA-ի ամենաիսկական կլոնն է, որտեղ դուք կարող եք պատրաստի զենքերով վազել քաղաքի փողոցներով, գողանալ մեքենաներ, փոխհրաձգություն կազմակերպել ոստիկանության հետ. ընդհանրապես, զվարճացեք, ինչպես ցանկանում եք: Այս ամենն ուղեկցվում է բավականին հետաքրքրաշարժ սյուժեով՝ լավ կտրվածքային ուղղվածությամբ, 60-ականների մթնոլորտով և ուրախ թեմայով։

10. Red Dead Redemption Series

12. Ընդհանուր չափից մեծ դոզա

Ամբողջովին խենթ GTA-ի կլոն՝ խարիզմատիկ գլխավոր հերոսով, մեքսիկական համով և գրավիչ սաունդթրեքով: Գլխավոր հերոսի հետ, ով վրեժխնդիր է լինում իր հոր մահվան համար, խաղացողները ստիպված կլինեն գնդակահարել հարյուրավոր բանդիդոների, գտնել իրենց կյանքի սերը և օգնել DEA-ին ոչնչացնել հզոր թմրակարտելը:

Եթե ​​GTA 5-ը սատիրա է հասարակության համար, ապա Total Overdose-ը կարծրատիպերի բացահայտ ծաղր է: Սոմբրերոները, ըմբշամարտիկները, ցլամարտը և մեքսիկական կյանքի այլ անբաժանելի ասպեկտները ցուցադրվում են այստեղ չափազանցված կերպով՝ համեմված հումորի և գործողությունների հսկայական չափաբաժնով: Ցավոք, գեյմփլեյի հաճույքը փչացնում է պարզունակ գրաֆիկան. Total Overdose-ը թողարկվել է դեռ 2005 թվականին, իսկ այսօր խաղը հարմար է միայն թույլ համակարգիչների և նոստալգիկ խաղացողների համար:

13. Դիվերսանտը

Նորաոճ բաց աշխարհ էքշն խաղ ֆրանսիական դիմադրության անդամների մասին, որոնք կռվում են օկուպացված Փարիզում նացիստների դեմ: Խաղացողները պետք է բլոկ առ բլոկ կատարեն առաջադրանքները՝ զավթիչներից քաղաքը վերագրավելու համար: Սա արտացոլված է գունային սխեմայի մեջ. գերմանացիների զբաղեցրած տարածքները սև-սպիտակ են՝ կարմիրի շողերով, իսկ ազատագրված տարածքներում երևում է գույների խռովություն։

Դիվերսանտը լավ հավասարակշռություն ունի պատմության արշավի, գաղտագողի և բաց մարտերի միջև: Գլխավոր հերոսը փորձառու մարտիկ և վարորդ է, ուստի առաքելությունները բազմազան են: Խաղի ամենակարևոր կետը հասարակաց տան օգտագործումն էր որպես Դիմադրության հիմք. առաքելությունների միջև շտաբ վերադառնալը միշտ հաճելի է:

14. Նախատիպի շարք

Նախատիպի դուոլոգիան կարելի է բնութագրել որպես «GTA գերտերություններով»: Այստեղ կերպարը թվայնացված վազվզում է, կարողանում է ձեռքերը վերածել շոշափուկների և վերածվել ցանկացած NPC-ի, որին հանդիպի, իսկ տրանսպորտով ճանապարհորդելն ավելորդ է դառնում, երբ կարող ես ցատկել երկնաքերի վրայով և փամփուշտով շտապել քարտեզի ցանկացած կետ:

Գլխավոր հերոսը կարող է օգտագործել իր գերհզորությունները տարբեր նպատակների համար։ Հիմնականում, իհարկե, դիմակայել չարաբաստիկ կորպորացիային, որը դարձավ նրա մեջ գրեթե աստվածային զորությունների ի հայտ գալու պատճառ, և միևնույն ժամանակ նրան ազատ արձակեց՝ վերածելով մարդկանց։ Բայց նա նաեւ առիթը բաց չի թողնում օգնելու հարեւանին՝ ստանձնելով տարբեր լրացուցիչ առաքելություններ։

15. Վարձկանների շարք

Խաղերի շարք՝ նվիրված վարձկաններին՝ բախտի զինվորներին, ովքեր պատրաստ են իրենց վրա վերցնել ցանկացած կեղտոտ աշխատանք: GTA-ի նման՝ մեծ բաց աշխարհի, տրանսպորտային միջոցների և զենքերի տպավորիչ ընտրանիի առկայության դեպքում, այն ավելի մեծ շեշտադրում ունի գործողությունների և քաոսի վրա, ինչը զարմանալի չէ, քանի որ մենք խոսում ենք վարձկանների մասին:

Mercenaries-ի առաջին մասը թողարկվել է միայն PlayStation և Xbox կոնսուլներում, սակայն շարունակությունը եկել է նաև PC-ում։ Արժե ուշադրություն դարձնել. կան շատ կրակոցներ, նույնիսկ ավելի շատ պայթյուններ և ավերածություններ, իսկ ամենակատաղի մոլագարների համար կան օդային հարվածներ և միջուկային լիցքեր, որոնք գետնին են հավասարեցնում ամբողջ քաղաքները: Բայց այն, ինչ տեղի է ունենում, քիչ իմաստ ունի, բայց ո՞ւմ է դա պետք, եթե հնարավորություն կա բարձրանալ տանկ և լիակատար ոչնչացում առաջացնել:

16. True Crime Series

GTA-ի ոճով այս նախագծերը խաղացողներին ցույց են տալիս մեծ քաղաքում ոստիկան լինելու բոլոր դժվարությունները՝ առաջին մասում և Նյու Յորքում՝ շարունակության մեջ: Մշակելիս հեղինակները կարծես թե ոգեշնչվել են վատ ոստիկանների մասին ֆիլմերից. գլխավոր հերոսների աշխատանքի մեթոդները ակնհայտորեն վերցված չեն իրավապահների աշխատանքի նկարագրությունից։ Այստեղ հետապնդումները, փոխհրաձգությունները և ինտենսիվ հարցաքննությունները սովորական պրակտիկա են, և զեկույցներ պատրաստելը և կասկածյալների նկատմամբ քաղաքավարի վերաբերմունքը ուշադրության արժանի չեն:

Ինչպես այս հավաքածուի մյուս խաղերը, True Crime duology-ը պարունակում է ավազատուփի ոճի խաղախաղ, բաց աշխարհ և բազմաթիվ կողմնակի գործողություններ: Դրան ավելացվել է լիցենզավորված սաունդթրեքը (հիմնականում կազմված է հիփ-հոփից), հանցագործության դեմ պայքարը և «վատ» կամ «լավ» ոստիկանի միջև ընտրության հնարավորությունը:

Որտեղ ներբեռնել. Խաղեր հեռացվել են պաշտոնական թվային ծառայություններից

17. The Godfather Series

Խաղեր, որոնք ձեզ հնարավորություն են տալիս զգալ հանցագործ աշխարհի մագնատ, «ընտանիքի» իրական ղեկավար։ «Կնքահայրը» GTA-ի կլոնային երկիլոգիան հիմնված է համանուն ֆիլմի սագայի վրա և խաղացողներին հրավիրում է հանդիպելու ֆիլմերի հայտնի կերպարների:

Մշակողներին հաջողվել է ստեղծել մթնոլորտային աշխարհ, հանդես գալ արժանապատիվ սյուժեով և հետաքրքիր առաքելություններով և նույնիսկ իրականացնել ինչ-որ ռազմավարություն գրավման և պահման հետ կապված: Ահա թե ինչու «Կնքահայրը» տեղ է գրավում մեր ցուցակում:

Որտեղ ներբեռնել. Հեղինակային իրավունքի ժամկետը լրանալու պատճառով խաղերը հանվել են պաշտոնական թվային ծառայություններից

18. Dead Rising Series

Էքշն-արկածային խաղերը GTA-ին նման են միայն ընդհանուր առումներով. ի վերջո, Grand Theft Auto-ում զոմբիներ չկան, իսկ Dead Rising-ն ունի վատ զարգացած տիեզերք: Բայց դեռ կան նմանություններ՝ բաց աշխարհ, տրանսպորտային միջոցներ, առաջադրանքների կատարման ինչ-որ ազատություն, ցանկության դեպքում հիմնական սյուժեից դուրս գալու և հետաքրքիր իրադարձությունների և հավաքածուների որոնման վայրերը ուսումնասիրելու ունակություն:

GTA արտոնությունը հսկայական ազդեցություն ունեցավ մշակույթի վրա և շատ առումներով սահմանեց մի ամբողջ դարաշրջան խաղային արդյունաբերության մեջ: GTA-ն տեսախաղերի շարք է, որի մասին անընդհատ խոսվում է ավելի քան երկու տասնամյակ: Սա իսկական մշակութային երեւույթ է, որի շնորհիվ Rockstar-ն ու Take Two-ն վաստակում են մոտ հինգ միլիոն դոլար մեկ օրում.

Միայն GTA V-ն, թողարկումից հինգ տարի անց, դեռ ընդգրկված է ամենավաճառվող խաղերի ցանկում։ Իր տարբեր սյուժեների, ոստիկանական հետապնդումների, մրցավազքի և առաքելությունների մեջ, ի լրումն ամբողջ շարքին բնորոշ յուրահատուկ մթնոլորտի, կա հատկապես գրավիչ, կախվածություն առաջացնող և հիշարժան մի բան, որի շնորհիվ այն մնում է իր միլիոնավոր երկրպագուների սիրելի խաղը:

Ո՞ր GTA արտոնությունն է լավագույնը:

Հետաքրքիր է, որ իր գոյության ողջ ընթացքում GTA խաղերը զարգացման երկար ճանապարհ են անցել և կտրուկ փոփոխություններ են կրել։ Եվ սա հատկապես նկատելի է, եթե նայեք նրա 2-D մարմնավորումներին, որոնք ներառված չեն մեր վերևում:

Ֆրանչայզի համար որոշիչ գործոնը Racen' Chase-ի մշակման ժամանակ հայտնաբերված մեկ պատահական անսարքությունն էր, որը նախատեսված էր որպես «ընտանեկան» մրցարշավային արկադային խաղ՝ Micro Machines-ի ոգով: Նրա պատճառով ոստիկանական մեքենաները սկսեցին հարձակվել այլ խաղացողների վրա: Դրա շնորհիվ մշակողները ունեին պատկերացում, որը հետագայում դարձավ, հավանաբար, ամենաեկամտաբերը խաղերի պատմության մեջ: Դա նշանավորեց անիշխանությամբ լի GTA խաղային խաղի սկիզբը:


GTA-ն այժմ վերածվել է բազմաթիվ խաղերի՝ և՛ հիմնական շարքից, և՛ սփին-օֆֆից: McDonalds-ի և Disney-ի հետ մեկտեղ այս ֆրանշիզը դարձել է աշխարհում ամենահայտնիներից մեկը... Բայց դրա մեջ ներառված խաղերից ո՞րն է լավագույնը։

Չնայած այն հանգամանքին, որ ըստ էության անհնար է սկսել խաղալ GTA Online զրոյից՝ առանց գումար վաստակելու անվերջ ձանձրալի փորձերի՝ կրկին ու կրկին անցնելով նույն առաքելությունները (կամ առանց միկրոգործարքների) և պարզապես զվարճանալով, այս խաղը դեռևս առանձին երևույթ է։ խաղային աշխարհը.

GTA Online-ը հսկայական ավազատուփ է, որը բաղկացած է բազմաթիվ համայնքներից, մրցույթներից, տարբեր կարողություններով և ձեռքբերումներով կերպարներից: Հսկայական թվով մարդիկ բառացիորեն ապրում են արդիականացված Սան Անդրեասի այս աշխարհում:

GRand Theft Auto V խաղի առցանց տարբերակը

Rockstar-ը անընդհատ հետաքրքրություն է առաջացնում այս մտքի նկատմամբ՝ խելահեղ թվով ավելացումներով: Մշակողների ջանքերի շնորհիվ GTA Online-ը դարձել է շատ ավելին, քան կարելի է ակնկալել շարքի խաղից՝ բազմաթիվ նորամուծություններով, ինչպիսիք են ցամաքային, ջրային և օդային մրցարշավները, մրցավազքի շինարարները, պատմությունների վրա հիմնված գողությունները և նոր շենքերը: Այս խաղն ավելին է, քան երբևէ, և Սան Անդրեասի շնորհիվ, որը մենք տեսանք հենց սկզբում, այն վերածվեց մի բանի, որն ամբողջությամբ վերաիմաստավորեց RPG-ի հայեցակարգը:

GTA Online-ը մարտահրավեր է Rockstar-ի նախկին մեկ խաղացողի հաջողություններին և իրավամբ կարելի է համարել ընկերության ամենամեծ ձեռքբերումներից մեկը: Այս խաղը ավելին է, քան բաց աշխարհի և բազմախաղացող ռեժիմի փորձարկում, և այն համատեղում է ամբողջ արտոնության լավագույն հատկանիշները:

9. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

GTA IV-ի ջանքերից անտեսված, որը ֆրանշիզայի առաջին նշանակալից ձախողումն էր, այս խաղը «The Lost & Damned» և «The Ballad of Gay Tony» լայնածավալ ընդլայնումների համատեղ թողարկումն է, ներառյալ բոլոր կերպարները: և սերիալի մթնոլորտը, որոնք այդքան բացակայում էին սերիայի բազային խաղում:

Այս երկու դրվագները, որոնք թողարկվել են առանձին և այս հավաքածուում, ավելի քան արժանի են ձեր ուշադրությանը, մանավանդ, եթե դուք ուշադրություն չեք դարձրել դրանց վրա GTA IV-ի նկատմամբ վերաբերմունքի պատճառով, որը ձևավորվել է իրենց հայտնվելու պահին:

GTA IV խաղի հիանալի հավելումներ, որոնք ձեզ ցույց կտան խաղը այլ տեսանկյունից

GTA IV-ի սյուժեն պտտվում է Նիկո Բելլիքի վրեժխնդրության պատմության և մտորումների շուրջ, թե որքան արհեստական ​​կարող է լինել ամերիկյան երազանքը, և Lost & Damned-ը, ըստ էության, Rockstar-ի Sons of Anarchy-ի տարբերակն է: Դրվագի գլխավոր հերոսը Ջոնի Կլեբիցն է՝ ուղիղ խոսող, դաժան բայքեր՝ ոսկե սիրտով: Նա GTA-ի կատարյալ գլխավոր հերոսն է՝ խորը պատմությամբ և յուրահատուկ բնավորությամբ:

«Գեյ Թոնիի բալլադը» ըստ էության Rockstar-ի փորձն է արդիականացնել Vice City-ը: Այս դրվագում կա ամեն ինչ՝ նոր ռադիոկայաններից մինչև սյուժե, առաջատար խաղացող՝ գիշերային ակումբների նեոնային լույսերից մինչև երկնաքերերի վերևը, և ​​կերպար՝ ներքևից վերև և նորից ներքև:

Ընդհանուր առմամբ, այս երկու դրվագներում կա այն ամենը, ինչ խաղացողները սիրում էին Vice City-ում և San Andreas-ում, բայց բացակայում էր GTA IV-ում, մասնավորապես՝ սահմանափակումների բացակայությունը և մուլտֆիլմային անարխիան:

Rockstar-ի կողմից իր գոյության ողջ ընթացքում ընդունված ամենահնարամիտ որոշումներից մեկը լեգենդար Liberty City-ի փոխանցումն է PSP-ին: Եվ սա փայլուն է ոչ միայն այն պատճառով, որ ծրագրավորողներին վարպետորեն հաջողվել է GTA շարքի լիարժեք խաղը տեղավորել շարժական սարքի սահմաններում, այլ նաև այն պատճառով, որ դրանում նրանք ուղղել են իրենց սխալներից շատերը և առաջին անգամ փորձարկել այն, ինչ հետագայում օգտագործվել է ընկերության հաջորդ խաղերում:

Խաղը փողոցներում ներկայացրեց մոտոցիկլետներ, բարելավեց հսկողությունը և կրակոցները, էլ չեմ խոսում տրանսպորտային միջոցների ավելի բազմազան ընտրանի՝ համեմատած Vice City-ի և San Andreas-ի հետ:

PSP-ով խաղ թողարկելու ամենահնարամիտ որոշումներից մեկը

Եվ ամենակարևորը, այս spin-off-ում Rockstar-ի մշակողները կարողացան փորձարկել գաղափարներ GTA-ում հնարավոր ապագա բազմախաղացող ռեժիմի համար: Liberty City Survivor-ի խաղերում խաղացողները կարողացան մինչև մահ պայքարել մինչև հինգ հակառակորդի դեմ՝ օգտագործելով ցանկացած հասանելի միջոց, ջարդել հակառակորդներին փողոցային մրցավազքում, գրավել հենակետերը և կառավարել տանկերը. դա հիանալի էր:

Այս ամենը կարելի էր անել միայն ընկերների հետ՝ PSP-ի սեփականատերերի, բայց, ինչպես որ լինի, այս խաղը առաջին քայլն էր դեպի GTA IV և V առցանց ռեժիմներ, ուստի արժե դրան արժանին մատուցել:

Այս խաղը թողարկվեց LCS-ից մեկ տարի անց, և Vice City-ի համար այն արեց նույնը, ինչ վերջինս GTA III-ի համար՝ Vice City Stories-ի համար նույնպես ծանոթ է Լենս Վենսի դաժան ավագ եղբոր՝ Վիկի հետ:

VCS-ն իր նախորդների համեմատ բազմաթիվ ուղղումներ և բարելավումներ է ստացել: Մասնավորապես, Rockstar-ը միանշանակ ուշադրություն է դարձրել «ինչու չես կարող լողալ»: Վերահսկիչի արդիականացումները և նոր մեքենաները, իհարկե, լավն են, բայց իրական պարգևը մինչև ծնկների խորքը ջրի մեջ մտնելու և գոյատևելու ունակությունն էր:

Խաղի թարմացված տարբերակը բազմաթիվ ուղղումներով

Vice City Stories-ն ուներ ապշեցուցիչ օրիգինալ սաունդթրեք, բայց այն, ինչ իսկապես այն առանձնահատուկ դարձրեց, Empire Building-ի մեխանիկն էր: Ինչպես Turf Wars San Andreas-ում, Վիկը պետք է զբաղվի միանգամից մի քանի շենքերով, որոնք կարող են արդիականացվել և լցվել ենթակա ավազակներով, շփվելով իր ավազակախմբի հետ, կատարելով տարբեր առաքելություններ և ստանալ բոնուսներ, ինչպիսիք են հագուստի հավաքածուները և կատարելագործված զենքերը՝ նույնիսկ ամեն ինչ կառավարելու համար: ավելի արդյունավետ: Այս խաղը միակ օրինակն է, երբ Rockstar-ը նման մեխանիկ է կիրառել խաղի մեջ նման մտածված ձևով:

Խաղի հավելումներից հետո, որը կառուցված էր մինի խաղերի և նոր մեխանիկայի շուրջ, Chinatown Wars-ը դարձավ Rockstar-ի երկրորդ փորձը՝ GTA-ն շարժական սարքերի վրա աշխատելու համար: Առաջինը GTA Advance-ն էր, որը բավականին լավ հիշեցում էր, թե որքան ժամանակ է անցել 1997 թվականի բնօրինակի թողարկումից հետո:

Chinatown Wars-ը մեզ հետ է տանում Լիբերթի Սիթի, բայց այս անգամ խաղացողը վերևից է նայում աշխարհին: The Warriors-ի ոգով բազմաթիվ մինի խաղեր կան, որոնց շնորհիվ գեյմփլեյը նորովի է կենդանանում:

Խաղ, որը դուրս եկավ շարժական սարքերի վրա

Rockstar-ը հասկացավ, որ Vice City-ից, San Andreas-ից և GTA IV-ից հետո շարժական ձևաչափով «ավանդական GTA»-ն պարզապես չի աշխատի: Իսկ Chinatown Wars խաղալիս ակամայից միտք է ծագում, որ այդ ամենը մշակողների փորձի արդյունքն է պատասխանել այն հարցին, թե ինչպիսին կլիներ GTA-ն, եթե այն ստեղծեր Nintendo-ն։

Լուրջ, խաղի բազմաթիվ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են Մոլոտովի կոկտեյլների ստեղծումը, դռները տապալելը, հրացաններ հավաքելը և անվտանգության ծածկագրերը կոտրելը, ստիպում են ձեզ հիշել Warioware-ը:

Chinatown Wars-ը ապշեցուցիչ կերպով տարբերվում է շարքի մյուս խաղերից, որոնք անջատել են բազմաթիվ պոտենցիալ խաղացողների: Այնուամենայնիվ, այս խաղը օրինակ է այն բանի, թե ինչպես են մշակողները կարողացել ավելի քան հաջողությամբ շեղվել իրենց ստանդարտ բանաձեւից:

Ինչպես նշվեց վերևում, GTA IV-ը ներկայացնում է Rockstar-ի փորձը՝ խթանելու իրենց արտոնությունների աճը՝ ամբողջովին անտեսելով այն փաստը, որ նրա երկրպագուներից շատերը այդպիսին են, քանի որ 3D եռերգությունը աղյուսակից դուրս զվարճալի է և դուրս: էր.

GTA IV-ում այս զվարճանքի մեծ մասը լուծվեց շագանակագույն և մոխրագույն Liberty City-ի նոր տոնով: Նիկո Բելիչը բավականին սրամիտ և խելացի էր, բայց նրա մեկնաբանությունները և վերաբերմունքը հանցագործ կյանքի նկատմամբ լիովին հակասում էին այն բանին, թե ինչպես էին խաղացողները ցանկանում խաղալ նրա դերում:

Առաջին խաղը, որտեղ մանրամասնորեն ցուցադրվում է հրազենային կրակոց

Այսպես առաջացավ «մարդ-պատմողական դիսոնանս» տերմինը (սա այն դեպքում, երբ խաղի նկատմամբ որոշակի մոտեցում հակասում է կերպարի նախատեսված էությանը): Եվ մեծ մասամբ հենց դրա պատճառով էր, որ GTA IV-ը հաջողություն չունեցավ:

Այնուամենայնիվ, Rockstar-ի դեբյուտը RAGE շարժիչով չի կարելի անվանել լիակատար ձախողում, քանի որ դրա մեջ դեռ շատ զվարճանք կար, և դա հիմնականում վերաբերում էր ֆիզիկային (օրինակ ՝ սայթաքումներով վարելը): Եվ այս խաղն ունի, թերևս, լավագույն նկարահանման փորձը ֆրանշիզայի ողջ պատմության մեջ: Այդ իսկ պատճառով այն յուրովի զարմանալի է, չնայած որ այն չի հարվածել նշակետին:

Թիրախը բաց թողնելու առումով GTA V-ը GTA IV-ի ճիշտ հակառակն է։ Ասես ի պատասխան նախորդ մասի, այս խաղը դուրս եկավ շատ ավելի խենթ, խաղային տոնով, ուղեկցվող հետապնդումներով ու բռնություններով։ Ավելի ուշ խաղի մեջ ավելացվեց առաջին դեմքի տեսարան, որպեսզի կարողանանք այս ամենին նայել հերոսների աչքերով։

Գեյմփլեյի առումով սերիալի այս հատվածը դարձել է լավագույնը։ Գլխավոր հերոսների եռյակի միջև անցնելու ունակությունը խաղացողներին թույլ էր տալիս մասնակցել բազմաթիվ դեպքերի և հանցագործությունների: Այս խաղի սյուժեն Rockstar-ի փորձն է` իր պատկերացումը GTA-ի մասին հնարավորինս մոտեցնելու երկրպագուների ակնկալիքներին:

Ատոմային ռումբ բոլոր GTA խաղերի շարքում

GTA V-ի թողարկման պահին ֆրանշիզը դարձել էր լեգենդ՝ շրջապատված բազմաթիվ գովեստի ակնարկներով և խանդավառ հանդիսատեսով (շատ քննադատներ, ի դեպ, նույնիսկ GTA IV-ը համարում են գլուխգործոց, ոչ թե ձախողում): Իսկ դա նշանակում էր, որ սերիալի հաջորդ մասը պետք է, այսպես ասած, «բոլորին գոհացներ»։

Բարեբախտաբար, Rockstar-ը գլուխ հանեց այս գործից՝ ստեղծելով իսկական հիթ՝ զուրկ իր նախորդների, մասնավորապես՝ GTA IV-ի թերություններից։

Իր ստեղծողների համար GTA III-ը դարձավ երկար սպասված հնարավորություն որոշ ավտոտնակի պանկ ռոք խմբի համար՝ գնելու բավականաչափ հզոր ուժեղացուցիչներ, որպեսզի բոլոր հարևան փողոցների ծառերը ճոճվեն իրենց երաժշտությամբ: Այս խաղը մարմնավորում է GTA 1-ի, 2-ի և Լոնդոնի երգիծական ոգին, բայց ավելի մեծ մասշտաբով և ավելի լավ կատարմամբ:

Իհարկե, ժամանակակից խաղացողի տեսանկյունից GTA III-ն ունի լուրջ թերություններ, այդ թվում՝ որոշ տարօրինակ առաքելություններում անցակետերի բացակայությունը։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ հիմա հետաքրքիր և հաճելի է խաղալ՝ լավ մշակված բաց աշխարհի և բազմաթիվ թաքնված մանրամասների շնորհիվ:

Rockstar-ի առաջին 3-D խաղը

Մեզանից շատերը կարող են հիշողությունից նկարել Liberty City-ի քարտեզը. այս կղզու յուրաքանչյուր թիզը լցված է զգացմունքներով և յուրահատուկ մթնոլորտով, որը ստեղծվել է կեսգիշերային մշուշի, երկար անձրևների և լապտերների թարթող լույսի շնորհիվ, որոնք լուսավորում են խաղի ամենամութ պահերը: Այս ամենը լրացվում է հիանալի կերպարներով և նրանց մասնակցությամբ հիշարժան դրվագներով, ռադիոհաղորդումների զվարճալի կատակներով և հիանալի մտածված սյուժեի մշակմամբ, որտեղ յուրաքանչյուր առաքելություն ինչ-որ բան ավելացնում է ընդհանուր պատկերին:

Rockstar-ի հաջողությունը GTA III-ից ի վեր նման է ատոմի բաժանմանը և որոշելու, թե որ մասն է ավելի լավը (կամ նման մի բան, ես գիտնական չեմ), ինչը, կարելի է ասել, անհավանական է: Ընկերության խաղերը բեկումնային էին ճիշտ ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, զարգացման թիմը մեծացավ՝ պահպանելով իր երիտասարդական ըմբոստ ոգին և պատրաստ էր բոլորովին նոր համ հաղորդել GTA շարքին։

Սան Անդրեասի դեպքում Rockstar-ը, համեմատած իր նախորդ ստեղծագործությունների հետ, ավելի մեծ ուշադրություն է դարձրել անհատականացմանը՝ թույլ տալով խաղացողին ընտրել արտաքինի և հագուստի տարբերակներ գլխավոր հերոս Կարլ Ջոնսոնի համար: Ավելի շատ զենքեր, տրանսպորտային միջոցներ և իրեր հայտնվեցին, քան երբևէ, և բաց խաղերի աշխարհը մեծացավ նախկինում աննախադեպ չափերի:

Բացի այդ, Սան Անդրեասը դուրս է եկել քաղաքային տեսարաններից. որոշ առաքելություններ խաղացողին տանում են դեպի վայրի բնություն և անտառներ, որտեղ, որպես հավելյալ բոնուս, դուք կարող եք գտնել գաղտնի մեքենաներ և իսկապես վայելել ամերիկյան Միջին Արևմուտքը:

Առաջին խաղը, որտեղ ուշադրություն դարձվեց անհատականացմանը

Բայց այս ամբողջ բազմազանությունն ունի նաև էական թերություն՝ բացարձակ ծիծաղելի սյուժե։ Այո, հետաքրքիր է և հիշվող, բայց անհավանական։ Խաղի ընթացքում Կարլ Ջոնսոնը հայտնվում է գանգստերների ծայրամասերում, լեռների գագաթներին, գիտական ​​լաբորատորիաներում և խաղատներում։

Սան Անդրեասից դուք այնպիսի զգացողություն եք ստանում, որ այս խաղը ստեղծելիս Rockstar-ի մշակողները որոշել են այս կամ այն ​​կերպ իրականացնել բառացիորեն իրենց ունեցած բոլոր գաղափարները: Եվ շատերին, այդ թվում՝ այս հոդվածի հեղինակին, դուր եկավ արդյունքում ստացված բոլորովին խելահեղ սյուժեն։ Այնուամենայնիվ, այս խաղը դեռ լավագույնը չէ Grand Theft Auto շարքում...

Դուք կարող եք ներխուժել ավտոտնակ Պորտլենդում և նստել Banshee-ով, ցատկել Չիլիադ լեռից, մասնակցել բանկի ամենահիասքանչ կողոպուտներից մեկին կամ թռչել փոքրիկ ինքնաթիռով: Հնարավոր է, բայց այս ամենը ոչ մի տեղ մոտ չէր այն բարձունքներին, որին հաջողվել է հասնել GTA: Vice City-ին բոլոր առումներով:

Այս խաղը հստակ գիտի, թե ինչպես և որքան պետք է ծաղրել 1980-ականների Ամերիկան: Այն բաղկացած է բազմաթիվ փայլուն կերպարներից, որոնցից շատերը դարձել են ողջ ֆրանշիզայի դեմքերը: Այն խաղացողին հնարավորություն է տալիս դավաճաններին հետապնդելու՝ բենզասղոցը ձեռքին։ Դրա սաունդթրեքը տեսախաղերի պատմության մեջ լավագույններից է, և սյուժետային շրջադարձերը, ինչպես արևոտ լողափն ու գլխավոր հերոսի վերնաշապիկը, բառացիորեն արմատացած են հիշողության մեջ:

Զվարճալի, պայծառ և հաճելի խաղ Rockstar-ի ստեղծողների կողմից

Rockstar-ը, GTA-ն վերադարձնելով 1980-ական թթ. խառնաշփոթով (մի ժամանակ, երբ վառ գույները, պերմսերը և կաշվե տաբատները համարվում էին զով, դժվար թե կարելի էր պատկերացնել), նոր խաղը դարձրեց ավելի շռայլ և հայտնի, քան իր նախորդները:

Vice City-ն զվարճալի է, պայծառ, հաճելի խաղային առումով և կատարյալ հավասարակշռված առաքելությունների և բովանդակության առումով: Ընդհանուր առմամբ, այն իրավամբ կարելի է համարել լավագույնը Grand Theft Auto շարքում, գոնե առայժմ: