드래곤 에이지 인퀴지션 과일. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 연습: 스토리라인 - Fruits of Pride

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와, 팬은 아니네요. 나는 Tevinter 노예가 이렇게 말하는 것을 상상합니다, "아, 다 낭비됐어, 내 직책을 그만둘 거야, 주인의 재산으로 원하는 대로 할 거야. 여기 사슬이 있어, 사슬의 열쇠, 채찍, 처분해라. 그것." 그리고 그는 모든 사람에게 기분을 상하게하고 떠났습니다. 이 영원한 단식은 이상했을지 모르지만 그것은 분명히 선의의 이상한 행위였습니다. 솔라스는 아마도 자신이 그런 영예를 받는 것을 원하지 않을 것입니다. 그러나 그 자신도 미탈사를 지키지 못한 것을 후회하고 있다.
그리고 Morrigan은 원칙적으로 땅을 짓밟고 Flemeth의 개입 시도는 항상 조심스럽고 유익했습니다.

Abelas에게 물어 보면 그는 출처만이 우리를 여기에 가두었다고 말할 것입니다. 당신이 그것을 마시면 우리는 여기서 더 이상 할 일이 없습니다. 그녀는 그들을 한 곳에 보관하고 강제로 깨우고 점차적으로이 연결을 잃고 영원히 조각들만 붙잡고있었습니다 (매우 나빴습니다. Aelas는이 모든 것을 일반 텍스트로 말합니다!). 여신 (Abelas는 이에 대해 아무 말도하지 않았습니다)과 그들의 영원한 "Mital의 의지와의 연결. 핵심은 바로 마지막 단어에 있습니다. 당신은 다른 사람의 의지에 묶여 있기 때문에 정의상 완전히 자유롭지는 않습니다.

제가 알기로는 애도자들의 대화를 보면 모든 것이 전혀 그렇지 않았습니다. 그리고 그곳에 누군가를 가두고 속인 것은 솔라스가 아니었습니다. 미탈은 배신당했지만 그는 배신당했습니다. 나는 솔라스가 신들을 구하고, 끝장나지 않기 위해 어딘가에 숨겼다는 사실에 놀라지 않을 것입니다. 분명히 모든 것이 매우 모호했습니다. 그리고 더 이상한 것은 Solas가 히스테리적인 대화에서 GG가 훌륭하다는 것을 인정하고 다시 시도하도록 영감을 준 것 같습니다.
물론 모든 것이 가능하지만 왜 불필요한 것을 생각해 내야하는지 이해가되지 않습니다. 내 말은, 왜 그것을 하얗게 만들고 캐릭터를 더 흥미로운 것으로 만들려고 합니까?
Mythal은 Fen "Harel이 아니라 살해당했습니다. 아무도 그를 비난하지 않는 것 같았습니다. Dalish 전설에서 알려져 있습니다. (그리고 이것은 불완전함에도 불구하고 "나에게 보이는 것"보다 여전히 더 신뢰할 수있는 출처입니다. 적어도 여기서는 당신은 무언가에 의지 할 수 있습니다) - Fen "Harel은 EB와 Forgotten 모두 신을 속이고 잠갔습니다. Solas의 말에 따르면 EB는 그런 놈이었고 vallaslin은 노예의 표시였습니다 (Fen "Harel은 Vallaslin이 없습니다). 그는 소스 종속과의 연관성을 분명히 부릅니다. 왜 그들을 구해야합니까? , 누구에게서? 왠지 구원이 이상해 보이며 "구원받은"자기 자신은 구원받을 수 없습니다.

술을 마시지 않아도 힘에 대한 대화가 있는 것 같다. 잘 모르겠지만 거짓말은 안 할 거예요. 그것은 오히려 근원의 힘(그것이 줄 것)이 아니라 인퀴지션의 힘입니다. 하나님은 솔라스가 무엇을 할 것인지, 그의 계획이 무엇인지 알고 계십니다. 위의 요점으로 돌아가서 만약 그가 뭔가를 다시 하려고 한다면 그는 전혀 개의치 않을 것입니다.

내가 이해하는 바에 따르면 Solas를 제외한 모든 사람들은 수동적으로 관심을 갖고 있습니다. 그리고 솔라스는 불쾌한 입장에 있는 것 같습니다. 시리즈에서 "이 새로운 세대는 아무것도 감사하지 않을 것입니다." 물을 조금 마신 후 Solas는 불쾌한 pah-pah의 위치를 ​​​​떠나서 놓지 않고 GG에 분명히 암시하여 힘만 사용한다고 말합니다. 내가 이해하는 바에 따르면 두 사람은 단순히 간섭하지 않으며 세 번째 사람은 일반적으로 영웅적인 행동을 수행하도록 권장되거나 적어도 거래보다 높은 가격을 제시할 수 있습니다. 왜, 한 텍스트에 따르면 Corypheus는 고대 엘프를보고 거의 울었다는 것이 분명합니다.
Mythal은 복수에만 관심이 있고 Morrigan은 개인적인 동기만 가지고 있으며 Solas는 다크호스입니다(그는 무언가를 하는 데 관심이 있거나 없는 것 중 하나입니다). 그리고 바로 그 순간입니다. 목소리는 Flemital에게 유익하지 않은 아무 말도하지 않았습니다. 그들은 용인 코리피우스(Corypheus)에 관한 정보 외에는 전혀 정보를 제공하지 않았으며, 플레미탈이 실제로 플레미탈임을 확인했습니다. 우리는 음모 외부의 정보를받지 못했습니다. 더욱이 목소리에 말하는 것은 인퀴 지터가 아니라 인퀴 지터에게 말하는 목소리입니다 (목줄을 잡고있는 Flemital의 명령에 따라!). 눈에 띄는 유일한 장점은 우리가 고대 엘프어를 이해하기 시작했다는 것입니다. 유용하지만 많은 것을 제공하지는 않습니다. 성전에 있는 동일한 글은 정보의 단편이므로 정확한 그림을 재구성할 수 없습니다. 즉, 다시 왜곡되고, 다시 거짓말이 되고, 다시 이론이 현실로 제시됩니다.


인퀴지션은 엘루비안 중 한 명을 구할 수 있었지만, 코리페우스는 또 다른 거울을 찾을 것입니다. Morrigan에 따르면 중앙에 있는 고대 Mythal 사원에 위치해 있다고 합니다. 아버 황야. 마녀가 당신과 동행하여 레드 템플러의 대열을 돌파하도록 도와줄 것입니다.

받는 지원은 제국의 선택된 통치자에 따라 달라집니다. Selina나 Gaspar로부터 당신을 도울 군인 보병을 받게 될 것이며, Briala는 그녀의 엘프 정찰병을 전투에 보낼 것입니다. 캠프에서 그들을 찾아 대화할 수 있습니다. 그곳에서 Josephine을 찾을 수도 있습니다. Kallen과 Leliana가 싸울 것입니다.

붉은 기사단의 봉쇄에 더해, 이 신성한 장소의 수호자들이 당신을 공격할 것입니다. 또한 그 과정에서 두 가지 문제를 처리해야 합니다. 붉은 괴물.

터널을 지나면 마침내 코리피우스와 그의 부관 칼페르니아 또는 삼손이 다리를 건너 성전으로 들어가려고 하는 모습을 보게 됩니다. Corypheus는 고대 마법의 폭발로 사망하고 근처의 Gray Warden에서 다시 태어납니다. 마찬가지로 그는 호크의 손에 패배한 후 죽음에서 부활했습니다.

인퀴지터와 그의 동료들은 코리피우스와 그의 용을 피하여 신전에 가두었습니다.

결과적으로 Corypheus가 사원에 들어가고 싶어하는 유일한 이유는 Eluvian이 아닙니다.

캘퍼니아/삼손을 쫓기 위해서는 간단한 의식을 수행하여 문을 열어야 합니다. 작은 언덕 위의 타일 위를 걸어야 합니다. 파란색으로 켜집니다. 같은 타일을 두 번 밟거나, 뛰어넘거나, 캐릭터 간에 전환할 수 없습니다.

삼손이나 캘퍼니아는 틈새로 뛰어들어 그들의 하수인을 세워 당신을 붙잡으려고 합니다. 적을 처리한 후에는 시간을 낭비하지 않고 적을 쫓아갈지 아니면 Morrigan의 요청에 따라 다른 의식을 수행할지 결정해야 합니다. 의식은 갈 수있는 기회를 제공 할 것입니다 슬픔의 근원으로, 엘프 영혼의 의지를 받아들이는 대가로 지식을 부여합니다.

총 3가지 의식이 진행됩니다. 이는 친숙한 원리로 작동하지만 더 복잡합니다. 특정 지역은 여전히 ​​밟을 수 있습니다. 작업 중 하나에서는 레버를 당겨 창살을 낮추어야 합니다.

의식을 마치면 환영 인사를 받게 됩니다. 아벨라스관리인 엘프의 리더. 근원을 건드리지 않겠다고 약속하고 그들의 전통을 존중한다면 유혈 사태는 없을 것입니다. 그렇지 않으면 그들과 싸워야 할 것입니다.

어쨌든, 아벨라스는 근원을 파괴하기로 결심할 것입니다. 모리건은 그를 막으려 달려가며 그를 막으려 한다.

엘프들과 임시 동맹을 맺은 관리인 중 한 명이 전투가 진행되는 방을 피하면서 닫힌 문을 열어줄 것입니다.

의식을 수행하지 않았거나 아벨라스와 동맹을 맺지 않았다면 붉은 기사단과 사원 경비병을 통해 목표를 향해 싸워야 합니다.

삼손의 비밀을 알아낸 후에는 전투 전 대화를 통해 그의 갑옷을 파괴하는 것이 가능할 것입니다.

그리고 캘퍼니아의 비밀에 대한 임무를 완수함으로써 그녀와의 싸움을 완전히 피할 수 있습니다. 패배하면 그녀는 자살할 것이다.

Abelas와 계약을 체결하고 그에게 예의를 갖춘 후 그는 자신이 소스를 귀하에게 제공하기로 결정할 것입니다.

소스를 직접 사용하거나 Morrigan이 마시도록 결정할 수 있습니다. 더 이상 옵션이 없습니다.

인퀴지터나 모리건이 근원의 힘을 받은 후에는 힘이 소모됩니다.

새로 발견한 힘과 Eluvian 거울의 도움으로 우리의 영웅들은 화난 Corypheus로부터 숨어 그들의 고향인 Skyhold에 도착하게 됩니다.


다음 퀘스트: 최종막(개발 중)



가격: 40포인트

이 스토리 미션은 There Lies the Abyss 및 Evil Eyes and Evil Hearts 퀘스트를 완료한 후에 사용할 수 있습니다.

Cullen의 Samson 탐구(마법사와 동맹을 맺은 경우) 또는 Leliana의 Calpernia 탐구(기사단과 동맹을 맺은 경우)를 완전히 완료할 때까지 이 임무를 시작하지 마십시오.

조언자들과 공격 계획을 논의한 후 Arbor Wilderness로 이동합니다. 그들은 적들이 필사적으로 저항하고 있다고 보고하고 여기에 어떤 종류의 폐허가 있는지 설명할 것입니다. 대화를 마친 후 앞으로 나아가십시오. 사원에 도착하기 전에 사원을 보호하는 여러 개의 붉은 기사단 봉쇄를 파괴해야합니다. Morrigan은 파티원은 아니지만 이 임무에 합류할 것입니다.

아래로 길을 따라 가세요. 정확히 누가 당신 편에서 싸우고 있는지는 사악한 눈과 사악한 마음 퀘스트를 어떻게 해결했는지에 따라 달라집니다. Selina와 Gaspard는 Orlesian 군인을 제공하고 Briala는 엘프를 제공합니다. 동맹국의 수장(Selina, Gaspar 또는 Briala)은 캠프 중 하나에 바로 위치하며, 원하는 경우 그와 대화할 수 있습니다. 퀘스트 자체에는 필요하지 않습니다.

첫 번째 봉쇄는 파괴된 다리에 있습니다. 그곳에서 대규모의 붉은 기사단 그룹을 파괴하고 계속 진행하세요.

첫 번째와 두 번째 봉쇄 사이에 당신은 이상한 엘프들과 싸우는 붉은 기사단 전체 캠프를 보게 될 것입니다. 확실히 Dalish는 아닙니다. 그러나 그들은 분명히 당신에게도 특별히 친절하지 않습니다. 그들의 그림자를 조심하세요. 그들은 기사단의 붉은 그림자보다 훨씬 더 치명적일 수 있습니다.

캠프에서는 코리피우스의 부관 중 한 명이 보낸 지시서와 보급품을 보충할 수 있는 상자를 찾을 수 있습니다.

두 번째 봉쇄는 강 건너편에 위치하며 두 명의 거대한 붉은 기사단(러시아어로 번역된 Red Beast)으로 구성됩니다.

다음 퀘스트 표시 남쪽 폐허에는 또 다른 레드 템플러 그룹과 재보급 상자가 있습니다.

세 번째로 가장 많은 봉쇄는 필요한 사원의 실제 입구에 있습니다. 당신의 병사들 중에는 컬렌(Cullen)이 있을 것입니다. 사원 입구에는 보급품을 보충할 수 있는 또 다른 상자가 있습니다.

안으로 들어가서 Corypheus를 물리치는 것이 간단한 결정으로 내려지지 않는다는 것이 분명해지는 비디오를 시청하십시오. 죽을 때까지 충분한 힘과 승리를 가지고 오십시오. Varric과 Hawke의 이야기에서 이미 의심했을 수도 있습니다. 당신은 또한 코리페우스가 당신이 생각한 것을 위해 여기에 온 것이 아니라는 것을 알게 될 것입니다.

삼손/캘퍼니아를 따르려면 마법으로 잠긴 문을 여는 작은 의식을 수행해야 합니다. 밟을 때 파란색으로 빛나는 커다란 석판으로 포장된 지역을 찾으세요. 수수께끼는 매우 간단합니다. 모든 판을 강조 표시해야합니다. 파란색 타일 중 하나를 두 번째로 밟으면 모두 사라지므로 같은 타일을 다시 밟지 않고 건너야 합니다.(참고 - 여기에서는 점프해도 도움이 되지 않습니다. 파란색 타일은 여전히 ​​남아 있습니다. 점프에 성공하더라도 나갈 것입니다.) 팀원을 무시할 수 있습니다. 제어된 캐릭터만이 난로에 불을 붙이고 끌 수 있습니다.

문을 열고 성전 안으로 더 들어가십시오. 곧 당신은 Samson/Calpernia를 만나게 될 것입니다. 그러나 그들은 너무 바빠서 당신을 개인적으로 대할 수 없을 것이며 그들의 하수인에게 그 일을 맡길 것입니다. 그들과 싸운 후에는 즉시 Samson/Calpernia를 따라갈지(즉, 그들을 따라 크레바스로 뛰어들지) 결정해야 합니다. 아니면 Morrigan이 제안한 것처럼 먼저 엘프 의식을 수행하여 몇 가지 추가 옵션을 열 수 있습니다. 솔라스는 의식을 수행하는 것을 선호할 것이고, 콜은 더 빠른 해결책을 선호할 것입니다.

Morrigan이 말하는 의식은 사원의 문을 열기 위해 했던 것과 동일합니다. 같은 방식으로 세 곳의 석판에 불을 붙여야 합니다. 첫 번째 수수께끼보다 조금 더 혼란스러울 것입니다. 한 곳에서는 석판이 두 영역으로 나뉘며 의식이 완료된 것으로 간주되려면 두 영역 모두 올바르게 조명해야 하며, 다른 곳에서는 석판이 있는 영역이 창살로 나누어지고 후반부에 접근하려면 레버를 사용해야 합니다.

세 가지 의식의 수수께끼를 풀고 이제 접근 가능한 문을 통과하면 신비한 사원 수호자들을 만날 수 있습니다. 당신이 정중하고, 그들의 전통을 존중하고, 근원을 방해하지 않겠다고 약속한다면 모임은 평화로울 수 있습니다. 그렇지 않다면 그들과 싸워야 할 것입니다 (Sera를 제외한 거의 모든 사람들이 승인하지 않을 것입니다. Vivien과 Varrick은 이 문제에 대해 선호하지 않습니다.). 솔라스가 파티에 있거나 인퀴지터가 엘프인 경우 추가 대화 옵션이 제공되지만 결정은 제공되지 않습니다.

의식을 수행하지 않으면 사원 수비대와 동맹을 맺을 수 없습니다.

Abelas와의 만남이 평화롭게 끝나면 그는 근원으로 떠날 것이고 Morrigan은 그를 쫓아 갈 것입니다. 지금은 따라갈 수 없으니 엘프 가이드를 따라가세요. 그녀를 따라가면 거의 모든 싸움을 피하고 곧바로 목표를 향해 갈 수 있습니다.

의식을 수행하지 않았거나 Abelas의 조건에 동의하지 않은 경우 Corypheus의 하수인과 사원 경비원을 통해 목표를 향해 싸워야합니다.

엘프를 따라가거나 적을 베어넘기면 마침내 삼손/칼퍼니아를 따라잡을 수 있습니다. 만약 당신이 마술사들과 동맹을 맺었고 당신의 상대가 삼손이라면, 당신은 어떤 경우에도 그와 그의 무리와 싸워야 할 것입니다. 그러나 Cullen의 Before Dawn 퀘스트 체인을 완료했다면 그와 대화할 때 그의 갑옷을 파괴할 수 있는 옵션이 제공되므로 전투가 훨씬 쉬워집니다. 나중에 원하는 경우 사령부에서 임무를 완료하고 Skyhold에서 Samson을 심판할 수 있습니다.

기사단과 동맹을 맺고 Leliana의 Close Attention 퀘스트 체인을 완료했다면, 그녀에게 배운 내용을 말하고 그녀에게 Tevinter로 돌아가라고 조언함으로써 Calpernia와의 싸움을 완전히 피할 수 있습니다. 퀘스트를 완료하지 않았거나 그냥 싸우는 것이 최선의 선택이라고 생각한다면, 싸우고 칼페니아는 전투에서 패한 후 자살하게 됩니다.

임무의 이 부분을 완료한 후에는 중요한 결정을 내려야 합니다. 이전에 사원 경비원과 동맹을 맺었다면 Abelas가 모든 것을 평화롭게 해결하도록 설득 할 수 있습니다. 예의 바르고 동의하면 그는 소스 사용을 허용하기로 결정할 것입니다. 동맹을 맺지 않았다면 선택의 여지가 없습니다. Morrigan은 소스를 파괴하려고 할 때 그를 죽일 것입니다.

그러나 가장 중요한 결정은 당신 앞에 놓여 있습니다. Morrigan's Source의 사용을 허용하시겠습니까, 아니면 직접 하시겠습니까? Vivienne, Cassandra 및 Iron Bull은 두 번째 옵션을 승인하고 Solas, Sera 및 Dorian은 첫 번째 옵션을 승인합니다. Varric은 선호하지 않습니다.

결정을 내리고 근원에서 술을 마신 후(또는 Morrigan이 그렇게 하도록 허용한 후) 그 결과에 대한 비디오를 시청한 후 Skyhold로 이동하고 이 퀘스트가 완료됩니다.

에 오신 것을 환영합니다 ! 다음은 게임을 완료하기 위한 완전한 단계별 가이드입니다. 당신이 내리는 결정에 따라 대화와 결과가 달라질 수 있습니다. 우리의 연습은 게임의 평균 난이도를 기반으로 합니다.

세계가 넓기 때문에 통과와 발전의 경로도 많습니다. 게임을 완료하는 데 어려움이 있다면 이 가이드가 어려운 작업에 확실히 도움이 될 것입니다.

주인공은 오래 전에 존재했으며 테다스에서 발생한 신비한 사건을 조사하기 위해 재편성된 조직인 인퀴지션의 리더입니다. 하지만 이 모든 혼란을 멈추려면 주인공인 당신이 먼저 이 대격변의 범인이 누구인지, 무엇이 범인인지 조사하고 이해해야 합니다!

천상의 분노

게임의 프롤로그는 비선형적입니다(여기서 길을 잃을 수도 있습니다). 일반적으로 Cassandra를 따라가면서 주의 깊게 읽고 단서를 탐구하세요. 아직 특별히 강한 적을 만나지 않을 것이므로 여기에는 위험한 것이 없습니다. 곧 길은 여러분을 곧 여러분의 새로운 동지/동료/동지가 될 드워프 배릭과 엘프 솔라스로 곧장 인도할 것입니다.

다음으로 전술적 일시 정지를 올바르게 사용하는 방법을 배우게 됩니다. 이 모드는 나중에 특히 높은 난이도에서 플레이하는 경우 매우 유용할 것이므로 게임의 이 부분을 가능한 한 빨리 마스터하도록 노력하십시오.

결국, 당신은 그림자 세계의 악마들이 당신의 세계로 들어올 곳인 격차 이전에 도착할 것입니다. 세계 사이에 있는 이 구멍을 막으려면 먼저 균열 지역에 있는 모든 적을 파괴해야 합니다. 불결한 것을 모두 물리 친 후 틈새를 터치하고 몇 초 정도 기다리면 즉시 닫힙니다. 게임을 진행하는 동안 이러한 예외 현상이 두 번 이상 발생하며 종종 이를 수행해야 한다는 점에 유의하십시오.

요새로 돌아온 후에는 직선으로 거대한 균열로 가거나 로터리 경로를 택할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 훨씬 더 빨리 도착할 수 있지만 두 번째 경우에는 실종된 병사 몇 명을 구할 수 있습니다.

어느 방향으로 가더라도 거대한 요새의 폐허에 도착하게 됩니다. 균열로 곧장 내려가면 곧 첫 번째 보스인 교만의 악마와의 전투가 시작됩니다!

따라서 당신의 동료들과 인퀴지션 군대가 여기서 당신을 도울 것이기 때문에 특별한 어려움이 발생하지 않을 것입니다. 전투의 첫 번째 단계에서 데몬은 무적이지만, 데몬의 생명력 막대는 이전에 만났던 몬스터와 약간 다르게 보일 것입니다. 이 교만의 악마를 취약하게 만들려면 균열을 사용해야 합니다. 이 보스는 연합군에 의해 주의가 분산되어야 하며 이때 포털과 상호 작용해야 합니다. 곧 매우 강한 폭발이 일어나고 Demon of Pride가 마침내 무릎을 꿇게 될 것입니다. 이 순간 당신은 그를 공격해야합니다. 얼마 후, 그는 다시 무적이 될 것입니다. 당신은 그것을 고치는 방법을 알고 있습니다. 곧 더 낮은 레벨의 적들이 전장에 나타나기 시작하므로 즉시 처리해야 합니다. 즉, 먼저 제거한 다음 다시 틈새에 접근해야 합니다.

위험은 끝나지 않았다

힘든 전투를 마치고 휴식을 취한 후 밖으로 나가십시오. 지역 교회로 계속 가세요(표지판을 따라가세요). 사령부로 가서 곧 게임의 프롤로그를 마무리하세요.

그 후에는 새로운 장소에 좀 더 익숙해지는 시간을 갖게 될 것입니다. 본부에서는 대장간 기술을 배우고, 새로운 친구들과 대화하고, 특히 중요한 NPC의 위치를 ​​알아보세요. 모든 일이 끝나면 교회로 돌아가세요. 여기에서 다음 위치인 Ferelden에 위치한 Inner Lands로 이동하게 됩니다. 이렇게하려면 사령부 본부 또는 세계지도를 사용하십시오.

Hinterlands에는 수많은 작업이 여러분을 기다리고 있습니다. 여기서 12시간 이상을 보낼 수 있습니다. 우선 순위가 높은 작업을 표시하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 여기에서 혼란스러울 수 있습니다. 작업을 표시하면 지도의 특별한 비콘이 길을 알려줍니다. "심문관의 길" 스토리 미션을 최대한 빨리 진행할 계획이라면 일지에 표시하세요.

일반적으로 표지판을 따르십시오. 곧 반항적인 마술사와 기사단의 공격을 막고 있는 인퀴지션 부대 중 하나를 만나게 될 것입니다. 당연히 그들은 당신의 도움이 필요할 것입니다. 학살이 끝난 후, 당신은 상당히 큰 수용소(이 위치에 있는 인퀴지션의 주요 거점)에 초대됩니다. 여기에서 당신을 다른 장소로 보낼 지젤의 어머니와 대화해야 합니다.

시간을 들여 Hinterlands에 머물면서 천천히 퀘스트를 완료할 수 있습니다(이 퀘스트는 몇 레벨을 획득하는 데 충분합니다). 어쨌든 조만간 사령부로 이동한 다음 Val Royeaux로 이동해야 합니다.

여기서도 포인터가 많은 도움이 될 것입니다. 등대 뒤로 이동하세요. 이전 위치보다 이 위치에서 할 수 있는 일이 너무 많습니다. 검문소에 도착하면 비디오를 시청하고 기사단과 대화한 다음 출구로 이동합니다. 본부로 돌아가기 전에 마법사의 수장이 당신에게 말을 걸 것입니다.

곧 당신은 기사단과 마술사 사이에서 첫 번째 진지한 선택을 해야 할 것입니다. 사령부에서는 "정의의 수호자"와 "비밀에서"라는 두 가지 임무를 수행할 수 있습니다. 하나를 선택하면 다른 것보다 우선 적용됩니다. 그것은 모두 마술사 또는 기사단 중 누구를 더 중요하게 생각하는지에 달려 있습니다. 연습에서 우리는 마술사의 측면을 선택했지만 원하는 방식으로 할 수 있습니다.

비밀로

이제 내륙지로 향할 시간입니다. 여기서 Redcliffe라는 도시에 도착해야 합니다. 이 도시는 이 위치의 북쪽에 위치해 있습니다. 성문 앞에는 리프트(Rift)가 있습니다. 닫으면 안으로 들어갈 수 있습니다. Redcliffe에서 선술집을 찾아 그곳의 마술사와 대화하세요. 대화가 끝나면 그리 멀지 않은 새로운 만남의 장소로 걸어가야 합니다.

여기에서 동료이기도 한 마술사 도리안을 만나게 됩니다. 다음 균열을 닫고 사령부로 가십시오. 이제 당신은 조언자들과 이야기를 나누고 마침내 기사단이나 마술사 중 누가 더 유용할지 결정해야 합니다. 지금이 마음을 바꿀 수 있는 마지막 기회입니다.

여전히 마음이 바뀌지 않았고 마술사의 도움을 정말로 받고 싶다면 명령 테이블을 사용하여 Redcliffe로 돌아가십시오. 이제 Dorian이 당신의 팀에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 원하는 사람을 데려갈 수 있습니다.

컷신 직후, 당신과 도리안은 던전에 들어가게 됩니다. 영웅을 제어하고 나면 Dorian으로 전환하고 그의 능력을 업그레이드하여 그가 전투에서 당신을 효과적으로 지원할 수 있도록 하세요. 두 명밖에 없으니 조심하세요. 여기에는 상대가 많지는 않지만 당신에게 상당한 피해를 줄 것입니다. 전사로 플레이하는 사람들에게는 가장 쉽습니다. 근접 강도인 사람들에게는 상당히 어려울 것입니다. 궁수나 마법사로 플레이한다면 조심하세요.

표시된 표시를 향해 이동하면 곧 포크 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 세 가지 주요 지점이 지도에 표시되며, 그 중 두 개는 팀원의 위치를 ​​나타냅니다. 세 번째 지점은 이름이 Fiona인 마법사로 연결됩니다. 일반적으로 먼저 팀을 하나로 모으십시오. 다음으로 Fiona로 이동하여 그녀와 대화를 나눈 후 작업의 다음 단계가 열립니다. 새로운 핵심 포인트로 향하세요.

건강 물약 공급을 보충하려면 항아리가 들어 있는 일반 상자처럼 보이는 특수 저장 시설을 찾으세요. 따라서 검사해야 할 새로운 주요 지점이 지도에 나타납니다. 이 위치에서는 자유롭게 이동할 수 있으며 순서에 관계없이 대상을 방문할 수 있습니다. 이 위치에는 여러 층이 있으므로 계단을 통해서만 다음 층으로 이동할 수 있다는 점을 명심하세요.

곧 당신은 잠긴 문을 발견하게 될 것입니다. 잠금을 해제하려면 먼저 빨간색 리륨 5개를 수집해야 합니다. 이 리소스의 위치는 지도에 표시됩니다. 필요한 양을 모으자마자 물약을 보충하고 Alexius라는 보스와의 전투를 준비하세요.

이 적은 공격 주문을 사용합니다. 또한 그는 지속적으로 보호막을 착용하고 방 주위로 순간 이동합니다. 전반적으로 전투는 그리 어렵지 않습니다. 다음과 같이 행동하는 것이 좋습니다. 전사는 자신의 관심을 자신에게로 돌리고 나머지 팀원은 그에게 최대한 많은 피해를 입힙니다. 체력의 절반 이상을 잃으면 그 뒤에 균열이 나타날 것입니다. 닫으십시오. 닫자마자 Alexius가 전장으로 돌아갑니다. 그는 체력이 1/4로 떨어지면 다시 트릭을 반복하지만 그 후에는 그를 끝내는 것이 어렵지 않을 것입니다.

우리 마음속에 불타오르리라...

은신처로 돌아온 후 동료들과 대화하여 여러 임무를 받고 완료하세요. 작업은 시간 내에 완료되어야 합니다. 그러면 Vault에서 더 이상 할 일이 없으면 다시는 돌아오지 않을 것입니다.

다음 스토리 미션을 활성화하면 몇 개의 동영상이 표시됩니다. 이 컷신이 끝나면 영웅을 다시 제어할 수 있습니다. 곧 당신은 콜이라는 새로운 파티원을 만나게 될 것입니다. 마술사의 길을 선택했다면 여기에 나타날 것입니다. 그런 다음 다른 길을 선택하면 Dorian을 만나고 Templars를 찾는 동안 Cole을 만나게됩니다. 과거에 어떤 선택을 했는지(기사단 또는 마법사)에 따라 마법사나 기사단의 공격을 받게 됩니다.

그러나 작업의 본질은 동일하게 유지됩니다. 마커를 따라 이동하고 길을 따라 적 무리를 파괴하세요. 하나의 투석기를 포획해야 하며, 그 후에 다른 투석기도 포획됩니다. 공성 무기를 공격한 후에는 Vault로 돌아가라는 메시지가 표시됩니다. 그 과정에서 몇 명의 캐릭터를 저장하고 이를 통해 약간의 경험치를 얻을 수 있습니다. 교회에 도착하면 영상이 나옵니다. 그것을 본 후에는 전투 중간에 다시 돌아가십시오.

이제 포획된 투석기를 조준해야 합니다. 동시에 적들은 끊임없이 당신을 방해할 것이므로 두 명의 적을 죽인 다음 빠르게 타겟팅을 시작하는 것이 가장 좋습니다. 어느 순간, 보스인 기사 다남이 여러분을 찾아올 것입니다.

먼저 모든 악마 하수인을 처리해야 합니다. 다음으로, 탱크를 보스에게 가져가서 보스가 모든 관심을 끌도록 하세요. 몬스터는 당신의 마술사를 한두 명으로 몰아낼 수 있는 강력한 공격 기술을 가지고 있습니다. 취약한 아군은 최소한의 공격을 받을 수 있도록 이 생물 뒤에 있어야 합니다. 생명력이 75, 50, 25%가 되면 몬스터는 모든 부정적인 효과를 완전히 없애고 매우 강력한 장벽을 세울 것입니다. 전투는 10분 이상 지속될 수 있지만 탱크가 방어를 유지하고 동시에 적의 주의를 분산시키는 동시에 치유 캔을 마시는 한 걱정할 필요가 없습니다.

Denam을 물리치고 나면 매우 긴 컷씬이 표시됩니다. 영웅을 다시 제어할 수 있게 되면 표지판을 따르십시오. 경로는 선형이고 여기서 길을 잃는 것은 불가능합니다. 곧 당신은 새로운 능력을 적절하게 사용하는 방법을 배우게 될 것이며, 그 후에 영웅은 강한 폭풍이 몰아치는 동안 가혹한 사막에 있게 될 것입니다. 앞으로 이동 한 다음 오른쪽으로 조금 이동하면됩니다.

재에서

스토리 체인의 이 부분은 매우 짧습니다. 당신은 새로운 요새의 영토를 걸으며 동시에 주요 방을 탐험하고 동료들과 대화하도록 초대되었습니다. Skyhold의 일부 지역은 차단되지만 여기에 두 번째 도착하면 방문할 수 있습니다.

따라서 Josephine과 Varric과 대화하면 "Evil Eyes and Evil Hearts"와 "There Lies the Abyss"라는 두 가지 주요 퀘스트가 열립니다. 어떤 순서로든 받은 작업을 완료할 수 있습니다. 하지만 더 많은 여행을 떠나기 전에 모든 동맹국과 대화하는 것이 좋습니다(많은 흥미로운 것을 배우고 볼 수 있습니다).

거기에 심연이 놓여 있다

이전 Varrick과 대화한 후에는 새로운 위치인 Crestwood에 액세스할 수 있습니다. 이곳은 제보자를 만나기 위해 가야 할 곳입니다. 해안을 따라 이동하면 곧 동굴을 발견하게 될 것입니다. 여기에 와야합니다.

짧은 대화를 마친 후 이제 다른 위치인 Western Reach로 이동해야 합니다. 마커의 지시를 따르기만 하면 됩니다. 목적지에 도착하면 짧은 컷씬이 표시되고, 이어 수많은 악마 스폰과의 전투가 이어집니다. 공간이 작기 때문에 여기서 대량 주문을 사용하는 것이 편리할 것입니다. 전투가 끝나면 다시 스카이홀드로 돌아갑니다.

그렇다면 당신은 사령부를 떠나 곧바로 Orlais로 가서 임무를 계속할 것입니다. 그 전에는 곧 요새로 돌아오지 않을 것이므로 배낭에 여유 공간을 확보하는 것이 좋습니다.

레이더의 마커는 전장 전체를 안내합니다. 곧 선택적인 퀘스트가 제공됩니다. 이 전투에서 인퀴지션의 군대를 도와주세요. 악마의 도움을 받는 세 그룹의 회색 감시자를 파괴해야 합니다. 이 임무를 완료하면 귀중한 전리품이 담긴 상자를 얻을 수 있습니다.

곧 당신은 교만의 악마가 이끄는 적들이 엄청나게 집중된 상황에 직면하게 될 것입니다. 우선, 항상 그렇듯이 발 아래에서 작은 상대를 제거한 다음 모든 힘을 보스에게 전달하는 것이 좋습니다. 더 취약한 영웅은 악마의 전기 공격에서 더 멀리 떨어져 있어야 합니다. 곧 당신의 전투는 때때로 당신의 파티에 가장 강력한 주문을 던질 거대한 용으로 인해 복잡해질 것입니다. 당신에게 들어오는 피해를 최소화하려면 이 전장에 동맹군을 집중시켜야 합니다.

몬스터와의 전투가 끝나면 빠르게 더 멀리 달려가세요. 드래곤은 계속 마법으로 당신을 공격할 것이기 때문에 당신은 한 곳에 머물면 안 됩니다. 다음 컷씬이 발생하면 새로운 위치에 있게 됩니다.

마커는 당신이 길을 잃는 것을 허용하지 않습니다. 레이더가 활성화되면 "몽상가의 두려움" 작업을 완료하는 데 필요한 물체가 이곳 어딘가에 있다는 의미이므로 레이더를 주의 깊게 모니터링하는 것이 좋습니다. 첫 번째 영지의 북부에서 한 사람의 해골을 찾아보세요. 검색 모드로 들어가야 합니다. 일반적으로 나머지 4개의 지정된 항목은 다른 위치에 위치합니다. 이 메인 퀘스트가 끝날 때만 작업을 완료할 수 있습니다.

기억을 복원하려면 악마를 처치하고 시체 근처에 있는 액션 버튼을 눌러야 합니다. 이 위치를 통과하려면 매번 이 작업을 수행해야 합니다. 작업의 이 부분은 일반적으로 선형적입니다. 앞으로 나아가면 곧 보스 - 악몽을 만나게 될 것입니다!

그러니 매우 치열한 전투를 준비하세요. 악몽은 강력한 공격과 많은 체력을 가지고 있습니다. 때때로 그는 지원군으로 거미를 요청할 것이며 즉시 파괴되어야 할 것입니다. 그렇지 않으면 숫자에 압도 당할 것이기 때문입니다. 탱크는 보스의 하수인을 모두 죽일 때까지 보스의 주의를 집중해야 합니다. 작은 상대로부터 첫 번째 휴식을 취하자마자 Nightmare에 대한 가장 강력한 공격을 사용하십시오. 보스의 체력이 25%이면 그는 매우 강력한 악마를 불러 도움을 요청할 것입니다. 여기서 여러분은 열심히 일해야 합니다. 약한 전사를 공격받지 않도록 하세요. 승리한 후에는 자유롭게 Skyhold로 돌아가세요.

사악한 눈과 사악한 혀

이 작업에서는 파티의 올바른 구성과 대화에서 올바른 단어를 선택하는 것이 특히 중요합니다. "배리어" 스킬을 보유하게 될 마술사 한 명을 데리고 가실 것을 권장합니다. 그리고 여기에서는 의료 은행의 공급이 부족할 것이기 때문입니다. 지역 귀족들과 대화할 때 무례하거나 너무 거칠게 말하지 마십시오. 지속적으로 그들을 아첨하고 모든 것에 동의하는 것이 좋습니다. 또한 작업을 시작하기 전에 게임을 별도로 저장하세요.

이 작업의 본질은 일시적으로 일종의 "가벼운 사자"로 변한다는 것입니다. 당신은 좋은 행동을 해야 하고, 극도로 예의바르고, 작은 호의가 당신의 인퀴지션 등급을 높일 것입니다. 장기간의 의심이나 지연은 등급을 낮출 것입니다. 0으로 떨어지면 즉시 이 공에서 쫓겨나고 작업이 실패합니다. 따라서 많은 것이 등급에 달려 있기 때문에 등급을 높일 수 있는 기회를 놓치지 않아야 합니다.

이 위치에서는 할 일이 있으므로 주요 작업을 지속적으로 처리할 필요가 없습니다. 흥미로운 조각상을 수집할 수 있으며, 이를 통해 전리품 상자에 접근할 수 있고 귀족에 대한 다양한 유죄 증거를 찾을 수 있습니다. 처음에는 문 근처에서 한 여인을 만나게 되는데, 그 여인은 자신이 무언가를 잃어버렸다고 말하여 도움을 줄 수 있습니다. 분실물은 분수 근처에 있습니다. (검색 모드를 사용하는 것을 잊지 마세요) 분실물을 반납하면 등급이 올라갑니다.

이제 마커는 무엇을 해야 할지, 누구와 대화해야 할지에 대한 추가 경로를 보여줍니다. 정식 소개가 진행되면 아군과 대화를 나누며 현재 상황을 주의 깊게 살펴볼 수 있는 기회가 주어집니다. 다 마친 후에는 로비로 더 이동한 후 거기에서 객실로 이동합니다. "영웅의 전당"을 찾으세요. 일단 찾으면 통과하면 곧 서쪽에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 복도를 따라가면 곧 분수대 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이곳에서는 벽에 설치된 그물을 이용해 2층으로 올라가야 합니다.

대중의 시선을 떠난 후에는 평가가 점차 떨어지기 시작하므로 매우 빠르게 계속 작업해야 합니다. 마커는 주의 깊게 검사해야 할 영역을 표시합니다. 검색이 끝나면 도서관 계단으로 올라가서 검색 모드로 돌아갑니다. 필요한 증거를 찾으면 요점으로 돌아갑니다. 그리고 현재 등급을 높일 수 있는 기회를 놓치지 마십시오. 종이 두 번째 울리면 연회장으로 가십시오(귀족은 항상 늦습니다).

곧 당신은 하인 숙소의 열쇠를 받게 될 것입니다. 영웅의 전당 아래층을 따라 걸어가면 갈 수 있습니다. 입구에서는 파티원들이 합류하게 됩니다. ( 전투복으로 갈아입는 것을 잊지 마세요 ) 이 실행을 위해서는 1분마다 1점씩 차감되므로 최소 10점 이상의 평점이 필요합니다. 시체로 뒤덮인 피 묻은 길을 따라가세요. 결국 당신은 살인자를 만나게 될 것입니다. 전투와 컷신이 끝나면 무도회로 돌아갑니다.

곧 공작 부인이 당신을 춤추도록 초대합니다. 최대한 예의바르게 행동해야 합니다. 이를 통해 항상 정답 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 이 여성과 이야기를 나눈 후에는 수집된 모든 유죄 증거를 Leliana에게 넘길 수 있는 마지막 기회를 갖게 됩니다.

곧 당신은 성 안뜰에 열린 다음 균열 근처에 자신을 발견하게 될 것입니다. 먼저 사람을 죽여야하고 그 뒤에는 악마가 있어야합니다. 두 번째 적의 물결은 첫 번째 적보다 훨씬 강력하므로 어려운 전투에 대비하세요. 전투가 끝나면 컷씬이 시작되고 결국에는 매우 중요한 결정을 내려야 하며, 그 후 새로운 보스인 Duchess(한때 함께 춤을 췄던)와 전투를 벌이게 됩니다.

이 여자와 싸울 때에는 먼저 부하들을 처리해야 합니다. 첫 번째 기회에 마술사는 팀원에게 방패를 씌워야 합니다. 공작 부인은 전체 지역으로 순간 이동합니다. 그녀를 놓치지 마세요. 보스의 체력이 50%로 떨어지면 그녀는 지체할 필요 없이 즉시 죽일 필요가 없는 새로운 하수인을 소환합니다. 그렇지 않으면 당신의 전투에는 불쾌한 놀라움이 없을 것입니다.

자부심의 열매

일반적인 방법인 본부 명령을 사용하여 임무를 수행할 수 있습니다. 작업을 시작할 때 설정된 마커를 따라 이동하고 적의 공격으로부터 자신을 방어하면 됩니다. 결국 당신은 사원 근처에 자신을 발견하게 될 것입니다.

잠긴 문에 도착하면 즉시 하나의 의식을 수행하라는 임무를 받게됩니다. 홀의 낮은 층에 있는 조각상에서 할 수 있습니다. 결국 모든 것이 켜지는 순서대로 번호판을 클릭해야 합니다. 그리고 어떤 경우에도 이미 활성화된 슬래브를 클릭해서는 안 된다는 점을 명심하세요. 첫 번째 퍼즐은 매우 간단하기 때문에 문제가 없을 것입니다. 소중한 문을 열고 나면 사원 안으로 들어가세요.

비디오가 끝나면 다음 선택을 해야 합니다. 즉시 상대방을 쫓거나 엘프의 전통을 따라 네 가지 신성한 의식을 거행해야 합니다. 첫 번째 옵션을 선택하면 주요 악당의 부하뿐만 아니라이 사원의 경비원과도 싸워야합니다. 두 번째 옵션을 선택했다면 그다지 어렵지 않은 네 가지 타일 퍼즐을 풀어야 합니다. 의식을 따르고 네 가지 퍼즐을 모두 완료했다면 엘프들의 지원을 받고 이 지역의 보스와 싸울 기회를 갖게 됩니다.

선택을 하면 지도에 마크가 나타납니다. 의식을 완료했다면 사원 경비원과 팀을 이루어 침략자들에 맞서 싸울 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 이 경우 해당 위치의 보스에게 안내해 줄 가이드도 함께 제공됩니다. 엘프의 전통을 따르지 않기로 결정했다면 기사단 및 동일한 엘프와 싸워야한다는 사실에 대비하십시오. 당신은 혼자 미로를 통해 더 먼 길을 극복해야 할 것입니다. 미로에서는 레이더를 주의 깊게 모니터링하고 검색 모드를 사용하세요.

드디어 보스를 만나게 됩니다. 보스는 과거에 어느 편에 섰는지에 따라 달라집니다. 기사단이라면 Calperia가 보스가 되고, 마술사라면 Boss Samson이 됩니다.

삼손은 근접전에서 당신을 공격할 것입니다. 조수로서 그는 먼저 제거해야 할 하수인에 의해 당신을 공격하는 데 도움을받을 것입니다. 적이 회전하기 시작하면 재빨리 파티원을 철수하세요. 삼손의 공격이 모든 영웅을 공격하지 못하도록 파티원을 전장에 분산시켜야합니다. 또한 동맹국이 다음 목표를 선택하는 데 완전히 성공하지 못할 수도 있으므로 여기서 전술적 일시 중지를 활용하세요.

Calperia와의 싸움에서 그녀는 불의 룬을 바닥에 놓을 것이며, 그곳에서 그녀는 끊임없이 동료들을 멀리 이끌어야 할 것입니다. 지속적으로 순간이동하며 기절, 공포, 심지어 마비에도 면역입니다. 이 모든 것 외에도 그녀는 엄청난 화재 예방 능력을 갖추고 있습니다. 추위나 번개로 그녀를 공격하는 것이 가장 좋습니다.

마지막 행위

매우 짧은 작업입니다. 그러니 지휘본부를 통해 제단으로 가세요. 과거에 동료에게 슬픔의 샘물을 조금만 마시도록 허용했다면, 당신이 해야 할 일은 대화를 나누는 것뿐입니다. 그렇지 않으면 용과의 전투에 직면하게 될 것입니다.

탱크가 몬스터의 주의를 자신에게 돌리면 다른 영웅이 드래곤의 발과 꼬리의 공격을 받지 않도록 하십시오. 이렇게 하면 큰 어려움 없이 전투가 진행됩니다. 불 공격은 드래곤에게 큰 피해를 주지 않으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 냉기 공격은 매우 효과적입니다. 드래곤의 체력을 절반으로 줄이면 새로운 컷씬이 시작됩니다.

완벽함에 놀라다

자, 이제 마지막 전투의 시간이 왔습니다. 최종 작업을 시작하기 전에 완전히 별도로 저장하는 것이 좋습니다. 스토리 종료 후 추가 퀘스트를 완료할 수 있지만, 모두 완료할 수 있는 것은 아니므로 이 점을 염두에 두세요. 이번이 게임의 전체 세계를 탐험할 수 있는 마지막 기회입니다.

Corypheus와의 장대 한 전투를 위해서는 최소한 한 명의 마법사, 바람직하게는 두 명을 데려가는 것이 좋습니다. 그리고 그들은 장벽 기술을 가지고 있습니다. 보스는 당신에게 많은 피해를 입힐 것이며 그는 부정적인 효과에 면역입니다. 게다가 그는 엄청난 양의 체력을 갖고 있기 때문에 전투가 매우 길고 지칠 것입니다. 전투의 첫 번째 부분에서 그는 악마에게 도움을 요청하고 영토를 돌아 다니며 매우 강력한 주문으로 길을 따라 공격합니다. 이 전투에서 파티가 살아남으려면 배리어 스킬을 사용하고 체력 은행을 사용해야 합니다.

일정 시간이 지나면 Corypheus는 새로운 영토로 이동하므로 그를 따라가야 합니다. 도중에 치유 물약을 보충하는 것도 잊지 마세요. 전투의 두 번째 부분은 첫 번째 부분과 거의 다르지 않습니다. 상황만 바뀔 뿐이고 그게 전부입니다.

보스의 체력이 50% 남으면 그를 대신해 대형 리륨 드래곤이 도착합니다. 또한 전사의 주의를 분산시키기 위해 방패를 든 전사를 보내야 하고, 원거리 캐릭터는 멀리서 공격해야 합니다. 그의 거대한 발에 모든 손상을 집중하는 것이 더 낫습니다. 이렇게하면 속도가 느려질 것입니다. 캐릭터를 보호하는 것을 잊지 마세요. 캐릭터에게 장벽을 설치하고 치유 은행을 사용하세요. 당신의 그룹은 드래곤의 공격 숨결이 당신에게 치명적이지 않도록 이 경기장에 집중해야 합니다. 그리고 가장 중요한 것은 전술적 일시 중지를 활용하는 것입니다.

드래곤을 파괴하고 나면 다시 Corypheus로 전환하세요. 전투의 마지막 단계에서 그는 지난번보다 훨씬 더 자주 순간 이동을 시작할 것입니다. 또한 그는 그룹 전체에 피해를 주는 강력한 주문을 시전하기 시작할 것입니다. 장벽과 치유 물약을 다시 사용하세요.

글쎄, Corypheus를 물리 치면 스토리 라인이 끝나고 게임이 완료됩니다. 마지막 조언을 드립니다. 크레딧 이후의 장면을 놓치지 마세요. 그게 다입니다. 아래에 의견을 남겨주세요.

펜리스는 벽난로에 기대어 서서 앞을 바라보고 있었습니다. 이건 잘못 됐어. 그의 자세에는 뭔가... 피곤하고 고문당하는 듯한 느낌이 있었습니다. 그리고 이것이 나를 괴롭혔다. 농담도 하고 싶지 않았어요. "펜리스." 나는 팔꿈치를 괴고 조용히 불렀다. 최근 그의 손길로 인해 온몸이 불타오르는 것 같았다. 열렬한. 야생의. 비인간적. 탐욕스러운. 나는 내 인생에서 이런 것을 본 적도 느낀 적도 없습니다. 이 모든 일이 나에게 일어나지 않은 것처럼, 마치 꿈을 꾸었던 것처럼... - 응, 호크? -그는 응답했습니다. 그의 목소리는 피곤한 것 같았다. 그러니까 내가 착각한 게 아니구나... - 모든 게 그렇게 끔찍했던 걸까.. - 애써 웃으며 물었다. 내가 웃을 때 그는 그것을 보여주지는 않았지만 좋아했습니다. - 아니요. 모든 것이 괜찮았다. -그는 돌아 서서 나의 흥분되고 비난하는 시선을 만났습니다. - 그건... 내 꿈에서 본 것보다... 더 좋았어. - 왠지 그의 얼굴은 마치 첫날밤이 아니라 전투 전에 칼날을 갈는 것에 대해 이야기하는 것처럼 진지한 태도를 유지했습니다. - 그것은 요점이 아니다... - 브랜드요? “나는 그에게 더 가까이 다가가서 그의 고통을 덜어주고 싶어서 자리에 앉았습니다. - 그들 때문인가요? 내가 너를 다치게 했니? - 아니요. 나는... - 그는 다시 돌아서서 움찔했습니다. - 기억이 나기 시작했어요. 내 전생, 내 전생... 이 모든 것이요. -그는 리륨 문신으로 장식 된 손을 바라보고 나를 바라보며 초조하게 방을 돌아 다녔습니다. - 조각을 분리합니다. 조각. 목소리, 얼굴. 너무 많고... 그리고... 너무 빠릅니다. 난 이러면 안 돼, 호크. - 펜리스... 우리... 우리가 이걸 조사해볼 수 있어요. 당신은 나에게 중요합니다. 나... - 완전 바보가 된 것 같아요. - 녹색 눈이 나를 강렬하게 바라보았다. - 그냥 행복해지고 싶었어요. 모두처럼. 적어도 오랫동안은 아닙니다. 하지만 난... 이거. 난 못해, 호크. -그는 다시 날카롭게 돌아섰습니다. - 잊다. - 펜리스! “펜리스의 피부처럼 리륨이 들어있는 것처럼 심장에서 타는듯한 차가운 무언가가 내 몸 전체로 퍼져 나가는 것 같았습니다. 이제는 정맥을 통해 가시처럼 모든 세포로 자라면서 혈관을 통해 퍼져 나가는 것 같았습니다. 살 1센티미터마다. - 죄송합니다. - 펜리스는 나를 쳐다보지도 않은 채 문 쪽으로 향했다. 나는 침대 가장자리에 앉아 온몸이 얼어 붙는 것을 느끼고 가벼운 발소리가 멀어지는 것을 들었지만 일어나 한 발짝도 그를 따라갈 힘을 찾지 못했습니다. 목에 얼음 덩어리가 걸려서 말을 할 수도, 소리를 낼 수도 없게 되었습니다. 숨이 막힐 것 같은 느낌이 들었습니다. 나는 죽어 가고있다. 나는 사라지고 있다. 전투에서 받은 모든 상처는 지금 내 안에 자리잡은 상처에 비하면 아무 것도 아니었습니다. 그것은 내부에서부터 찢어지고 먹어치워졌습니다. 물이 주전자를 채우는 것처럼 추위가 나를 가득 채웠습니다. 펜리스는 떠났다. 다 쓴. 나를 내버려두고. 수백 가지 감정이 내부에서 격노했습니다. 원한. 절망. 통증. 화. 왜?.. 왜 나야?.. 왜 이래?.. 나는 그가 돌아오지 않을 것이라는 것을 이해했다. Fenris는 결코 마음을 바꾸지 않았습니다. 알고 있었지만… 믿기를 거부했습니다. 젠장, 난 그 사람을 사랑했고 그 사람과 함께 있고 싶었어요! 그는 행복해지고 싶다고 말했다. 그리고 나? 내가 정말 원하지 않았나요? 내가 겪어야 했던 모든 일이 마침내 적어도 진실하고, 순수하고, 영원한 것을 얻기에 충분하지 않은 걸까요?.. 그가 겪은 모든 일이 정말로 그가 이생에서 알았던 모든 것보다 더 큰 것을 견디고 얻기에 충분하지 않은 걸까요? 이러한 감정은 우리 주변에 펼쳐진 지옥에서 살고 싸울 힘을 주었지만... 하지만 그는 떠났습니다. 나는 그를 잃었습니다. 나는 몸을 굽혀 손바닥으로 눈을 가리고 입으로 공기를 시끄럽게 빨아들이며 진정하려고 노력했다. 내 안에는 꽁꽁 얼고 갑자기 지친 영혼 속에 차갑고 죽은 공허함이 자라나 베다니와 카버의 기억 자리에 남아 있던 이미 존재하는 절망의 바다와 합류했습니다. 왜 내가 사랑하는 모든 사람을 잃어야 합니까? 왜? 때때로 나는 전혀 강해지고 싶지 않았습니다. 나는 항상 내 형제와 자매를 보호했고, 항상 어머니를 보호했으며, 항상 내 가족, 친구, 내 삶을 위해 싸웠습니다. 그러나 최근에는 모든 것이 손에 잡히지 않았습니다. 그렇다면 호크, 이제 자신을 히로인으로 생각하고 짊어질 수 없는 짐을 지는 것을 그만둘 때가 된 것일까요? 이제 세상의 운명을 그 자리에 놓고 창조주께서 그 운명을 짊어지도록 해야 할 때가 온 것일까요? 호크, 당신은 무력해요. 당신은 아무것도 바꿀 수 없고, 당신 자신도 구할 수 없습니다! 어서, 이것은 좋은 결과로 이어지지 않을 것입니다. 포기하다...

그러나 시간이 지났습니다. 나는 그 없이 사는 데 익숙해졌다. 나는 내 영혼 속에 영원히 남아 있는 공허함에 익숙해졌습니다. 그것은 단지 성장하고 확장되어 내 내면을 가득 채웠습니다. 조각가. 베다니. 펜리스. 어머니. 나는 소중한 이들을 하나둘 잃어갔다. 하지만 적어도 펜리스는 살아 있었다... 우리 사이에 일어난 모든 일이 끝난 후 그가 어떻게 침착하게 내 눈을 들여다볼 수 있는지 이해가 되지 않았다. 그에 대한 나의 감정은 양면적이 되었습니다. 한편으로 나는 여전히 그를 사랑했습니다. 반면에 내 영혼에 열린 심연은 내 안에서 쉭쉭 소리를 내며 밤에 잠을 자려고 할 때 말을 하고 어린아이처럼 웅크리고 있었지만 할 수 없었습니다. 입맞춤이 내 어깨를 배신하게 만들었기 때문입니다. 펜리스의 뜨거운 손길 그날 밤부터 내 안에 남아 있던 입술. 그러나 심연은 이렇게 속삭였습니다. “포기하세요. 포기하다. 이러한 생각을 포기하십시오. 그는 당신에 대한 작은 두려움을 극복하고 싶지 않았습니다. 그는 당신에게 무슨 일이 일어나고 있는지 보았습니다. 그가 찾은 것은 말뿐이었습니다. 말이 상처받은 영혼과 망가진 몸을 치유합니까? 사람들은 함께 있고 싶어하면 떠나지 않습니다. 그 사람은 당신이 필요하지 않습니다. 그는 당신에게 상처를 입혔습니다. 그리고 당신은 그가 당신을 사랑할 것이라고 믿습니다. 잊다. 그는 말했다 – 잊어 버리세요. 당신은 더 많은 것을 할 수 있습니다. 커크월은 당신이 필요합니다. 그 사람 말고 커크월." 매일 펜리스가 내 눈을 바라볼 때마다 심연은 넓어지고 더욱 자신감 있게 말을 하게 되었다. 그리고 나는 자존심을 소중히 여기며 결코 그에게 돌아오지 않겠다고 스스로에게 맹세했습니다. 나는 하룻밤을 같이 보내고 사라질 수 있는 그런 사람이 아니다. 부드러운 결단력과 야간 보살핌으로 나는 내 안에 매우 실제적인 악마를 품고 있었고 그것을 인정하고 싶지 않았습니다. 나의 힘, 나에게 소중한 것을 지키기 위해 갔지만 모든 것을 구할 수 없었던 바로 그 힘이 이제 교만과 분노의 형태로 흘러갔습니다. 나는 무엇이든 견딜 수 있다는 것을 누구에게 증명하고 싶었습니다. 모든 것을 잃어도 나는 행복하다는 것. 가족을 잃고도, 거절당하고도. 왜냐하면 나는 호크이기 때문이다. 그리고 호크는 마술 지팡이를 가진 소녀가 아닙니다. 그러나 Fenris가 Varanya를 만나러 그와 함께 가자고 요청했을 때 나는 주저하지 않고 동의했습니다. 마치 지팡이로 머리를 맞은 것 같은 느낌이 들었습니다. 심연이 말하는 것보다 내 마음이 더 크게 비명을 질렀습니다. 이번이 기회라면 어떨까요? 이것이 모든 것을 고칠 기회라면 어떨까요? 여동생의 출현 덕분에 Fenris가 사랑의 의미를 기억하고 그가 나에게 얼마나 상처를 주었는지 이해하고 지금까지 내가 얼마나 필요했는지 이해한다면? 나는 이 기회를 위해 기꺼이 위험을 감수했습니다. 영혼 속으로 터져 나온 희망은 자존심을 즉시 교살했고, 호크는 외롭고 부서진 여자가 아니라 필사적으로 숨기는 큰 힘이라는 사실을 잊게 만들었습니다. 부드럽고 떨리며 오랫동안 잊혀졌던 어떤 것이 갑자기 내 영혼 속에서 깨어나 내 마음의 얼어붙은 조각을 따뜻하게 핥았습니다. 그러나 기대는 충족되지 않았습니다. Varanya는 Fenris를 돕지 않았을 뿐만 아니라. 그녀의 외모로 그녀는 불에 연료를 더했을뿐입니다. 그녀는 주인에게 자신을 팔아 동생을 배신하고 나의 희망을 파괴했습니다. 그리고 펜리스의 피부에서 리륨이 다시 빛나며 그의 분노를 배반하고, 그의 손이 그녀에게 내밀어졌고, 그녀가 희망을 가지고 나를 바라보며 구원을 간청했을 때, 나는 감히 그를 막을 수 없었습니다. 행복한 삶에 대한 똑같은 환상적 희망의 단편들이 이제 내 마음을 찔렀고, 나는 펜리스만큼이나 그녀의 죽음을 바랐습니다. 그녀가 그의 발 앞에 쓰러져 고통에 찬 비명을 지르고 자신의 피에 질식했을 때 나는... 만족감을 느꼈다. 틀리고 잔인한 만족. 희망이 또 죽었습니다. 새로운 희생자에 힘입어 교만은 나의 모든 감정을 탐욕스럽게 삼켰습니다. 내가 다시 저택에 있는 펜리스를 방문했을 때, 그 사람은... 형편없어 보였어요. 나는 이 표정이 무엇인지 알고 있었습니다. 나는 그것을 너무 자주 보아왔습니다. 그것은 고통이라고 불렸습니다. 시공간을 뛰어넘어 이제 펜리스에게 돌아온 고통. - 다나리우스는 죽었습니다... - 펜리스는 한숨을 쉬며 우주를 바라보았습니다. -근데 왠지 기쁨이 전혀 느껴지지 않아요. - 그 사람을 죽이고 모든 문제가 저절로 해결될 거라고 생각하셨나요? - 나는 쓴웃음을 지었다. “늘 도망치지 않고, 목숨을 걸고 싸우지 않아도 비로소 자유인으로 살아갈 수 있을 거라 생각했어요.” 하지만 과거의 모든 것이 언니와 함께 죽는 것 같았습니다. 나에게는 더 이상 아무것도 없습니다. 심지어 적도 없습니다. - 사냥당하던 시절이 그리운가요? - 아직 그 정도까지는 안 됐어요. - 갑자기 웃었다. "그냥... 마법이 내 평생을 얼마나 중독시켰는지 잊기 어렵네요." 그리고 내가 씁쓸해 보인다면 거기에는 이유가 있습니다. 이유가 있어요... 물론이죠, 펜리스, 당신에게는 항상 이유가 있었어요. 당신이 당신의 약점을 정당화한 것은 그들과 함께였습니다. “이제 앞으로 나아갈 시간이다”라고 그는 한숨을 쉬었다. "그리고 이 모든 일이 어디로 이어질지 전혀 모르겠습니다." 당신은요? 상상이 가시나요? 나는 침묵하며 시선을 돌렸다. 내 손은 의자 팔걸이를 꽉 쥐고 관절이 아플 때까지 파고 들었습니다. - 어쨌든 나는 당신과 함께 있기를 바랍니다. 우리는... 3년 전에 우리 사이에 일어난 일에 대해 한 번도 논의한 적이 없습니다. 나는 눈을 들어 그와 시선을 마주했다. 거기에... 희망이 있었나요? - 그 모든 일이 있은 후 나는 매우 바보 같은 기분이 들었습니다. 나를 미워하는 편이 낫다고 생각했어요. 나는 다른 어떤 것도 받을 자격이 없습니다. 당신이 원한다면, 펜리스, 당신은 그것을 얻었습니다. 내 안에 무서운 폭풍이 몰아쳤고, 나는 다시 내 마음 속에 그 타오르는 차가운 가시가 돋아나는 것을 느꼈습니다. 이제 Fenris도 어렵다는 것을 이해했습니다. 그는 마침내 일어난 모든 일을 깨달았습니다. 그러나 원한은 내 영혼에 발톱을 파고들어 나를 흔들었고, 내가 견뎌야 했던 모든 것을 상기시켜주었습니다. 특히 그 사람 때문에요. - 그날 밤... 나는 당신의 모든 손길을 마치 어제 일처럼 기억합니다. -펜리스가 나에게 한 걸음 다가왔다. “그리고 오래 전에 용서를 구했어야 했는데.” 이제 나를 용서해 주셨으면 좋겠습니다. - 왜 떠났나요, 펜리스? “내 목소리는 건조하고 차갑게 들렸으며 몸이 떨리기 시작했습니다. - 답을 찾을 수 있다면... - 그는 한숨을 쉬었다. - 아픔도, 돌아오는 기억도.. 너무 벅찼어요. 나는 겁쟁이로 판명되었습니다. 내가 다시 돌아갈 수 있다면 당신과 함께 있을 거에요. 그리고 제가 어떻게 느끼는지 말씀드리고 싶습니다. - 그러면 뭐라고 말하시겠습니까? - 당신 없이는 인생을 생각하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 우리의 눈이 만났습니다. 내 대답을 기다리며 그의 가슴이 뛰는 것을 나는 볼 수 있었던 것 같았다. 그는 고통을 겪고 있었습니다. 그는 위로를 찾고 있었습니다. 그리고 그는 나에게서 그것을 발견했습니다. 그리고 내가 그를 도울 수도 있었을 텐데... 뭔가 끔찍하고 사악한 것이 내면에서 꿈틀거렸습니다. 내가 경험한 모든 것이 상상할 수 없는 급류로 내 머리 위로 쏟아졌습니다. 마치 더러운 걸레를 짜서 웅덩이에 헹구는 것처럼 내 영혼이 비틀려 짜낸 것 같았습니다. 이 상상할 수 없는 소용돌이 속에서, 그와 관련된 파괴된 모든 희망의 파편들이 표면으로 떠올랐다. 펜리스, 당신이 그때 떠나서 내가 어떤 운명에 처하게 되었는지 당신이 알았더라면 좋았을 텐데요. 당신이 알았더라면... 그리고 알아내는 것이 그리 어렵지는 않았습니다. 당신이 노예로 삼은 자유인의 피부를 시험해보고 싶습니까? 내 모든 고통을 맛보고 싶니, 펜리스? "그렇겠지만... 시간이 많이 흘렀습니다." 나는 그의 눈을 똑바로 바라보며 대답했다. - 아니, 펜리스. 아니요. 그는 몸을 떨었다. 나는 그것을 보았다. 그는 내가 때린 듯 움찔했다. “물어봤어야 했는데…” 그는 중얼거리며 돌아섰다. - 당신이 내 친구로 남아 있기를 바랍니다. 나는 항상 그 점을 높이 평가해 왔습니다. 나는 그의 고통을 느꼈다고 생각했습니다. 그때 내가 그에게서 받았던 것과 같은 고통. 결산의 시간이 왔습니다, 펜리스. 당신은 다나리우스에게 은혜를 갚았고 나도 당신에게 은혜를 갚았습니다. 그리고 난 절대... - 절대로! - 후회하지 않을 거예요. 당신은 당신이 마땅한 것을 얻었습니다. 당신은 겁을 먹었어요. 넌 나를 배신 했어. 당신이 뿌린 것이 싹이 나고 첫 열매를 맺었습니다. 글쎄요, 한번 시험해 보세요. 당신이 무엇을 성장했는지 알아보세요. 당신이 내 영혼에서 무엇을 키웠는지 알아보세요.