라마르크 이론의 기본 조항. 진화 가설

SECTION “재료의 강도”

    기본 조항. 주요 가설 및 가정. 하중 유형 및 기본 변형.

재료의 강도– 신체, 기계 요소 및 구조의 강도와 변형에 관한 과학입니다. 내구성– 붕괴 없이 외부 힘의 작용에 저항하는 구조물의 재료와 그 요소의 능력이라고 합니다. 와 함께 Opromat는 강도, 강성 및 안정성을 위한 구조 요소를 계산하는 방법을 고려합니다. 아르 자형강도 계산을 통해 최소한의 재료로 주어진 하중을 견딜 수 있는 부품의 치수와 모양을 결정할 수 있습니다. 아래에 엄격변형의 형성에 저항하는 신체 또는 구조의 능력을 말합니다. 강성을 계산하면 구조 및 해당 요소의 모양과 치수가 허용 기준을 초과하지 않는지 확인됩니다. 아래에 안정평형 상태에서 벗어나려고 하는 힘에 저항하는 구조의 능력을 말합니다. 안정성 계산을 통해 갑작스러운 안정성 손실 및 부품 길이 굽힘 가능성을 방지할 수 있습니다. 실제로는 대부분의 경우 복잡한 형상의 구조를 다루어야 하지만 이는 개별적인 단순한 요소(빔, 어레이)로 구성되어 있다고 상상할 수 있습니다. 재료의 강도를 나타내는 주요 디자인 재료는 목재, 즉 길이에 비해 가로 치수가 작은 몸체입니다. 외력이 멈춘 후 변형을 제거하는 재료의 능력을 호출합니다. 탄력. 주요 가설 및 가정: 1) 초기 내부 힘이 없다는 가설 - 몸체(하중)의 변형을 일으키는 이유가 없다면 모든 지점에서 모든 힘이 0과 같으므로 부품과 하중 사이의 상호 작용력이 있다고 가정합니다. 신체는 고려되지 않습니다. 2) 재료의 일방적 가정, 물리학 - 신체의 기계적 특성은 다른 지점에서 동일하지 않을 수 있습니다. 3) 물질의 연속성 가정, 모든 신체의 물질은 연속적인 구조를 가지며 연속적인 매체를 나타냅니다. 4) 재료의 등방성 가정, 몸체의 재료는 모든 방향에서 동일한 특성을 갖는다고 가정합니다. 서로 다른 방향에서 동일한 특성을 갖지 않는 재료를 이방성(목재)이라고 합니다. 5) 이상적인 탄성 가정, 특정 한계 내에서 재료의 하중이 이상적인 탄성을 갖는다고 가정합니다. 즉, 하중을 제거한 후 변형이 완전히 사라집니다.

물체의 선형 치수와 각도 치수의 변화를 각각 선형 변형과 각도 변형이라고 합니다. 1) 작은 변위 가정 또는 초기 치수의 원리. 2) 신체의 선형 변형 가정, 특정 한계 내에서 탄성체의 점과 단면의 움직임, 이러한 움직임으로 인해 발생하는 힘에 비례하여 하중이 가해집니다. 3) 평면 단면의 가설. 하중 및 주요 변형 유형:표면 하중은 하중 작용의 특성에 따라 통계적 하중과 동적 하중으로 나누어 집중되거나 분산될 수 있습니다. 통계하중을 수치라고 부르며, 하중의 방향과 위치는 일정하게 유지되거나 천천히 그리고 크게 변하지 않습니다. 동적방향이나 위치에 따라 빠르게 결합되는 것을 특징으로 하는 하중을 호출합니다. 주요 변형 유형: 1) 장력 – 체인; 2) 압축 – 열; 3) 교대 - 물개, 다웰. 재료가 파괴될 때까지 발생하는 전단 변형을 전단이라고 합니다. 4) 비틀림 5) 굽힘 – 빔, 축.

    섹션 방법. 전압.

단면 방법은 몸체를 정신적으로 평면에 의해 두 부분으로 절단하고 그 중 어느 부분은 버리고 그 자리에서 절단 전에 작용한 힘이 나머지 단면에 적용되고 나머지 부분은 독립된 몸체로 간주됩니다. 단면에 가해지는 외부 및 내부 힘의 영향으로 평형 상태에 있습니다. 뉴턴의 제3법칙에 따르면 신체의 나머지 부분과 버려진 부분의 단면에 작용하는 내부 힘의 크기는 같지만 반대입니다. 따라서 해부된 신체의 두 부분 중 어느 하나의 평형을 고려하면 다음을 얻습니다. 내부 힘의 동일한 값. 강의의 그림 8페이지.

    변형의 유형. 인장과 압축에 대한 Hooke의 법칙.

빔 단면의 다양한 변형으로 인해 다양한 내부 요인이 발생합니다.

1) 단면에서는 종방향 힘 N만 발생합니다. 이 경우 힘이 단면에서 방향을 향하면 이 변형은 인장입니다. 2) 단면에서는 횡방향 힘 Q만 발생하며 이 경우 전단 변형입니다. 3) 단면에서는 토크 T만 발생합니다. 이 경우는 비틀림 변형입니다. 4) 단면에서 굽힘 모멘트 M이 발생합니다. 이 경우는 순수 굽힘 변형입니다. M과 Q가 동시에 발생하는 경우 섹션, 굽힘은 가로입니다.

Hooke의 법칙은 특정 하중 한계 내에서만 유효합니다. 수직 응력은 상대 신장 또는 단축에 정비례합니다. E - 비례 계수(세로 탄성 계수)는 재료의 강성을 나타냅니다. 인장이나 압축으로 인한 탄성 변형에 저항하는 능력.

    인장 및 압축 시 응력 및 종방향 변형. 인장 및 압축 강도 계산.

기계적 테스트 결과, 구조 부품의 재료가 오작동하거나 파괴되는 한계 응력이 설정되었습니다. 부품의 강도를 보장하려면 작동 중 부품에서 발생하는 응력이 최대값보다 작아야 합니다.
안전 요소.
;S – 허용 강도 계수라고 합니다. 이는 재료의 특성, 품질 및 균일성에 따라 다릅니다. 깨지기 쉬운 S=2 – 5, 목재의 경우 8 – 12.
허용 전압.
인장강도와 압축강도의 조건.

인장 또는 압축은 빔의 모든 단면에서 종방향 힘만 발생하는 변형 유형입니다. 인장 또는 압축 상태에서 작동하는 직선 축(직선 막대)이 있는 막대를 막대라고 합니다. 신장할 때 평평한 단면의 가설은 사실입니다. 즉, 빔의 모든 섬유가 같은 양만큼 늘어납니다. 빔 단면의 인장 및 압축 중에는 단면에 균일하게 분포된 수직 응력만 발생합니다.
단면 형상은 응력에 영향을 미치지 않습니다. 보의 모든 단면에서 응력은 고르게 분포되어 있으며 축을 따라 보에 집중된 힘이 가해지는 단면에서는 종방향 힘과 응력의 값이 급격하게 변화합니다.
상대 확장.

    힘의 물리적 기초. 연강의 인장 다이어그램.

그래프...강의 14페이지. 설명: 30도 각도의 점선으로 서로 평행한 3개의 직선. 삼각형은 원점 근처에서 작습니다. 포인트가 어디에 있는지 알려주세요.

하중에 비례하여 변형이 증가하는 최대 응력, 즉 Hooke의 법칙이 유효합니다. 점 A는 탄성 한계라고 하는 또 다른 한계에 해당합니다.

탄성 응력은 변형이 실질적으로 탄성을 유지하는 응력입니다.

C-항복 강도는 하중을 증가시키지 않고도 샘플에 눈에 띄는 신장이 나타나는 응력입니다. B – 일시적 저항 또는 인장 강도. 임시 저항은 샘플이 원래 단면적에 견딜 수 있는 최대 힘의 비율과 동일한 조건부 응력이라고 하며, 임시 저항에 도달하면 인장 샘플에 좁아지는 부분, 즉 목이 형성됩니다. 샘플 파괴가 시작됩니다. 조건부 스트레스에 대해 이야기하는 이유는 목 부분에서 스트레스가 크기 때문입니다. M - 해당 전압이 발생했습니다. 파열 순간의 가장 작은 단면 - 파열 응력.
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    정적으로 불확정 로드 시스템. 변위 호환성 방정식.

정적으로 불확정 시스템– 이것은 알려지지 않은 내부 힘과 지지대의 반력의 수가 이 시스템에 대해 가능한 정적 방정식의 수보다 큰 탄성 막대 시스템(구조)입니다.

이러한 시스템(구조)을 계산하려면 정적 방정식 외에도 해당 시스템 요소의 변형을 설명하는 추가 조건이 필요합니다. 이는 일반적으로 변위 방정식 또는 변형 호환성 방정식이라고 합니다(해법 자체를 변형 비교 방법이라고도 함).

정적 불확정 정도시스템은 미지의 수와 주어진 시스템에 대해 컴파일할 수 있는 독립적인 평형 방정식 수의 차이입니다.

정적 불결정을 나타내기 위해 필요한 추가 변위 방정식의 수는 시스템의 정적 불결정 정도와 동일해야 합니다.

호환성 방정식변위는 특정 법칙(정경)에 따라 작성되므로 힘 방법의 표준 방정식이라고 합니다. 그 수가 추가 미지수의 수와 동일한 이러한 방정식은 평형 방정식과 함께 시스템의 정적 불결정을 드러내는 것, 즉 추가 미지수의 값을 결정하는 것을 가능하게 합니다.

    비틀림 중 전단 응력에 대한 공식. 비틀림 변형. 강도 및 비틀림 강성 계산.

비틀림은 막대의 단면에 토크 Mz라는 ​​하나의 힘 계수만 나타나는 변형 유형입니다. 정의에 따르면 토크는 로드 Oz의 세로 축에 대한 내부 힘의 모멘트의 합과 같습니다. Oz 축에 평행한 수직력은 토크에 영향을 주지 않습니다.

공식에서 볼 수 있듯이 전단 및 전단 응력은 막대 축으로부터의 거리에 비례합니다. 순수 굽힘 응력과 접선 비틀림 응력의 수직 응력에 대한 공식의 구조적 유사성에 주목해 보겠습니다. 가설비틀림을 계산할 때 사용:

1) 변형 전 평평한 단면은 변형 후에도 평평한 상태로 유지됩니다(베르누이 가설, 평면 단면 가설).

2) 주어진 섹션의 모든 반경은 직선(곡선 아님)을 유지하고 동일한 각도 ψ로 회전합니다. 즉, 각 섹션은 딱딱하고 얇은 디스크처럼 x축을 기준으로 회전합니다.

3) 변형 중에 단면 사이의 거리는 변하지 않습니다.

비틀림에서는 강도 계산도 설계와 검증으로 나누어집니다. 계산은 τmax가 단면의 형상에 따라 위의 방정식에서 결정된 빔의 최대 전단 응력인 강도 조건을 기반으로 합니다. [τ] - 부품 재료의 제한 응력의 일부와 동일한 허용 전단 응력 - 인장 강도 τv 또는 항복 강도 τt. 안전 계수는 장력과 동일한 고려 사항을 기반으로 설정됩니다. 예를 들어, 외부 직경이 D이고 내부 직경이 d인 중공 원형 단면의 샤프트의 경우 다음과 같습니다. 여기서 α=d/D는 단면 공동 계수입니다.

이러한 샤프트의 비틀림 강성 조건은 다음과 같습니다. 여기서 [ψo]는 허용되는 상대 비틀림 각도입니다.

    비틀림의 정적으로 불확정적인 문제

인장과 마찬가지로 비틀림에서도 정적으로 불확정적인 문제가 발생할 수 있으며, 이를 해결하려면 변위 호환성 방정식을 정적 평형 방정식에 추가해야 합니다.

비틀림과 인장에 관한 이러한 문제를 해결하는 방법이 동일하다는 것을 쉽게 보여줍니다. 예를 들어 완전히 견고한 벽의 양쪽 끝이 매립된 빔을 생각해 보겠습니다(그림 7.21). 종료를 폐기하고 해당 동작을 알 수 없는 순간 M1 및 M2로 대체하겠습니다. 오른쪽 매립의 비틀림 각도가 0이라는 조건에서 변형 호환성 방정식을 얻습니다.

여기서 Ip1=πd14/32, Ip2=πd24/32입니다.

빔 단면의 토크 모멘트는 다음 방정식과 관련됩니다.

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알 수 없는 모멘트에 대해 위의 방정식을 함께 풀면 다음을 얻습니다.

단면 C의 비틀림 각도는 방정식에 의해 결정됩니다.

토크와 비틀림 각도의 다이어그램이 그림 1에 나와 있습니다. 7.21.

    빔의 직선 가로 굽힘. 보를 구부리는 동안의 내부 힘에 대한 순수 굽힘 다이어그램.

순수 굽힘은 빔의 단면에서 굽힘 모멘트만 발생하는 변형 유형입니다. 순수 굽힘 변형은 축을 통과하는 평면인 빔에 동일하지만 부호가 반대인 두 쌍의 힘이 가해지면 발생합니다. 빔, 축 및 샤프트는 굽힘에 사용됩니다. 우리는 대칭 평면이 하나 이상 있고 하중 작용 평면이 일치하는 빔을 고려할 것입니다. 이 경우 외력 변형 평면에서 굽힘 변형이 발생하고 굽힘을 직접이라고합니다. 가로 굽힘– 굽힘은 막대 부분에서 내부 굽힘 모멘트 외에도 횡력도 발생합니다. 순수 굽힘의 경우 평평한 단면의 가설이 유효합니다. 볼록한 면에 있는 섬유는 늘어나고, 오목한 면에 있는 섬유는 경계에서 압축됩니다. 그 사이에는 길이의 변화 없이 구부러지기만 하는 섬유의 중앙층이 있습니다. 순수 굽힘의 경우 빔의 단면에 정상적인 인장 및 압축 응력이 발생하고 단면 전체에 고르지 않게 분포됩니다.

굽힘 중 위의 차등 종속성을 분석하면 굽힘 모멘트 및 횡력 다이어그램을 구성하기 위한 몇 가지 기능(규칙)을 설정할 수 있습니다.

ㅏ -분산 하중이 없는 지역 , 다이어그램 밑면에 평행한 직선과 다이어그램으로 제한됩니다. - 기울어진 직선;

비 -빔에 분산하중이 가해지는 부위 , 다이어그램 기울어진 직선과 도표로 제한됩니다. – 이차 포물선. 게다가 도표로 보면 "늘어진 섬유 위에" 쌓으면 라볼라의 볼록한 부분이 작용 방향으로 향하게 됩니다. , 극값은 다이어그램이 있는 섹션에 위치합니다. 기준선을 넘었습니다.

V -그림에서 보에 집중된 힘이 가해지는 부분 주어진 힘의 크기와 방향에 따라 점프가 있을 것이며 다이어그램에는 – 꼬임, 끝이 이 힘의 작용 방향으로 향함

G -그림의 보에 집중모멘트가 작용하는 단면 변경 사항은 없지만 다이어그램에는 – 이 순간의 규모만큼 점프합니다.

디 -지역에서 >0, 순간 증가하고 있으며, M은 감소합니다(그림 a~d 참조).

    굽힘 가설. 수직 응력에 대한 공식

굽힘에 대한 세 가지 가설이 있습니다.

a – 평평한 단면의 가설(Bernoulli 가설) – 변형 전의 평평한 단면은 변형 후에도 평평한 상태를 유지하지만 빔 단면의 중립 축이라고 하는 특정 선에 대해서만 회전합니다. 이 경우 중립 축의 한쪽에 있는 빔의 섬유는 늘어나고 다른 쪽에서는 압축됩니다. 중립축에 있는 섬유는 길이를 바꾸지 않습니다.

b - 수직 응력의 불변성에 대한 가설 - 동일한 거리에서 작용하는 응력 와이중립 축에서 빔 폭에 걸쳐 일정합니다.

c – 측면 압력이 없다는 가설 – 인접한 세로 섬유가 서로 누르지 않습니다.

최대 수직 굽힘 응력우리는 공식을 사용하여 그것을 찾습니다: 어디 – 축방향 저항 모멘트

빔 단면의 인장 및 압축 중에는 단면에 균일하게 분포된 수직 응력만 발생하며 단면의 모양은 응력에 영향을 미치지 않습니다. 보의 모든 단면에서 응력은 고르게 분포되어 있으며 축을 따라 보에 집중된 힘이 가해지는 단면에서는 종방향 힘과 응력의 값이 급격하게 변화합니다. 상대 확장.

    굽힘 중 차등 의존성

굽힘 중 내부 힘과 외부 하중 사이의 관계와 다이어그램의 특징을 설정해 보겠습니다. 그리고 , 이에 대한 지식은 다이어그램 구성을 용이하게 하고 다이어그램의 정확성을 제어할 수 있게 해줍니다. 표기의 편의를 위해 다음을 표시하겠습니다. , 와이 .

힘과 모멘트가 집중되지 않는 곳에서 임의의 하중을 받는 보 단면의 작은 요소를 선택해 보겠습니다. dx. 보 전체가 평형 상태에 있기 때문에 요소는 dx가해지는 횡력, 굽힘 모멘트 및 외부 하중의 작용으로 평형 상태를 유지합니다. 왜냐하면 그리고 일반적인 경우에는 빔 축을 따라 변경된 다음 요소 섹션에서 변경됩니다. dx전단력이 발생하게 됩니다 그리고 +dQ, 굽힘 모멘트 뿐만 아니라 그리고 +dM. 선택한 요소의 평형 조건으로부터 우리는 얻습니다.
작성된 두 방정식 중 첫 번째는 조건을 제공합니다.

두 번째 방정식에서 항을 무시하면 · dx·( dx/2) 무한히 작은 2차 수량으로서 우리는 다음을 발견합니다.

식 (10.1)과 (10.2)를 함께 고려하면 다음을 얻을 수 있습니다.

관계식 (10.1), (10.2) 및 (10.3)이 호출됩니다. 굽힘 중 D.I. Zhuravsky의 차등 의존성.

    평평한 단면의 기하학적 특성. (정적 영역 모멘트. 극 관성 모멘트. 축방향 관성 모멘트. 축의 평행 이동 중 관성 모멘트. 주축 및 주 관성 모멘트.

동일한 평면에 놓인 축에 대한 평면 도형 영역의 정적 모멘트는 전체 영역에서 차지하는 이 축까지의 거리에 있는 기본 영역 영역의 곱의 합입니다. 축에 대한 정적 모멘트. 0보다 크거나 작을 수 있습니다.

전체 영역에 걸쳐 있는 극에 대한 평면 도형의 극 관성 모멘트는 기본 영역 영역과 극점까지의 거리의 제곱을 곱한 값의 합입니다.
극 관성 모멘트는 항상 0보다 큽니다.

고정 축에 대한 기계 시스템의 관성 모멘트("축 관성 모멘트")는 물리량 Ja입니다. 이는 시스템의 모든 n개 재료 지점의 질량을 해당 제곱으로 곱한 것과 같습니다. 축까지의 거리: 어디:

mi는 i번째 점의 질량이고,

ri - i번째 지점에서 축까지의 거리.

물체 Ja의 축 관성 모멘트는 물체의 질량이 병진 운동의 관성의 척도인 것과 마찬가지로 축을 중심으로 하는 회전 운동의 물체 관성의 척도입니다. 어디:

dm = ρdV - 체적 dV의 작은 요소의 질량,

ρ - 밀도,

r은 요소 dV에서 축 a까지의 거리입니다.

몸체가 균질하다면, 즉 밀도가 모든 곳에서 동일하다면

단면의 원심 관성 모멘트가 0이 되는 축을 주축이라고 하고, 단면의 무게 중심을 통과하는 주축을 단면의 주 관성 중심축이라고 합니다.

단면의 주 관성축에 대한 관성 모멘트를 단면의 주 관성 모멘트라고 하며 I1>I2로 I1과 I2로 표시됩니다. 일반적으로 주모멘트는 주 중심 관성축에 대한 축방향 관성 모멘트를 의미합니다.

u축과 v축이 주요 축이라고 가정해 보겠습니다. 그 다음에 여기에서 이 방정식은 원래 좌표축을 기준으로 특정 지점에서 단면의 주 관성축 위치를 결정합니다. 좌표축을 회전하면 축방향 관성 모멘트도 변경됩니다. 축 관성 모멘트가 극한값에 도달하는 축의 위치를 ​​찾아보겠습니다. 이를 위해 α에 대한 Iu의 1차 도함수를 취하여 이를 0과 동일시합니다. 따라서 주축에 대한 섹션의 관성 모멘트가 동일하면 섹션의 동일한 지점을 통과하는 모든 축이 됩니다. 는 주요 축이고 모든 축에 대한 축 관성 모멘트는 동일합니다: Iu=Iv =Iy=Iz. 이 속성은 예를 들어 정사각형, 원형 ​​및 환형 단면으로 구성됩니다.

    정적으로 부정확한 빔과 프레임. 보와 프레임의 정적 불확정성을 드러내는 힘의 방법.

정적으로 불확정은 불필요한 연결이 있기 때문에 정적 방정식만으로는 계산할 수 없는 시스템입니다. 이러한 시스템을 계산하기 위해 시스템의 변형을 고려한 추가 방정식이 작성됩니다.

정적으로 부정확한 시스템에는 다음과 같은 여러 가지 특징이 있습니다.

정적으로 부정확한 시스템- 이것은 평형 방정식(정적 방정식)만으로는 요소의 힘 계수를 결정할 수 없는 구조입니다.

정적 불확정은 시스템에 부과된 연결 수가 시스템의 평형을 보장하는 데 필요한 것보다 큰 경우에 발생합니다. 동시에 이러한 연결 중 일부는 "불필요"해지고 그에 대한 노력은 불필요하게 알려지지 않았습니다. 추가 미지의 수에 따라 시스템의 정적 불확정 정도가 결정됩니다. "추가" 연결이라는 용어는 조건부라는 점에 유의하십시오. 이러한 연결은 평형 관점에서 "중복"되지만 시스템의 강도와 강성을 보장하는 데 필요하기 때문입니다.

액자– 임의 구성의 막대로 구성되고 하나 이상의 견고한(힌지형이 아닌) 노드를 갖는 구조. 정적 불확정을 밝히려면 문제의 정적 측면 외에도 시스템의 변형을 분석하고 평형 방정식 외에도 변형 호환성 방정식을 컴파일해야 합니다. extra” 미지수가 발견되었습니다. 이 경우 해당 방정식의 수는 시스템의 정적 불결정 정도와 같아야 합니다. 힘의 방법. 이 방법의 주요 아이디어 주어진 정적으로 불확정적인 시스템을 정적으로 결정적인 시스템으로 변환하기 위해 힘의 방법은 다음 기술을 사용합니다. 구조에 적용된 모든 "추가" 연결은 폐기되고 해당 동작은 해당 반응(힘 또는 모멘트)으로 대체됩니다. 동시에 지정된 고정 및 하중 조건을 유지하려면 폐기된 결합의 반응이 이러한 반응 방향의 변위가 0(또는 지정된 값)과 같은 값을 가져야 합니다. 따라서 이 방법으로 정적 불확정성을 밝힐 때 추구하는 것은 변형이 아니라 해당 힘, 즉 결합의 반작용입니다(따라서 "힘 방법"이라는 이름이 붙음).

힘의 방법을 사용하여 정적 불확정을 드러내는 주요 단계를 적어 보겠습니다.

1) 시스템의 정적 불확정 정도, 즉 불필요한 미지수의 수를 결정합니다.

2) 불필요한 연결을 제거하여 원래의 정적으로 불확정적인 시스템을 정적으로 정의 가능한 시스템으로 대체합니다. 불필요한 연결에서 벗어난 이 새로운 시스템을 기초적인추가 연결의 선택은 매우 임의적일 수 있으며 설계자의 요구에만 의존하므로 동일한 초기 정적으로 불확정 시스템에 대해 기본 시스템의 다른 버전이 가능합니다. 그러나 메인 시스템이 기하학적으로 변경되지 않은 상태로 유지되도록 주의를 기울여야 합니다. 즉, 불필요한 연결을 제거한 후 해당 요소가 공간에서 자유롭게 이동할 수 없어야 합니다. 3) 추가 미지수를 적용하는 지점의 변형에 대한 방정식을 작성합니다. 원래 시스템에서 이러한 변형은 0과 같으므로 표시된 방정식도 0과 동일해야 합니다. 그런 다음 결과 방정식에서 추가 미지수의 값을 찾습니다. 재료 강도의 기본 문제. 변형탄력 있고 플라스틱. 기초적인 가설그리고 가정. 분류 잔뜩그리고...

  • 시립 예산 교육 기관의 기본 일반 교육 교육 프로그램

    교육 프로그램

    ... . 진화론적 사상의 발전 유래 . 진화 개념의 개발. 기초적인 식량 ... « 가설안정된 상태", " 가설범정자증", " 가설생화학적 진화". 특성화하다 기초적인 가설 ...

  • 5 계산 및 그래픽 작업 주제 16 > 테스트용 질문 16 > 지식 통제를 위한 테스트 예 17 > V. 학문 연구를 위한 주제별 계획 19

    주제별 계획

    ... 기초적인 가설그리고 가정둥근 샤프트가 비틀릴 때. 강도와 강성의 조건. 전단 및 각도 응력 흉한 모습... 변수의 영향을 받아 잔뜩; d) 최대 ... 등 종류에 따라 제어 규정) 포인트 수, ...

  • 귀하의 청소년기, 성인기, 노년기, A의 일반 편집하에 있습니다. A. Reana 상트페테르부르크 "Prime-Eurosign" 출판사 "Neva" 모스크바 Olma-Press "2002 BBC 88. 37

    문서

    실수가 있을 수 있습니다 인정하다학생, 그리고...지식인 잔뜩. 장... 두 아이 기본 기억 - ... 기다리는 중 기초적인 식량... 연결. 가설불일치 - 위치인지 이론... 관계). 전문적인 흉한 모습성격 -...

  • 가설은 특정 현상에 대한 주장으로, 특정 방향으로 자신의 행동을 지시하는 사람의 주관적인 견해를 기반으로 합니다. 결과가 아직 당사자에게 알려지지 않은 경우 일반화된 가정이 생성되고 이를 확인하면 작업의 전반적인 초점을 조정할 수 있습니다. 이것이 가설의 과학적 개념이다. 이 개념의 의미를 단순화하는 것이 가능합니까?

    "비과학적인" 언어로 설명하기

    가설은 작업 결과를 예측하고 예측하는 능력이며 이는 거의 모든 과학적 발견의 가장 중요한 구성 요소입니다. 향후 오류와 실수를 계산하고 그 수를 크게 줄이는 데 도움이 됩니다. 이 경우 작업 중에 직접 생성된 가설이 부분적으로 입증될 수 있습니다. 결과가 알려지면 가정에 아무런 의미가 없으며 가설도 제시되지 않습니다. 이것은 가설 개념의 간단한 정의입니다. 이제 우리는 그것이 어떻게 만들어졌는지에 대해 이야기하고 가장 흥미로운 유형에 대해 논의할 수 있습니다.

    가설은 어떻게 탄생하는가?

    인간의 마음 속에 논쟁을 불러일으키는 것은 단순한 사고 과정이 아닙니다. 연구자는 습득한 지식을 창조하고 업데이트할 수 있어야 하며 다음과 같은 자질도 갖추어야 합니다.

    1. 문제 시력. 이는 과학 발전의 경로를 보여주고, 주요 추세를 확립하고, 서로 다른 작업을 함께 연결하는 능력입니다. 문제 비전을 이미 습득한 기술 및 지식, 연구에 종사하는 사람의 본능 및 능력과 결합합니다.
    2. 대체 문자. 이 특성을 통해 사람은 흥미로운 결론을 도출하고 알려진 사실에서 완전히 새로운 것을 찾을 수 있습니다.
    3. 직관. 이 용어는 무의식적인 과정을 의미하며 논리적 추론에 기초하지 않습니다.

    가설의 본질은 무엇입니까?

    가설은 객관적인 현실을 반영합니다. 이 점에서 그것은 다른 형태의 사고와 유사하지만 그것들과도 다릅니다. 가설의 주된 특징은 그것이 추측적인 방식으로 물질 세계의 사실을 반영한다는 점이며, 단호하고 확실하게 주장하지 않는다는 것입니다. 그러므로 가설은 가정이다.

    가장 가까운 속과 차이를 통해 개념을 확립할 때, 구별되는 특징을 명시하는 것도 필요하다는 것은 누구나 알고 있습니다. 활동의 결과 형태에서 가설에 가장 가까운 속은 "가정"이라는 개념입니다. 가설과 추측, 환상, 예측, 추측의 차이점은 무엇입니까? 가장 충격적인 가설은 추측에만 근거한 것이 아니라 모두 특정한 특성을 가지고 있습니다. 이 질문에 대답하려면 필수 기능을 식별해야 합니다.

    가설의 특징

    이 개념에 대해 이야기하면 그 특징을 확립하는 것이 좋습니다.

    1. 가설은 과학적 지식 개발의 특별한 형태입니다. 과학이 개별 사실에서 특정 현상, 지식의 일반화 및 특정 현상의 발전 법칙에 대한 지식으로 이동할 수 있도록하는 가설입니다.
    2. 가설은 특정 현상에 대한 이론적 설명과 관련된 가정을 기반으로 합니다. 이 개념은 별도의 판단 또는 상호 관련된 판단, 자연 현상의 전체 라인으로 작용합니다. 판단은 연구자들에게 항상 문제가 됩니다. 왜냐하면 이 개념은 확률론적 이론적 지식을 말해주기 때문입니다. 추론을 바탕으로 가설이 제시되는 경우가 있습니다. 예를 들어 K. A. Timiryazev의 광합성에 대한 충격적인 가설이 있습니다. 확인되었지만 처음에는 모두 에너지 보존 법칙의 가정에서 시작되었습니다.
    3. 가설은 특정 사실을 바탕으로 한 추측입니다. 따라서 가설은 혼란스럽고 잠재 의식적인 과정이라고 할 수 없으며 사람이 자신의 지식을 확장하여 새로운 정보를 얻고 객관적인 현실을 이해할 수 있도록하는 완전히 논리적이고 논리적 인 메커니즘입니다. 다시 한번, 우리는 지구가 태양을 중심으로 회전한다는 생각을 드러낸 새로운 태양 중심 시스템에 대한 N. Copernicus의 충격적인 가설을 떠올릴 수 있습니다. 그는 "천구의 ​​회전에 관하여"라는 작품에서 자신의 모든 아이디어를 설명했으며 모든 추측은 실제 사실에 근거한 것이며 당시 여전히 유효한 지구 중심 개념의 불일치가 나타났습니다.

    이러한 특징을 종합하면 가설은 다른 유형의 가정과 구별될 뿐만 아니라 그 본질도 확립됩니다. 보시다시피 가설은 특정 현상의 원인에 대한 확률적 가정으로, 현재는 그 신뢰성을 확인하고 입증할 수 없지만 이 가정을 통해 현상의 일부 원인을 설명할 수 있습니다.

    "가설"이라는 용어는 항상 이중적인 의미로 사용된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 가설은 현상을 설명하는 가정입니다. 가설은 어떤 가정을 제시하고 이 사실을 발전시키고 증명하는 사고 방식이라고도 합니다.

    가설은 과거 현상의 원인에 대한 가정의 형태로 구성되는 경우가 많습니다. 예를 들어, 태양계의 형성, 지구의 핵, 지구의 탄생 등에 대한 우리의 지식을 들 수 있습니다.

    가설은 언제 더 이상 존재하지 않는가?

    이는 다음과 같은 몇 가지 경우에만 가능합니다.

    1. 가설은 확인을 받고 신뢰할 수 있는 사실로 변합니다. 이는 일반 이론의 일부가 됩니다.
    2. 가설은 반박되어 거짓 지식만 되고 맙니다.

    이는 축적된 지식이 진실을 확립하기에 충분할 때 가설 검정 중에 발생할 수 있습니다.

    가설의 구조에는 무엇이 포함됩니까?

    가설은 다음 요소로 구성됩니다.

    • 기초 - 다양한 사실, 진술(정당 여부에 관계없이)의 축적
    • 형식 - 가설의 기초에서 가정으로 이어지는 다양한 결론의 축적
    • 가정 - 사실로부터의 결론, 가설을 설명하고 정당화하는 진술.

    가설의 논리적 구조는 항상 동일하지만 내용과 수행되는 기능이 다르다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

    가설과 유형의 개념에 대해 무엇을 말할 수 있습니까?

    지식이 진화하는 과정에서 가설은 연구 대상뿐만 아니라 인지적 특성도 달라지기 시작합니다. 이러한 각 유형을 자세히 살펴보겠습니다.

    인지 과정에서의 기능을 기반으로 설명적 가설과 설명적 가설이 구별됩니다.

    1. 기술 가설은 연구 대상의 고유한 속성에 대해 설명하는 진술입니다. 일반적으로 가정을 통해 "이것 또는 저 물건은 무엇입니까?"라는 질문에 답할 수 있습니다. 또는 "객체에는 어떤 속성이 있나요?" 이러한 유형의 가설은 물체의 구성이나 구조를 식별하고, 물체의 작용 메커니즘이나 활동 특징을 밝히고, 기능적 특징을 결정하기 위해 제시될 수 있습니다. 기술 가설 중에는 어떤 대상의 존재에 관해 말하는 실존 가설이 있습니다.
    2. 설명 가설은 특정 물체가 나타나는 이유를 기반으로 한 진술입니다. 이러한 가설을 통해 특정 사건이 발생한 이유나 물체가 나타나는 이유가 무엇인지 설명할 수 있습니다.

    역사는 지식의 발달과 함께 특정 대상의 존재에 대해 알려주는 실존 가설이 점점 더 많이 나타나고 있음을 보여줍니다. 다음으로 그 물체의 성질을 말해주는 서술적 가설이 나타나고, 마지막으로 그 물체가 나타나는 메커니즘과 이유를 밝히는 설명적 가설이 탄생한다. 보시다시피, 새로운 것을 배우는 과정에서 가설이 점차 복잡해집니다.

    연구 대상에 대해 어떤 가설이 있습니까? 일반용과 개인용이 있습니다.

    1. 일반 가설은 자연적 관계와 경험적 규제 요인에 대한 가정을 입증하는 데 도움이 됩니다. 그들은 과학적 지식의 발전에서 일종의 발판 역할을 합니다. 가설이 입증되면 과학적인 이론이 되어 과학에 기여하게 됩니다.
    2. 부분 가설은 사실, 사건 또는 현상의 기원과 품질에 대한 정당성을 갖춘 가정입니다. 다른 사실의 출현을 초래한 단일 상황이 있었다면 지식은 가설의 형태를 취합니다.
    3. 실제 가설과 같은 유형의 가설도 있습니다. 이는 연구 시작 시 제시된 가정으로, 조건부 가정으로 사실과 관찰을 하나의 전체로 결합하고 초기 설명을 제공할 수 있습니다. 작업 가설의 주요 특이성은 그것이 조건부로 또는 일시적으로 받아들여진다는 것입니다. 연구자가 연구 초기에 주어진 습득한 지식을 체계화하는 것은 매우 중요합니다. 그 후에는 처리가 필요하며 추가 경로를 설명해야 합니다. 이를 위해서는 작업 가설이 정확히 필요합니다.

    버전이란 무엇입니까?

    과학적 가설의 개념은 이미 명확해졌지만 또 다른 특이한 용어인 버전이 있습니다. 그것은 무엇입니까? 정치, 역사, 사회학 연구와 법의학 수사 실무에서 종종 특정 사실이나 그 조합을 설명할 때 사실을 다양한 방식으로 설명할 수 있는 수많은 가설이 제시됩니다. 이러한 가설을 버전이라고 합니다.

    공개 버전과 비공개 버전이 있습니다.

    1. 일반 버전은 특정 상황과 행동에 대한 단일 시스템의 형태로 범죄 전체를 알려주는 가정입니다. 이 버전은 하나의 질문에 대한 답변이 아니라 일련의 질문 전체에 대한 답변입니다.
    2. 부분 버전은 범죄의 개별 상황을 설명하는 가정입니다. 비공개 버전에서 하나의 일반 버전이 빌드됩니다.

    가설은 어떤 기준을 충족해야 합니까?

    법의 규칙에서 가설이라는 개념 자체가 다음과 같은 특정 요구 사항을 충족해야 합니다.

    • 여러 논문을 가질 수 없습니다.
    • 판단은 명확하고 논리적으로 이루어져야 합니다.
    • 주장에는 연구자가 아직 명확히 할 수 없는 모호한 성격의 판단이나 개념이 포함되어서는 안 됩니다.
    • 판단에는 연구의 일부가 되기 위해 문제를 해결하는 방법이 포함되어야 합니다.
    • 가정을 제시할 때 가치판단을 사용하는 것은 금지됩니다. 왜냐하면 가설은 사실에 의해 확인되어야 하고, 그 후에는 광범위한 테스트를 거쳐 적용되어야 하기 때문입니다.
    • 가설은 주어진 주제, 연구 주제, 과제와 일치해야 합니다. 주제와 부자연스럽게 연결된 모든 가정은 제거됩니다.
    • 가설은 기존 이론과 모순될 수 없지만 예외가 있습니다.

    가설은 어떻게 개발되나요?

    사람의 가설은 사고 과정입니다. 물론 가설을 구축하는 일반적이고 통일된 과정을 상상하기는 어렵습니다. 이는 가정을 개발하기 위한 조건이 실제 활동과 특정 문제의 세부 사항에 따라 달라지기 때문입니다. 그러나 가설의 출현으로 이어지는 사고 과정 단계의 일반적인 경계를 식별하는 것은 여전히 ​​가능합니다. 이것:

    • 가설을 세우는 것;
    • 개발;
    • 시험.

    이제 우리는 가설 출현의 각 단계를 고려해야 합니다.

    가설 제안

    가설을 제시하려면 특정 현상과 관련된 몇 가지 사실이 필요하며 가정의 확률을 정당화하고 알려지지 않은 것을 설명해야 합니다. 따라서 먼저 특정 현상과 관련된 자료, 지식, 사실을 정리하고 이에 대해 자세히 설명합니다.

    그 자료를 바탕으로 이 현상이 무엇인지에 대한 가정, 즉 협의의 가설을 세우게 된다. 이 경우의 가정은 수집된 사실을 처리한 결과로 표현되는 일정한 판단이다. 가설의 기초가 되는 사실은 논리적으로 이해될 수 있습니다. 가설의 주요 내용은 이렇게 나타난다. 가정은 현상의 본질, 원인 등에 관한 질문에 답해야 합니다.

    개발 및 테스트

    가설이 제시되면 그 발전이 시작됩니다. 가정이 사실이라고 가정하면 여러 가지 확실한 결과가 나타나야 합니다. 이 경우 원인과 결과 사슬의 결론으로 ​​논리적 결과를 식별할 수 없습니다. 논리적 결과는 현상의 상황뿐만 아니라 발생 이유 등을 설명하는 생각입니다. 가설의 사실과 이미 확립된 데이터를 비교하면 가설을 확인하거나 반박할 수 있습니다.

    이는 가설을 실제로 테스트한 결과로만 가능합니다. 가설은 항상 연습에 의해 생성되며 연습만이 가설이 참인지 거짓인지 결정할 수 있습니다. 실제로 테스트를 수행하면 가설을 프로세스에 대한 신뢰할 수 있는 지식(거짓 또는 참 여부)으로 변환할 수 있습니다. 그러므로 가설의 진실성을 구체적이고 통일된 논리적 행동으로 축소해서는 안 됩니다. 실제로 확인할 때 다양한 방법과 증명 또는 반박 방법이 사용됩니다.

    가설의 확인 또는 반박

    작업 가설은 과학계에서 자주 사용됩니다. 이 방법을 사용하면 법적 또는 경제적 실천에서 개별 사실을 인식을 통해 확인하거나 반박할 수 있습니다. 그 예로는 해왕성의 발견, 바이칼 호수의 깨끗한 물의 발견, 북극해에 섬의 건설 등이 있습니다. 이 모든 것은 한때 가설이었지만 이제는 과학적으로 확립된 사실입니다. 문제는 어떤 경우에는 실습을 진행하는 것이 어렵거나 불가능하며, 모든 가정을 테스트하는 것이 불가능하다는 것입니다.

    예를 들어, 이제 현대 러시아어가 고대 러시아어보다 더 깊다는 충격적인 가설이 있지만 문제는 이제 구두로 늙은 러시아어 음성을 듣는 것이 불가능하다는 것입니다. 러시아의 이반 대제(Tsar Ivan the Terrible)가 승려가 되었는지 아닌지를 실제로 검증하는 것은 불가능합니다.

    예후 가설이 제시된 경우, 실무에서 즉각적이고 직접적인 확인을 기대하는 것은 부적절합니다. 그렇기 때문에 과학계에서는 가설에 대한 논리적인 증거나 반박을 사용합니다. 논리적 증명이나 반박은 간접적인 방식으로 진행되는데, 왜냐하면 과거나 현재의 현상은 감각적 지각으로는 접근할 수 없는 것을 학습하기 때문이다.

    가설 또는 반박의 논리적 증명의 주요 방법:

    1. 유도적인 방법. 법칙과 사실을 포함하는 주장을 통해 가설을 보다 완벽하게 확인하거나 반박하고 그로부터 특정 결과를 도출합니다.
    2. 연역적 방법. 더 일반적이지만 이미 입증된 여러 가설로부터 가설을 도출하거나 반박하는 것입니다.
    3. 다른 사실과 일치하는 과학적 지식 시스템에 가설을 포함합니다.

    논리적 증명이나 반박은 증명이나 반박의 직접적 또는 간접적인 형태로 이루어질 수 있습니다.

    가설의 중요한 역할

    가설의 본질과 구조에 대한 문제를 밝혔으므로 실제 및 이론적 활동에서 중요한 역할을 한다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 가설은 과학적 지식의 발전에 필요한 형태이며, 가설 없이는 새로운 것을 이해하는 것이 불가능합니다. 이는 과학계에서 중요한 역할을 하며 사실상 모든 과학 이론 형성의 기초 역할을 합니다. 과학의 모든 중요한 발견은 기성품 형태로 발생하지 않았습니다. 이것은 가장 충격적인 가설이었고 때로는 고려하고 싶지도 않았습니다.

    모든 것은 항상 작게 시작됩니다. 모든 물리학은 과학적 실천에 의해 확인되거나 반박된 수많은 충격적인 가설을 바탕으로 구축되었습니다. 따라서 몇 가지 흥미로운 아이디어를 언급할 가치가 있습니다.

    1. 일부 입자는 미래에서 과거로 이동합니다. 물리학자들은 정경으로 간주되는 그들만의 규칙과 금지 사항을 가지고 있지만, 타키온의 출현으로 모든 규범이 흔들리는 것처럼 보입니다. 타키온은 허용되는 모든 물리 법칙을 한 번에 위반할 수 있는 입자입니다. 그 질량은 가상이며 빛의 속도보다 빠르게 움직입니다. 타키온이 시간을 거슬러 여행할 수 있다는 이론이 제시되었습니다. 입자는 1967년 이론가 Gerald Feinberg에 의해 소개되었으며 타키온이 새로운 종류의 입자라고 선언되었습니다. 과학자는 이것이 실제로 반물질의 일반화라고 주장했습니다. Feinberg에는 같은 생각을 가진 사람들이 많았고 아이디어는 오랫동안 뿌리를 내렸지 만 여전히 반박이 나타났습니다. 타키온은 물리학에서 완전히 사라지지는 않았지만 우주나 가속기에서 아직 누구도 이를 감지할 수 없었습니다. 가설이 사실이라면 사람들은 조상과 접촉할 수 있을 것입니다.
    2. 물 폴리머 한 방울이 바다를 파괴할 수 있습니다. 가장 충격적인 가설 중 하나는 물이 고분자로 변형될 수 있다는 것입니다. 고분자는 개별 분자가 큰 사슬에서 연결되는 구성 요소입니다. 이 경우 물의 성질이 변해야 합니다. 이 가설은 화학자 Nikolai Fedyakin이 수증기를 사용한 실험 후에 제시했습니다. 이 가설은 수성 폴리머 한 방울이 지구상의 모든 물을 폴리머로 바꿀 수 있다고 가정했기 때문에 오랫동안 과학자들을 놀라게 했습니다. 그러나 가장 충격적인 가설에 대한 반박은 그리 오래 걸리지 않았습니다. 과학자의 실험이 반복되었지만 이론에 대한 확인은 발견되지 않았습니다.

    한때는 이런 충격적인 가설이 많았지만, 일련의 과학 실험을 거쳐도 그 중 상당수가 확인되지 않았지만 잊혀지지는 않았다. 환상과 과학적 정당화는 모든 과학자의 두 가지 주요 구성 요소입니다.

    현대 과학자들 사이에서 가장 인기 있는 것은 지구 생명의 기원에 관한 Oparin-Haldane 가설입니다. 가설에 따르면, 생명체는 복잡한 생화학 반응의 결과로 무생물(생물학적)에서 유래했습니다.

    식량

    생명의 기원에 대한 가설을 간략하게 설명하려면 다음과 같은 점을 강조해야 합니다. Oparin에 따르면 생명 형성의 세 단계는 다음과 같습니다.

    • 유기 화합물의 출현;
    • 고분자 화합물(단백질, 지질, 다당류)의 형성;
    • 번식이 가능한 원시생물의 출현.

    쌀. 1. Oparin에 따른 진화 계획.

    생물학적, 즉 생물학적 진화에는 화학적 진화가 선행되었으며 그 결과 복잡한 물질이 형성되었습니다. 그들의 형성은 지구의 무산소 대기, 자외선 및 번개 방전의 영향을 받았습니다.

    생체고분자는 원시 생명체(프로비온트)로 형성된 유기 물질에서 발생하여 점차적으로 외부 환경과 막으로 분리됩니다. 프로비온트에서 핵산의 출현은 유전 정보의 전달과 조직의 복잡성에 기여했습니다. 장기적인 자연 선택의 결과, 성공적인 번식이 가능한 유기체들만 남았습니다.

    쌀. 2. 프로비온트.

    프로비온트나 프로셀은 아직 실험적으로 얻어지지 않았습니다. 따라서 원시적인 생체고분자 축적이 어떻게 국물의 생명 없는 존재에서 번식, 영양 및 호흡으로 이동할 수 있었는지는 완전히 명확하지 않습니다.

    이야기

    Oparin-Haldane 가설은 많은 발전을 이루었으며 여러 번 비판을 받았습니다. 가설 형성의 역사는 표에 설명되어 있습니다.

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    년도

    과학자

    메인 이벤트

    소련의 생물학자 알렉산더 이바노비치 오파린

    Oparin 가설의 주요 조항은 그의 저서 "생명의 기원"에서 처음으로 공식화되었습니다. Oparin은 외부 요인의 영향으로 물에 용해된 생체고분자(고분자량 화합물)가 코아세르베이트 방울 또는 코아세르베이트를 형성할 수 있다고 제안했습니다. 이들은 함께 모아진 유기 물질로 조건부로 외부 환경과 분리되어 신진 대사를 유지하기 시작합니다. 코아세르베이션 과정(코아세르베이트 형성으로 용액의 층화)은 응고의 이전 단계입니다. 작은 입자들이 서로 달라붙는 것. 이러한 과정의 결과로 살아있는 유기체의 기초인 "1차 국물"(Oparin의 용어)에서 아미노산이 출현했습니다.

    영국의 생물학자 존 홀데인

    Oparin과 관계없이 그는 생명의 기원 문제에 대해 비슷한 견해를 발전시키기 시작했습니다. Oparin과 달리 Haldane은 코아세르베이트 대신 생식이 가능한 거대분자 물질이 형성된다고 가정했습니다. Haldane은 최초의 그러한 물질이 단백질이 아니라 핵산이라고 믿었습니다.

    미국의 화학자 스탠리 밀러

    학생 시절 그는 무생물(화학물질)로부터 아미노산을 얻기 위한 인공 환경을 재현했습니다. Miller-Urey 실험은 상호 연결된 플라스크에서 지구 조건을 시뮬레이션했습니다. 플라스크는 지구의 초기 대기와 조성이 유사한 가스 혼합물(암모니아, 수소, 일산화탄소)로 채워져 있었습니다. 시스템의 한 부분에는 끊임없이 끓는 물이 있었고 그 증기는 전기 방전을 겪었습니다(번개 시뮬레이션). 냉각되면서 증기가 응축수의 형태로 하부 튜브에 축적되었습니다. 일주일 간의 지속적인 실험 끝에 플라스크에서 아미노산, 당, 지질이 발견되었습니다.

    영국의 생물학자 리처드 도킨스

    그의 저서 '이기적 유전자'에서 그는 원시 수프가 코아세르베이트 방울을 형성하는 것이 아니라 번식이 가능한 분자를 형성한다고 제안했습니다. 하나의 분자가 생겨나서 그 복사본이 바다를 채우는 데 충분했습니다.

    쌀. 3. 밀러의 실험.

    Miller의 실험은 반복적으로 비판을 받았으며 Oparin-Haldane 이론의 실질적인 확인으로 완전히 인식되지 않았습니다. 주요 문제는 생성된 혼합물로부터 생명의 기초를 형성하는 유기 물질을 얻는 것입니다.

    우리는 무엇을 배웠나요?

    수업을 통해 우리는 지구상 생명의 기원에 대한 Oparin-Haldane 가설의 본질에 대해 배웠습니다. 이론에 따르면 고분자 물질(단백질, 지방, 탄수화물)은 외부 환경의 영향을 받아 복잡한 생화학 반응의 결과로 무생물에서 발생했습니다. 이 가설은 스탠리 밀러(Stanley Miller)가 처음으로 테스트하여 생명이 탄생하기 전의 지구의 상태를 재현했습니다. 결과적으로 아미노산 및 기타 복합 물질이 얻어졌습니다. 그러나 이들 물질이 어떻게 재생산되었는지는 아직 확인되지 않았습니다.

    주제에 대한 테스트

    보고서 평가

    평균 평점: 4.4. 받은 총 평점: 194.

    1. 인생이란 무엇인가?

    답변. 생명은 내부 활동을 부여받은 개체(살아 있는 유기체)의 존재 방식이며, 부패 과정에 대한 합성 과정이 안정적으로 우세한 유기 구조의 몸체 개발 과정, 다음 속성을 통해 달성되는 물질의 특별한 상태입니다. 생명은 단백질체와 핵산이 존재하는 방식으로, 그 본질은 환경과 물질의 끊임없는 교환이며, 이러한 교환이 중단되면 생명도 중단됩니다.

    2. 당신은 생명의 기원에 관한 어떤 가설을 알고 있습니까?

    답변. 생명의 기원에 관한 다양한 생각은 다섯 가지 가설로 결합될 수 있습니다.

    1) 창조론 - 생명체의 신성한 창조;

    2) 자연 발생 - 살아있는 유기체는 무생물에서 자연적으로 발생합니다.

    3) 정상상태 가설 – 생명은 항상 존재해 왔습니다.

    4) 범정자 가설 - 생명체는 외부에서 우리 행성으로 옮겨졌습니다.

    5) 생화학적 진화 가설 - 화학적, 물리적 법칙을 따르는 과정의 결과로 생명이 탄생했습니다. 현재 대부분의 과학자들은 생화학적 진화 과정에서 생명의 비생물적 기원에 대한 아이디어를 지지합니다.

    3. 과학적 방법의 기본 원리는 무엇입니까?

    답변. 과학적 방법은 과학적 지식 시스템을 구축하는 데 사용되는 일련의 기술과 작업입니다. 과학적 방법의 기본 원칙은 아무것도 당연하게 여기지 않는 것입니다. 어떤 진술이나 반박은 검증되어야 합니다.

    § 89 이후의 질문

    1. 생명의 신성한 기원에 대한 사상이 확증되거나 반박될 수 없는 이유는 무엇입니까?

    답변. 신성한 세계 창조 과정은 단 한 번만 발생했기 때문에 연구할 수 없는 것으로 생각됩니다. 과학은 관찰과 실험적 연구가 가능한 현상만을 다룬다. 결과적으로, 과학적 관점에서 볼 때, 생명체의 신적 기원에 대한 가설은 입증될 수도, 반증될 수도 없습니다. 과학적 방법의 주요 원칙은 "아무 것도 당연하게 여기지 말라"는 것입니다. 결과적으로, 생명의 기원에 대한 과학적 설명과 종교적 설명 사이에는 논리적으로 모순이 있을 수 없습니다. 왜냐하면 이 두 가지 사고 영역은 상호 배타적이기 때문입니다.

    2. Oparin-Haldane 가설의 주요 조항은 무엇입니까?

    답변. 현대 상황에서는 무생물에서 생명체가 출현하는 것이 불가능합니다. 비생물학적(즉, 살아있는 유기체의 참여 없이) 생명체의 출현은 고대 대기와 살아있는 유기체가 없는 조건에서만 가능했습니다. 고대 대기에는 메탄, 암모니아, 이산화탄소, 수소, 수증기 및 기타 무기 화합물이 포함되었습니다. 강력한 전기 방전, 자외선 및 높은 방사선의 영향으로 이러한 물질에서 유기 화합물이 발생하여 바다에 축적되어 "1차 국물"을 형성할 수 있습니다. 생체고분자의 "1차 국물"에서는 다분자 복합체(코아세르베이트)가 형성되었습니다. 첫 번째 촉매 역할을 한 금속 이온은 외부 환경에서 코아세르베이트 방울로 들어갔습니다. "원시 수프"에 존재하는 엄청난 수의 화합물 중에서 가장 촉매적으로 효과적인 분자 조합이 선택되어 궁극적으로 효소가 탄생했습니다. 코아세르베이트와 외부 환경 사이의 경계면에는 지질 분자가 배열되어 원시 세포막이 형성되었습니다. 특정 단계에서 단백질 프로비온트는 핵산을 통합하여 통일된 복합체를 생성하여 자기 복제, 유전 정보 보존 및 다음 세대로의 전달과 같은 생물의 특성이 출현하게 되었습니다. 신진대사가 자신을 재생산하는 능력과 결합된 프로비온트는 이미 원시 프로셀로 간주될 수 있으며, 그 추가 개발은 생명체의 진화 법칙에 따라 발생했습니다.

    3. 이 가설을 지지하는 어떤 실험적 증거가 주어질 수 있습니까?

    답변. 1953년에 이 AI Oparin의 가설은 미국 과학자 S. Miller의 실험을 통해 실험적으로 확인되었습니다. 그가 만든 설치물에서는 지구의 1차 대기에 존재한다고 추정되는 조건이 시뮬레이션되었습니다. 실험 결과, 아미노산이 얻어졌다. 다양한 실험실에서 유사한 실험이 여러 번 반복되었으며 이러한 조건에서 주요 바이오폴리머의 거의 모든 단량체를 합성할 수 있는 근본적인 가능성을 입증할 수 있었습니다. 결과적으로, 특정 조건 하에서 폴리펩티드, 폴리뉴클레오티드, 다당류 및 지질과 같은 단량체로부터 보다 복잡한 유기 생체고분자를 합성하는 것이 가능하다는 것이 밝혀졌습니다.

    4. A.I.Oparin의 가설과 J. Haldane의 가설의 차이점은 무엇입니까?

    답변. J. Haldane은 또한 생명의 비생물적 기원에 대한 가설을 제시했지만 A.I. Oparin과 달리 단백질(대사가 가능한 코아세르베이트 시스템)이 아니라 핵산, 즉 자가 재생산이 가능한 거대분자 시스템에 우선권을 부여했습니다.

    5. 반대자들은 Oparin-Haldane 가설을 비판할 때 어떤 주장을 합니까?

    답변. Oparin-Haldane 가설에도 약점이 있는데, 반대자들은 이를 지적합니다. 이 가설의 틀 내에서 주요 문제, 즉 무생물에서 생명체로의 질적 도약이 어떻게 발생했는지 설명하는 것은 불가능합니다. 결국 핵산의 자가재생을 위해서는 효소단백질이 필요하고, 단백질 합성을 위해서는 핵산이 필요하다.

    범정자증 가설에 대한 가능한 주장을 제시하세요.

    답변. 인수:

    원핵 생물 수준의 생명체는 형성 직후 지구에 나타났습니다. 원핵 생물과 포유류 사이의 거리 (조직의 복잡성 수준 차이 측면에서)는 원시 수프에서 핵 생물까지의 거리와 비슷합니다.

    우리 은하계의 어떤 행성에서 생명체가 출현하는 경우, 예를 들어 A.D. Panov의 추정에 나타난 것처럼 그것은 불과 몇 억 년 동안 전체 은하계를 "감염"시킬 수 있습니다.

    일부 운석에서 미생물 활동의 결과로 해석될 수 있는 인공물 발견(운석이 지구에 충돌하기 전이라도).

    범정자증(외부에서 우리 행성으로 가져온 생명)의 가설은 생명이 어떻게 발생했는지에 대한 주요 질문에 답하지 않고 이 문제를 우주의 다른 곳으로 옮깁니다.

    우주의 완전한 무선 침묵;

    우리 전체 우주의 나이는 130억 년에 불과하다는 것이 밝혀졌기 때문에(즉, 우리 전체 우주는 지구보다 3배 더 오래되었습니다(!)), 먼 곳 어딘가에서 생명이 탄생할 시간이 거의 남지 않았습니다. .. 우리에게 가장 가까운 별까지의 거리는 a-centauri(4광년)입니다. 올해의. 현대 전투기(4음속)는 ~ 800,000년 후에 이 별까지 날아갈 것입니다.

    Charles Darwin은 1871년에 다음과 같이 썼습니다. “만약 지금... 필요한 모든 암모늄과 인 염을 포함하고 빛, 열, 전기 등의 영향을 받을 수 있는 따뜻한 물에서 단백질이 화학적으로 형성되어 다음과 같은 능력을 발휘할 수 있습니다. 점점 더 복잡해지는 변형을 겪게 되면 이 물질은 즉시 파괴되거나 흡수될 것인데, 이는 생명체가 출현하기 전 시대에는 불가능했습니다.”

    Charles Darwin의 이 진술을 확인하거나 반박하십시오.

    답변. 단순한 유기 화합물에서 살아있는 유기체가 출현하는 과정은 매우 길었습니다. 지구상에서 생명체가 발생하려면 수백만 년 동안 지속된 진화 과정이 필요했으며, 그 동안 주로 핵산과 단백질과 같은 복잡한 분자 구조가 안정성과 자신의 종류를 재현할 수 있는 능력을 위해 선택되었습니다.

    오늘날 지구상의 강렬한 화산 활동 지역 어딘가에서 매우 복잡한 유기 화합물이 발생할 수 있다면 이러한 화합물이 오랫동안 존재할 가능성은 무시할 수 있습니다. 지구상에 생명체가 다시 출현할 가능성은 배제됩니다. 이제 생명체는 번식을 통해서만 나타납니다.

    1. 현대 상황에서는 무생물에서 생명체의 출현이 불가능합니다. 비생물학적(즉, 살아있는 유기체의 참여 없이) 생명체의 출현은 고대 대기와 살아있는 유기체가 없는 조건에서만 가능했습니다. 2. 고대 대기의 구성에는 메탄, 암모니아, 이산화탄소, 수소, 수증기 및 기타 무기 화합물이 포함되었습니다. 강력한 전기 방전, 자외선 및 높은 방사선의 영향으로 이러한 물질에서 유기 화합물이 발생하여 바다에 축적되어 "1차 국물"을 형성할 수 있습니다. 3. "1차 국물"에서는 생체고분자로부터 다분자 복합체(코아세르베이트)가 형성되었습니다. 첫 번째 촉매 역할을 한 금속 이온은 외부 환경에서 코아세르베이트 방울로 들어갔습니다. "원시 수프"에 존재하는 엄청난 수의 화합물 중에서 가장 촉매적으로 효과적인 분자 조합이 선택되어 궁극적으로 효소가 탄생했습니다. 코아세르베이트와 외부 환경 사이의 경계면에는 지질 분자가 배열되어 원시 세포막이 형성되었습니다. 4. 특정 단계에서 단백질 프로비온트는 핵산을 포함하여 통일된 복합체를 생성하여 자기 복제, 유전 정보 보존 및 후속 세대로의 전달과 같은 생물의 특성이 출현하게 되었습니다. 신진대사가 자신을 재생산하는 능력과 결합된 프로비온트는 이미 원시 프로셀로 간주될 수 있으며, 그 추가 개발은 생명체의 진화 법칙에 따라 발생했습니다.