Wskazówki dla mrocznych dusz. Gra komputerowa Dark Souls: poradnik, solucja

Dark Souls to najbardziej złożona i bezlitosna gra RPG naszych czasów. Ma dwie kontynuacje, ale fani nadal nazywają pierwszą część najtrudniejszą z serii. W tym artykule dowiesz się wielu przydatnych informacji na temat Dark Souls. Poradnik dla początkujących, przewodnik po zajęciach, solucje i porady – przeczytaj to wszystko dalej.

O co chodzi w grze?

Projekt z najbardziej niezrozumiałą fabułą i dziwną rozgrywką, która może spodobać się tylko masochistom, nagle staje się najpopularniejszą grą RPG. Co jest w tym takiego fascynującego, że ludzie nieustannie próbują swoich sił w daremnej próbie zabicia kolejnego bossa lub przejścia przez pułapkę? W rezultacie po 50-60 próbach gracz widzi napis You Died, o którym będzie mu się śnić nawet w nocy. Spędzanie dni grając w Dark Souls to jedno dla tych, którzy lubią ekstremalne trudności. Ale co przyciąga do gry zwykłych, przypadkowych graczy?

Działka

Dark Souls opowiada historię przygód rycerza, który walczy ze złymi duchami, choć sam nie ma ludzkiego wyglądu. W zasadzie to wszystko, co stanie się dla ciebie jasne przez całą grę, jeśli nie wdasz się w szczegóły i nie zbierzesz historii świata dosłownie krok po kroku. W którym zajmuje to około 8 godzin, jeśli nie ma błędów i jest praktyka, historia jest przedstawiana gwałtownie i fragmentarycznie. Np. poprzez notatki, lakoniczne NPC-e, opisy broni i uwagi bossów. Dla przeciętnego gracza to nie wystarczy i pozostaje mu jedynie cieszyć się rozgrywką. Ale czy można cieszyć się Dark Souls? Przeczytaj przewodnik z poradami dla początkujących.

Jedną z zalet gry jest jej zmienność. W grę RPG możesz grać tak, jak chcesz, z kimkolwiek i w dowolny sposób, nawet jeśli jest to liniowe. Nie ma ograniczeń co do zdobywania poziomów w grze. Można np. spokojnie podejść do najtrudniejszego bossa i zabić go już na początkowym poziomie i przy podstawowym wyposażeniu. Kolejne pytanie brzmi: czy masz wystarczające umiejętności? To właśnie jest powód licznych wyzwań, jakie stawiają przed sobą gracze. Na przykład przejazd bez pierścieni lub bez pompowania.

Dark Souls: przewodnik dla początkujących

Zanim zaczniesz grę, musisz poznać kilka obowiązkowych zasad, bez których nie musisz nawet próbować jej ukończyć. Wszystkie działania mają nieodwracalne skutki. Pochopna decyzja, krok, działanie może zakończyć się śmiercią lub, co gorsza, końcem przejścia. Na przykład, jeśli gracz w przypływie wściekłości zabije wszystkich kowali w grze, nie będzie już mógł ulepszać broni i zbroi w ramach tej rozgrywki. Oczywiście możesz spróbować spasować bez tego, ale ta metoda jest przeznaczona tylko dla najbardziej doświadczonych graczy.

Następną wskazówką jest użycie gamepada. Twórcy bardzo krzywo przenieśli grę na komputery osobiste. Niemożliwe jest dostosowanie elementów sterujących bez programów innych firm, a standardowe ustawienia pozostawiają wiele do życzenia.

Pierwsza próba

Podczas pierwszej rozgrywki najlepiej jest skorzystać z najłatwiejszej klasy w Dark Souls. Poniżej znajdziesz także przewodnik po zajęciach. Skorzystaj z różnych instrukcji i filmów, które pomogą Ci zrozumieć pewne punkty.

Nigdy nie ignoruj ​​wskazówek na ziemi. Często potrafią ostrzec przed niebezpieczeństwem lub zaproponować rozwiązanie zagadki (np. jak ominąć konkretną pułapkę). Przywołuj fantomy, gdy tylko jest to możliwe, ułatwi ci to życie przy pierwszym zapoznaniu się z grą i nie spowoduje odrzucenia, gdy poziom trudności wzrośnie.

Dark Souls: Przewodnik po klasach

Na początku gry zostaniesz poproszony o stworzenie postaci. Tutaj możesz nie tylko zobaczyć ustawienia wyglądu bohatera, ale także wybrać klasę. Warto od razu zaznaczyć, że wybrana klasa nie ogranicza Cię w żaden sposób w dalszym podziale punktów czy wyborze wyposażenia. Wpływa jedynie na parametry startowe i umiejętności. Przyjrzyjmy się wszystkim klasom w kolejności.

Wszystkie klasy

Żebrak. Najtrudniejsza klasa w grze. Posiada najniższe parametry i charakterystykę ze wszystkich prezentowanych. Najczęściej wybierana podczas wielokrotnych przechodzenia przez osoby, dla których była ona zbyt łatwa. Niezalecane na pierwszą wyprawę do świata Dark Souls. Przewodnik po tym nie ma sensu, ponieważ początkującym trudno będzie walczyć bez sprzętu i broni. Utalentowani gracze podkręcają żebraka w dowolny sposób. Jest to możliwe dzięki jego neutralnym cechom, które pozwalają mu być zarówno szermierzem, jak i łucznikiem.

Wędrowiec. Trochę silniejszy od żebraka, ale ma przydatne właściwości. Wybierając ją, gracz zwiększa szansę na wypadnięcie łupu, otrzymuje od początku większą liczbę przydatnych przedmiotów i jest w stanie przewieźć znacznie więcej ładunku. Walory bojowe i obrona nie są najlepsze, więc ta opcja nie jest odpowiednia dla początkujących.

Bandyta- zręczna i szybka postać. Ponadto umie strzelać z łuku. Nawet początkujący w grze, przy odpowiedniej reakcji, poradzi sobie z tą klasą.

Następną klasą w Dark Souls jest piromanta. Znalezienie dla niego przewodnika jest dość trudne, ponieważ ta postać nie jest zbyt popularna. Możesz go jednak zabrać na pierwsze przejście gry. Unikanie wrogów i bossów będzie nieco łatwiejsze dzięki walce dystansowej i zaklęciom. Pamiętaj jednak, że wybierając piromantę, jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie przekwalifikować się na szermierza lub rabusia - jego cechy bojowe są zbyt słabe.

Duchowny- podgatunek czarownika. Lokalny odpowiednik tanka, tylko z możliwością leczenia. Posiada duży zapas zdrowia i many. Jednak walory bojowe tej klasy pozostawiają wiele do życzenia.

Wojownik. Zrównoważona klasa. Można nim sterować zarówno bronią dwuręczną, jak i mieczem połączonym z tarczą. Odpowiedni dla graczy lubiących różnorodność broni.

Szermierz. Odpowiedni dla fanów bitew w trybie PvP. Jeśli nie masz wystarczających umiejętności, lepiej nie brać udziału w rozgrywce solo.

Najlepszy wybór

Wreszcie najbardziej przyjazną dla początkujących klasą w Dark Souls jest Rycerz. Przewodnik po nim jest dość prosty. Konieczne jest podkręcenie swoich umiejętności bojowych i punktów HP, a następnie dokonanie wyboru według własnego uznania. Rycerz idealnie nadaje się na pierwszy wyścig, gdyż posiada dużą ilość punktów zdrowia, ochrony oraz dobre walory bojowe. Po wypróbowaniu swoich sił i zrozumieniu gry, możesz dla odmiany przyjrzeć się bliżej innej klasie.

Krótki opis

Prawdopodobnie wiele osób widziało przejście pierwszej części Dark Souls w ciągu zaledwie godziny lub dwóch. Mogą to zrobić, jeśli nie wprawni gracze, to ci, którzy znają skróty, obejścia i różne sztuczki.

Gra rozpoczyna się w dziwnym szpitalu psychiatrycznym, z którego musisz uciec. Na tym samym poziomie możesz spotkać kilku prostych wrogów i jednego bossa. Zwykłych wrogów zabija się dwoma trafieniami, ale z bossem jest jedna sztuczka. Wchodząc do swojego pokoju, gracz znajduje się nad głową wroga. Jeżeli w locie na niego wskoczysz i uderzysz, boss straci połowę zdrowia. Wykończenie go z ręki nie będzie trudne nawet przy podstawowym wyposażeniu.

Przejdź kawałek dalej, a zobaczysz smoka. Ale nie panikuj, on nie zaatakuje. Jeszcze nie. Nieprzewidywalne zachowanie wrogów to cecha Dark Souls. Kontynuacja przejścia następuje po odnalezieniu ogniska po lewej stronie korytarza. Na tym poziomie znajduje się drugi boss - Byk Demon, do którego bardzo łatwo się zbliżyć.

W tym duchu przechodzisz przez kilka kolejnych lokacji. Na korytarzach trudno się pomylić. Pod względem architektury i układu Dark Souls jest grą liniową. Szczegółowy przewodnik po wszystkich poziomach może zająć kilka stron A4. Wystarczy zapamiętać wszystkie miejsca i uniknąć ataków wroga. Na bossach po każdej próbie zapamiętasz sekwencję działań potwora i wkrótce nauczysz się zabijać ich za pierwszym razem. Po kilkukrotnym zabiciu tego samego moba znika on i nigdy więcej się nie pojawia. Ułatwi ci to ponowne przebiegnięcie przez jedną lokację, jeśli będziesz chciał ponownie stoczyć walkę z bossem.

Dalsza część gry będzie zależeć od tego, jak zdecydujesz się na awans swojej postaci. Poniżej przyjrzymy się kompilacji Rycerza, która ułatwi przejście gry nawet początkującym. Zastanówmy się, dlaczego ta kompilacja jest tak skuteczna.

Zacznijmy od wybrania klasy Rycerz w Dark Souls 3 dla swojej początkowej postaci. Dzięki temu możesz rozpocząć grę z dobrą równowagą statystyk zorientowanych na walkę wręcz. Przez większość gry klasy magiczne są w niekorzystnej sytuacji. Wynika to z niskiego wzrostu obrażeń zadawanych przez Inteligencję i Wiarę. Jednocześnie inne klasy startowe nastawione na walkę w zwarciu zaczynają z gorszym wyposażeniem niż Rycerz.
Początkowe cechy Rycerza dają mu szansę na przeżycie w przypadku błędu. Wysokie punkty życia i redukcja obrażeń chronią Cię przed jednorazowymi strzałami potężnych wrogów i różnymi atakami specjalnymi.
Jednocześnie Rycerz jest niezwykle elastyczną i wszechstronną postacią w grze. Jego tarcza pozwoli Ci absorbować obrażenia od silnych ataków wrogów, a strzały nie będą dla Ciebie stanowić zagrożenia. Pomimo dużej tarczy i ciężkiego pancerza, nadal masz możliwość unikania ataków typu roll. Ciężar niesiony przez Rycerza jest średni lub duży, co pozwala na zastosowanie rolki, która ułatwi wyprzedzenie większości bossów. Jeśli masz pewność, że nie będziesz blokował ataków tarczą, to noś Długi Miecz w obu rękach, dzięki czemu będziesz mógł zadać większe obrażenia.

Sprzęt startowy

Rycerz w Dark Souls 3 od samego początku ma dostęp do Długiego Miecza - broni, która charakteryzuje się doskonałą animacją ataku, a w przyszłości można ją ulepszyć tak, aby zadawała większe obrażenia. Długi miecz umożliwia szybkie przejście między stylem jednoręcznym i dwuręcznym. Oczywiście ten miecz jest gorszy od innych broni w późniejszych etapach gry, ale będzie dobrze służył na początku, dopóki nie zdobędziesz potężniejszej broni. Innymi słowy, nie powinieneś wydawać wielu składników na jego pompowanie.

Rycerz początkowo otrzymuje także Tarczę Rycerską, która blokuje 100% obrażeń i ma średnią wagę. Ta tarcza jest prawie najlepsza w całej grze, podczas gdy inne klasy muszą spędzić co najmniej 6 godzin, zanim otrzymają coś, co odpowiada jej cechom.
I wreszcie, otrzymujesz zbroję Rycerza, która jest najlepsza w całej grze, silną równowagę obrony fizycznej, zmniejszone obrażenia magiczne i średnie wymagania wagowe. Ten zestaw zbroi wytrzyma co najmniej 15 godzin i nie ma sobie równych w swoim przedziale wagowym.

Priorytet funkcji

1. Główny priorytet powinien być skierowany na witalność i siłę. Witalność zapewni Ci duży zapas zdrowia, który pomoże Ci przetrwać krytyczne momenty rozgrywki. Tymczasem Siła jest twoją główną statystyką, zwiększającą zadawane przez ciebie obrażenia.
2. Inwestuj punkty w Wytrwałość, aby zwiększyć swoje punkty Wytrzymałości, gdy ich zabraknie. Jeśli zacznie Ci brakować Wytrzymałości podczas blokowania, rzucania lub kończenia kombinacji, Wytrwałość powinna ułatwić Ci życie poprzez zwiększenie maksymalnej puli Wytrzymałości. Minimalne wymagane na początku przygody w Dark Souls to 18-20 punktów Fortitude.
3. Podziel punkty na Siłę Fizyczną, która pomoże Ci nosić cięższą broń i zbroję. Najpotężniejsza broń i zbroja w grze obciążają Cię dużym ciężarem, co zmniejsza skuteczność przewrotu (salta) ze względu na obciążenie przekraczające 70%. Rozwiązaniem jest aktualizacja mocy fizycznej.
4. [Opcjonalnie] Przydziel punkty Zręczności, jeśli wolisz broń ze Zręcznością lub Wyrafinowaną. Pomimo tego, że Siła jest główną cechą zwiększającą obrażenia, każdy ma swoje preferencje co do broni. Będziesz musiał zainwestować punkty statystyk, aby zwiększyć obrażenia zadawane przez Zręczność, jeśli chcesz użyć odpowiedniej broni lub broni, która wyrównuje Twoje wymagania dotyczące statystyk, takiej jak Ozdobna. Alternatywnie możesz utwardzić broń kamieniem, aby zwiększyć jej obrażenia na podstawie innych statystyk, ale wymagania dotyczące statystyk dotyczące noszenia tej broni pozostają takie same.
5. [Opcjonalnie] Rozdaj punkty Wiary, aby wesprzeć w walce w zwarciu zaklęciami kapłana (kapłana). Zwłaszcza magia nie jest zbyt skuteczna, chyba że zainwestujesz dużo punktów w statystyki magiczne, ale Wiara może być świetną statystyką drugorzędną, jeśli wolisz używać świętych mocy.

Rozkład cech

Sposób dystrybucji punktów statystyk określa, jakiej broni będziesz używać. Możesz preferować broń „Siłą”, taką jak Nóż Rzeźniczy, a nawet Broń Ozdobną, która będzie wykorzystywać zarówno Siłę, jak i Zręczność, aby zyskać premie. Przykład – Najemne Scimitary. Biorąc pod uwagę, że prawie każdą broń można zahartować, aby skorzystać z bonusów z innych statystyk, ważne jest, aby przydzielić punkty do statystyk trzeciorzędnych potrzebnych do podniesienia broni, a następnie zacząć inwestować w statystyki podstawowe.
Załóżmy, że zdecydujesz się na budowę Siły, wtedy musisz przestrzegać następujących cech. Zwróć uwagę, że Siła i Zręczność są tutaj podświetlone na czerwono, aby wskazać, ile punktów należy wydać na te statystyki, w zależności od broni i bonusów, na które celujesz.

Poziom: 30
Witalność: 18
Stypendium: 10
Trwałość: 17
Siła fizyczna: 15
Siła: 22
Zwinność: 12
Inteligencja: 9
Wiara: 9
Szczęście: 7

Poziom: 50
Witalność: 26
Stypendium: 10
Trwałość: 20
Siła fizyczna: 16
Siła: 30
Zwinność: 12
Inteligencja: 9
Wiara: 9
Szczęście: 7

Po osiągnięciu 40 witalności powinieneś zacząć inwestować punkty w siłę fizyczną, aby móc wyposażyć cięższy sprzęt. Posiadanie dużych zapasów punktów zdrowia będzie skuteczne tylko wtedy, gdy będziesz w stanie je całkowicie wyleczyć za pomocą Butelki Estus, bez dodatkowych zastosowań. Dlatego to, jak zrównoważysz witalność, siłę fizyczną i wytrzymałość od środkowej do późnej fazy gry, zależy od tego, jak dobrze ulepszona jest twoja Flaszka Estus. Warto zaznaczyć, że ciężki pancerz jest mniej skuteczny niż w poprzednich grach z serii, ale nadal pozwala na dodatkową redukcję obrażeń.

Większość broni, których obrażenia rosną wraz z siłą, to dwuręczne miecze i duże topory, które z kolei mają powolny atak i dużą wagę. Z pewnością możesz posługiwać się tego typu bronią, jednak dla początkującego są one dość trudne do opanowania.
Będziesz chciał trzymać się Długiego Miecza, aż dotrzesz do Wysokiej Ściany Lothric. Tutaj znajdziesz Pałasz, na zwłokach obok drugiego ogniska. Pałasz ma nieco lepsze właściwości i będzie ci wiernie służył przez całą część gry związaną z Osadą Nieumarłych.
Jeśli lubisz broń zadającą cios, na pewno zechcesz zdobyć Claymore'a znalezionego w pobliżu Ziejącego Ogniem Smoka na Wysokiej Ścianie Lothric. Jest to lekki miecz dwuręczny, którego można skutecznie używać w jednej lub obu dłoniach. Możesz chcieć wziąć Uchigatanę, która jest stylową bronią parującą i jest obecnie jedną z najpopularniejszych. W przypadku konfiguracji czysto energetycznych dostępny jest nóż rzeźniczy, który leczy cię trochę po każdym zabiciu. Jeśli lubisz topory, Głęboki Topór (wykuty w ciemności) będzie skuteczny przez większość gry. Dla miłośników włóczni - Astor Spear.

Pod koniec etapu Osady Nieumarłych otrzymasz Miecz Irithyll po zabiciu Rycerza Legionisty Irithyll. Ta broń jest bardzo potężna, podobna do Długiego Miecza i będzie ci dobrze służyć przez całą grę, jeśli lubisz szybkie ataki prostymi mieczami. Posiada zdolność ukąszenia lodu, która spowalnia regenerację Wytrzymałości u wrogów, a z każdym poziomem pompowania jego wydajność znacznie wzrasta. Jedyną wadą miecza jest to, że do jego ulepszenia potrzebny jest Lśniący tytanit, który jest dość rzadkim materiałem. Skaluje się do ponad 200 obrażeń szybciej niż Pałasz, a ugryzienie lodowe jest świetnym dodatkiem.
Pod koniec gry, kiedy już zaczniesz zwiększać swoją Siłę Fizyczną, możesz podjąć decyzję o użyciu czegoś cięższego, na przykład Zweihandera lub dwuręcznego młota. Albo jakąkolwiek inną ciężką broń. Decyzja należy do Ciebie, ponieważ w grze dostępnych jest tak wiele różnych broni, że każdy znajdzie coś dla siebie.

Zbroja

Zestaw Rycerza to niezwykle potężna zbroja, ale może się okazać, że jej odporność na obrażenia magiczne jest niewystarczająca i będziesz chciał ją wymienić. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić przed założeniem cięższej zbroi, jest zdobycie Pierścienia Havla, który można wymienić na duszę Zaginionego Demona, przedmiot otrzymywany od mini-bossa w Twierdzy Farron. Być może będziesz musiał zainwestować kilka punktów w Siłę Fizyczną, w zależności od wybranej zbroi.

Po pierwsze, jako ulepszenie, dostępna będzie Zbroja Rycerza Lothric. Ten zestaw zbroi wypada z Rycerzy Lothric (rycerzy w czerwonych hełmach). Każdy element zestawu ma dość niski współczynnik wypadania, więc będziesz chciał użyć Zardzewiałej Monety, aby zwiększyć współczynnik wypadania. Ta zbroja ma nieco większą redukcję obrażeń i równowagę, ale redukcja obrażeń magicznych jest już zauważalna niż w przypadku Zbroi Rycerza.
W trakcie fabuły, w połowie gry, możesz spróbować znokautować Zestaw Srebrnego Rycerza, Zestaw Gundyra lub kupić Zestaw Wygnania. To wszystko wymaga dużo pracy, więc będziesz musiał zainwestować punkty w Siłę Fizyczną, aby nosić tego typu zbroję.
I w końcu otrzymaliśmy możliwość zdobycia Zestawu Havla. Ta zbroja jest niezwykle ciężka i zapewnia najlepszą ochronę, co czyni ją najwyższą nagrodą i oczywistym wyborem dla tych, którzy chcą zwiększyć siłę fizyczną.

Konkluzja

Ta kompilacja jest przeznaczona dla graczy, którzy szukają prostego i skutecznego sposobu na zdobywanie poziomów i postępów w grze. Oczywiście nie będzie to odpowiadać każdemu, ale zostawiliśmy miejsce na zmiany dla tych, którzy preferują konstrukcje broni oparte na Zręczności lub Precyzji, lub dla tych, którzy chcą używać zaklęć opartych na wierze. Dzięki tej wersji byliśmy w stanie zabić niektórych z najtrudniejszych bossów w grze, nie podejmując więcej niż trzech prób. Powodzenia w przygodach w świecie Dark Souls 3!


Niezależnie od platformy, na której grasz, mamy kilka wskazówek dotyczących Dark Souls, które warto przeczytać zarówno dla nowicjuszy, jak i tych, którzy grali już w tę grę.

Dark Souls ma reputację gry niezwykle trudnej, ponieważ nie wyjaśnia graczowi wielu jej mechanik. Dlatego zanim zaczniesz grać w Dark Souls: Remastered, warto zapoznać się z tymi wskazówkami.

Awansowanie nie jest tak ważne, jak myślisz

O ile w większości tradycyjnych gier RPG moc postaci jest bezpośrednio powiązana z jej poziomem, o tyle w Dark Souls poziom duszy nie zapewnia tak dużej przewagi. Wiele statystyk ataku, takich jak siła czy zwinność, tak naprawdę nie pomaga ci zbytnio w walce. Zamiast tego ulepszenie broni i zbroi za pomocą Titanite da ci duży wzrost siły twojej postaci. Ale są cechy, które nadal chcesz podnieść - zdrowie i wytrzymałość. Zwiększą twoją przeżywalność i dadzą ci więcej opcji w bitwie.

Jednak podniesienie poziomu niektórych cech może być przydatne, jeśli chcesz wyposażyć się w określoną broń lub zbroję. Na przykład, aby wyposażyć się w Wielki Miecz w jedną rękę, musisz podnieść swoją statystykę zręczności do 16. I chociaż opcja wydania wszystkich dusz na siłę lub zręczność może wydawać się kusząca, istnieją lepsze opcje.

Ludzkość i ludzka forma

Ludzkość to statystyka po lewej stronie paska zdrowia. Jednak gra niewiele wyjaśnia, na czym polega. Człowieczeństwo można gromadzić w różnych celach, np. zwiększaniu poziomu przymierza, zwiększaniu siły ataku swojej postaci czy przywracaniu jej zdrowia.

Ponadto ludzkość może występować w dwóch postaciach - jako przedmiot i „skumulowana”. Czasami człowieczeństwo można odnaleźć w postaci przedmiotu pozostawionego przez wrogów lub po prostu eksplorując świat. W ludzkiej postaci możesz użyć swojego człowieczeństwa, aby w pełni przywrócić zdrowie, a także uzupełnić swoje zdrowie.

Ilość zgromadzonego człowieczeństwa jest pokazana jako liczba obok paska zdrowia. Możesz zdobyć więcej człowieczeństwa w miarę postępów w grze lub używając przedmiotu „człowieczeństwo”. Jeśli jednak umrzesz, cała zgromadzona ludzkość zostanie zresetowana.

Głównym celem ludzkości jest pomoc w powrocie do ludzkiej postaci. Kiedy uruchamiasz Dark Souls, zaczynasz grać w nieumarłej formie i widzisz, że postać, nad stworzeniem której tak ciężko pracowałeś, jest okaleczona i ma połowę twojego zdrowia.

Dodatkowo, nie mając ludzkiej postaci, nie będziesz mógł przywołać gracza, aby ci pomógł, a jedynie będziesz mógł zostawić swój znak przywołania na ziemi, aby pomóc innemu graczowi. Jeśli uda ci się pokonać bossa lokacji, w której się znajdujesz, powrócisz do ludzkiej postaci.

Ludzka postać to forma, której często będziesz używać, aby zwiększyć swoje zdrowie lub wezwać NPC i innych graczy o pomoc. Powracasz do ludzkiej postaci, jeśli zgromadziłeś ludzkość i zdecydujesz się „odwrócić dewastację” przy ognisku.

Uważaj na wiadomości i plamy krwi

Jedną ze wspaniałych cech Dark Souls jest możliwość czytania wiadomości pozostawionych przez innych graczy. Wiele z tych wiadomości może być naprawdę pomocnych i doprowadzić cię do rzadkiego sprzętu lub przedmiotów, ale większość wskaże ci zły kierunek, co często doprowadzi cię do śmierci. Pamiętaj, aby skorzystać z tej funkcji, ponieważ ludzie będą mogli głosować na Twój post, a Ty zyskasz możliwość przywrócenia zdrowia.

Plamy krwi na ziemi pomogą ci także uniknąć niebezpiecznych miejsc i ewentualnych zasadzek. Koniecznie podejdź do plam krwi, żeby zobaczyć, gdzie zginął gracz, który je zostawił, i uniknąć jego losu.

To w porządku tracić dusze

Dark Souls jest dość trudną grą dla tych, którzy grają w podobne gry od dłuższego czasu, ponieważ ciągle tracisz swoje dusze, które są zarówno punktami doświadczenia, jak i walutą za zakupy przedmiotów w sklepach. Z pewnością kuszące jest ciągłe gromadzenie dusz i trzymanie ich dużej liczby przy sobie przez cały czas, ale ze względu na system plam krwi w Dark Souls, w którym masz tylko jedną szansę na odzyskanie dusz, zanim znikną, najlepiej wydać je na przedmioty i zdobywanie kolejnych poziomów w trakcie gry.

Ponadto, jeśli utkniesz w określonym miejscu, nie ma nic złego w utracie dusz. Zdobywanie kolejnych poziomów jest znacznie mniej konieczne niż ulepszanie sprzętu, więc jeśli chcesz popełnić samobójstwo, aby zdobyć rzadkie i potężne przedmioty, nie bój się stracić przy tym kilku tysięcy dusz.

Graj w ciekawym trybie współpracy

Pomaganie innym graczom jest dość łatwe. Aby to zrobić, musisz spotkać się z Solerem z Astory w Mieście Nieumarłych, który da ci Kredę Białego Znaku, jeśli zgodzisz się mu pomóc. Dzięki temu będziesz mógł zostawić swój znak przywołania, który inni gracze będą mogli znaleźć i wezwać Cię o pomoc.

Jeśli potrzebujesz pomocy i chcesz przywołać gracza lub widmo, możesz to łatwo zrobić, powracając do ludzkiej postaci i szukając znaku na ziemi pozostawionego przez innego gracza lub NPC. Pamiętaj jednak, że będąc w ludzkiej postaci, inni gracze również mogą wezwać Cię na swoją stronę.

Ten krótki przewodnik po grze Dark Souls: Przygotuj się na śmierć pomoże Ci szybko oswoić się z podstawami gry i zacząć dobrze się bawić, zabijając mnóstwo wrogów.

Którą klasą gra się łatwiej/trudniej?
W grze jako takiej nie ma ścisłych granic klasowych. Podczas tworzenia postaci wybierane są początkowe cechy i wyposażenie początkowe. Wyboru należy dokonać w oparciu o osobiste preferencje lub zgodnie z zamierzoną „budową” postaci.

Dlaczego dusze są potrzebne?
Dusze są potrzebne do zdobywania poziomów, kupowania przedmiotów, zaklęć, ulepszania broni i zbroi, ogólnie rzecz biorąc, im więcej dusz, tym lepiej.

Co to jest „budowa”?
Zestaw przedmiotów i cech postaci dostosowanych do konkretnego stylu gry. Rozwijając (i wyposażając) swoją postać w Dark Souls, należy zachować ostrożność i mądrze rozdzielać dostępne punkty awansu.

Czy można schrzanić postać?
Prawie niemożliwe. Limit poziomów rozwoju postaci jest bardzo wysoki i nieosiągalny w normalnych warunkach już podczas pierwszego przejścia gry. Możliwość ponownego przejścia gry po jej ukończeniu pozwala na zbieranie zaginionych i zagubionych przedmiotów. Jednak w przypadku gry wieloosobowej mogą pojawić się trudności, ponieważ gracze są wybierani do sesji według określonej formuły.
±SL10+10%(z własnego)
Przykład: jeśli gracz na poziomie 50 umieści biały znak przywołania, wówczas gracze na poziomie 35-65 mogą go wezwać, ponieważ:
10% z 50 = 5
10 + 5 = 15
50 +/- 15 = 35 — 65

Czy istnieją granice rozwoju cech?
Limit dla każdej statystyki wynosi 99.
P.S. Zweryfikowane przez ArtMoney!

Czy istnieją granice rozwoju umiejętności?
Jeść. Dwa typy. Solidne, na przykład, wyrównanie statystyki Wytrzymałości powyżej 40 nie zwiększa paska wytrzymałości postaci. Miękkie, na przykład, im bardziej zwiększysz statystykę witalności, tym mniej zdrowia otrzymasz za każdy zainwestowany punkt.

Na co wpływa parametr Człowieczeństwo?
W przypadku Ludzkości możesz przywrócić swój ludzki wygląd (odwrócone wydrążenie), siedząc przy ogniu. Ponadto, będąc w ludzkiej postaci, możesz rozpalić ogień (rozpalić) i zwiększyć rezerwę Estusa przy tym ogniu o 5.

Jakie korzyści zapewnia ludzka postać?
Wygląd człowieka wpływa na szansę upuszczenia przez potwory różnych rzeczy, odporność na klątwy, obrażenia w przypadku niektórych i zdolność do inwazji na światy innych ludzi.

Jak uzupełnić zdrowie postaci poza ogniem?
Estus Flask daje umierający rycerz w Undead Asylum. To jest apteczka pierwszej pomocy. Zapasy możesz uzupełnić przy ognisku. Otrzymane rany można także leczyć za pomocą cudów, artefaktów lub specjalnych przedmiotów.

Czy można zwiększyć ilość zdrowia przywracanego przez Estus Flask?
Możesz zwiększyć swój parametr Estus za pomocą Duszy Strażnika Ognia. Musisz go poszukać. Awans możesz uzyskać od dziewczyny (strażaka) przebywającej za kratkami, ale możesz też otrzymać awans od przywódców przymierzy.

Jak używać magii?
Aby nauczyć się korzystać z magii, należy podkręcić parametr Attument do 10, wówczas pojawi się 1 miejsce na magię (im wyższy ten parametr, tym odpowiednio więcej miejsc). Możesz wybrać magię, siedząc przy ognisku. Ponadto, aby rzucić samo zaklęcie, musisz trzymać w dłoni okultystyczny symbol charakterystyczny dla każdej szkoły magii. Na przykład w przypadku cudów duchownych jest to talizman.

Ptak zabrał mnie z Anded Asailam do ognia. Gdzie powinienem pójść?
Po Anded asailam musisz udać się do Andedburga, w tym celu w Firelink musisz wspiąć się na górę, obok tamy.

Co to jest „backstub” i „riposta”?
Backstab - cios zadawany od tyłu. Zadaje maksymalną ilość obrażeń, poziom trafienia krytycznego jest plus. Aby go wykonać musisz znaleźć się za wrogiem na odległość uderzenia i wcisnąć R1 (RB). Ta technika nie działa na wszystkich przeciwników.

Riposta to potężny cios zadawany natychmiast po sparowaniu ataku wroga. Aby go wykonać należy obliczyć moment w którym wróg uderza postać, ale nie zadał jeszcze obrażeń i wcisnąć L2(LT), a następnie R1(RB). Próba parowania w trakcie zamachu lub po otrzymaniu obrażeń nie przyniesie rezultatów. Technika ta nie działa również na wszystkich przeciwników i nie na wszystkie ataki.

Przypadkowo uderzyłem NPC. Czego potrzeba, aby przebaczyć?
Zranienie NPC-ów jest uważane za grzech, który może zostać rozgrzeszony przez Oswalda z Carim, znajdującego się w Gargoyle Belltower, w lokacji Parafia Nieumarłych. Będzie to kosztować poziom postaci pomnożony przez 500 dusz.

Gdzie mogę znaleźć kupca na początku gry?
Kupiec przebywa w Andedburgu, jest „ukryty” na balkonie, na którym stoją dwaj Andedowie z włóczniami. Zejdź po schodach, zabij nieumarłych za drewnianymi skrzynkami i wyjdź na balkon.
Nie zabijaj kupca!
Kup od niego łuk i 100 strzał.

Po Underadburgu jestem spalony przez smoka na moście. Jak to obejść?
Gdy na moście pojawi się smok, biegnij prawą stroną.
Należy pamiętać, że prędkość biegu zależy od ciężaru sprzętu, który masz na sobie, a dystans od Twojej wytrzymałości.

Jak zabić duchy?
Duchy możesz zabijać za pomocą Klątwy Transcient, można ją znaleźć losowo w świecie, a także możesz ją kupić za 4 tysiące dusz od handlarza w kanałach (jeśli o tym nie słyszałeś i nie widziałeś, to jest za wcześnie na widzieć duchy).

Jak mogę wyleczyć klątwę?
Istnieją dwa sposoby wyleczenia klątwy: albo poprzez wyleczenie przez strażnika w czerwonej szacie w Ruinach Nowego Londo (duchy). Lub za pomocą kamienia oczyszczającego, który można kupić u handlarza w wieży, w której zadzwoniłeś po raz pierwszy. Muszle w Jeziorze Popielnym czasami upuszczają Kamień Oczyszczający. Możesz także wymienić Asaila w Anded (gdy polecisz tam po raz drugi) od wrony Snugly.

Dziewczyna Strażaczka nie żyje. Co się stało?

Jeśli znajdziesz martwą strażaczkę, oznacza to, że została zabita przez Lautreca (rycerza w złotej zbroi).

Czy są jeszcze jakieś rzeczy, o których powinienem wiedzieć?
- Prawie każdy boss ma ogon, który można obciąć i otrzymać za tę broń lub przedmiot, więc jeśli zobaczysz bossa z ogonem, wiesz, że można go obciąć.
Przykładowo, jeśli zabijesz bossa-dzika, nie wskakując na niego ani nie wykonując dźgnięcia w plecy (potężny atak od tyłu), ale atakując go w twarz, możesz zdobyć od niego dobry hełm.