อบรมเรื่องความสามัคคี. แบบฝึกหัดเกม “ความสับสน แบบฝึกหัดความสับสนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษา

คำแนะนำ: ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม หลับตาแล้วยื่นมือขวาไปด้านหน้า เจอกันก็จับมือกัน จากนั้นผู้เข้าร่วมก็เหยียดแขนซ้ายแล้วมองหาคู่อีกครั้ง ผู้เข้าร่วมเปิดตาของพวกเขา พวกเขาจะต้องคลี่คลายโดยไม่ปล่อยมือ เป็นผลให้มีตัวเลือกดังต่อไปนี้: วงกลมถูกสร้างขึ้นหรือวงแหวนที่เชื่อมโยงกันหลายวงหรือวงกลมหรือคู่ที่เป็นอิสระหลายวง เกมดังกล่าวหยุดลงตามคำร้องขอของผู้เข้าร่วม

แบบฝึกหัด "การประชุมครั้งสุดท้าย"

คำแนะนำ. “นั่งเป็นวงกลม หลับตาแล้วจินตนาการว่าบทเรียนกลุ่มจบลงแล้ว คุณกำลังกลับบ้าน ลองนึกถึงสิ่งที่คุณยังไม่ได้บอกกลุ่มหรือผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่ง แต่อยากจะพูดจริงๆ

หลังจากผ่านไป 2-3 นาที ให้ลืมตาและ... พูดสิ!" ผู้จัดการดำเนินการสำรวจที่กลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว

จากนั้นทำการบ้าน: “ อธิบาย "การแสดงน้ำใจ" ของคุณต่อคนใกล้ตัวคุณ คุณทำอะไรเป็นพิเศษเกี่ยวกับเขาคุณช่วยได้อย่างไร”

อย่าลืมพิธีอำลากลุ่ม

บทเรียนที่สี่

จุดประสงค์ของบทเรียนนี้คือเพื่อรวบรวมทักษะการเปิดเผยตนเอง รูปแบบการสื่อสารที่สนุกสนาน การพัฒนาวิธีการสื่อสารแบบอวัจนภาษาเพิ่มเติม การศึกษารูปแบบการสื่อสารต่างๆ การเปลี่ยนไปสู่การวิเคราะห์ด้านลบของบุคลิกภาพ ย้อนหลัง วิปัสสนา, การเสริมสร้างความแข็งแกร่งของการเจาะทางจิตวิทยาสู่โลกของคนสำคัญรวมถึงการไตร่ตรองหลังจากเสร็จสิ้นแต่ละงาน

เนื้อหาบทเรียนโดยประมาณ

งานของกลุ่มเริ่มต้นตามธรรมเนียมด้วยพิธีกรรมการทักทาย การไตร่ตรองบทเรียนที่ผ่านมา และการอบอุ่นจิตใจ:

"สวัสดี ฉันดีใจที่ได้พบคุณ"

สมาชิกกลุ่มจะพูดคุยกันและจบวลีนี้ว่า “สวัสดี ฉันดีใจที่ได้พบคุณ” คุณต้องพูดอะไรดีๆ ถูกใจ แต่จริงใจจากก้นบึ้งของหัวใจเสมอ

ตรวจการบ้าน

ผู้เข้าร่วมทุกคนพูดคุยเกี่ยวกับ "การกระทำอันใจดี" ของพวกเขาต่อผู้คนรอบตัวพวกเขา พูดว่าการกระทำที่ดีนี้คืออะไร และอย่าลืมมุ่งความสนใจไปที่ความรู้สึกของพวกเขาจากการกระทำที่ดีนี้

แบบฝึกหัด "โอกาสชีวิต"

วัตถุประสงค์: พัฒนาทักษะในการกำหนดเป้าหมายและวางแผนเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย พัฒนาความสามารถในการตัดสินใจและรับผิดชอบต่อตัวเลือกของคุณ

คำแนะนำ: ในแบบฝึกหัดก่อนหน้านี้คุณได้พูดถึงความปรารถนาของคุณ จริงๆ แล้วมันเป็นเรื่องของเป้าหมายที่หลากหลายที่สามารถบรรลุได้ เพื่อให้บรรลุสิ่งที่คุณต้องการ คุณจะต้องจัดระเบียบ ประเมินระดับความสำคัญ วางแผนการดำเนินการที่จำเป็น และทำความเข้าใจว่าทรัพยากรส่วนบุคคลใดบ้างที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้

หยิบกระดาษแผ่นหนึ่งแบ่งออกเป็นสี่คอลัมน์แล้วตั้งชื่อว่า "เป้าหมายของฉัน" "ความสำคัญต่อฉัน" "การกระทำของฉัน" "ทรัพยากรของฉัน" กรอกคอลัมน์ตามลำดับ เริ่มจากคอลัมน์แรกแล้วจดสิ่งที่คุณต้องการตอนนี้ ภายในหนึ่งสัปดาห์ หนึ่งเดือน หกเดือน หนึ่งปี ตั้งเป้าหมายที่ห่างไกลมากขึ้น เช่น สิ่งที่คุณต้องการบรรลุในห้าหรือสิบปี ในคอลัมน์ที่สอง ให้คะแนนรายการเป้าหมายตามความสำคัญต่อคุณ โดยใช้ระดับคะแนน 10 (สำคัญที่สุด) ถึง 1 (สำคัญน้อยที่สุด) ในคอลัมน์ที่สาม ระบุการดำเนินการที่ต้องทำให้สำเร็จเพื่อให้บรรลุเป้าหมายแต่ละข้อ ในคอลัมน์ที่สี่ คุณต้องเขียนคุณสมบัติส่วนบุคคล ความสามารถ และทรัพยากรที่จำเป็นเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย

ต่อไปจะจัดการทำงานเป็นคู่ โดยสมาชิกในกลุ่มจะช่วยเหลือซึ่งกันและกันตระหนักและยอมรับเป้าหมายที่สำคัญที่สุด ผลลัพธ์ของงานควรเป็นการกำหนดคำแถลงเกี่ยวกับเป้าหมายที่สำคัญที่สุด การยืนยันคือข้อความสั้นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่บุคคลต้องการ จากนั้นทุกคนจะพูดถึงเป้าหมายที่สำคัญที่สุดของตนเองเป็นวงกลม

แบบฝึกหัด "อนาคต"

วัตถุประสงค์: การรับรู้ของผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับโอกาสในชีวิตและความเป็นไปได้ของอิทธิพลของลักษณะส่วนบุคคลในเส้นทางชีวิตของพวกเขา

คำแนะนำ: “หลับตาของคุณ. ลองนึกภาพตัวเองไปไกลถึงอนาคตให้ได้มากที่สุด คุณอยู่ที่ไหน? คุณทำงานอะไร? คุณเป็นอย่างไร? มีใครอยู่ที่นี่อีกนอกจากคุณ? ค่อยๆลืมตาแล้วกลับเข้าสู่วงกลม” (ระยะเวลา 5-7 นาที)


ลักษณะทางเพศของความวิตกกังวลในวัยรุ่น
สถานที่สำคัญในจิตวิทยาสมัยใหม่ถูกครอบครองโดยการศึกษาด้านเพศของพฤติกรรมวิตกกังวล ปัญหาความวิตกกังวลรุนแรงโดยเฉพาะกับเด็กวัยรุ่น เนื่องจากมีลักษณะที่เกี่ยวข้องกับอายุหลายประการ วัยรุ่นจึงมักถูกเรียกว่า "วัยแห่งความวิตกกังวล" วัยรุ่นกังวลเกี่ยวกับรูปร่างหน้าตา ปัญหาที่โรงเรียน...

การสื่อสารทางวิชาการ
หากเรามองว่าบทเรียนเป็นการสื่อสารทางธุรกิจระหว่างครูและนักเรียน ก็ชัดเจนว่าประสิทธิผลของการสื่อสารนี้ขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของตัวแทนของทั้งสองฝ่ายในนั้น อย่างไรก็ตาม นักเรียนหลายคนมีความคิดที่ว่าพวกเขาได้รับมอบหมายบทบาทที่ไม่โต้ตอบในการสื่อสารกับครู พวกเขาเป็นเหมือนอุปกรณ์บันทึกเสียง...

ทิศทางทางทฤษฎีที่ตรงกันข้ามในการอธิบายความก้าวร้าว: สัญชาตญาณ แรงจูงใจ หรือการเรียนรู้?
การที่ผู้คนมักกระทำการที่อันตรายและก้าวร้าวนั้นแทบจะไม่เป็นที่ถกเถียงกัน อย่างไรก็ตาม คำถามที่ว่าทำไมพวกเขาถึงดำเนินการดังกล่าว ยังคงเป็นประเด็นถกเถียงกันอย่างจริงจังมานานแล้ว มีการแสดงความเห็นที่แตกต่างกันอย่างมากเกี่ยวกับสาเหตุของความก้าวร้าว ธรรมชาติของมัน และปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อ...

การฝึกอบรมมุ่งเป้าไปที่การเปลี่ยนอารมณ์โดยรวม

ผ่านวิธีศิลปะบำบัด

อารมณ์โดยรวมคือปฏิกิริยาทางอารมณ์ของกลุ่มต่อปรากฏการณ์ของโลกวัตถุประสงค์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง มีความสามารถในการติดต่อได้ดีเยี่ยม มีพลังหุนหันพลันแล่น และมีความคล่องตัวสูง ปรากฏการณ์ที่อยู่ระหว่างการพิจารณาระดมหรือยับยั้งจิตสำนึกโดยรวม กำหนดลักษณะของความคิดเห็นทั่วไปและความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล ด้วยเหตุนี้ อารมณ์ของทีมจึงเชื่อมโยงถึงปฏิกิริยาทางอารมณ์และประสบการณ์ที่มีสีบางอย่างและมีลักษณะเฉพาะด้วยความเข้มข้นและความตึงเครียดไม่มากก็น้อย ระดับความพร้อมของสมาชิกกลุ่มสำหรับการดำเนินการบางอย่างขึ้นอยู่กับพวกเขา

วัตถุประสงค์ของการฝึกอบรม : การเปลี่ยนอารมณ์ส่วนรวมผ่านการมีปฏิสัมพันธ์เป็นกลุ่ม สร้างบรรยากาศทางจิตวิทยาที่ดีผ่านความร่วมมือและช่วยเหลือซึ่งกันและกันภายในกลุ่ม การเพิ่มโทนเสียงของกลุ่ม

วัสดุ : บอลลูน สี แปรง ดินสอ สีเทียน กระดาษ ถ้วยน้ำ กระดาษสี นิตยสาร กรรไกร กาว ปากกาสักหลาด ปากกามาร์กเกอร์

1. ออกกำลังกาย “บอล” (7-10 นาที)

เป้า : วอร์มอัพ รวมทั้งผู้ร่วมงานทุกท่าน การเพิ่มโทนเสียงของกลุ่ม วัสดุ: บอลลูน.

คำแนะนำ : ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องอยู่ในวงกลม

นักจิตวิทยา: “สวัสดีพวก! วันนี้ในชั้นเรียนเราจะเล่นลูกโป่ง ฉันเสนอให้เริ่มต้นด้วยบอลลูนนี้ - ผู้นำเสนอถือบอลลูนหนึ่งลูกอยู่ในมือ – ตอนนี้เราจะส่งมันเป็นวงกลม แต่ภายใต้เงื่อนไขเดียว: คุณสามารถทำได้โดยใช้เพียงข้อศอกของคุณ (บีบลูกบอลด้วยข้อศอก) คุณไม่สามารถช่วยด้วยมือของคุณได้ เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย วงกลมที่สองส่งบอลด้วยเท้าเท่านั้น (บีบลูกบอลด้วยเข่า) วงกลมที่สาม: ลูกบอลถูกส่งผ่านโดยใช้ศีรษะ (ลูกบอลถูกกดโดยศีรษะถึงไหล่)”

2. ออกกำลังกาย "รองเท้าบูท".

เป้า : การออกกำลังกายช่วยเพิ่มความรู้สึกเป็นกลุ่ม การมีส่วนร่วมของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในการทำงาน สร้างอารมณ์ทางอารมณ์เชิงบวก

ความคืบหน้า:

ทุกคนนั่งเป็นวงกลม ถอดรองเท้าแล้ววางไว้ตรงกลาง ผสมและกระจายไปยังส่วนต่างๆ ของชั้นเรียน ทุกคนยืนขึ้นและจับมือกัน

ออกกำลังกาย : ทุกคนต้องสวมรองเท้าโดยไม่ขยับมือ หากวงกลมแตก ทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้งประเด็นสำหรับการอภิปราย:

คุณพอใจกับวิธีที่คุณทำแบบฝึกหัดเสร็จแล้วและใครช่วยคุณบ้าง

คุณมีประสบการณ์อะไรบ้างขณะทำงานให้เสร็จ?

3. ออกกำลังกาย “การวาดภาพคู่” (10-15 นาที)

เป้าหมาย : การพัฒนาการกำกับดูแลตนเอง, ความเด็ดขาดของพฤติกรรม, ความสามารถในการทำงานตามกฎ, การพัฒนาความสามารถในการโต้ตอบที่สร้างสรรค์ เทคนิคนี้ดำเนินการเป็นคู่

วัสดุที่จำเป็น: สี แปรง ดินสอ สีเทียน กระดาษ ถ้วยน้ำ กระดาษสี นิตยสาร กรรไกร กาว ปากกาสักหลาด ปากกามาร์กเกอร์ ความคืบหน้าของงาน: กลุ่มแบ่งออกเป็นคู่แต่ละคู่จะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นกล่องสีดินสอ สามารถจัดวางวัสดุอื่นๆ ไว้บนโต๊ะแยกต่างหากเพื่อให้เด็กคนใดคนหนึ่งสามารถมารับสิ่งที่พวกเขาต้องการได้

คำแนะนำ : “ตอนนี้เราจะจับฉลากเป็นคู่ คนสองคนวาดภาพองค์ประกอบเดียวหรือภาพเดียวบนกระดาษแผ่นเดียว ในขณะเดียวกันก็มีเงื่อนไขที่สำคัญมาก: คุณไม่สามารถตกลงล่วงหน้าได้ว่าจะเป็นภาพวาดประเภทใดคุณไม่สามารถพูดคุยระหว่างทำงานได้ นอกจากสีและดินสอแล้ว ยังอนุญาตให้เสริมภาพด้วยกระดาษสี ใช้รูปภาพสำเร็จรูปจากนิตยสาร ตัดและติดกาวนอกเหนือจากองค์ประกอบ เราเริ่มต้นที่สัญญาณ”

หลังจากภาพวาดพร้อมแล้ว จะมีการเสวนาและจัดแสดงผลงาน คุณสามารถเลือกงานที่กลมกลืนกันมากที่สุดผิดปกติที่สุดหรือขัดแย้งกันมากที่สุดและถามคำถามผู้เขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ช่วยพวกเขาว่าพวกเขากระทำอย่างไรพวกเขาตกลงกันอย่างไรในระดับที่ไม่ใช่คำพูดว่าพวกเขาจะวาดอะไรกันแน่ ฯลฯ

นอกจากนี้ยังมีการกล่าวถึงประสบการณ์เชิงลบของการโต้ตอบในกระบวนการวาดคู่ด้วย

4. ออกกำลังกาย "เส้น" (5-10 นาที)

เป้า : การสร้างทีม. แบบฝึกหัดนี้ช่วยให้คุณตระหนักถึงวิธีการติดต่อแบบไม่ใช้คำพูด ทดสอบในสภาพแวดล้อมกลุ่มที่ปลอดภัย ทดสอบความสามารถของคุณในการสร้างการติดต่อในสถานการณ์ต่าง ๆ เข้าใจว่าเมื่อสร้างการติดต่อนั้นไม่มีวิธีการและกฎสากล และประการแรก สิ่งที่คุณต้องมีเพื่อมุ่งความสนใจไปที่บุคคลที่คุณกำลังโต้ตอบด้วย

ความคืบหน้าของการออกกำลังกาย : ผู้เข้าร่วมเข้าแถวตามส่วนสูง; สีผม; ตัวอักษรชื่อ ขนาดเท้า; ราศี ฯลฯ

คำแนะนำ : “ตอนนี้คุณต้องเรียงตามสีตา จากสว่างที่สุดไปเข้มที่สุด ห้ามมิให้พูดคุยระหว่างการก่อตัว เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย" ให้เวลา 2 นาทีในการสร้าง จากนั้นจึงเสนอให้สร้างตามสีผมจากสีอ่อนไปเข้มที่สุด เงื่อนไขเหมือนกัน งานสุดท้ายคืองานที่ยากที่สุด: ยืนเรียงตัวสูงโดยหลับตาโดยไม่พูด

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

  • คุณรู้สึกยังไงตอนนี้?
  • คุณชอบอะไรมากที่สุด?
  • มันยากสำหรับคุณที่จะออกกำลังกายหรือไม่?

หรือแทน 4 แบบฝึกหัด:

แบบฝึกหัด "ความสับสน"- ทุกคนยืนเป็นวงกลมแล้วยกมือขวาขึ้น ตอนนี้คุณต้องจับมือผู้เข้าร่วมคนใดก็ได้ ยกเว้นเพื่อนบ้านของคุณ โดยไม่ต้องคลายมือ ให้ทำซ้ำด้วยมือซ้ายเช่นกัน ตอนนี้ทุกคนกำลังพันกันเป็นลูกบอล เราต้องคลายปมนี้ด้วยการจับมือกัน

เรื่องราวของต้นไม้ตัวละคร

ในโลกที่น่าอัศจรรย์บางแห่ง ในหุบเขาที่ทอดยาวท่ามกลางภูเขาสูงและเข้าไม่ถึง ในป่ามหัศจรรย์ ที่ซึ่งนกที่น่าทึ่งร้องเพลงอันมหัศจรรย์ มีต้นไม้และตัวละครเติบโต เหล่านี้เป็นต้นไม้ที่ไม่ธรรมดา รูปร่างหน้าตาของพวกเขาสะท้อนถึงตัวละครของผู้คนที่อาศัยอยู่ห่างไกลจากภูเขา ต้นไม้ตัวละครแต่ละต้นมีกิ่งก้านหลักสี่กิ่งยื่นออกมาจากลำต้น และกิ่งเล็กๆ หลายกิ่งจากกิ่งเหล่านั้น ทั้งสี่สาขานี้มีชื่อเป็นของตัวเอง: ทัศนคติต่อผู้คน, ทัศนคติต่อธุรกิจ, ทัศนคติต่อตนเอง, ทัศนคติต่อสิ่งต่าง ๆ ตัวละครต้นไม้แต่ละตัวมีกิ่งก้านของตัวเอง ไม่เหมือนตัวอื่น โดยมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง บนแผนผังตัวละครต้นหนึ่ง สาขาของทัศนคติต่อผู้คนนั้นตั้งตรงและชี้ขึ้นไปข้างบน เพราะว่ามันเป็นสาขาหนึ่งของความจริง และอีกสาขาหนึ่งก็บิดเบี้ยวด้วยวงแหวนแห่งคำโกหก ที่ไหนสักแห่งทัศนคติที่มีต่อตัวเองเร้าใจอยู่กับการหลงตัวเอง บางแห่งก็ทรุดลงกับพื้นจากความอัปยศอดสู และบางแห่งก็ลุกขึ้นสู่ดวงอาทิตย์อย่างสงบและมั่นใจในฐานะศูนย์รวมแห่งศักดิ์ศรี กิ่งก้านของความสัมพันธ์กับสิ่งต่าง ๆ บนต้นไม้ตัวละครบางตัวบิดเบี้ยวจากความโลภ ในขณะที่ต้นไม้อื่น ๆ เผยให้เห็นความมีน้ำใจของพวกเขาด้วยใบไม้มากมาย ต้นไม้ตัวละครที่แตกต่างกันมากเติบโตในป่ามหัศจรรย์แห่งนี้ พื้นแตกร้าวใต้ตัวละครบางตัว - พวกมันหนักมาก แต่ตัวละครตัวเบานั้นลอยอยู่ในอากาศอย่างแท้จริง โดยแทบไม่ต้องเกาะติดกับดินด้วยรากของมัน มีตัวละครบางตัวที่ถูกเข็มปกคลุมไปหมดตั้งแต่โคนจนถึงกระหม่อม ดังนั้นพวกมันจึงมีหนามมาก และเสาอื่น ๆ ก็มีลักษณะคล้ายเสาโทรเลขซึ่งมีส่วนขยายที่แทบจะสังเกตไม่เห็นซึ่งเป็นอักขระแบบตรง แม้แต่เลื่อยไฟฟ้าก็ไม่สามารถตัดผ่านตัวละครที่แข็งได้ และตัวละครที่อ่อนนุ่มก็มีความยืดหยุ่นมากจนลำต้นของพวกมันถูกบดขยี้ได้ง่ายเหมือนดินเหนียว ในหมู่พวกเขามีความสวยงามและน่าเกลียดมาก สูงและสั้น เรียวและคลานไปตามพื้นดิน ลักษณะต้นไม้นั้นแตกต่างกันมากเพราะมันเติบโตบนดินต่างกัน แสงแดดให้ความอบอุ่นต่างกัน ลมพัดต่างกัน และฝนก็ไม่ได้ให้ความชื้นเท่ากัน แต่ทุกสิ่งในชีวิตกลับแตกต่างออกไปในแต่ละคนใช่ไหม? บางครั้งพายุที่รุนแรงจะพัดเข้าสู่หุบเขาเวทย์มนตร์ และมันจะพุ่งเข้าใส่ต้นไม้อย่างรุนแรง บ้างก็หักหรือถอนรากถอนโคน บ้างก็งอลงกับพื้น แต่ไม่สามารถแตกหักได้ นอกจากนี้ยังมีผู้ที่ไม่โค้งงอแม้อยู่ภายใต้ลมพายุเฮอริเคนที่แรงที่สุดและมีเพียงกิ่งก้านอันทรงพลังของพวกเขายืดออกอย่างภาคภูมิใจ - กิ่งก้านแห่งทัศนคติต่อตนเอง ทัศนคติต่อผู้คน ทัศนคติต่อธุรกิจ และทัศนคติต่อสิ่งต่าง ๆ แต่ละคนในป่ามหัศจรรย์แห่งนี้มีต้นไม้ตัวละครของตัวเอง ซึ่งในลักษณะที่ปรากฏจะสะท้อนถึงตัวละครโดยธรรมชาติของเขา หลายๆ คนอยากจะไปที่นั่นและดูว่า Character Tree ของพวกเขามีหน้าตาเป็นอย่างไร แต่ไม่มีใครสามารถเข้าไปในป่ามหัศจรรย์แห่งนี้ได้...

การเปิดใช้งานการออกกำลังกาย

ตัวกระตุ้นการออกกำลังกาย “ความสับสน” ( ครั้งที่สองตัวเลือก)

ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลมใกล้กันโดยหลับตาดวงตา เหยียดมือไปข้างหน้าและประสานฝ่ามือไมล์ที่เราสะดุด ต้องลืมตาและไม่ปล่อยมือคลายความสับสนที่เกิดขึ้น

Activator ออกกำลังกาย “ฝ่ามือและเข่า”

นั่งเป็นวงกลมวางฝ่ามือบนเข่าของเพื่อนบ้าน: ขวา -ที่เข่าซ้ายของเพื่อนบ้านทางซ้าย, ซ้าย - ที่เข่าขวาของเพื่อนบ้านด้านขวา. ผู้เล่นส่งฝ้ายตั้งแต่เข่าถึงเข่า (สำหรับสิ่งนี้คุณต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดว่ามือของใครเป็นรายต่อไปคุกเข่าเป็นวงกลม และอย่าสับสนกับลำดับการตบมือของคุณ)เมื่อสร้างจังหวะปรบมือแล้ว คุณอาจเสนอภาวะแทรกซ้อนได้:การตบมือสองครั้งบนเข่าข้างหนึ่งจะบ่งบอกถึงการเคลื่อนไหวแบบหมุนอีกด้านหนึ่งคือตอนนี้นักเตะต้องมั่นใจว่าซึ่งมือตบเข่าและทิศทางการเคลื่อนไหวของการตบมือ

แบบฝึกหัด Activator “เครื่องพิมพ์ดีด”

ความพยายามที่จะทำซ้ำกระบวนการพิมพ์จากตัดตอนมาจากเพลงหรือบทกวีที่มีชื่อเสียง ทั้งหมดออกเสียงคำทีละตัวอักษร ในตอนท้ายของคำว่าทุกอย่างยืนขึ้น กระทืบเท้าที่เครื่องหมายวรรคตอนท้ายบรรทัด -ตบมือพวกเขา ใครก็ตามที่ทำผิดพลาดออกจากเกม

เครื่องกระตุ้นการออกกำลังกาย "สีส้ม"

ขว้างลูกบอลให้กันให้เป็นไปได้ คำจำกัดความของส้ม การออกกำลังกายกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์การคิด ความเอาใจใส่ สนับสนุนแรงจูงใจในการทำงานได้เป็นอย่างดี

กระตุ้นการออกกำลังกาย “ของขวัญ”

ทุกคนให้ "ของขวัญ" แก่เพื่อนบ้านทางด้านขวานั่นคือเล่าให้ฟังว่าอยากจะให้อะไรโดยไม่มีข้อมูลความเป็นไปได้ด้านวัสดุที่จำกัด การออกกำลังกายกำลังเกิดขึ้นกลม.

เครื่องกระตุ้นการออกกำลังกาย “นาฬิกา”

ผู้เข้าร่วม (อย่างน้อย 12 คน) นั่งเป็นวงกลม ระหว่างทุกสิ่งเราเล่นตามลำดับราวกับว่าบนนาฬิกามีการกระจายตัวเลข พิธีกรโทรมาตลอดเวลา ผู้ที่มีหมายเลขตรงกันตรงกับจำนวนชั่วโมงต้องปรบมืออย่างรวดเร็วและอันที่เลขตรงกับจำนวนนาทีให้พูดว่า "บอม"หากนาฬิกา “แสดง” เวลาที่เข็มทั้งสองข้างเข้าอิงจากตัวเลขตัวเดียว เช่น 12.00 น. เป๊ะ ๆ หรือ 13.00 น. 5 ไมล์ถั่วชิกพี จากนั้นคนคนเดียวกันก็ปรบมือก่อนแล้วจึงพูดว่า "บอม"

แบบฝึกหัด Activator “สัตว์”

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนตั้งชื่อสัตว์ชนิดใดก็ได้ความสามารถพิเศษต้องจำไว้ว่าใครเป็นคนตั้งชื่อสัตว์ชนิดใด แล้วทุกคนจำจังหวะที่จะมาพร้อมกับการประหารชีวิตได้แบบฝึกหัด: สองมือปรบมือสำหรับการโทรปรบมือแต่ละครั้งสัตว์ของคุณและโจมตีสองครั้งด้วยฝ่ามือบนเข่าพร้อมกันการตั้งชื่อสัตว์ของผู้เข้าร่วมรายอื่น

ผู้เล่นคนแรกตั้งชื่อสัตว์ของเขาสองครั้ง ตบมือสองครั้งพร้อมกัน และตบมือทันที (ในจังหวะเดียวกันสองครั้ง)คุกเข่าลงแล้วพูดชื่อสัตว์เป็นสองเท่า ผู้เล่นที่เขาต้องการผ่านการเคลื่อนไหว ผู้เล่นคนนี้เลือกจังหวะที่กำหนด ตบมือสองครั้ง พูดชื่อสองครั้งสัตว์ของเขาและตบมือเข่าเรียกตัวต่อไปผู้เล่น

ใครก็ตามที่เสียจังหวะจะเริ่มทำงานแบบเดียวกันแต่พรรณนาเฉพาะเสียงสัตว์ของคุณเท่านั้น

แอคทิเวเตอร์ออกกำลังกาย “สายลมพัด...”

อุปกรณ์ประกอบฉากต้องการห้องที่มีเก้าอี้ยืนและพื้นที่สำหรับเสรีภาพในการเคลื่อนไหว

จำนวนผู้เข้าร่วม ใดๆ.

กฎ.

ผู้นำเสนอประกาศว่า: “ลมแรงพัดพัดสิ่งเหล่านั้นออกไป…”ต่อไปคุณจะต้องตั้งชื่อสัญญาณบางอย่าง เช่นผู้ที่ในรองเท้าบูทสีดำ ทันทีที่วลีจบลงทุกคนที่มีรองเท้าสีดำต้องย้ายไปเก้าอี้ตัวอื่น พิธีกรก็เช่นกันพยายามนั่งในที่นั่งว่าง ผู้ที่มีพื้นที่ไม่เพียงพอกลายเป็นผู้นำ

แบบฝึกหัด Activator “ข้ามแม่น้ำ”

อุปกรณ์ประกอบฉากกระดาษ A4 หนึ่งแผ่นสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนคะ (ตัวเลือก -หนังสือพิมพ์ขนาดต่างๆ)

จำนวนผู้เข้าร่วม ใดๆ (ตัวเลือก -สองทีม)

กฎ.

บนพื้น (ยางมะตอย, พื้น) ผู้นำทำเครื่องหมายริมฝั่งแม่น้ำและบอกว่ามีแม่น้ำพิษไหลระหว่างฝั่งเหล่านี้ มันจะต้องข้ามก้อนหินซึ่งมีบทบาทโดยแผ่นบุนักมายากล ในกรณีนี้ หินจะยังคงอยู่หากมีสิ่งใดติดอยู่คนจับ (ไม่ว่าจะมีขาเดียวหรือสองขาก็ตาม) จุกนมหลอกปัจจุบันunoนั่ง (ผู้นำเสนอถอดผ้าปูที่นอนออกเอง) ตัวเลือก -บางที "โผล่ขึ้นมามีอันใหม่ออกมา ถ้าผู้ใดสะดุดล้มและเท้าของเขาลงไปในน้ำจากนั้นทั้งกลุ่มก็เริ่มเคลื่อนไหวอีกครั้ง คุณต้องข้ามแม่น้ำสัมผัสกัน (ตัวเลือก:การสัมผัสก็ถือว่าสัมผัสได้เสื้อผ้าหรือเฉพาะส่วนของร่างกาย) กลุ่มจะต้องข้ามคดเคี้ยวข้ามแม่น้ำอย่างเต็มกำลัง

เครื่องกระตุ้นการออกกำลังกาย “ปาป้าอับราฮัม”

ไม่มีอุปกรณ์ประกอบฉาก

จำนวนผู้เข้าร่วม ทุกคนทุกคนที่อยู่ ณนัตติยา.

กฎ.ผู้นำร้องเพลง:

คุณพ่ออับราฮัม

เลี้ยงลูก.

และลูกๆ ของเขาก็รักเขา

คนขับจะต้องออกจากห้องหรือหันหลังกลับ โดยไม่ปล่อยมือ เด็ก ๆ จะ "เข้าไปพัวพัน" อยู่ในวงกลมอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ หน้าที่ของคนขับคือการแก้ให้หายยุ่งกับเด็ก ๆ ในวงกลม


  • แบบฝึกหัดเฉพาะส่วน “ฟังความเงียบ”
เป้า:การก่อตัวของการควบคุมโดยสมัครใจของกิจกรรมของตัวเองการพัฒนา gnosis การได้ยิน ไอพี - นั่งบนพื้น หลับตาและฟังเสียงบนถนนนอกหน้าต่าง ในห้อง ลมหายใจ และการเต้นของหัวใจอย่างสม่ำเสมอ

  • เกม "ค้นหาดอกไม้และดวงดาว"
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้น การเปลี่ยนความสนใจ การรวมสี บนโต๊ะมีดอกไม้และดวงดาวที่ตัดจากกระดาษแข็ง ให้เด็กวางดอกไม้ไปในทิศทางหนึ่ง ติดดาวไปในทิศทางอื่นแล้วนับ

  • เกม “เรียงลำดับ อะไรเกิดก่อน อะไรเกิดต่อไป”
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้นการเปลี่ยนความสนใจ เด็กจะได้รับรูปภาพ 4 รูปซึ่งแสดงเช่นลำดับที่นกสร้างรังและรูปภาพอื่น ๆ มีความจำเป็นต้องเรียงลำดับสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนและสิ่งที่จะตามมา

  • เกม "ใครบิน?"
เป้า:การพัฒนาความสนใจความสามารถในการเน้นคุณสมบัติหลักที่สำคัญของวัตถุ นักจิตวิทยาตั้งชื่อคำนั้น หากบางสิ่งหรือบางคนที่ระบุชื่อสามารถบินได้ เด็ก ๆ ก็ปรบมือ ถ้ามันไม่บิน พวกเขาจะไม่เคลื่อนไหวใด ๆ รายการ: นกอินทรี งู โซฟา ผีเสื้อ เก้าอี้ แกะ นกนางแอ่น เครื่องบิน ต้นไม้ นกนางนวล บ้าน นกกระจอก มด ยุง เรือ เหล็ก แมลงวัน โต๊ะ สุนัข เฮลิคอปเตอร์ พรม หมู แมลงปอ

  • การออกกำลังกายเฉพาะส่วน "เต่า"
เป้า:การพัฒนาการควบคุมมอเตอร์ ผู้ฝึกสอนยืนอยู่ที่ผนังด้านหนึ่งของห้อง ผู้เล่นยืนอยู่ที่อีกด้านหนึ่ง เมื่อผู้สอนส่งสัญญาณ เด็กๆ จะเริ่มค่อยๆ เคลื่อนตัวไปทางผนังฝั่งตรงข้ามอย่างช้าๆ โดยแกล้งทำเป็นเต่าตัวเล็ก ไม่ควรมีใครหยุดและรีบเร่ง หลังจากผ่านไป 2-3 นาที ผู้สอนจะส่งสัญญาณให้ผู้เข้าอบรมทุกคนหยุด ผู้ที่จบลงด้วยชัยชนะครั้งสุดท้าย การออกกำลังกายสามารถทำซ้ำได้หลายครั้ง

  • เกม "นกกระจอกต่อสู้"
เป้า:กำจัดความก้าวร้าวความโกรธ เด็ก ๆ เลือกคู่ครองและ "เปลี่ยน" ให้เป็น "นกกระจอก" ที่ดุร้าย (พวกเขาหมอบคลานเอามือประสานเข่า) “นกกระจอก” กระโดดไปด้านข้างและกระแทกกัน เด็กคนใดล้มหรือเอามือออกจากเข่าจะถูกตัดออกจากเกม “การต่อสู้” เริ่มต้นและสิ้นสุดตามสัญญาณจากผู้ใหญ่

  • เกม "กล่องเสียง"
เป้า:การพัฒนาสมาธิและความสนใจทางการได้ยิน ในกล่องประกอบด้วย: เม็ดบีด, แป้ง, เกลือ, บัควีท, น้ำตาล เด็กจะถูกขอให้ระบุด้วยหูว่ามีอะไรอยู่ในกล่อง

  • เกม "พูดเป็นคำเดียว"
เป้า:การพัฒนาสมาธิและการคิด ให้เด็กๆ ดูกลุ่มรูปภาพและตั้งชื่อกลุ่มเหล่านี้ด้วยคำเดียว: เฟอร์นิเจอร์ ยานพาหนะ เสื้อผ้า อาหาร ผัก ผลไม้ สัตว์เลี้ยง สัตว์ป่า ของเล่น เครื่องมือ ฯลฯ

  • เกม "พับดอกไม้"
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้น การเปลี่ยนความสนใจ การรวมสี ขอให้เด็ก ๆ จัดดอกไม้: จับคู่กลีบที่มีสีเดียวกันกับวงกลมที่มีสีใดสีหนึ่ง

  • การออกกำลังกายเฉพาะส่วน “กรีดร้องในทะเลทราย”
เป้า:กำจัดความก้าวร้าวและแรงกระตุ้น ผู้เข้าร่วมนั่งเป็นวงกลม ขัดสมาธิ และเริ่มตะโกนเสียงดังเมื่อได้รับสัญญาณจากผู้สอน ในกรณีนี้คุณต้องโน้มตัวไปข้างหน้าโดยให้มือและหน้าผากถึงพื้น

  • แบบฝึกหัดเฉพาะส่วน “ อะไรหายไป”
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้น ไอพี - นั่งบนพื้น วัตถุต่างๆ ถูกวางต่อหน้าเด็กแต่ละคนทีละคน พวกเขาถูกขอให้ดูอย่างรอบคอบและจดจำ จากนั้นเด็กก็หลับตาแล้วผู้สอนก็เอาวัตถุหนึ่งชิ้นออก งานของเด็กคือการตั้งชื่อวัตถุที่หายไป

  • เกม "สร้างต้นคริสต์มาส"
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้นการเปลี่ยนความสนใจ เด็กจะได้รับแถบที่มีความยาวต่างกัน มีความจำเป็นต้องจัดเรียงแถบตามลำดับ (จากน้อยไปมาก) เพื่อให้ได้ต้นคริสต์มาส จากนั้นนับจำนวนลายบนต้นคริสต์มาส

  • เกม "นับให้ถูกต้อง"
เป้า:

  • เกม "สิ่งที่ซ่อนอยู่"
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้นการเปลี่ยนความสนใจ รูปภาพแสดงภาพที่ซ้อนทับกัน เด็กเดาสิ่งที่แสดง

  • เกม "การเคลื่อนไหวต้องห้าม"
เป้า:การพัฒนาสมาธิเปลี่ยนความสนใจไปที่ทรงกลมใด ๆ เด็ก ๆ ยืนหันหน้าไปทางผู้นำและทำซ้ำการเคลื่อนไหวของมือที่ผู้นำแสดง จากนั้นเลือกหนึ่งการเคลื่อนไหวที่ห้ามไม่ให้ทำซ้ำ ผู้ที่ทำซ้ำการเคลื่อนไหวต้องห้ามออกจากเกม

  • การออกกำลังกายเฉพาะส่วน “สับไม้”.
เป้า:กำจัดความก้าวร้าว ไอพี - ยืน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจินตนาการว่าเขากำลังสับไม้จากท่อนไม้หลายท่อน เขาจะต้องวางท่อนไม้ไว้บนตอไม้อย่างเลียนแบบ ยกขวานให้สูงเหนือศีรษะแล้วลดขวานลงบนท่อนไม้อย่างแรง ทุกครั้งที่ลดขวานลง เด็กก็จะพูดเสียงดังว่า “ฮ่า!” จากนั้นวางท่อนไม้ถัดไปไว้ข้างหน้าคุณแล้วสับอีกครั้ง หลังจากนั้นไม่กี่นาที ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะบอกว่าเขาตัดไม้ได้กี่ท่อน

  • เกม "มีอะไรหายไป?"
เป้า:การพัฒนาสมาธิและการรับรู้ รูปภาพแสดงสิ่งของที่ขาดหายไปบางส่วน เช่น ขาเก้าอี้ เด็กบอกชื่อส่วนที่ขาดหายไป

  • งาน "ลูกไม้"
เป้า:การพัฒนาทักษะยนต์ปรับการประสานงานของการเคลื่อนไหว เด็กจะได้รับ "กระดุม" ที่ต้อง "เย็บ" (ผูกเชือก)

  • เกม "ช่วยปลา"
เป้า:การพัฒนาการสลับ ความเข้มข้นและโฟกัส การรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสี คำแนะนำ: “ปลา (ที่ตัดจากกระดาษแข็งสี) ติดอยู่ในสาหร่าย คุณต้องช่วยพวกมัน” เด็กๆ จัดเรียงปลาตามสี ด้านหนึ่งมีปลาสีเดียวกัน อีกด้านเป็นปลาที่มีสีต่างกัน เป็นต้น

  • เกม "ทำซ้ำตามฉัน"
เป้า:การพัฒนาความสนใจโดยสมัครใจ สำหรับการนับสัมผัสใด ๆ ผู้นำเสนอจะทำการเคลื่อนไหวง่าย ๆ เป็นจังหวะเช่นตบมือเข่ากระทืบเท้าพยักหน้า เด็ก ๆ ทำซ้ำการเคลื่อนไหวของเขา

  • เกม "ใครแข็งแกร่งกว่า"
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อและความก้าวร้าวทางร่างกาย แจกลูกโป่งให้กับเด็กๆ ผู้ใหญ่เชิญชวนให้พวกเขาแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครจะตีลูกได้แรงกว่าและใครจะให้ลูกบินได้ไกลขึ้น

  • เกม “ค้นหาสีฟ้า สีขาว สีดำ ในห้อง”
เป้า:การพัฒนาการสลับ ความเข้มข้นและการโฟกัส การรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสี ขอให้เด็กมองไปรอบๆ อย่างระมัดระวัง ค้นหาและตั้งชื่อสิ่งของที่เป็นสีน้ำเงิน สีขาว สีดำ

  • เกม "หมวกที่มองไม่เห็น"
เป้า:การพัฒนาการกระจายปริมาณความเข้มข้นของความสนใจ ภายใน 3 วินาทีคุณจะต้องจำวัตถุทั้งหมดที่รวบรวมไว้ใต้หมวกซึ่งเพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้แล้วจึงแสดงรายการเหล่านั้น

เป้า:พัฒนาการของการคิด ช่วงความสนใจ การรับรู้รูปทรง ขนาด การสังเกต การก่อตัวของความสามารถในการเปรียบเทียบและวิเคราะห์ เด็ก ๆ จะได้รับภาพวาดวัตถุและตัวอย่าง จำเป็นต้องค้นหาวัตถุที่คล้ายกับตัวอย่าง แสดงและอธิบายว่ามีความคล้ายคลึงกันอย่างไร

  • แบบฝึกหัดการสื่อสาร "รถสาลี่"
เป้า:สอนให้เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง บรรเทาความเครียดทางจิตและอารมณ์ เด็กแบ่งออกเป็นคู่ หุ้นส่วนคนหนึ่งเข้ารับ "ท่านอน" ส่วนอีกคนจับขาเขาแล้วยกเขาขึ้น ตัวแรกเริ่มเคลื่อนไหวด้วยมือ ตัวที่สองติดตามเขาโดยพยุงขาและคำนึงถึงความเร็วของการเคลื่อนไหว

  • เกม "ฟุตบอลเด็ก"
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ แทนที่จะเป็นลูกบอลก็มีหมอน ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ผู้ใหญ่คือผู้ตัดสิน คุณสามารถเล่นด้วยมือและเท้าของคุณ หมอนสามารถเตะ โยน หรือเอาออกไปได้ เป้าหมายหลักคือการทำประตู ผู้ใหญ่ต้องแน่ใจว่าปฏิบัติตามกฎ: คุณไม่สามารถใช้แขนและขาได้หากไม่มีหมอน บทลงโทษจะถูกลบออกจากสนาม

  • เกม "มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง"
เป้า:การพัฒนาของการสลับ, สมาธิ, หน่วยความจำ ผู้นำวางของเล่น 3 ถึง 7 ชิ้นต่อหน้าเด็ก ๆ ให้สัญญาณให้พวกเขาหลับตา และในเวลานี้ ก็หยิบของเล่นออกมาหนึ่งชิ้น เมื่อลืมตาแล้ว เด็ก ๆ จะต้องเดาว่าของเล่นชิ้นไหนซ่อนอยู่

  • เกม "ซ้อนทับสี่เหลี่ยม"ข้างหน้าเด็กมีหลายขนาดที่แตกต่างกันคุณต้องวางไว้บนกันและกัน: วางอันที่เล็กกว่าบนสี่เหลี่ยมที่ใหญ่ที่สุดจากนั้นใส่อันที่เล็กกว่า ฯลฯ ไปจนถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เล็กที่สุด

  • เกม "ฟังและแสดง"ผู้นำเสนอตั้งชื่อการเคลื่อนไหวต่างๆ หลายๆ ครั้งหนึ่งครั้งหรือสองครั้งโดยไม่แสดงการเคลื่อนไหวเหล่านั้น เด็ก ๆ จะต้องจำลองการเคลื่อนไหวตามลำดับเดียวกับที่ผู้นำตั้งชื่อไว้

  • เกม "กาลครั้งหนึ่งมีวงกลม"วางไพ่ที่มีรูปทรงเรขาคณิตไว้ข้างหน้าเด็ก จากนั้นผู้นำเสนอจะแสดงรูปภาพที่แสดงถึงวัตถุต่าง ๆ และเด็ก ๆ จะพิจารณาว่าวัตถุนั้นมีลักษณะอย่างไร

  • เกม "คนแคระและยักษ์"ตามคำสั่ง “คนแคระ!” เด็ก ๆ นั่งยอง ๆ ตามคำสั่ง "ยักษ์!" ลุกขึ้น. ผู้นำทำการเคลื่อนไหวร่วมกับทุกคน คำสั่งจะได้รับในจังหวะที่ต่างกันแบบสุ่ม

  • เกม "ปลาทอง"
เป้า:การพัฒนาความเร็วปฏิกิริยาและการประสานงานของการเคลื่อนไหว เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม กดไหล่ สะโพก ขาแนบชิดกัน จับมือกัน นี่คือเครือข่าย ผู้ใหญ่คือปลาทอง หน้าที่ของเขาคือออกจากวงกลม และหน้าที่ที่เหลือคือไม่ปล่อยปลา

  • เกม "รวบรวมลูกบาศก์"เด็ก ๆ จะได้รับลูกบาศก์ จำเป็นต้องประกอบภาพจากภาพตัวอย่าง

  • เกม “ค้นหาสีแดง เขียว เหลือง ในห้อง”
เป้า:การพัฒนาการสลับ ความเข้มข้นและการโฟกัส การรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสี ขอให้เด็กๆ มองไปรอบๆ อย่างระมัดระวัง ค้นหาและตั้งชื่อสิ่งของที่เป็นสีแดง เขียว หรือเหลือง

  • เกม "กินได้ - กินไม่ได้"คนขับขว้างลูกบอลโดยตั้งชื่อวัตถุ เด็กควรจับลูกบอลเฉพาะในกรณีที่วัตถุนั้นกินได้เท่านั้น

  • เกม "ต้นไม้"
เป้า:การพัฒนาการควบคุมตนเอง เด็ก ๆ จะได้รับคำแนะนำ: “ยืนขึ้น แยกเท้าให้กว้างประมาณไหล่ ลดแขนไปตามลำตัวอย่างอิสระ หลับตา ลองจินตนาการว่าคุณเป็นต้นไม้ ขาของรากนั้นแข็งแรงและมั่นคง โดยจะจมลงกับพื้นอย่างมั่นคง และคุณจะรู้สึกมั่นใจและสงบ ลำตัวเรียบและยืดหยุ่นได้เล็กน้อย แต่ไม่แตกหัก แขนกิ่งก้านแกว่งไปตามลำต้นอย่างอิสระ นิ้วใบสั่นเบา ๆ สัมผัสกันเล็กน้อย หัวมงกุฎสะอาดและสด คุณเป็นต้นไม้ที่ทรงพลังและสวยงาม คุณมั่นใจและสงบ”

  • เกม "โบราณคดี"
เป้า:การพัฒนาการควบคุมกล้ามเนื้อ ผู้ใหญ่วางมือลงในอ่างที่มีทรายหรือซีเรียล เด็ก "ขุด" มือของเขาอย่างระมัดระวัง - ทำการขุดค้นทางโบราณคดี ในกรณีนี้คุณจะต้องไม่สัมผัสมือของคุณ ทันทีที่เด็กแตะฝ่ามือ เขาก็เปลี่ยนบทบาทกับผู้ใหญ่ทันที

  • เกม "วางตามลำดับ"เด็ก ๆ จะได้รับไพ่ที่มีสีเดียวกัน แต่มีเฉดสีต่างกัน มีความจำเป็นต้องจัดเรียงตามลำดับ

  • ภารกิจ "ค้นหาด้ายสำหรับลูกบอลแต่ละลูก"เป้า:การพัฒนาการสลับ ความเข้มข้นและการโฟกัส การรวบรวมความรู้เกี่ยวกับสี รูปภาพแสดงลูกบอลและเชือกที่มีสีต่างกัน คุณต้องจับคู่ด้ายกับลูกบอลตามสี

  • เกม "ค้นหามันบนสนาม"เด็กจะได้รับสนามเด็กเล่นและการ์ดที่แสดงวัตถุต่างๆ คุณต้องค้นหารูปภาพที่เกี่ยวข้องบนสนามแล้วปิดด้วยการ์ด

  • งาน "ความสับสน"ภาพนี้แสดงให้เห็นสัตว์ต่างๆ เช่น กระต่าย แมว สุนัข หมู โดยศิลปินผสมผสานส่วนต่างๆ ของร่างกายเข้าด้วยกัน เช่น สุนัขกลายเป็นหางหมู เป็นต้น

  • งาน "แพทช์"คำแนะนำ: “พรมมีรูอยู่ ช่วยหนูหยิบแผ่นแปะ”

  • เกม "เตะ"เป้า: ลดอาการก้าวร้าวและลดอารมณ์ด้านลบลง ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ คนหนึ่งนอนอยู่บนพื้น อีกคนยืนอยู่ตรงข้าม ตามคำสั่งเด็กที่ยืนพิงมือของเขาบนขาของคนโกหกโดยงอเข่า เด็กที่โกหกต่อต้าน "การโจมตี" จากนั้นทั้งคู่ก็เปลี่ยนสถานที่

  • ภารกิจ "เส้นพันกัน" เป้า:การพัฒนาความมั่นคงของความสนใจ
1

2


  • การออกกำลังกายเฉพาะส่วน "มังกร"
เป้า:การพัฒนาการควบคุมมอเตอร์และทักษะการมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูงบรรเทาความเครียดทางจิตและอารมณ์ ผู้เล่นยืนหันหลังให้กันจับเอวของคนข้างหน้า ลูกคนแรกเป็นหัวมังกร ลูกสุดท้ายเป็นปลายหาง ผู้เล่นคนแรกพยายามคว้าอันสุดท้าย - มังกรจับหางของมัน เด็กที่เหลือเกาะติดกันอย่างเหนียวแน่น หากมังกรไม่จับหาง (“ไม่กัด” หาง) เด็กอีกคนก็เข้ามาแทนที่หัวมังกร

  • แบบฝึกหัดความรู้ความเข้าใจ "การเคลื่อนไหว"
เป้า:การก่อตัวของหน่วยความจำมอเตอร์ ผู้สอนเสนอให้เด็ก ๆ เคลื่อนไหวตามลำดับหลาย ๆ ครั้ง เด็ก ๆ พยายามทำซ้ำให้ถูกต้องที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และอยู่ในลำดับเดียวกัน การออกกำลังกายก็สามารถทำเป็นเพลงได้

  • เกม "บอล"
เป้า:การพัฒนาการควบคุมตนเอง ลองจินตนาการว่าคุณเป็นบอลลูน ตอนนี้คุณจะมุ่ย สูดอากาศเข้ามากขึ้นโดยอ้าปาก และตอนนี้ปิดปากและขยายท้องให้มากขึ้น มากขึ้น ทำได้ดี! ระเบิดออกไปตอนนี้! อ้าปากเล็กน้อยแล้วค่อย ๆ ปล่อยอากาศออกด้วยเสียง “ป-ช-ช” ดี". ออกกำลังกายซ้ำ 3 ครั้ง

  • เกม “ปัดฝุ่นครับ”
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อและความก้าวร้าวทางร่างกาย ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหมอน "ฝุ่น" เขาต้องทุบมืออย่างขยันขันแข็ง “ทำความสะอาด” ให้สะอาดหมดจด

  • เกม "หมายเลขต้องห้าม"
เป้า:เอาชนะมอเตอร์อัตโนมัติ เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วนับออกมาดัง ๆ ผลัดกันออกเสียงตัวเลข ก่อนหน้านี้ จะเป็นการเลือกตัวเลขที่ไม่สามารถออกเสียงได้ แต่ให้เด็กที่เล่นปรบมือตามจำนวนที่เหมาะสม

  • เกม "การเรียกชื่อ"
เป้า:ขจัดความก้าวร้าวทางวาจา ผู้ใหญ่ชวนเด็ก ๆ ให้สาบานต่อกันด้วย "ผักและผลไม้" ผู้เข้าร่วมเกมส่งลูกบอลเป็นวงกลมโดยเรียกกันว่า "ผลไม้" หรือ "ผัก" (อาจเป็นชื่อต้นไม้ เห็ด ปลา ดอกไม้ ฯลฯ ) การอุทธรณ์แต่ละครั้งจะต้องเริ่มต้นด้วยคำว่า "และคุณ..." ในวงกลมสุดท้าย เด็กๆ ที่เล่นมักจะพูดสิ่งดีๆ กับเพื่อนบ้านเสมอ เช่น “และคุณคือความสุขของฉัน!” ก่อนเริ่มเกมควรเตือนไว้ก่อนว่านี่เป็นเพียงเกมและไม่จำเป็นต้องโกรธกัน

  • เกม "ทำซ้ำการเคลื่อนไหว"
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม ในส่วนของดนตรี เด็กคนหนึ่งเข้าไปในวงกลมและเคลื่อนไหว ส่วนที่เหลือพยายามทำซ้ำ จากนั้นเด็กที่ยืนอยู่ในวงกลมก็ส่งกระบองให้อีกคนหนึ่ง

  • เกม "หูจมูก"
เป้า:การพัฒนาปฏิสัมพันธ์ระหว่างซีกโลก ตามคำสั่ง "หู!" เด็กๆ ควรจับหูตามคำสั่ง “จมูก!” - ทางจมูก ผู้นำดำเนินการร่วมกับเด็กตามคำสั่ง

  • เกม "การนับโดยตรง"ผู้นำโยนลูกบอลให้เด็กแล้วเรียกหมายเลข 1 เด็กจับลูกบอลแล้วนับต่อ - 2 จากนั้นเขาก็โยนลูกบอลให้เด็กคนถัดไปนับต่อไป - 3 เขาจับลูกบอลพูด - 4 ฯลฯ

  • เกม "การต่อสู้"เด็ก ๆ จะได้รับกระดาษแผ่นหนึ่ง (หนังสือพิมพ์) พวกเขาสร้าง "เปลือกหอย" ออกมาโดยการบดให้เป็นลูกบอล จากนั้นเด็ก ๆ จะแบ่งออกเป็นสองทีม เมื่อได้รับสัญญาณจากผู้ใหญ่ เด็ก ๆ ก็เริ่มขว้างใส่กัน

  • แบบฝึกหัด “จัดเรียงปุ่มเป็นกลุ่ม”เด็กจะถูกขอให้จัดเรียงปุ่มออกเป็นกลุ่ม: อันดับแรกตามสี จากนั้นตามขนาด และนับจำนวน

  • เกม "นับให้ถูกต้อง"
เป้า:การก่อตัวของความสามารถในการกำหนดปริมาณโดยการสัมผัสการพัฒนาความเข้มข้นความมั่นคงของความสนใจ วางการ์ดไว้ด้านหน้าเด็กซึ่งมีปุ่มติดกาวจำนวนหนึ่ง เด็กหลับตาและพยายามดูว่ามีปุ่มกี่ปุ่ม

  • เกม "มือที่อ่อนโยน"
เป้า:สอนให้เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง พัฒนาความรู้สึกเห็นอกเห็นใจ สอนให้พวกเขาเข้าใจความรู้สึกและความรู้สึกของผู้อื่น และพูดคุยเกี่ยวกับมัน สอนให้เด็กถ่ายทอดสภาวะทางอารมณ์ที่ได้รับ ความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่ม บรรเทาความเครียดทางอารมณ์ เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม โดยหันหลังเป็นวงกลม แล้วเหยียดแขนออก ผู้ใหญ่เริ่มถ่ายทอดสภาวะทางอารมณ์ (เช่น ความสุข) เป็นวงกลม โดยลูบมือเด็ก จากนั้นเด็กทุกคนผลัดกันพูดสิ่งที่พวกเขารู้สึก จากนั้นจะมีการคัดเลือกผู้นำเสนออีกคนจากเด็ก ๆ ซึ่งสามารถถ่ายทอดสภาวะทางอารมณ์ที่แตกต่างกันได้

  • งาน "จัดเรียงตามลำดับจากน้อยไปมาก" เป้า:การพัฒนาความเข้มข้น การเปลี่ยนความสนใจ ความสามารถในการเปรียบเทียบ วิเคราะห์ รูปภาพแสดงริบบิ้นที่มีความยาวต่างกัน แอปเปิ้ลที่มีขนาดต่างกัน ตัวตลกที่มีความสูงต่างกัน แจกันที่มีความหนาต่างกัน เด็กที่มีอายุต่างกัน และความเร็วในการขนส่ง

  • เกม "ม้าหมุน"

  • เกม "มีอะไรหายไป?"รูปภาพแสดงสิ่งของที่ขาดหายไปบางส่วน เช่น ขาเก้าอี้ เด็กบอกชื่อส่วนที่ขาดหายไป

  • เกม "ฟักไข่"
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ เด็กๆ จะได้รับกระดาษและปากกา เป็นเวลาหนึ่งนาที เด็ก ๆ เรียงแถวโดยใช้การเคลื่อนไหวมือกวาดไปตามจังหวะเพลง โดยพยายามระบายพลังงานและความโกรธที่สะสมไว้ออกไป จากนั้นพวกเขาก็ฉีกผ้าปูที่นอนเหล่านี้ทิ้งไป

  • เกม "หมอนปากแข็ง"
เป้า:ขจัดความก้าวร้าวทั่วไป, การปฏิเสธ, ความดื้อรั้น ผู้ใหญ่เตรียม "หมอนวิเศษที่ดื้อรั้น" และแนะนำให้เด็กรู้จักกับเกมเทพนิยาย: "นางฟ้าแม่มดมอบหมอนให้เรา หมอนใบนี้ไม่เรียบง่ายแต่มีมนต์ขลัง ความดื้อรั้นแบบเด็ก ๆ อาศัยอยู่ในตัวเธอ พวกเขาเป็นคนที่บางครั้งทำให้เราไม่แน่นอนและดื้อรั้น ขับไล่ผู้ดื้อรั้นออกไป” เด็กชกหมอนอย่างสุดกำลัง ส่วนผู้ใหญ่ก็พูดว่า: “หนักขึ้น แข็งแกร่งขึ้น…” เมื่อการเคลื่อนไหวช้าลง เกมจะค่อยๆ หยุดลง จากนั้นผู้ใหญ่ก็เสนอที่จะฟัง "คนที่ดื้อรั้น" ในหมอน: "คนที่ดื้อรั้นออกมาหมดแล้วทำอะไรอยู่?" เด็กเอาหูแนบหมอนแล้วฟัง “คนดื้อรั้นกลัวและเงียบอยู่ในหมอน”

  • งาน "ค้นหาวัตถุสองชิ้นที่เหมือนกัน"
เป้า:พัฒนาการของการคิด ช่วงความสนใจ การรับรู้รูปทรง ขนาด การสังเกต การก่อตัวของความสามารถในการเปรียบเทียบและวิเคราะห์ เด็กจะได้รับภาพวาดที่แสดงถึงวัตถุ 5 ชิ้น รวมถึงวัตถุที่เหมือนกันสองชิ้น คำแนะนำ: “ดูการ์ดใบนี้อย่างระมัดระวังและค้นหาการ์ดที่เหมือนกันสองใบจากวัตถุที่จั่วทั้งหมด แสดงสิ่งของเหล่านี้และอธิบายว่ามันคล้ายกันอย่างไร”

  • ออกกำลังกาย “ยกภูเขาออกจากไหล่ของคุณ”
เป้า:การพัฒนาการควบคุมตนเองและการบรรเทาความเครียดทางจิตและอารมณ์ “เมื่อคุณเหนื่อยมาก มันยากสำหรับคุณ คุณหงุดหงิด หรือคุณต้องการที่จะนอนลง แต่คุณต้องทำอะไรบางอย่าง เอา “น้ำหนักออกจากไหล่ของคุณ” ยืนขึ้น กางขาให้กว้าง ยกไหล่ ขยับไปด้านหลังและลดไหล่ลง คุณจะรู้สึกดีขึ้นทันที” แนะนำให้ทำแบบฝึกหัดนี้ 5-6 ครั้ง

  • ออกกำลังกาย "คะแนน"
เป้า:บรรเทาความตึงเครียดของกล้ามเนื้อ เด็กๆ จะได้รับกระดาษและปากกา เป็นเวลาหนึ่งนาที เด็กๆ จะทำจุดต่างๆ เพื่อพยายามระบายพลังงานและความโกรธที่สะสมไว้ออกไป จากนั้นพวกเขาก็ฉีกผ้าปูที่นอนเหล่านี้ทิ้งไป

  • เกม "ล็อตโต้หลากสีเพื่อการศึกษา"เด็ก ๆ จะได้รับการ์ดที่แสดงภาพบุคคลที่มีสีต่างกัน ผู้นำเสนอนำรูปสามมิติหลากสีออกจากกระเป๋าเด็ก ๆ ตรวจสอบอย่างละเอียดและพยายามค้นหารูปเดียวกันบนสนามของพวกเขา

  • เกม "ค้นหาสิ่งเดียวกัน"
เป้า:การพัฒนาความเข้มข้นการเปลี่ยนความสนใจ รูปภาพจะถูกจัดวางต่อหน้าเด็กโดยแสดงถึงวัตถุต่างๆ แต่ละรายการจะแสดงเป็นสามเวอร์ชัน: รูปภาพทั้งหมด, โครงร่างของรูปภาพ, รูปภาพที่แรเงา ขอให้เด็กค้นหารูปภาพเดียวกันทั้งสามเวอร์ชัน

  • เกม "เกมที่มีธง"เมื่อผู้นำชูธงสีแดง เด็กๆ ควรกระโดด ธงสีเขียวควรปรบมือ และธงสีน้ำเงินควรเดินเข้าที่

  • เกม "คู่น้ำชา"
เป้า:การพัฒนาสมาธิ การเปลี่ยนความสนใจ การพัฒนากระบวนการคิด เด็กจะได้รับการ์ดพร้อมถ้วยและจานรองโดยจะต้องเปรียบเทียบรูปแบบของภาพวาดและจัดช้อนส้อมเป็นคู่

  • เกม "ผีน้อย"
เป้า:สอนเด็กๆ ให้แสดงความโกรธที่ถูกกักขังด้วยวิธีที่ยอมรับได้ ผู้ใหญ่ชวนเด็กๆ มารับบทเป็น ผีน้อยแสนดี ที่อยากจะประพฤติตัวไม่ดีให้กลัวกันนิดหน่อย เมื่อพวกเขาตบมือ เด็ก ๆ จะทำการเคลื่อนไหวดังต่อไปนี้ด้วยมือของพวกเขา: พวกเขายกแขนขึ้นงอข้อศอก, นิ้วกางออกพร้อมทั้งออกเสียงเสียง "U" ด้วยเสียงที่น่ากลัว หากได้ยินเสียงปรบมือเบาๆ เด็ก ๆ ก็จะออกเสียงนี้อย่างเงียบ ๆ หากเสียงดังก็จะดัง

  • การออกกำลังกายเกี่ยวกับดวงตาไอพี - นั่งบนพื้น หัวได้รับการแก้ไข สายตามองตรงไปข้างหน้า การฝึกการเคลื่อนไหวของดวงตาเริ่มต้นใน 4 ทิศทางหลัก (ขึ้น, ลง, ขวา, ซ้าย) และทิศทางเสริม 4 ทิศทาง (แนวทแยง) นำสายตามาสู่ศูนย์กลาง การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งจะดำเนินการโดยใช้ความยาวของแขน จากนั้นจึงใช้ระยะข้อศอก และสุดท้ายใกล้กับดั้งจมูก การเคลื่อนไหวจะดำเนินการด้วยความเร็วช้า (3-7 วินาที) โดยมีการตรึงในตำแหน่งที่รุนแรง นอกจากนี้ การพักควรเท่ากับระยะเวลาของการเคลื่อนไหวครั้งก่อน เมื่อฝึกออกกำลังกายเกี่ยวกับดวงตา ขอแนะนำให้ใช้วัตถุที่มีแสงสว่าง ของเล่นชิ้นเล็ก ฯลฯ เพื่อดึงดูดความสนใจของเด็ก ในช่วงเริ่มต้นของการเรียนรู้แบบฝึกหัดเหล่านี้ เด็กจะต้องติดตามวัตถุที่ผู้ใหญ่ขยับ จากนั้นขยับอย่างอิสระ โดยจับมันด้วยมือขวาก่อน จากนั้นในมือซ้าย จากนั้นด้วยมือทั้งสองข้างเข้าด้วยกัน พื้นที่เหล่านั้นในขอบเขตการมองเห็นของเด็กซึ่งการจ้องมอง "หลุด" ควรได้รับความสนใจเพิ่มเติม โดย "ดึง" พวกมันหลายครั้งจนกว่าการคงอยู่จะคงที่

เป้า: สร้างบรรยากาศการทำงานเป็นทีม ลดความตึงเครียดของกล้ามเนื้อและอารมณ์

วัสดุที่ต้องการ:ดนตรีประกอบ

ระยะเวลา: 5 นาที

คำแนะนำ: สาวๆ มาอบอุ่นร่างกายกันหน่อย สร้างอารมณ์ร่าเริง และเล่นเกมกลางแจ้ง “Confusion” กัน ตอนนี้คุณและฉันจะยืนใกล้กัน เป็นรูปวงกลมแคบ ๆ หลับตาและเหยียดแขนไปข้างหน้า จากนั้นผู้นำอาสาสมัครจะประสานฝ่ามือของเราเข้าด้วยกัน เมื่อเพลงเริ่มเล่น ให้ลืมตาและเริ่มที่จะคลายออก แต่ในขณะเดียวกันก็แยกมือออกจากกัน คุณควรจะได้วงกลมหรือเส้น(ในกรณีที่ผู้เข้าร่วมไม่สามารถรับมือกับงานได้ สามารถแยก “ความสับสน” ไว้ที่เดียวได้)

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

· คุณชอบเกมนี้หรือไม่?

· ตอนนี้คุณอารมณ์ไหน?

· ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเริ่มบทเรียนของเราแล้วหรือยัง?

เนื้อหาหลักของบทเรียน

บทสนทนาสั้นๆ:

เป้า:การพัฒนาความสามารถในการแสดงอารมณ์และความรู้สึกอย่างมีสติ การพัฒนาทักษะการควบคุมตนเองทางอารมณ์

อาสาสมัคร:พวกเรามาคุยกันว่าอารมณ์และความรู้สึกคืออะไร ทำไมและเมื่อไหร่ที่เราประสบกับมัน ทำไมเราต้องการมัน หากเราเข้าใจหัวข้อนี้ด้วยกันได้สำเร็จ คุณจะเข้าใจได้ง่ายขึ้นว่าอารมณ์ของคุณคืออะไรและอารมณ์นั้นแสดงออกมาอย่างไร

- พวกคุณคิดว่าอารมณ์คืออะไร?

(ประสบการณ์ทางอารมณ์ระยะสั้น)

- มีอารมณ์อะไรบ้าง?

(อาจเป็น "บวก" และ "ลบ" ทั้งหมดนี้มีความจำเป็นและมีประโยชน์เนื่องจากช่วยให้บุคคลควบคุมพฤติกรรมของเขาได้)

- ความรู้สึกคืออะไร?

(ประสบการณ์ทางอารมณ์ระยะยาว เช่น ความยินดี ความยินดี ความไม่พอใจ)

- คุณรู้อารมณ์และความรู้สึกอะไรบ้าง?

(ความยินดี ความโศกเศร้า ความขุ่นเคือง ความประหลาดใจ ความรู้สึกผิด ความสนใจ ความโกรธ ความรังเกียจ ความกลัว การดูถูก ความอับอาย)

- ผู้คนแสดงอารมณ์และความรู้สึกอย่างไร?

(การใช้คำพูด การแสดงสีหน้า น้ำเสียง ท่าทาง)

แบบฝึกหัดศิลปะบำบัด “วาดในหนึ่งนาที”

เป้า: การพัฒนาทักษะในการแสดงและระบุอารมณ์และความรู้สึก การบรรเทาความเครียดทางอารมณ์ การพัฒนาทักษะการไตร่ตรอง

ระยะเวลา: 5 นาที

วัสดุที่จำเป็น: แผ่น A-4 ดินสอสี

คำแนะนำ: ตอนนี้เรามาเริ่มฝึกตัวเองให้ตระหนักถึงอารมณ์ของเรา วิธีที่ง่ายที่สุดในการทำเช่นนี้คือการวาดมัน

ด้านหลัง หนึ่งวาดอารมณ์ของคุณสักครู่โดยไม่ต้องวาดอะไรเป็นพิเศษ ใช้เฉพาะเส้น รูปร่าง หรือสีต่างๆ ทุกคนวาดเสร็จแล้วเหรอ?(คำตอบของเด็ก ๆ ) ตอนนี้ส่งภาพวาดของคุณไปให้เพื่อนบ้านทางขวา ดูภาพวาดที่อยู่ในมือของคุณอย่างระมัดระวัง พยายามเดาว่าภาพนั้นแสดงอารมณ์อะไร ใครพร้อมที่จะบอกว่าเขาคิดว่าอารมณ์ใดที่ปรากฎในภาพวาดของเพื่อนบ้าน

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

·

· การแสดงอารมณ์ของคุณบนกระดาษเป็นเรื่องง่ายหรือไม่?

· เป็นเรื่องยากไหมที่จะเข้าใจว่าเพื่อนบ้านของคุณวาดภาพอารมณ์อะไร?

แบบฝึกหัดเกม "เว็บ"

เป้า: บรรเทาความตึงเครียดภายใน ค้นหาสภาวะที่มั่งคั่ง

ระยะเวลา: 10 นาที

วัสดุที่จำเป็น: บอลด้าย.

คำแนะนำ: ก่อนจะเรียนต่อเรามาเล่นกันสักหน่อย เกมนี้จะช่วยให้เรารู้จักกันมากขึ้น ในการทำเช่นนี้เราต้องนั่งเป็นวงกลม ตอนนี้คุณแต่ละคนมีโอกาสที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสถานที่โปรดบางแห่งของคุณเล็กน้อย อาจเป็นสถานที่ที่คุณเคยไปหรือสถานที่ที่คุณอยากไป มันเป็นสถานที่ที่คุณรู้สึกมีความสุขเมื่อคิดถึงมัน

ขั้นตอน:พิธีกรเริ่มเกมนี้ เขาหยิบลูกบอลด้ายและพูดเกี่ยวกับสถานที่โปรดของเขาถือปลายด้ายที่ว่างไว้ในมือแล้วโยนลูกบอลให้ผู้เข้าร่วมคนใดก็ได้โดยก่อนหน้านี้ตกลงกับเขา "ด้วยตาของเขา" และบอกเขาว่า: "ตอนนี้มัน ตาคุณ."

ดังนั้นเด็กทุกคนจึงพบว่าตัวเองอยู่ใน "เว็บ"

ขอบคุณสำหรับการแบ่งปันสถานที่โปรดของคุณที่ทำให้คุณมีความสุข และตอนนี้เมื่อเราเป็นหนึ่งเดียวกันโดยเว็บนี้ เราก็หลับตาลงและจินตนาการได้ว่าความสุขจากสถานที่โปรดแต่ละแห่งของคุณถูกส่งผ่านจากผู้เข้าร่วมไปยังผู้เข้าร่วมผ่านกระทู้ได้อย่างไร และตอนนี้เมื่อเราเศร้า เราไม่เพียงแต่จินตนาการถึงสถานที่โปรดของเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสถานที่โปรดของผู้ชายคนอื่นที่เราชอบด้วย ตอนนี้เรามาคลี่คลายใยแมงมุมกัน(อาสาสมัครค่อยๆ คลี่ใยแมงมุมออกอย่างระมัดระวัง)

คำถาม:

- คุณชอบเว็บของเราหรือไม่?

- คุณชอบพูดคุยเกี่ยวกับสถานที่โปรดของคุณหรือไม่?

- คุณได้เรียนรู้อะไรใหม่เกี่ยวกับกันและกัน?

แบบฝึกหัดเกม "โทรศัพท์เสีย"

เป้า: คลายเครียดทางอารมณ์ ความสามัคคีในกลุ่ม

ระยะเวลา: 10 นาที

อาสาสมัคร:และอีกครั้งที่เรามีเกมตามตาราง! รู้ไหมว่าการหัวเราะมีประโยชน์ต่อร่างกายมาก? ตอนนี้เราจะเล่นเกมที่จะทำให้คุณแต่ละคนหัวเราะอย่างเต็มที่

คำแนะนำ:ตอนนี้เราจะนั่งลงเพื่อจะได้แถว จากปลายด้านหนึ่งของแถว ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งจะถามคำถามเพื่อนบ้านซึ่งเขาต้องส่งต่อโดยไม่พูดซ้ำคำที่เขาได้ยิน จากอีกด้านหนึ่ง ผู้เข้าร่วมในแถวส่งคำตอบ และเพื่อนบ้านก็ทำเช่นเดียวกัน นั่นคือ ส่งต่อคำที่ได้ยินไปยังบุคคลถัดไป ผู้เข้าร่วมที่พบว่าตัวเองอยู่กลางแถวจะถามคำถามและคำตอบที่มาถึงพวกเขาตลอดสาย

คำถามและคำตอบตัวอย่าง:

1. “ใครกำลังส่งเสียงกรอบแกรบอยู่ในหลุม? - หนู"

2. “ใครชอบโจ๊กบ้าง? - เด็กๆ"

3. “ใครจั๊กจี้ลูกสุนัขตัวโปรดของคุณ? – วเซโวลอด จอร์จีวิช”

4. “ดวงอาทิตย์สีส้มมีหน้าตาเป็นอย่างไร? - สำหรับส้มสุก"

5. “ใครใส่ซอสราดกางเกงขาสั้น? - มหาอำมาตย์เลอะเทอะ”

การออกกำลังกายทางจิตยิมนาสติก "หน้ากาก"

เป้า: บรรเทาความเครียดทางอารมณ์ พัฒนาทักษะการแสดงอารมณ์โดยไม่ใช้คำพูด

ระยะเวลา: 5 นาที

อาสาสมัคร:ตอนนี้เราได้เรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับอารมณ์และกันและกันแล้ว เราลองนำความรู้นี้ไปใช้ในเกมแบบฝึกหัดกันดีกว่า

คำแนะนำ:กรุณานั่งเป็นวงกลม โปรดมองมาที่ฉันเพื่อดูว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่ ฉันพยายามแสดงสีหน้าเป็นพิเศษแบบนี้ (แก้ไขการแสดงออกบนใบหน้าของคุณ ค่อยๆ หันศีรษะเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนมีโอกาสได้เห็นการแสดงออกบนใบหน้าของคุณ - จากนั้นฉันจะหันไปหาเพื่อนบ้านทางซ้ายเพื่อที่เขาจะได้เห็นสีหน้าของฉันได้ดีขึ้น เขาจะต้องทำซ้ำการแสดงออกนี้บนใบหน้าของเขาอย่างแน่นอน ทันทีที่ทำได้สำเร็จ เขาจะต้องค่อยๆ หันศีรษะไปทางซ้าย ส่งต่อสีหน้าให้เพื่อนบ้าน และเป็นวงกลมต่อไป เมื่อใบหน้าของผู้เข้าร่วมคนแรกกลับมา เพื่อนบ้านของเขาก็จะพบกับใบหน้าใหม่และเกมก็ดำเนินต่อไป

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

· คุณชอบการออกกำลังกายหรือไม่?

· คุณเคยมีอารมณ์อะไรบ้าง?

· มันยากไหมที่จะเข้าใจและถ่ายทอดอารมณ์ของบุคคลอื่น?

การออกกำลังกายทางจิตยิมนาสติก “เสียงความรู้สึก”

เป้า: บรรเทาความเครียดทางอารมณ์ พัฒนาความสามารถในการแสดงอารมณ์

ระยะเวลา: 5 นาที

คำแนะนำ: บีบแตร กระทืบกระทืบ และตบมือกันสักหน่อย ซึ่งจะช่วยให้อารมณ์ของเราหลุดออกมา

ตอนนี้ฉันจะบอกความรู้สึกต่างๆ และเราจะแสดงให้เห็นว่าเราประสบกับความรู้สึกเหล่านี้บ่อยแค่ไหน เพื่อแสดงให้เห็นสิ่งนี้ เราจะสร้างเสียงที่แตกต่างออกไป เช่น ถ้ารู้สึกหงุดหงิดเราจะฮัมเพลง ทุกคนมาลองลุ้นไปพร้อมๆ กัน!(ผู้เข้าร่วมทุกคน “ฮัมเพลง”) ถ้าเราไม่ค่อยประสบกับความรู้สึกนี้ เราจะฮัมเพลงเบาๆ ถ้าบ่อยขึ้น ก็ดังขึ้น ถ้าบ่อยมากก็จะดังมาก มาลองกัน! ต่อไป ให้เปลี่ยนความรู้สึกและวิธีการแสดงความถี่(เช่นความสุข - คำว่า "หมู" ความโศกเศร้า - กระทืบ)

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

· คุณชอบส่งเสียงหึ่ง, เปล่งเสียงดังกล่าว, บีบแตรไหม?

· คุณสังเกตเห็นความรู้สึกใดที่เราฮัมเพลง ขู่ฟ่อ กระทืบดังที่สุด?

แบบฝึกหัด "ช่วยลูกไก่"

เป้า: คลายเครียดทางอารมณ์

ระยะเวลา: 10 นาที

คำแนะนำ: และในที่สุดเราจะทำแบบฝึกหัดที่น่าพอใจอีกครั้งหนึ่ง ลองนึกภาพว่าคุณมีลูกไก่ตัวเล็กๆ ที่ทำอะไรไม่ถูกอยู่ในมือ เขาอยากจะบิน แต่เพื่อที่จะประสบความสำเร็จ เขาจำเป็นต้องมีความแข็งแกร่ง เพื่อให้เขาได้รับความแข็งแกร่ง เขาจะต้องอบอุ่นร่างกายเล็กน้อย เหยียดแขนของคุณขึ้น จินตนาการว่าแสงแดดกำลังทำให้ลูกไก่ของคุณอบอุ่น มันโอบกอดเขาด้วยรังสี สัมผัสขนเล็กๆ ทุกตัว ลูกไก่กำลังอุ่นขึ้นทีละน้อย ตอนนี้ค่อยๆ งอนิ้วของคุณราวกับว่าคุณกำลังซ่อนลูกไก่ไว้ในฝ่ามือ เราทำสิ่งนี้อย่างระมัดระวังและอ่อนโยน หายใจเข้าช้าๆ ทำให้ร่างกายอบอุ่นด้วยลมหายใจที่สงบและสม่ำเสมอ ค่อยๆ วางฝ่ามือบนหน้าอกของคุณ และมอบความกรุณาในใจให้กับลูกไก่

ตอนนี้เปิดฝ่ามือของคุณแล้วคุณจะเห็นว่าลูกไก่แข็งแกร่งขึ้นอย่างไร ตอนนี้เขาพร้อมที่จะออกเดินทางแล้ว ยกฝ่ามือขึ้น เจี๊ยบออกไปอย่างสนุกสนาน ยิ้มให้เขาและขอให้เขาเดินทางดีๆ! คุณสามารถโบกมือให้เขาได้

ประเด็นสำหรับการอภิปราย:

· คุณชอบการออกกำลังกายหรือไม่?

· คุณรู้สึกอย่างไรระหว่างการออกกำลังกายนี้?

อาสาสมัคร:เพื่อนๆ วันนี้เรามีกิจกรรมที่สนุกสนานและเข้มข้นมาก เราหวังว่าคุณจะชอบเกมของเรา และวันนี้เราจะมอบความรู้สึกดีๆ และอบอุ่นให้กับคุณ