Ένα ενεργό παιχνίδι με κοράκια και φωλιές. Υπαίθριο παιχνίδι "Κοράκια"

Σε απόσταση 1-1,5 μέτρων, χαράσσονται δύο παράλληλες γραμμές. Από αυτά μετρώνται άλλα 4-5 μέτρα και χαράσσεται μια άλλη γραμμή. Οι δύο πρώτες γραμμές είναι οι αρχικές γραμμές, η δεύτερη είναι τα "σπίτια". Οι ομάδες παρατάσσονται με την πλάτη η μία στην άλλη κοντά στις πρώτες γραμμές, δηλ. σε απόσταση 1-1,5 μέτρων. Υπάρχουν δύο ομάδες, η μία από αυτές ονομάζεται "σπουργίτια" και η δεύτερη ονομάζεται "κοράκια". Ο παρουσιαστής στέκεται ανάμεσα στις ομάδες και ονομάζει τις λέξεις: σπουργίτια ή κοράκια. Εάν ο αρχηγός είπε: "κοράκια", τότε τα κοράκια προλαβαίνουν τα σπουργίτια, τα οποία προσπαθούν να ξεφύγουν πίσω από τη δεύτερη γραμμή, δηλ. κρυφτείτε στο «σπίτι». Όλα τα πιασμένα σπουργίτια γίνονται κοράκια. Αν ο αρχηγός πει "σπουργίτια", τότε τα σπουργίτια τρέχουν και πιάνουν τα κοράκια. Το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί μέχρι να μην μείνουν παίκτες σε μία ομάδα. Ή το παιχνίδι παίζεται ορισμένες φορές και μετά κερδίζει η ομάδα με τους περισσότερους παίκτες.

Δύο παράλληλες γραμμές σχεδιάζονται στο έδαφος τρία βήματα η μία από την άλλη. Έχοντας υποχωρήσει 20-25 βήματα από αυτά και προς τις δύο κατευθύνσεις, χαράσσονται δύο ακόμη γραμμές. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες: η μία λέγεται "κοράκια", η άλλη "σπουργίτια". Στέκονται σε δύο τάξεις στις μεσαίες γραμμές, με αντίθετες κατευθύνσεις. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο αρχηγός λέει δυνατά "κοράκια" ή "σπουργίτια", προφέροντας την τελευταία συλλαβή απότομα, σταματώντας μπροστά της. Η ομάδα που κατονομάζεται τρέχει στη μακρινή γραμμή μπροστά της και η άλλη ομάδα, γυρίζοντας, καταδιώκει τον εχθρό. Είναι απαραίτητο να λερώσετε τον δρομέα πριν φτάσει στη γραμμή. Έχοντας μετρήσει όσους λεκιάστηκαν, οι ομάδες παίρνουν την αρχική τους θέση και το παιχνίδι επαναλαμβάνεται τέσσερις με έξι φορές. Η ομάδα που λερώνει τους περισσότερους «αντιπάλους» κερδίζει.

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού παρατάσσονται σε μια στήλη ένας κάθε φορά (ένα βήμα ο ένας από τον άλλο) στη μέση του γηπέδου και υπολογίζουν στον πρώτο ή τον δεύτερο. Οι πρώτοι αριθμοί είναι μια ομάδα, οι δεύτεροι είναι άλλοι. Και στις δύο πλευρές των παικτών υπάρχουν τοποθετημένα αντικείμενα: στα δεξιά είναι μικρές πόλεις ("κοράκια"), στα αριστερά είναι μπάλες του τένις ("σπουργίτια"). Υπάρχουν τα μισά αντικείμενα από όσα συμμετέχουν στο παιχνίδι. Οι παίκτες, σύμφωνα με τις οδηγίες του αρχηγού, εκτελούν διάφορες απλές κινήσεις επί τόπου (τα χέρια στα πλάγια, επάνω, κάθονται, σηκώνονται, βαδίζουν στη θέση τους κ.λπ.). Στη συνέχεια ο οδηγός προφέρει μία από τις λέξεις συλλαβή προς συλλαβή. Εάν αυτή η λέξη είναι "vo-ro-ny", τότε στη συλλαβή "ny" όλοι οι παίκτες τρέχουν στις πόλεις, αλλά αν "vo-ro-by", τότε όταν προφέρεται η τελευταία συλλαβή, όλοι οι παίκτες τρέχουν στις μπάλες , προσπαθώντας να αρπάξει ένα αντικείμενο τη φορά. Δεδομένου ότι υπάρχουν λιγότερα αντικείμενα από ό,τι οι παίκτες, τα παίρνουν μόνο οι πιο προσεκτικοί και γρήγοροι, για τους οποίους απονέμονται πόντους νίκης στην ομάδα. Το παιχνίδι παίζεται 7-9 φορές, μετά από τις οποίες μετράται ο αριθμός των επιτυχημένων εκκινήσεων κάθε ομάδας και ανακοινώνεται το σκορ.

Προσφέρουμε δύο εκδοχές των κανόνων για το υπαίθριο παιχνίδι "Sparrows and Crows". Και οι δύο επιλογές είναι κατάλληλες για παιχνίδι στην παιδική χαρά, σε παιδικό πάρτι ή στην τάξη.

Κανόνες παιχνιδιού "Sparrows and Crows" - επιλογή Νο. 1

  1. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η μία ομάδα θα είναι τα «σπουργίτια», η άλλη θα είναι τα «κοράκια». Οι ομάδες τοποθετούνται η μία απέναντι από την άλλη σε απόσταση 2-3 μέτρων.
  2. Με εντολή του οδηγού (ενήλικου) "Sparrows!" η ομάδα των σπουργιτιών πρέπει να βιαστεί για να προλάβει την ομάδα των κορακιών και με την εντολή "Κοράκια!" - αντίστροφα. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι η ομάδα που κυνηγά να πιάσει όλους τους παίκτες της ομάδας που δραπετεύει.
  3. Το κόλπο είναι ότι ο οδηγός προφέρει τις εντολές αργά, συλλαβή προς συλλαβή: "Voooo - rooooo - ... NY!" ή «Woooo - rooooo - ... BEAT!», οπότε μέχρι την τελευταία στιγμή οι παίκτες δεν ξέρουν αν να προλάβουν ή να σκάσουν. Παρεμπιπτόντως, ένας πονηρός οδηγός μπορεί επίσης να πει εντελώς διαφορετικές λέξεις: "Voooo - roooo - ... TA!", "Voooo - roooo - ... ZhBA!", "Voooo - rooooo - ... VKA!", που προσθέτει στο παιχνίδι περισσότερη διασκέδαση. Επίσης, για να κάνετε το παιχνίδι πιο δύσκολο, μπορείτε να παρατάξετε ομάδες με την πλάτη η μία στην άλλη. Τότε θα είναι εύκολο να το σκάσεις, αλλά δύσκολο να το προλάβεις.

Κανόνες παιχνιδιού "Κοράκια και σπουργίτια" - επιλογή Νο. 2

Η δεύτερη έκδοση του παιχνιδιού απαιτεί επίσης δύο ομάδες, μόνο που τώρα θα χρειαστείτε δύο τύπους διαφορετικών αντικειμένων - για παράδειγμα, μπάλες και κύβους. Τα αντικείμενα τοποθετούνται στις απέναντι πλευρές των ομάδων. Οι παίκτες, με τις εντολές ενός ενήλικου οδηγού, εκτελούν απλές εργασίες (squat, λυγίζουν, σηκώνουν ένα χέρι ή πόδι). Ο οδηγός μπορεί απροσδόκητα να πει τη λέξη «σπουργίτια» (τότε όλοι πρέπει να τρέξουν και να πιάσουν μια μπάλα) ή «κοράκια» (τότε θα πρέπει όλοι να αρπάξουν έναν κύβο). Για κάθε σωστό αντικείμενο που εισάγεται, η ομάδα λαμβάνει έναν βαθμό. Η ομάδα που θα κερδίσει τους περισσότερους πόντους μετά από αρκετούς γύρους κερδίζει.

Υπαίθρια παιχνίδια με παιδιά της ομάδας junior "Bird Day"

Στόχος:

Να αναπτύξουν την ακουστική προσοχή των παιδιών και την ικανότητα να κινούνται σύμφωνα με τις λέξεις του κειμένου. μέσω του παιχνιδιού, να ενισχύσουμε στα παιδιά τα ονόματα κάποιων πτηνών (κοράκι, ερωδιός, κουκουβάγια, κοτόπουλο), τις συνήθειες και τα χαρακτηριστικά τους.

Η πρόοδος των υπαίθριων παιχνιδιών:

Ο δάσκαλος προσφέρει στα παιδιά εικονογραφήσεις που απεικονίζουν πουλιά: κοράκι, ερωδιός, κουκουβάγια, κοτόπουλο.

Παιδιά, δείτε ποιος φαίνεται στις φωτογραφίες; (ακούστε τις απαντήσεις των παιδιών, διευκρινίστε)

Ας θυμηθούμε τα ονόματα αυτών των πουλιών.

Η δασκάλα εφιστά την προσοχή στις εικονογραφήσεις μία προς μία, καλεί τα παιδιά να ονομάσουν το πουλί και, σε περίπτωση δυσκολίας, το ονομάζει η ίδια. Στη συνέχεια το όνομα προφέρεται σε χορωδία και μεμονωμένα. Αφού δει κάθε εικόνα, ο δάσκαλος καλεί τα παιδιά να παίξουν ένα υπαίθριο παιχνίδι.

Υπαίθριο παιχνίδι "Κοράκια"

Σκοπός του παιχνιδιού:
Να αναπτύξουν την ακουστική προσοχή των παιδιών, την ικανότητα να κινούνται σύμφωνα με τις λέξεις ενός ποιήματος, να εξασκούνται στη σωστή προφορά του ήχου [p], να μάθουν να μιλούν είτε δυνατά είτε αθόρυβα.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού:
Τα παιδιά προσποιούνται τα κοράκια, στέκονται στη μέση της αίθουσας και κάνουν κινήσεις σύμφωνα με το κείμενο που απαγγέλει ο δάσκαλος. Οι λέξεις «καρ-καρ-καρ» προφέρονται από όλα τα παιδιά.

Εδώ κάτω από το πράσινο χριστουγεννιάτικο δέντρο
Τα κοράκια πηδούν χαρούμενα:
«Καρ-καρ-καρ!» (μεγαλόφωνος)
Όλη μέρα ούρλιαζαν
Τα αγόρια δεν επιτρεπόταν να κοιμηθούν:
«Καρ-καρ-καρ!» (μεγαλόφωνος)
(Τα παιδιά τρέχουν γύρω από το δωμάτιο, χτυπώντας τα χέρια τους σαν φτερά)
Μόνο τη νύχτα σωπαίνουν
Και αποκοιμιούνται όλοι μαζί:
«Καρ-καρ-καρ!» (ησυχια)
(Καθίστε οκλαδόν, τα χέρια κάτω από το μάγουλο - κοιμηθείτε)

Υπαίθριο παιχνίδι "Heron"

Τα παιδιά στέκονται στο ένα ή στο άλλο πόδι.

Είναι πολύ δύσκολο να σταθείς έτσι.
Μην βάζετε τα πόδια σας στο πάτωμα,
Και μην πέσεις, μην ταλαντεύεσαι,
Μην κρατάς τον διπλανό σου.

Υπαίθριο παιχνίδι "κουκουβάγια"

Είναι σκοτεινά στο δάσος, όλοι κοιμούνται εδώ και πολύ καιρό. (Τα παιδιά στέκονται σε ημικύκλιο, απεικονίζοντας πουλιά που κοιμούνται)
Όλα τα πουλιά κοιμούνται, μόνο η κουκουβάγια είναι ξύπνια,
Πετάει και ουρλιάζει
Κουκουβάγια,
Μεγάλο κεφάλι, κάθεται σε ένα κλαδί, (Τα παιδιά απεικονίζουν μια κουκουβάγια σύμφωνα με το κείμενο)
Γυρίζει το κεφάλι, κοιτάζει τριγύρω,
Ναι, ξαφνικά θα πετάξει!

Υπάρχουν 4 εκδόσεις αυτού του παιχνιδιού. Δύο εκδόσεις είναι κινητές και οι άλλες δύο είναι καθιστική.

Κανόνες του παιχνιδιού "Sparrows and Crows"

Επιλογή 1

Δημιουργούνται δύο ομάδες παικτών. Το πρώτο είναι "σπουργίτια", το δεύτερο είναι "κοράκια". Οι ομάδες βρίσκονται η μια απέναντι στην άλλη. Η απόσταση μεταξύ τους πρέπει να είναι 2-3 μέτρα. Ένας οδηγός επιλέγεται μεταξύ των ενηλίκων που θα ηγηθεί της όλης διαδικασίας. Όταν δίνει την εντολή «Sparrows!», η αντίστοιχη ομάδα προσπαθεί να προλάβει τα κοράκια. Όταν δοθεί η εντολή «Κοράκια!». - αντίστροφα. Το παιχνίδι τελειώνει όταν μια ομάδα έχει πιάσει όλους τους παίκτες του αντιπάλου.

Όλος ο ενθουσιασμός του παιχνιδιού έγκειται στο γεγονός ότι ο οδηγός προφέρει αργά τις εντολές: "Voo - roo - ... NY!" ή "Voo - roo - ... BEAT!" Έτσι, τα παιδιά δεν ξέρουν ποια ομάδα θα επιτεθεί μέχρι να προφέρεται η τελευταία συλλαβή. Ταυτόχρονα, ο οδηγός δεν απαγορεύεται να φωνάζει παραπλανητικές λέξεις: «Βου - ρου - ... ΑΠΑΡΑ!», «Βου - ρου - ... ΒΚΑ!», «Βου - ρου - ... ΤΑ! ” και τα λοιπά.

Ένας άλλος τρόπος για να αυξήσετε το επίπεδο ενθουσιασμού είναι να παρατάξετε τις ομάδες με την πλάτη η μία στην άλλη.

Επιλογή 2

Συμμετέχουν επίσης δύο ομάδες. Αλλά σε αυτή την έκδοση θα χρειαστείτε πολλά αντικείμενα δύο τύπων. Για παράδειγμα, κύβοι και μπάλες. Τοποθετήστε αντικείμενα σε διαφορετικές πλευρές των ομάδων. Κατόπιν εντολής ενός ενήλικα, τα παιδιά θα πρέπει να εκτελέσουν απλές εργασίες - να κάνουν οκλαδόν, να σηκώσουν τα χέρια ή τα πόδια τους κ.λπ. Όταν ο οδηγός λέει, για παράδειγμα, «Sparrows», μια ομάδα σπουργιτιών αρπάζει μια μπάλα. Όταν λέμε "Κοράκια", η ομάδα των κορακιών τρέχει ανάλογα για τους κύβους. Κάθε σωστό στοιχείο που φέρνει φέρνει στην ομάδα έναν βαθμό. Η νίκη απονέμεται στην ομάδα που θα κερδίσει τους περισσότερους πόντους.

Επιλογή 3

Σε αντίθεση με τις προηγούμενες εκδόσεις, αυτή η έκδοση του παιχνιδιού δεν απαιτεί χωρισμό σε ομάδες και τα παιδιά μπορούν να παίξουν ενώ κάθονται. Αυτή τη φορά, στις λέξεις ελέγχου ανατίθεται μια συγκεκριμένη ενέργεια. Για παράδειγμα, όταν ακούν τη λέξη «κοράκια», όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να σηκώσουν τα χέρια τους ψηλά και να σταυρώσουν τα πόδια τους όταν ακούν τη λέξη «σπουργίτια». Υπάρχουν αμέτρητες επιλογές για τέτοιες ενέργειες. Όσοι παίκτες δεν έχουν χρόνο να εκτελέσουν τη σωστή κίνηση αποκλείονται από το παιχνίδι. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ο τελευταίος συμμετέχων που έχει ολοκληρώσει όλες τις εργασίες.

Επιλογή 4

Αυτή η έκδοση του παιχνιδιού απαιτεί μόνο δύο συμμετέχοντες. Πρέπει να κάθονται ο ένας απέναντι από τον άλλο με το χέρι τεντωμένο προς τον αντίπαλό τους. Τα χέρια δεν πρέπει να αγγίζουν το ένα το άλλο. Ο οδηγός, όπως σε όλες τις προηγούμενες εκδόσεις, προφέρει τις κωδικές λέξεις "σπουργίτια" ή "κοράκια". Ο συμμετέχων που ακούει τον λόγο του προσπαθεί να πιάσει το χέρι του αντιπάλου και αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να προσπαθήσει να το τραβήξει μακριά.

βίντεο

Οι παίκτες σχηματίζουν έναν κύκλο που αντιπροσωπεύει μια μεγάλη λακκούβα που σχηματίζεται μετά τη βροχή. Τα σπουργίτια κολυμπούν σε μια λακκούβα.

Επιλέγεται ένα κοράκι και τοποθετείται στο πλάι του κύκλου. Οι παίκτες πηδούν και στα δύο πόδια: πηδώντας στον κύκλο και πηδώντας έξω από αυτόν. Στο σήμα του αρχηγού: "Κόρακα!" - ένα κοράκι που βρίσκεται έξω από τον κύκλο πετά σε μια λακκούβα και διώχνει από αυτήν (σαλίτ) τα σπουργίτια που δεν πρόλαβαν να πηδήξουν έξω εγκαίρως. Οι λιπαροί φεύγουν από το παιχνίδι. Το παιχνίδι στην ύπαιθρο τελειώνει όταν το κοράκι σκοτώσει 2-3 σπουργίτια (σύμφωνα με τις συνθήκες).
Όσοι δεν έχουν χτυπηθεί ποτέ από κοράκι θεωρούνται νικητές.

έκδοση του παιχνιδιού "Sparrows and Crows"

Το παιχνίδι "Sparrows and Crows" θα είναι ενδιαφέρον για παιδιά προσχολικής ηλικίας και δημοτικού. Το παιχνίδι είναι πολύ δυναμικόκαι κινητό, δεν υπάρχουν νικητές ή χαμένοι σε αυτό.

Το παιχνίδι παίζεται σε ανοιχτό χώρο, πάνω στον οποίο χαράσσονται δύο γραμμές σε απόσταση 10-20 μέτρων η μία από την άλλη, που αποτελούν τα όρια του αγωνιστικού χώρου. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο όμοιες ομάδες και βρίσκονται στο κέντρο του αγωνιστικού χώρου παράλληλα με τις γραμμές που έχουν σχεδιαστεί σε δύο τάξεις απέναντι η μία από την άλλη. Η απόσταση μεταξύ των σειρών είναι περίπου 2 μέτρα.

Ο αρχηγός βρίσκεται ακριβώς στη μέση ανάμεσα στις τάξεις των παικτών. Οι παίκτες στη μία πλευρά του θεωρούνται ομάδα κορακιών, από την άλλη - σπουργίτια. Ο αρχηγός φωνάζει δυνατά το όνομα της ομάδας, μετά από το οποίο οι παίκτες της ονομαζόμενης ομάδας πρέπει να γυρίσουν και να τρέξουν πίσω από τη γραμμή πίσω τους. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες της δεύτερης ομάδας πρέπει να προλάβουν και να παρενοχλήσουν τους δρομείς.

Για παράδειγμα, ο αρχηγός φώναξε "Sparrows!", Στη συνέχεια τα μέλη αυτής της ομάδας πρέπει να τρέξουν στη γραμμή σωτηρίας και αυτή τη στιγμή τα κοράκια πρέπει να έχουν χρόνο να τα λιπάνουν. Ανά πάσα στιγμή, ο αρχηγός μπορεί να φωνάξει «Κοράκια!» και τα κοράκια θα πρέπει να ξεφύγουν· τα σπουργίτια θα τα προλάβουν.
Ο συμμετέχων στο παιχνίδι που έχει προσβληθεί αμέσως μετακινείται στην αντίθετη ομάδα και αρχίζει να πιάνει τους πρώην συντρόφους του. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, κάθε παίκτης μπορεί να είναι και κοράκι και σπουργίτι πολλές φορές, επομένως είναι σημαντικό να μην μπερδεύεστε και να γνωρίζετε ακριβώς σε ποια ομάδα ανήκει ο παίκτης και τι πρέπει να κάνει αυτή τη στιγμή: να προλάβει ή να φύγει.

Για να περιπλέκετε το παιχνίδι και να μην επιτρέπετε στους παίκτες να χαλαρώσουν, μπορείτε, για παράδειγμα, να καλέσετε την ίδια εντολή πολλές φορές στη σειρά ή να κάνετε μεγάλες παύσεις μετά την πρώτη συλλαβή: "vo!...rons" ή "vo!... σπουργίτια.»