เกมกาและรังที่กระตือรือร้น เกมกลางแจ้ง "กา"

ที่ระยะ 1-1.5 เมตร ให้ลากเส้นขนานสองเส้น วัดจากพวกเขาอีก 4-5 เมตรและลากเส้นอีกเส้น สองบรรทัดแรกคือเส้นเริ่มต้น ส่วนที่สองคือ "บ้าน" แต่ละทีมจะเรียงแถวโดยหันหลังให้กันใกล้กับเส้นแรก เช่น ที่ระยะ 1-1.5 เมตร มีสองทีม ทีมหนึ่งเรียกว่า "นกกระจอก" และทีมที่สองเรียกว่า "อีกา" ผู้นำเสนอยืนอยู่ระหว่างทีมและตั้งชื่อคำว่า: นกกระจอกหรือกา หากผู้นำพูดว่า: "อีกา" อีกาก็ไล่ตามนกกระจอกซึ่งพยายามหลบหนีไปด้านหลังบรรทัดที่สองนั่นคือ ซ่อนตัวอยู่ใน "บ้าน" นกกระจอกที่จับได้ทั้งหมดกลายเป็นกา หากผู้นำพูดว่า "นกกระจอก" นกกระจอกก็จะวิ่งไปจับกา เกมสามารถดำเนินต่อไปได้จนกว่าจะไม่มีผู้เล่นเหลืออยู่ในทีมเดียว หรือเล่นเกมตามจำนวนที่กำหนดแล้วทีมที่มีผู้เล่นมากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

เส้นคู่ขนานสองเส้นถูกลากลงบนพื้นสามก้าวจากกัน เมื่อถอยห่างจากพวกเขาไป 20-25 ก้าวทั้งสองทิศทางแล้วจะมีการลากเส้นอีกสองเส้น ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม: หนึ่งในนั้นเรียกว่า "กา" และอีก "นกกระจอก" ยืนเป็นสองแถวบนเส้นกลาง หันหน้าไปในทิศทางตรงกันข้าม ในระหว่างเกมผู้นำจะพูดเสียงดังว่า "อีกา" หรือ "นกกระจอก" โดยออกเสียงพยางค์สุดท้ายทันทีและหยุดก่อน ทีมที่มีชื่อวิ่งไปยังแนวไกลที่อยู่ข้างหน้า และอีกทีมหนึ่งหันหลังไล่ตามศัตรู จำเป็นต้องทำให้นักวิ่งเปื้อนก่อนที่จะถึงเส้น เมื่อนับผู้ที่มีรอยเปื้อนแล้ว ทั้งสองทีมจะเข้ารับตำแหน่งเริ่มต้นและเกมจะทำซ้ำสี่ถึงหกครั้ง ทีมที่เปื้อน "ฝ่ายตรงข้าม" มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผู้เข้าร่วมเกมเข้าแถวเป็นแถวทีละคอลัมน์ (ห่างจากกันหนึ่งก้าว) ตรงกลางสนามและนับเป็นครั้งแรกหรือครั้งที่สอง ตัวเลขแรกคือหนึ่งทีม ตัวเลขที่สองคืออีกทีมหนึ่ง มีสิ่งของวางอยู่ทั้งสองด้านของผู้เล่น: ทางด้านขวาคือเมืองเล็ก ๆ (“กา”) ทางด้านซ้ายคือลูกเทนนิส (“นกกระจอก”) มีไอเท็มเพียงครึ่งหนึ่งของจำนวนผู้เข้าร่วมในเกม ผู้เล่นตามคำแนะนำของผู้นำทำการเคลื่อนไหวง่าย ๆ ต่าง ๆ ทันที (แขนไปด้านข้าง, ขึ้น, นั่งลง, ยืนขึ้น, เดินเข้าที่ ฯลฯ ) จากนั้นคนขับจะออกเสียงคำใดคำหนึ่งทีละพยางค์ หากคำนี้คือ "vo-ro-ny" ผู้เล่นทุกคนจะรีบไปที่เมืองในพยางค์ "ny" แต่ถ้า "vo-ro-by" เมื่อพยางค์สุดท้ายออกเสียงผู้เล่นทุกคนก็วิ่งไปที่ลูกบอล พยายามคว้าวัตถุทีละชิ้น เนื่องจากมีไอเท็มน้อยกว่าผู้เล่น จึงมีเพียงไอเท็มที่เอาใจใส่และเร็วที่สุดเท่านั้นที่จะได้รับ ซึ่งทีมจะได้รับคะแนนชนะ เกมนี้เล่น 7-9 ครั้ง หลังจากนั้นนับจำนวนการออกสตาร์ทที่สำเร็จของแต่ละทีมและประกาศคะแนนตามลำดับ

เรามีกฎสองเวอร์ชันสำหรับเกมกลางแจ้ง "Sparrows and Crows" ทั้งสองตัวเลือกเหมาะสำหรับการเล่นในสนามเด็กเล่น ในงานปาร์ตี้ของเด็ก หรือในห้องเรียน

กฎของเกม "Sparrows and Crows" - ตัวเลือกหมายเลข 1

  1. ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ทีมหนึ่งจะเป็น "นกกระจอก" ส่วนอีกทีมจะเป็น "อีกา" ทีมจะวางตรงข้ามกันที่ระยะ 2-3 เมตร
  2. ตามคำสั่งของคนขับ (ผู้ใหญ่) “นกกระจอก!” ทีมนกกระจอกต้องรีบตามทันทีมกาและตามคำสั่ง “กา!” - ในทางกลับกัน เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าทีมไล่ล่าจะจับผู้เล่นทั้งหมดของทีมที่หลบหนี
  3. เคล็ดลับคือให้คนขับออกเสียงคำสั่งช้าๆ ทีละพยางค์: “Voooo - rooooo - ... NY!” หรือ “วู้ว - รู้ - ... บีท!” จนวินาทีสุดท้ายผู้เล่นไม่รู้ว่าจะตามทันหรือวิ่งหนี อย่างไรก็ตามผู้ขับขี่ที่มีไหวพริบยังสามารถพูดคำที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง: "Voooo - rooooo - ... TA!", "Voooo - roooo - ... ZhBA!", "Voooo - rooooo - ... VKA!", ซึ่งทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้น นอกจากนี้ เพื่อให้เกมยากขึ้น คุณสามารถจัดทีมโดยหันหลังให้กันและกันได้ แล้วจะหนีง่ายแต่ตามทันยาก

กฎของเกม "Crows and Sparrows" - ตัวเลือกหมายเลข 2

เกมเวอร์ชันที่สองต้องใช้สองทีม แต่ตอนนี้คุณจะต้องมีวัตถุที่แตกต่างกันสองประเภท - เช่น ลูกบอลและลูกบาศก์ สิ่งของจะถูกวางไว้ฝั่งตรงข้ามของทีม ผู้เล่นจะต้องทำงานง่ายๆ ตามคำสั่งของนักแข่งที่เป็นผู้ใหญ่ (หมอบ งอ ยกแขนหรือขา) คนขับอาจพูดคำว่า "นกกระจอก" โดยไม่คาดคิด (จากนั้นทุกคนควรวิ่งไปคว้าลูกบอล) หรือ "กา" (จากนั้นทุกคนควรคว้าลูกบาศก์) สำหรับแต่ละรายการที่ถูกต้อง ทีมจะได้รับคะแนน ทีมที่ได้รับคะแนนมากที่สุดหลังจากชนะไปหลายรอบ

เกมกลางแจ้งกับเด็ก ๆ ของกลุ่มจูเนียร์ “วันนก”

เป้า:

เพื่อพัฒนาความสนใจทางการได้ยินของเด็กและความสามารถในการเคลื่อนไหวตามคำพูดในข้อความ ผ่านเกมเพื่อเสริมสร้างชื่อของนกบางชนิด (อีกา นกกระสา นกฮูก ไก่) นิสัยและลักษณะเฉพาะของนกเหล่านี้ให้กับเด็กๆ

ความคืบหน้าของเกมกลางแจ้ง:

ครูเสนอภาพประกอบสำหรับเด็กเกี่ยวกับนก: อีกา นกกระสา นกฮูก ไก่

เด็ก ๆ ดูสิว่าใครอยู่ในภาพบ้าง? (ฟังคำตอบของเด็กชี้แจง)

มาจำชื่อนกเหล่านี้กันดีกว่า

ครูดึงความสนใจไปที่ภาพประกอบทีละภาพ เชื้อเชิญให้เด็กๆ ตั้งชื่อนก และในกรณีที่ยากลำบากให้ตั้งชื่อเอง จากนั้นชื่อจะออกเสียงเป็นท่อนคอรัสและเป็นรายบุคคล หลังจากดูภาพประกอบแต่ละภาพแล้ว ครูจะเชิญเด็กๆ มาเล่นเกมกลางแจ้ง

เกมกลางแจ้ง "กา"

วัตถุประสงค์ของเกม:
เพื่อพัฒนาความสนใจทางการได้ยินของเด็ก ความสามารถในการเคลื่อนไหวตามคำพูดของบทกวี ฝึกการออกเสียงที่ถูกต้องของเสียง [p] เพื่อเรียนรู้ที่จะพูดเสียงดังหรือเงียบ ๆ

ความคืบหน้าของเกม:
เด็กๆ แกล้งเป็นกา ยืนกลางห้องและเคลื่อนไหวตามข้อความที่ครูท่อง คำว่า “คาร์-คาร์-การ์” ออกเสียงโดยเด็กทุกคน

ที่นี่ใต้ต้นคริสต์มาสสีเขียว
อีกากำลังกระโดดอย่างสนุกสนาน:
“คาร์-คาร์-คาร์!” (ดัง)
พวกเขากรีดร้องตลอดทั้งวัน
เด็กชายไม่ได้รับอนุญาตให้นอน:
“คาร์-คาร์-คาร์!” (ดัง)
(เด็ก ๆ วิ่งไปรอบ ๆ ห้องกระพือแขนเหมือนปีก)
เฉพาะตอนกลางคืนเท่านั้นที่พวกเขาเงียบ
และทุกคนก็หลับไปพร้อมกัน:
“คาร์-คาร์-คาร์!” (เงียบ)
(หมอบลงเอามือใต้แก้ม - หลับไป)

เกมกลางแจ้ง "นกกระสา"

เด็กยืนด้วยขาข้างเดียวหรืออีกข้างหนึ่ง

มันยากมากที่จะยืนแบบนั้น
อย่าวางเท้าบนพื้น
และอย่าล้มอย่าโยกเยก
อย่ายึดติดกับเพื่อนบ้านของคุณ

เกมกลางแจ้ง "นกฮูก"

ในป่ามืดทุกคนหลับใหลมานานแล้ว (เด็ก ๆ ยืนเป็นครึ่งวงกลมเป็นรูปนกนอนหลับ)
นกทุกตัวกำลังหลับอยู่ มีเพียงนกฮูกเท่านั้นที่ตื่น
เขาบินและกรีดร้อง
นกฮูกนกฮูก
หัวโตนั่งอยู่บนกิ่งไม้ (เด็ก ๆ วาดภาพนกฮูกตามข้อความ)
เขาหันศีรษะมองไปรอบ ๆ
ใช่แล้ว จู่ๆ มันก็จะบินได้!

เกมนี้มี 4 เวอร์ชัน สองเวอร์ชันเป็นแบบเคลื่อนที่และอีกสองเวอร์ชันอยู่ประจำที่

กฎของเกม "นกกระจอกและกา"

ตัวเลือกที่ 1

ผู้เล่นสองทีมถูกสร้างขึ้น อันแรกคือ "นกกระจอก" อันที่สองคือ "กา" ทีมต่างๆ ตั้งอยู่หันหน้าเข้าหากัน ระยะห่างระหว่างพวกเขาควรอยู่ที่ 2-3 เมตร คนขับรถจะถูกเลือกจากผู้ใหญ่ที่จะเป็นผู้นำกระบวนการทั้งหมด เมื่อเขาออกคำสั่ง “นกกระจอก!” ทีมที่เกี่ยวข้องจะพยายามไล่ตามอีกาให้ทัน เมื่อได้รับคำสั่ง “กา!” - ในทางกลับกัน เกมจะจบลงเมื่อทีมหนึ่งจับผู้เล่นของฝ่ายตรงข้ามได้ทั้งหมด

ความตื่นเต้นทั้งหมดของเกมอยู่ที่การที่คนขับค่อยๆ ออกเสียงคำสั่ง: “Voo - roo - ... NY!” หรือ "Voo - roo - ... BEAT!" เด็กจึงไม่รู้ว่าทีมไหนจะโจมตีจนกว่าจะออกเสียงพยางค์สุดท้าย ในเวลาเดียวกันคนขับไม่ได้รับอนุญาตให้ตะโกนคำหลอกลวง: "Voo - roo - ... GENTLE!", "Voo - roo - ... VKA!", "Voo - roo - ... TA! ” ฯลฯ

อีกวิธีในการเพิ่มระดับความตื่นเต้นก็คือการจัดทีมโดยหันหลังให้กัน

ตัวเลือกที่ 2

สองทีมก็เข้าร่วมด้วย แต่ในเวอร์ชันนี้คุณจะต้องมีหลายรายการในสองประเภท ตัวอย่างเช่น ลูกบาศก์และลูกบอล วางสิ่งของไว้ด้านต่างๆ ของทีม ตามคำสั่งของผู้ใหญ่ เด็ก ๆ จะต้องทำงานง่าย ๆ เช่น หมอบ ยกแขนหรือขา ฯลฯ เมื่อคนขับพูดว่า "นกกระจอก" ทีมนกกระจอกก็จะคว้าลูกบอล เมื่อพูดว่า "กา" ทีมกาก็จะวิ่งไปหาลูกบาศก์ตามนั้น แต่ละรายการที่ถูกต้องนำมาซึ่งจะนำทีมหนึ่งแต้ม ชัยชนะจะมอบให้กับทีมที่ได้รับคะแนนมากที่สุด

ตัวเลือกที่ 3

แตกต่างจากเวอร์ชันก่อน เกมเวอร์ชันนี้ไม่จำเป็นต้องแบ่งเป็นทีม และเด็กๆ สามารถเล่นขณะนั่งได้ คราวนี้ คำควบคุมถูกกำหนดให้มีการดำเนินการเฉพาะ ตัวอย่างเช่น เมื่อได้ยินคำว่า "อีกา" ผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องยกมือขึ้นและไขว่ห้างเมื่อได้ยินคำว่า "นกกระจอก" มีตัวเลือกมากมายสำหรับการดำเนินการดังกล่าว ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาทำการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องจะถูกตัดออกจากเกม เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายจะยังคงอยู่ซึ่งทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้ว

ตัวเลือกที่ 4

เกมเวอร์ชันนี้ต้องการผู้เข้าร่วมเพียงสองคน พวกเขาจะต้องนั่งตรงข้ามกันโดยยื่นแขนไปทางคู่ต่อสู้ มือไม่ควรสัมผัสกัน ไดรเวอร์ออกเสียงคำว่า "นกกระจอก" หรือ "กา" เช่นเดียวกับเวอร์ชันก่อนหน้าทั้งหมด ผู้เข้าร่วมที่ได้ยินคำพูดของเขาพยายามจับมือของคู่ต่อสู้และในทางกลับกันเขาก็ต้องพยายามดึงมันออกไป

วีดีโอ

ผู้เล่นสร้างวงกลมที่แสดงถึงแอ่งน้ำขนาดใหญ่ที่เกิดขึ้นหลังฝนตก นกกระจอกกำลังว่ายอยู่ในแอ่งน้ำ

เลือกอีกาและวางไว้ที่ด้านข้างของวงกลม ผู้เล่นกระโดดด้วยขาทั้งสองข้าง: กระโดดเข้าไปในวงกลมแล้วกระโดดออกจากวงกลม เมื่อสัญญาณของผู้นำ: “อีกา!” - อีกาที่อยู่นอกวงกลมบินไปที่แอ่งน้ำแล้วขับออกไป (สลิด) นกกระจอกที่ไม่มีเวลากระโดดออกมาทันเวลา พวกเลี่ยนออกจากเกม เกมกลางแจ้งจะจบลงเมื่ออีกาฆ่านกกระจอก 2-3 ตัว (ตามเงื่อนไข)
ผู้ที่ไม่เคยถูกอีกาโดนถือเป็นผู้ชนะ

เวอร์ชันของเกม "Sparrows and Crows"

เกม "Sparrows and Crows" จะน่าสนใจสำหรับเด็กวัยก่อนเรียนและโรงเรียนประถมศึกษา เกมดังกล่าวมีไดนามิกมากและบนมือถือไม่มีผู้ชนะหรือผู้แพ้อยู่ในนั้น

เกมนี้เล่นในพื้นที่เปิดโดยลากเส้นสองเส้นที่ระยะ 10-20 เมตรจากกันซึ่งเป็นขอบเขตของพื้นที่เล่น ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมที่เหมือนกันและตั้งอยู่ตรงกลางของพื้นที่เล่นขนานกับเส้นที่ลากในสองแถวที่หันหน้าเข้าหากัน ระยะห่างระหว่างแถวประมาณ 2 เมตร

ผู้นำตั้งอยู่ตรงกลางระหว่างอันดับของผู้เล่น ผู้เล่นด้านหนึ่งของเขาถือเป็นทีมกาและอีกา - นกกระจอก ผู้นำเรียกชื่อทีมออกมาดัง ๆ หลังจากนั้นผู้เล่นของทีมที่ได้รับชื่อจะต้องหันหลังกลับวิ่งไปด้านหลังเส้นด้านหลัง ขณะนี้ผู้เล่นทีมรองต้องตามทันคุกคามนักวิ่ง

ตัวอย่างเช่นผู้นำตะโกนว่า "นกกระจอก!" จากนั้นสมาชิกในทีมนี้จะต้องวิ่งไปที่สายออมและกาต้องมีเวลาทาน้ำมันพวกมันในเวลานี้ เมื่อใดก็ได้ผู้นำสามารถตะโกนว่า "กา!" และอีกาจะต้องช่วยตัวเองและนกกระจอกจะตามพวกมันไป
ผู้เข้าร่วมในเกมที่ถูกดูถูกจะย้ายไปยังทีมตรงข้ามทันทีและเริ่มจับอดีตสหายของเขา ในระหว่างเกม ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเป็นทั้งกาและนกกระจอกได้หลายครั้ง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะไม่สับสนและรู้ว่าผู้เล่นอยู่ทีมไหน และควรทำอะไรในตอนนี้: ตามให้ทันหรือวิ่งหนี

เพื่อให้เกมซับซ้อนและไม่อนุญาตให้ผู้เล่นผ่อนคลาย คุณสามารถเรียกคำสั่งเดียวกันหลายครั้งติดต่อกันหรือหยุดยาวหลังจากพยางค์แรก: "vo!...rons" หรือ "vo!... นกกระจอก”