Vilken är den bästa GTA: en objektiv jämförelse av olika punkter. Den bästa GTA Gta vilken del är bättre

Vi kan omedelbart säga helt ärligt att det inte finns någon konsensus om bästa GTA existerar inte. Enligt denna åsikt har varje person sina egna överväganden, sina egna fördomar och sin egen smak.

Och i allmänhet, från vilken sida ska vi titta på denna fråga? Om ur teknisk synvinkel, så är det naturligtvis bäst. Det finns dock delar i serien, som intresset inte har avtagit med åren.

Om vi ​​talar ur en kulturell synvinkel, så finns det bara en ledare - . I det här spelet lyckades utvecklaren förmedla atmosfären på 80-talet absolut exakt. Spelet har underbara, ljusa karaktärer, bra musik. Men vad händer om du inte är intresserad av 80-talet och den tekniska komponenten i spelet uppriktigt sagt gör ont i ögat?

Kommer då att tänka på som den bästa delen i serien. Rockstar Games lägger alla sina kunskaper och färdigheter i detta spel. Resultatet blev ett enormt territorium, många uppdrag, otaliga möjligheter. Dessutom förvandlade de detta spel så mycket att de gav det liv i många år framöver.

Så vad, frågar du? Tyvärr var Niko Bellic och hjältarna inte så populära. Det största problemet med detta spel är den lilla storleken på territoriet, bristen på aktiviteter efter att ha slutfört berättelseuppgifter och dålig optimering för datorer. Även om moderna kraftfulla datorer kan köra spelet med en smäll, men det sparar inte mycket.

Och äntligen kommer vi till . Kan det kallas det bästa spelet? Kanske ja. Det här är trots allt samma GTA San Andreas, men släpptes 2013, vilket innebär att den har mer skönhet, mer teknik, fler funktioner och mer utrymme.

Den enda punkten där GTA SA slår "femman" är dess höga prestanda, som är tillgänglig för de flesta spelare som inte har vare sig konsoler eller medelstora datorer.

GTA 5 började säljas... och under de första tre dagarna slog det alla rekord och gav utvecklare mer än en miljard dollar! I samband med denna betydelsefulla händelse för spelindustrin, låt oss minnas hela Grand Theft Auto-serien. Hur det började och vad det hela ledde till 2013!

Vad är GTA

Alla moderna spelare har hört och är troligen personligen bekanta med GTA! Den här serien innehåller redan tolv spel, och ändå, verkar det som, för inte så länge sedan skaffade "bilstöldsimulatorn" fullfjädrad 3D... En gång lade den första delen grunden för sandlådespel, det är därför GTAäven de människor som aldrig har spelat datorspel i sina liv vet!

GTAär inte bara en serie fordonsfångande leksaker, som namnet antyder. Nej, det här är redan en fullfjädrad spelsaga där varje del har unika karaktärer, en mycket spännande historia och, naturligtvis, stora spelutrymmen. Dessutom, till skillnad från många moderna kloner GTA, grundaren av genren har nästan alltid extremt detaljerade och minnesvärda platser. Plus Rockstjärna kännetecknas av sin kärlek till filmteknik, som utvecklare ofta gör narr av i sina spel.

GTA är bra eftersom spelen i den här serien är intressanta att spela både enligt huvudintrigen och helt enkelt att resa runt i den virtuella metropolen. Och även uppenbara grafikbrister kan inte förstöra stämningen hos fans av denna genre! GTA var trots allt en av de första som erbjöd en mängd olika aktiviteter i ”sandlådan”, som att besöka butiker, gymmet, matställen... Och självklart, i dessa världar finns det alltid hjälpuppgifter. Ja, till och med jobba som taxichaufför - vid ett tillfälle kom många spelare ihåg GTA 3 just på grund av denna unika möjlighet!

Men i huvudsak GTA- det här är trots allt en simulator av en brottsling, vars virtuella liv är förknippat med oändliga stölder av olika fordon, skottlossningar, mord, rån, etc. Brottshistorier lockar alltid en stor publik till skärmarna, eftersom livet är i spel GTA– Det här är en återspegling av vissa sociala mönster enligt vilka till exempel många tonåringar försöker hävda sig och tror att ett kriminellt liv är fullt av någon sorts romantik, lätta pengar och äventyr.

Denna teori har bekräftats i verkligheten mer än en gång - många fall har registrerats när de som spelade ut GTA tonåringar lyckades skjuta klasskamrater och lärare i skolor, för att inte tala om bilstölder och försök på människor som redan hade köpt en ny del GTA! Men låt oss inte gå djupare in på detta ämne, låt oss prata om spelen i serien i ordning.

Grand Theft Auto

Releasedatum: 1997

Den allra första delen, släpptes på PC och PlayStation 1997, för vilken två tillägg senare släpptes: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 - London 1969, Grand Theft Auto: London 1961. Kanske i den synen från ovan GTA uppfattades inte som ett spelkonstverk. Det var ett enkelt arkadspel med väldigt roliga jakter och skjutningar. Dessutom var arsenalen och urvalet av fordon väldigt magert, men du förstår, 1997 hade spelare runt om i världen inte det nuvarande överflödet.

Och sådan frihet i en virtuell stad, där du kan köra över fotgängare, delta i polisens jakter och till och med utföra olika uppdrag, verkade något otroligt. Men den verkliga framgången för serien kom uppenbarligen inte i detta skede...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Releasedatum: 1999

Faktum är att den andra delen inte avvek mycket från originalet och tilläggen. Utvecklarna har bara ändrat spelmotorn och lagt till variation. Bildens roliga pixlade karaktär har försvunnit, vilket till och med lite påverkade charmen i den tecknade GTA-stilen. Huvudkomponenten - bilstölder och skjutningar - har dock inte försvunnit någonstans, utan har bara fått nya möjligheter. Åtgärderna i den andra delen äger dessutom rum runt 2013!

Vilken ironi... Den släpptes trots allt precis i år GTA 5, den överlägset bästa delen i denna fantastiska serie. Och det var i den andra delen som utvecklarna lade till möjligheten att välja mellan olika fraktioner, vilket redan har blivit en standard modefluga i alla efterföljande. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Releasedatum: 2001

Exakt GTA 3 glorifierade utvecklarna, blev det första fullfjädrade tredimensionella spelet i den fria världen och förde slutligen serien in i kategorin världsomspännande spelblockbusters. Dessutom, för första gången, var spelare tvungna att på allvar uppdatera sina spelkonfigurationer, eftersom systemkraven vid releasetillfället var extremt svaga.

Och även om den lite dystra virtuella Liberty City inte kunde skryta med den skala som vi ser 2013 GTA 5, men övergången till "tre dimensioner", oöverträffad handlingsfrihet med 3:e persons vy, bekväma kontroller, utmärkt röstskådespeleri och en cool kriminalitet - allt detta är obestridliga fördelar med den tredje delen! Exakt GTA 3 gav Rockstars första verkligt globala kommersiella framgång och många spelares kärlek till denna dag!

Grand Theft Auto Vice City

Releasedatum: 2002

Det som följde var en ännu mer intressant och visuellt tilltalande berättelse, lånad från händelserna i filmens mästerverk "Ansikte med ett ärr". Virtual Miami från 1986, ljusa soliga platser istället för den mörka prototypen av New York, nya transportmedel och en riktigt fascinerande handling!

Förresten, den är inne Vice City utvecklarna, utan att tveka, bokstavligen kopierade hela scener från den ovan nämnda hiten på 80-talet och från andra kriminalactionfilmer från den tiden. Men de gjorde det hela på ett sådant sätt att de kunde bryta sig loss från den sjätte i ordningen GTA det var helt enkelt omöjligt. Spelet har, trots den kantiga bilden, utmärkt omspelbarhet än i dag.

Grand Theft Auto San Andreas

Releasedatum: 2004

Min personliga åsikt och de flesta spelares synvinkel: San Andreas blev det bästa spelet i serien! Åtminstone fram till hösten 2013, då den femte delen släpptes... Det var detta spel som inte bara erbjöd en uppsättning gator och områden i metropolen, utan en nästan fullfjädrad amerikansk delstat San Andreas med flera städer: Los Santos, San Fierro Och Las Venturas!

En sådan skala och oöverträffad atmosfär av en gangsterkomedi-actionfilm i landskapet av prototyper av riktiga amerikanska städer fick miljontals spelare att bli kära i San Andreas mer än alla tidigare GTA tagen tillsammans! Dessutom har de pågående våldsskandalerna i serien bara väckt ännu mer uppmärksamhet. Rockstjärna sola sig i härligheten!!!

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Releasedatum: 2005

Efter ett mästerverk San Andreas Det gick mycket tid innan utvecklarna tog mod till sig och lanserade den femte delen. Uppenbarligen kan bara det bästa av det bästa överträffa den framgången, och det kommer att ta mycket tid. Det är därför Rockstjärna Jag gjorde sakta ett nytt mästerverk, men jag bestämde mig för att fylla väntan med en release 2006 Liberty City Stories för Sony PlayStation Portable och den då föråldrade PlayStation.

Och därför fanns det också Grand Theft Auto: Vice City Stories, som, även om det är ett anständigt bärbart spel, ser mycket svagare ut än fullfjädrade. San Andreas Och GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Releasedatum: 2008

Äntligen, 2008, den efterlängtade GTA 4, och endast i form av en konsolversion. Spelare kunde uppskatta den fulla kraften i den nya RAGE-motorn (Rockstar Advanced Game Engine) bara ett år senare, när Grand Theft Auto IV Jag tittade äntligen på datorn. Trots den vilda kommersiella framgången är enligt min mening denna del den mest kontroversiella i hela serien. Det visade sig vara en storleksordning mörkare än tidigare spel, uppgifterna var ganska monotona, och tekniska fel sköt bort många spelare från PC-versionen.

Liberty City har fått en ny detaljnivå, men har samtidigt på något sätt förlorat samma tecknade charm som originalspelen GTA. Men Rockstar gjorde ett bra jobb med att skärpa upp flerspelarläget, och lite senare släppte de två tillägg: The Lost and Damned- om ett gäng cyklister - och Balladen om gay Tony- om hjälten i den legendariska nattklubben Gay Tony. Betyg Tenstars 9

Nåväl, här framför dig finns det mest storskaliga, vackra och genomarbetade GTA genom hela seriens historia! GTA 5 var under utveckling inte längre än den fjärde delen, men redan under de första släppdagarna slog den försäljningsrekord, och det är ingen slump. Här har du möjlighet att spela för tre huvudkaraktärer samtidigt, delta i ett gäng nya, otroligt detaljerade uppdrag och helt enkelt uppskatta kvaliteten på spelprodukten på 260 miljoner dollar!

GTA 5 sätter inga nya grafiska standarder, dess spelvärld är inte ens större än i Bara för att 2, Till exempel. Men du kommer inte att hitta den här kvaliteten på arbete med karaktärer, röstskådespeleri, kartan över spelvärlden, uppsättningen och sammankopplingen av uppdrag i något annat spel! Och oroa dig inte GTA 5 Hittills har den bara släppts på konsoler. Förr eller senare kommer PC-ägare att kunna tillbringa hundratals timmar i Los Santos, förmodligen med bättre grafikprestanda...

Tvister om vilken som är den bästa GTA i serien förs regelbundet på Internet, så ingen kan ge ett tydligt svar på denna fråga. Användare bedömer subjektivt utifrån deras underhållningsupplevelse. I den här artikeln kan du se en objektiv jämförelse av de viktigaste aspekterna av alla projekt, vilket gör att du kan få ett tydligt svar.

Grafik och visualisering

Det bör omedelbart noteras att det är nästan omöjligt att avgöra från den visuella komponenten vilken som är den bästa GTA. För tillfället är grafiken mest tilltalande för ögat i det senaste projektet i linjen, plus att du kan installera HD-modifieringar och texturerna kommer att bli nära den verkliga världen. Allt detta är tack vare nuvarande teknologier, såväl som datorer som kan hantera sådan kraft. Om man talar objektivt så hade varje ny del av linjen utmärkt grafik för sin tid. Det är därför här alla spel blir en rad. GTA 5 kan bara ges ett litet plus, eftersom det är det nyaste nu. Detta bör endast beaktas av de användare som värdesätter miljöns yttre skönhet.

Mångfald

För att exakt bestämma vilken som är den bästa GTA, bör du definitivt ta hänsyn till mångfalden av alla aktiviteter. Här kommer ”San Andreas” genast i framkant, liksom sista delen. Det var i dem som användare kunde spendera minst hundra timmar, medan bara ett fåtal skulle slutföras från huvuduppdragen. Allt tack vare ett stort antal olika aktiviteter. Bara i "San Andreas" är de mest kollektiva. Användarna bjuds på en del intressant underhållning, men annars får de springa runt i den öppna världen efter graffiti, vapen, brev och liknande. Nuförtiden kan detta kallas "mala", även om det 2004 ansågs vara en aldrig tidigare skådad sort. Spelaren måste helt enkelt springa runt på kartan, och att hitta hundratals olika punkter på egen hand är nästan omöjligt. I GTA 5 är allt mycket mer intressant, detta kan ses även med en snabb blick på spelet. Här är till och med att utforska den väldesignade undervattensvärlden på jakt efter skatter och ett flygande tefat otroligt intressant. Det är därför det leder när det gäller mångfald.

Komplott

När det gäller storytelling är det inte heller lätt att bestämma vilken som är den bästa GTA:n. Tre tävlande är redan på väg in på arenan. Vice City förenar de två ovan nämnda delarna. Berättelsen är gjord på hög nivå och överträffar till och med på något sätt andra projekt i serien. Det senaste projektet från raden förvånar med omfattningen av handlingen, plus att det finns tre karaktärer samtidigt. Var och en av dem är en intressant personlighet, plus att de alla strävar efter ett gemensamt mål. Utvecklingen av evenemang kan överträffa vilken storfilm som helst i Hollywood. Det skulle vara en vinnare, men det finns också GTA: San Andreas i världen. Det är hon som kan anses vara vinnaren i denna aspekt. Den dramatiska historien om huvudkaraktären CJ började tyvärr med hans mammas död och slutade med en ofattbar vändning. Gängkriget och relationerna med nära vänner är så hårt blandade här att handlingen sätter en enorm prägel på varje persons själ.

Atmosfär

Hur konstigt det än kan vara är det till och med värdelöst att jämföra GTA 4 och GTA 5. Den tidigare delen av franchisen visade sig vara så bleka jämfört med den allmänna bakgrunden för andra delar att den visade sig vara den minst populära. Den kan erbjuda sin egen atmosfär, men jämfört med GTA 5 kommer den att visa sig vara för bleka. Det finns en otroligt djup originalvärld här, som drunknar i kriminalitet och en enorm mängd satir. Varje karaktär (även i ytterligare uppdrag) är en komplett personlighet. Detta för att inte tala om huvudkaraktärerna, som är skapade oklanderligt. Färgglattheten är helt enkelt utanför skalan, och om du har några tvivel bör du följa med Trevor för natten under huvudbron. Så samlas sådana personligheter att det definitivt inte blir några problem med atmosfären. "GTA: San Andreas" fokuserade också på satir, även om historien var kraftigt dramatisk. Det kommer till kort när det gäller antalet minnesvärda karaktärer, dialog och övergripande känsla. Här är den femte delen den sanna vinnaren.

Olika chips

Utvecklarna från Rockstar Games-studion har vunnit popularitet genom att släppa vart och ett av sina spel som ett mästerverk. De kunde uppnå en vändpunkt i branschen. Eftersom det finns många versioner av GTA finns det lika många åsikter om vilken som är bäst. När man analyserar enskilda aspekter blir situationen tydligare mer i detalj. Det är återigen svårt att bestämma ledaren när det gäller antalet marker, eftersom exklusiva saker i de tidigare delarna redan har blivit vanliga. I "Vice City" var det möjligt att delta i lopp med radiostyrda bilar, "San Andreas" kännetecknades av gängkrig och inslag av mystik, men GTA 5 har återigen företräde. Här kan antalet av dina marker listas länge. Huvudkaraktärernas unika färdigheter, sökandet efter vraket av ett rymdskepp, uppdraget med Yeti - detta är bara en liten del av alla originaliteter. Glöm inte den officiella multiplayern, där du har det bra hela tiden och uppdateringar kommer ut en efter en.

Slutsats

Om vi ​​objektivt summerar resultaten, får den senaste versionen av GTA-serien titeln för det bästa projektet för tillfället. Utvecklarnas erfarenhet och seriösa inställning till denna fråga spelade en stor roll i detta. Utifrån den fjärde delen kan vi lugnt säga att nytt inte alltid betyder bättre. GTA 5 fick välförtjänt titeln. Den enorma världen lever sitt eget liv, den storslagna historien, även om den förlorar mot San Andreas, väcker också mycket känslor, en mängd olika händelser och mycket mer. Det är ingen idé att lista alla fördelar, det är bättre att prova själv. Det vinner inte alltid användarundersökningar. "Vice City" och "San Andreas" väcker en känsla av nostalgi hos många fans, eftersom de spelades i barndomen. Om vi ​​närmar oss det objektivt kommer GTA 5 att vara vinnaren.

Saints Row är svaret på frågan "Hur skulle GTA se ut om dess utvecklare använde illegala substanser": en helt galen serie spel där allt är möjligt, från att rensa ut områden från gangstergäng och slåss med, till att gå ner i underjorden och möta Gud. Vapnen matchar också den atmosfäriska handlingen: förutom de vanliga maskinpistolerna har Saints Row så galna vapen som en dubstep-pistol, en ljussabel och en kolvskytt.

Om man bortser från galenskapen i serien (vilket nästan är omöjligt) är den annars en utmärkt GTA-ersättning med skjutningar, jakter, sidouppdrag och samlarföremål utspridda över hela världen. Saints Row har också en av de bästa karaktärsredigerarna, som innehåller otroligt många alternativ.

2. Sovande hundar

Den här actionfilmen var tänkt att vara en fortsättning på True Crime-serien, som vi skrev om ovan. Men till slut frös Activision utvecklingen, och de redan skapade materialen köptes av Square Enix. Eftersom rättigheterna till serien fanns kvar hos det gamla förlaget släpptes projektet under ett nytt namn.

Sleeping Dogs berättar historien om en hemlig man som infiltrerar ett av Hongkongs största gäng för att få ner det från insidan. Handlingen överraskar med intressanta vändningar och svåra moraliska dilemman. Matchande det är spelet, där, i enlighet med inställningen, kommer orientalaren med en skvätt smutsiga tricks i förgrunden: i strider kan huvudpersonen använda miljön, slå sönder akvarier och luftkonditioneringsapparater med motståndarnas huvuden. Slutligen kan vi inte undgå att nämna atmosfären i spelet - ingen annanstans har Hongkong med sin charm och energi återskapats så detaljerat.

3. Watch Dogs-serien

Den första delen av Watch Dogs positionerades av Ubisoft som en "GTA-mördare" under reklamkampanjen. Visserligen hände inte ett mirakel, och det var inte möjligt att slå av GTA från sin piedestal, men samtidigt fick vi en bra actionfilm med intressant spelmekanik som spelar av huvudpersonens förmågor.

Vid utvecklingen av uppföljaren uppträdde författarna mer blygsamt, tog hänsyn till alla misstag och presenterade som ett resultat ett bra actionspel med varierande genomförande av uppdrag, RPG-element och en välutvecklad värld som lever sitt eget liv, reagerar på spelarens handlingar och överraskar ständigt med nya möjligheter. Allt detta är kryddat med den lättsinniga allmänna stämningen i spelet och det mest detaljerade San Francisco, där utvecklarna har återskapat nästan alla sevärdheter i den ursprungliga staden. Och om Watch Dogs knappast kunde konkurrera med sin berömda konkurrent, då är Watch Dogs 2 precis det spel som GTA 5 som spelare har väntat på.

4. Just Cause-serien

Just Cause har en av de största världarna inom videospel, ett stort utbud av fordon och en full och levande bild. Och även en guide till att störta diktatoriska regimer i tredje världens länder.

Den permanenta huvudpersonen i trilogin, CIA-specialagenten Rico Rodriguez, hanterar mästerligt vilket vapen som helst, kontrollerar alla typer av transporter och hanterar också skickligt en gripkrok, med vilken han kan hålla fast vid alla föremål och fästa dem vid varandra. Dessa färdigheter kommer att vara användbara för honom i revolutionära angelägenheter: varje spel i serien är tillägnad förstörelsen av härskare som förtrycker sitt eget folk och till och med siktar på världsherravälde. Men om du vill kan du lämna huvudhistorien för att helt enkelt utforska världen, delta i lopp, orsaka kaos och förstörelse i fiendens baser eller tävla med vänner i multiplayer.

5. Översittare

Den bästa mobbningssimulatorn i världen - naturligtvis från skaparna av GTA. Bully kommer att bjuda in dig att gå till skolan, sitta i klassen, göra läxor - och även mobba dina klasskamrater, ha affärer med tjejer och springa runt.

Handlingen i Bully omfattar ett år av huvudpersonens utbildning på en ny skola. Under den här tiden måste Jimmy Hopkins – det är mobbarens namn – få auktoritet bland alla skolgrupper, ta itu med nyfunna fiender och hitta sin kärlek. Trots de till synes lättsinniga teman, väcker spelet pressande sociala frågor och berättar en fascinerande historia om att växa upp. Tja, han glömmer inte att underhålla spelare med underhållande uppdrag och minispel.

6. Yakuza-serien

7. Tillslag 3

Crackdown är "GTA vid maximal hastighet", en actionsandlåda där du kan göra vad som helst, så länge detta "vad som helst" motiveras av kampen mot brott. Endast den tredje delen av serien är tillgänglig på PC, men den anses också vara den bästa, så i avsaknad av tidigare utgåvor har du inte tappat mycket.

I Crackdown 3 kommer du att spela rollen som en superagent som rensar gatorna från kriminella på ett originellt sätt - och förstör allt i hans väg. Med hjälp av superkrafter kan huvudpersonen springa snabbare än blixten, hoppa högre än skyskrapor och kasta bilar upp i himlen. En rolig och galen actionfilm som hjälper dig att ha kul efter en hård dag.

8. Far Cry 5

Strukturellt liknar Far Cry 5 inte GTA: om berättelsen i Grand Theft Auto dominerar den öppna världen, är det motsatta i Far Cry 5: här är det viktigaste underhållningen på en enorm karta, och handlingen förblir en sekundär materia.

Ändå, när det gäller frihet, kan spelen kallas liknande. I GTA kan du släppa allt du gör när som helst och utforska städer och deras omgivningar. Precis som i Far Cry 5 är du fri att skjuta upp uppdrag och utforska den öppna världen. Dessutom kommer du i båda fallen att stöta på slumpmässiga händelser som kommer att forma din personliga berättelse om att slutföra spelet.

9. Maffiaserien

Om vi ​​hade skrivit det här materialet innan Mafia 3 släpptes, skulle serien inte ha inkluderats i det: ändå är dess två första delar, även om de innebär en viss handlingsfrihet och låter dig utforska världen fritt, ganska olika från Grand Theft Auto.

Med Mafia 3 är allt annorlunda: det här är den mest verkliga klonen av GTA, där du kan springa genom stadens gator med vapen redo, stjäla bilar, ordna skjutningar med polisen - i allmänhet, ha kul som du vill. Allt detta ackompanjeras av en ganska fascinerande handling med bra mellansekvensregi, 60-talsstämning och ett muntert tema.

10. Red Dead Redemption Series

12. Total överdosering

En helt galen GTA-klon med en karismatisk huvudperson, mexikansk smak och ett catchy soundtrack. Tillsammans med huvudpersonen, som hämnas sin fars död, måste spelare skjuta hundratals Bandidos, hitta sina livs kärlek och hjälpa DEA att förstöra en mäktig drogkartell.

Om GTA 5 är en satir på samhället, så är Total Overdose ett öppet hån mot stereotyper. Sombreros, brottare, tjurfäktning och andra integrerade aspekter av det mexikanska livet visas här på ett överdrivet sätt, smaksatt med en enorm dos humor och action. Tyvärr är spelglädjen förstörd av primitiv grafik: Total Overdose släpptes redan 2005, och idag är spelet endast lämpligt för svaga datorer och nostalgiska spelare.

13. Sabotören

Ett elegant actionspel i öppen värld med medlemmar av det franska motståndet som slåss mot nazisterna i det ockuperade Paris. Spelare måste slutföra uppgifter, block för block, för att återta staden från inkräktarna. Detta återspeglas i färgschemat: de områden som tyskarna ockuperade är i svart och vitt med stänk av rött, medan de befriade områdena visar ett upplopp av färger.

Sabotören har en bra balans mellan berättelsekampanjen, stealth och öppna strider. Huvudpersonen är en erfaren fighter och förare, så uppdragen är varierande. Spelets höjdpunkt var användningen av en bordell som bas för motståndet – att återvända till huvudkontoret mellan uppdragen är alltid trevligt.

14. Prototypserie

Prototypduologin kan beskrivas som "GTA med superkrafter." Här springer en karaktär runt digitaliserad, kan förvandla sina händer till tentakler och förvandla till vilken NPC han möter, och att resa med transport blir onödigt när du kan hoppa över en skyskrapa och rusa till vilken punkt som helst på kartan med en kula.

Huvudpersonen kan använda sina superkrafter i olika syften. Främst, naturligtvis, för att konfrontera det olycksbådande företaget, som blev orsaken till uppkomsten av nästan gudomliga krafter i honom, och samtidigt släppte honom i frihet, vilket gjorde människor till. Men han missar inte heller möjligheten att hjälpa sin granne genom att ta sig an olika ytterligare uppdrag.

15. Mercenaries Series

En serie spel tillägnade legosoldater - lyckosoldater som är redo att ta sig an allt smutsigt arbete. I likhet med GTA i närvaro av en stor öppen värld, ett imponerande urval av fordon och vapen, har den en större betoning på action och kaos - vilket inte är förvånande, eftersom vi pratar om legosoldater.

Den första delen av Mercenaries släpptes bara på PlayStation och Xbox-konsoler, men uppföljaren kom även till PC. Det är värt att uppmärksamma: det är mycket skottlossning, ännu fler explosioner och förstörelse, och för de mest rasande galningarna finns det luftangrepp och kärnladdningar som jämnar hela städer till marken. Men det är lite vettigt i det som händer - men vem behöver det om det finns en möjlighet att klättra upp i en tank och orsaka total förstörelse?

16. True Crime Series

Dessa GTA-liknande projekt visar spelare alla svårigheterna med att vara polis i en storstad - i första delen och New York i uppföljaren. Vid utvecklingen verkar författarna ha inspirerats av filmer om dåliga poliser: huvudkaraktärernas arbetsmetoder är uppenbarligen inte hämtade från en ordningsvakts arbetsbeskrivning. Här är jakter, skjutningar och intensiva förhör vanlig praxis, och upprättande av anmälningar och artigt bemötande av misstänkta anses inte vara något värt att uppmärksammas.

Liksom de andra spelen i den här samlingen innehåller True Crime-duologin sandlådeliknande spel, en öppen värld och många sidoaktiviteter. Till detta kommer ett licensierat soundtrack (bestående huvudsakligen av hiphop), brottsbekämpning och möjligheten att välja mellan att spela en "dålig" eller "bra" polis.

Var att ladda ner: Spel har tagits bort från officiella digitala tjänster

17. The Godfather-serien

Spel som ger dig möjligheten att känna dig som en tycoon av den kriminella världen, den verkliga överhuvudet för "familjen". GTA-klondilogin The Godfather är baserad på filmsagan med samma namn, och bjuder in spelare att träffa karaktärer kända från filmerna.

Utvecklarna lyckades skapa en atmosfärisk värld, komma med en anständig handling och intressanta uppdrag, och till och med implementera någon form av strategi med fånga och håll. Det är därför The Godfather får en plats på vår lista.

Var att ladda ner: På grund av att upphovsrätten upphörde att gälla drogs spelen tillbaka från officiella digitala tjänster

18. Dead Rising Series

Action-äventyrsspel liknar GTA bara i allmänna termer - trots allt finns det inga zombies i Grand Theft Auto, och Dead Rising har ett dåligt utvecklat universum. Men det finns fortfarande likheter: en öppen värld, fordon, någon form av frihet att utföra uppgifter, förmågan, om så önskas, att lämna huvudhistorien och utforska platser i jakt på intressanta händelser och samlarföremål.

GTA-franchisen hade en enorm inverkan på kulturen och definierade på många sätt en hel era i spelbranschen. GTA är en serie videospel som det har pratats om konsekvent i över två decennier. Detta är ett riktigt kulturellt fenomen, tack vare vilket Rockstar och Take Two tjänar cirka fem miljoner dollar på en dag.

Bara GTA V, fem år efter lanseringen, finns fortfarande med på listan över bästsäljande spel. I dess olika plottwists, polisjakter, lopp och uppdrag, förutom den unika atmosfären som är inneboende i hela serien, finns det något särskilt attraktivt, beroendeframkallande och minnesvärt, tack vare vilket det förblir favoritspelet för miljontals fans.

Vilken GTA-franchise är bäst?

Det är intressant att GTA-spelen under hela dess existens har kommit långt i utvecklingen och har genomgått dramatiska förändringar. Och detta märks särskilt om man tittar på hennes 2-D inkarnationer som inte ingår i vår topp.

Den avgörande faktorn för franchisen var ett slumpmässigt fel som upptäcktes under utvecklingen av Racen’ Chase, som var tänkt att vara ett "familje" racing-arkadspel i Micro Machines anda. På grund av honom började polisbilar ramla andra spelare. Tack vare detta hade utvecklarna en insikt som senare blev förmodligen den mest lönsamma i spelhistorien. Det markerade början på det signaturliga GTA-spelet fullt av anarki.


GTA har nu utvecklats till många spel, både från huvudserien och spin-offs. Tillsammans med McDonalds och Disney har denna franchise blivit en av de mest kända i världen... Men vilket av spelen som ingår i den är bäst?

Trots det faktum att det är i princip omöjligt att börja spela GTA Online från början utan oändligt tråkiga försök att tjäna pengar om och om igen genom att gå igenom samma uppdrag (eller utan mikrotransaktioner) och bara ha kul, är detta spel fortfarande ett separat fenomen i spelvärlden.

GTA Online är en enorm sandlåda som består av många gemenskaper, tävlingar, karaktärer med olika förmågor och prestationer. Ett stort antal människor bor bokstavligen i denna värld av moderniserade San Andreas.

Onlineversion av spelet GRand Theft Auto V

Rockstar väcker ständigt intresset för denna idé med ett vansinnigt antal tillägg. Tack vare utvecklarnas ansträngningar har GTA Online blivit mycket mer än vad du kan förvänta dig av ett spel i serien, med många innovationer som land-, vatten- och luftracing, tävlingsbyggare, historiedrivna rån och nya byggnader. Det finns mer i det här spelet än någonsin tidigare, och tack vare San Andreas vi såg i början har det förvandlats till något som helt omdefinierar konceptet med en RPG.

GTA Online är en utmaning för Rockstars tidigare framgångar för en spelare, och kan med rätta anses vara en av företagets största prestationer. Det här spelet är mer än ett experiment i öppen värld och flerspelarläge, och det kombinerar de bästa funktionerna från hela franchisen.

9. Grand Theft Auto: Avsnitt från Liberty City

Oförtjänt förbisedd av insatserna från GTA IV, som var det första betydande misslyckandet i franchisen, är detta spel en gemensam utgåva av de storskaliga expansionerna "The Lost & Damned" och "The Ballad of Gay Tony", inklusive alla karaktärer och atmosfären i serien som saknades så mycket i seriens basspel.

Båda dessa avsnitt, släppta separat och i den här uppsättningen, är mer än värda din uppmärksamhet - speciellt om du inte uppmärksammade dem på grund av attityden till själva GTA IV som utvecklades vid tiden för deras framträdande.

Bra tillägg till GTA IV-spelet som visar dig spelet från en annan vinkel

Handlingen i GTA IV kretsar kring Niko Bellics hämndberättelse och reflektioner över hur artificiell den amerikanska drömmen kan vara, och Lost & Damned är i huvudsak Rockstars version av Sons of Anarchy. Avsnittets huvudperson är Johnny Klebitz, en raktalande, brutal cyklist med ett hjärta av guld. Han är den perfekta GTA-huvudpersonen med en djup historia och unik karaktär.

"The Ballad of Gay Tony" är i grunden Rockstars försök att modernisera Vice City. Det här avsnittet har allt, från nya radiostationer till en handling, en ledande spelare från nattklubbarnas neonljus till toppen av skyskrapor och en karaktär från botten till toppen och tillbaka till botten igen.

I allmänhet har dessa två avsnitt allt som spelare älskade i Vice City och San Andreas, men som saknades i GTA IV, i synnerhet - avsaknaden av restriktioner och tecknad anarki.

Ett av de mest geniala besluten som Rockstar tagit under hela dess existens är överföringen av legendariska Liberty City till PSP. Och detta är briljant inte bara för att utvecklarna mästerligt lyckats passa in ett fullfjädrat spel från GTA-serien i gränserna för en bärbar enhet, utan också för att de i det korrigerade många av sina egna misstag och för första gången experimenterade med vad användes senare i företagets efterföljande spel.

Spelet introducerade motorcyklar på gatorna, förbättrade kontroller och skytte, för att inte tala om ett mer varierat utbud av fordon jämfört med Vice City och San Andreas.

Ett av de mest geniala besluten att släppa ett spel på PSP

Och viktigast av allt, i denna spin-off kunde Rockstar-utvecklare experimentera med koncept för ett möjligt framtida flerspelarläge i GTA. Spelare kunde slåss ihjäl upp till fem motståndare i Liberty City Survivor-matcher med alla tillgängliga medel, krossa motståndare i gatulopp, fånga baser och kontrollera tankar - det var coolt.

Allt detta kunde bara göras med vänner - PSP-ägare, men hur som helst var det här spelet det första steget mot onlinelägena GTA IV och V, så det är värt att ge det sin rätt.

Det här spelet kom ut ett år efter LCS, och för Vice City gjorde det samma sak som det senare för GTA III: Vice City Stories också är bekant med Lance Vances brutala äldre bror, Vic.

VCS har fått många korrigeringar och förbättringar jämfört med sina föregångare. I synnerhet har Rockstar definitivt noterat "varför kan du inte simma?!"-klagomål som kommer från användare av Liberty City Stories. Kontrolluppgraderingar och nya bilar är förstås bra, men den verkliga gåvan var möjligheten att gå ner i vatten djupare än knädjupt och överleva.

Uppdaterad version av spelet med många korrigeringar

Vice City Stories hade ett fantastiskt originalsoundtrack, men det som gjorde det verkligen speciellt var Empire Building-mekanikern. Precis som i Turf Wars San Andreas kommer Vic att behöva ta hand om flera byggnader samtidigt, som kan uppgraderas och fyllas med underordnade banditer, interagera med sitt gäng, slutföra olika uppdrag och ta emot bonusar som klädset och förbättrade vapen för att hantera allt även mer effektivt. Det här spelet är det enda exemplet på Rockstar som implementerar en mekaniker som denna i ett spel på ett så genomtänkt sätt.

Efter tillägg till spelet, som byggdes kring minispel och ny mekanik, blev Chinatown Wars Rockstars andra försök att få GTA att fungera på bärbara enheter. Den första var GTA Advance, som var en ganska bra påminnelse om hur lång tid som har gått sedan släppet av 1997 års original.

Chinatown Wars tar oss tillbaka till Liberty City, men den här gången ser spelaren ner på världen. Det finns många minispel i The Warriors anda, tack vare vilka spelet kommer till liv på ett nytt sätt.

Ett spel som kom ut på bärbara enheter

Rockstar insåg att en "traditionell GTA" i ett portabelt format efter Vice City, San Andreas och GTA IV helt enkelt inte skulle fungera. Och när man spelar Chinatown Wars, uppstår tanken ofrivilligt att allt är resultatet av utvecklarnas försök att svara på frågan om hur GTA skulle se ut om Nintendo hade skapat den.

Allvarligt talat, spelets många funktioner som att skapa molotovcocktails, slå ner dörrar, samla gevär och bryta säkerhetskoder får dig att minnas Warioware.

Chinatown Wars skiljer sig påfallande från andra spel i serien, vilket har stängt av många potentiella spelare. Det här spelet är dock ett exempel på hur utvecklarna lyckades mer än framgångsrikt avvika från sin standardformel.

Som nämnts ovan representerar GTA IV Rockstars försök att öka tillväxten av deras franchise, helt bortser från det faktum att många av dess fans är sådana på grund av hur off-the-charts roligt och out-of-the-box 3-D-trilogin var.

I GTA IV löstes mycket av detta roliga upp i den nya tonen av brunt och grått Liberty City. Niko Bellic var ganska kvick och smart, men hans kommentarer och inställning till ett liv i brott var helt i strid med hur spelare ville spela som han.

Det första spelet med pistolskjutning i detalj

Så här uppstod termen "mänsklig-narrativ dissonans" (det är när en viss typ av inställning till spelet kommer i konflikt med karaktärens avsedda väsen). Och för det mesta var det på grund av detta som GTA IV inte blev en framgång.

Rockstars debut på RAGE-motorn kan dock inte kallas ett fullständigt misslyckande, eftersom det fortfarande fanns mycket roligt i den, och det gällde främst fysik (till exempel att köra med sladdar). Och det här spelet har kanske den bästa skytteupplevelsen i hela franchisens historia. Därför är den förtjusande på sitt sätt, även om den missade målet.

När det gäller att missa målet är GTA V raka motsatsen till GTA IV. Som som en vedergällning mot föregående del kom det här spelet ut med en mycket mer galen, lekfull ton, ackompanjerad av jakter och våld. Senare lades en förstapersonsvy till spelet så att vi kunde se på allt detta genom karaktärernas ögon.

Spelmässigt har den här delen av serien blivit den bästa. Möjligheten att växla mellan trion av huvudpersoner gjorde det möjligt för spelare att delta i ett stort antal fall och brott. Handlingen i det här spelet är Rockstars försök att föra sin idé om vad GTA är så nära fansens förväntningar som möjligt.

Atombomben bland alla GTA-spelserier

Vid tidpunkten för släppet av GTA V hade franchisen blivit en legend, omgiven av många lovordande recensioner och en entusiastisk publik (många kritiker anser förresten till och med att GTA IV är ett mästerverk, inte ett misslyckande). Och detta innebar att nästa del av serien måste, så att säga, "snälla alla."

Lyckligtvis klarade Rockstar denna uppgift och skapade en riktig hit, utan bristerna hos sina föregångare, särskilt GTA IV.

För sina skapare blev GTA III något av en efterlängtad möjlighet för något garagepunkrockband att köpa förstärkare som är kraftfulla nog att få träden på alla granngator att svaja med sin musik. Detta spel förkroppsligar den satiriska andan i GTA 1, 2 och London, men i större skala och med bättre utförande.

Naturligtvis, från en modern spelares synvinkel, har GTA III allvarliga brister, inklusive bristen på kontrollpunkter i några konstiga uppdrag. Men även nu är det intressant och roligt att spela, tack vare en väldesignad öppen värld och många dolda detaljer.

Rockstars första 3D-spel

Många av oss kan rita en karta över Liberty City från minnet: varje tum av den här ön är fylld av känslor och en unik atmosfär skapad av midnattsdiset, långa regn och flimrande ljus från lyktor som lyser upp de mörkaste ögonblicken i spelet. Allt detta kompletteras av underbara karaktärer och minnesvärda avsnitt med deras medverkan, lustiga skämt i radiosändningar och perfekt genomtänkt handlingsutveckling, där varje uppdrag tillför något till helhetsbilden.

Rockstars framgång sedan GTA III har varit som att dela en atom och bestämma vilken del som är bättre (eller något liknande, jag är ingen vetenskapsman) - vilket vill säga otroligt. Företagets spel var genombrott i rätt riktning. Samtidigt växte utvecklingsteamet, behöll sin ungdomliga rebelliska anda, och var redo att ge en helt ny smak till GTA-serien.

När det gäller San Andreas, ägnade Rockstar, jämfört med sina tidigare skapelser, mer uppmärksamhet åt anpassning, vilket gjorde det möjligt för spelaren att välja utseende och klädalternativ för huvudpersonen Carl Johnson. Fler vapen, fordon och föremål dök upp än någonsin tidigare, och den öppna spelvärlden växte till dimensioner som aldrig tidigare skådats.

Dessutom har San Andreas gått bortom stadsbilden: vissa uppdrag tar spelaren ut i naturen och skogarna, där du som en extra bonus kan hitta hemliga bilar och verkligen njuta av den amerikanska mellanvästern.

Det första spelet där uppmärksamhet ägnades åt anpassning

Men all denna mångfald har också en betydande nackdel: en helt löjlig handling. Ja, det är intressant och minnesvärt, men osannolikt. När spelet fortskrider befinner sig Carl Johnson i utkanten av gangsters, på bergstoppar, i vetenskapliga laboratorier och på kasinon.

Från San Andreas får du en känsla av att Rockstar-utvecklarna när de skapade detta spel bestämde sig för att på ett eller annat sätt implementera bokstavligen varje idé de hade. Och många, inklusive författaren till den här artikeln, gillade den resulterande helt galna handlingen. Det här spelet är dock fortfarande inte det bästa i Grand Theft Auto-serien...

Du kan bryta dig in i ett garage i Portland och åka iväg i en Banshee, hoppa av Mount Chiliad, delta i ett av de mest spektakulära bankrånen eller flyga ett litet flygplan. Det är möjligt, men allt detta var inte i närheten av de höjder som GTA: Vice City lyckades uppnå i alla aspekter.

Det här spelet vet exakt hur och hur mycket man ska håna 1980-talets Amerika. Den består av många lysande karaktärer, av vilka många har blivit ansiktena utåt för hela franchisen. Det ger spelaren möjlighet att jaga förrädare med en motorsåg i händerna. Dess soundtrack är ett av de bästa i tv-spelens historia, och vändningar i handlingen, som den soliga stranden och huvudpersonens skjorta, sitter bokstavligen fast i minnet.

Ett roligt, ljust och roligt spel från skaparna av Rockstar

Rockstar, som tar GTA tillbaka till det turbulensfyllda 1980-talet (en tid då ljusa färger, perms och läderbyxor ansågs coola, kunde knappast föreställas), har gjort det nya spelet mer extravagant och populärt än sina föregångare.

Vice City är rolig, ljus, njutbar spelmässigt och perfekt balanserad när det gäller uppdrag och innehåll. Sammantaget kan den med rätta anses vara den bästa i Grand Theft Auto-serien, åtminstone för nu.